作者:
skitshady ( )
223.140.193.226 (台灣)
2023-11-07 08:55:14 推 SinPerson: 當初會玩PS2一代時,是因為PS沒有莎木,然後人龍是用莎木團隊做宣傳才想體驗看看,之後因為支線,然後玩法劇情又很合,就繼續玩下去
另外就是對新宿、道頓堀有熟悉度,看到遊戲中出現,會去比對當初旅遊的記憶 259F 11-08 16:23
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2023-09-21 14:10:09 推 SinPerson: 雖然有預期桐生會走動作模式,但沒想到是放一起 32F 09-21 19:37
作者:
nobita0916 (nobita0916)
218.164.231.46 (台灣)
2023-09-17 00:35:59 推 SinPerson: 服裝發想是指野村的風格嗎 1F 09-17 12:09
作者:
yankae (kerker)
114.45.227.194 (台灣)
2023-08-28 02:58:19 推 SinPerson: 15的真結局規模,幾乎可以推出15-2了 100F 08-29 19:20
作者:
tga123 (叛帝)
1.34.236.218 (台灣)
2023-08-19 11:48:29 推 SinPerson: 看到專用搖桿只能想到鐵騎 6F 08-19 12:04
→ SinPerson: 記得還有設計逃生按鈕 8F 08-19 12:07
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.103.253 (台灣)
2023-08-16 12:21:31 推 SinPerson: 要玩就都玩啦,不然可以放棄這系列 55F 08-16 16:03
推 SinPerson: 這價格把閃一跟閃二當同一作就可以接受了吧 79F 08-16 20:27
作者:
basala5417 (basala)
122.121.246.164 (台灣)
2023-08-01 14:22:23 推 SinPerson: 當初純粹是因為萊莎入坑的,如果沒有吸引人的角色,煉金術士系列其實不太合胃口 29F 08-01 19:01
作者:
basala5417 (basala)
111.242.101.196 (台灣)
2023-06-09 04:55:35 推 SinPerson: 最後的台詞,蒂法不會也被塞了傑諾巴吧 80F 06-09 08:47
推 SinPerson: 「賽菲羅斯也被搞混」這句話很有喜感,感覺就是參與的合作太多,已經忘了現在要用哪個腳本 91F 06-09 09:09
推 SinPerson: 我以為賽強調蒂法應該死了,是有確認過當時的狀態,不然看到蒂法出現,多少會知道應該有人救了她 100F 06-09 09:18
作者:
falc0972 175.181.116.165 (台灣)
2023-05-07 18:45:01 推 SinPerson: FF9的問題就是那時後主機已經來到PS2了
9強調回歸原點,但問題是從7接觸FF的,根本不知道原點是甚麼 222F 05-08 07:23
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.222.235 (台灣)
2023-04-27 14:51:28 推 SinPerson: 伊藤計畫的虐殺器官也是有著類似概念,難怪兩人會搭上 58F 04-27 16:56
作者:
XioSio (狂颯)
118.163.124.95 (台灣)
2023-03-09 16:37:43 推 SinPerson: 立繪的眼神跟建模好多 16F 03-09 18:52
作者:
baozi (風のように)
61.231.170.211 (台灣)
2023-03-01 15:47:58 推 SinPerson: 就只是覺得JRPG像是保護區,只要日本廠做出的RPG遊戲就被扔到這區評價,無法躋身世界之列,就像巫師3,並沒有因為是波蘭廠有了額外評價,而是跟其他世界大作並論 459F 03-04 11:04
作者:
kellyho0830 (C.V.K.)
39.10.172.178 (台灣)
2019-11-25 19:09:57 推 SinPerson: 我也想要Ludens啊啊啊啊 6F 11-25 19:53
作者:
tzujan (無)
111.240.92.129 (台灣)
2019-11-12 02:54:06 推 SinPerson: 小島是想拍電影,但玩過以後不會覺得送貨是硬加進去的,而是這樣的遊戲方式最能將他的想法傳播出去。
不需要plus哦 34F 11-12 07:50
推 SinPerson: 前期個人認為是到能蓋橋還有取得摩托車後,才開始體會到遊戲的樂趣,一開始只能用走的,一路上也只有風景, 125F 11-12 09:50
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
naranita (Narmisch)
111.250.144.84 (台灣)
2019-11-09 22:07:29 推 SinPerson: 有提到是植物人 41F 11-10 14:04
作者:
peter080808 (peter)
114.136.76.155 (台灣)
2019-11-09 19:06:13 推 SinPerson: 魂系列跟血源不是也前期一堆專有名詞嗎 87F 11-09 20:02
作者:
gi1234g (taeyeon)
60.251.183.218 (台灣)
2018-05-04 14:56:10 推 SinPerson: 小的是矮人兄弟啊 18F 05-04 17:57
作者:
relio (瑞哩歐)
220.132.177.10 (台灣)
2018-03-07 01:36:09 推 SinPerson: 跟其他遊戲不同,這遊戲每一場任務就只有一個,那就是擊倒眼前的魔物,你那一場的時間與道具就是為了這個目標存在。 112F 03-07 07:34
推 SinPerson: 別把其他遊戲的體驗套上MHW中,另外第四點,除了翻滾,收刀的時機也很重要 117F 03-07 07:44
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作者:
litlin (期待翱翔)
220.130.240.131 (台灣)
2018-03-02 17:27:42 推 SinPerson: 當你回頭挑戰以前的瓶頸,發現自己有明顯的進步時,會發現這段時間不是白白度過-好好享受世界吧 205F 03-02 21:15
作者:
l6321899 (Rmpcl)
118.232.101.46 (台灣)
2018-02-27 13:20:21 推 SinPerson: 以前是專精的很愛,但想輕鬆體驗的就很沒成就感,但MHW則是你只要有投入就有收穫 76F 02-27 17:53