※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-02-28 03:52:09
看板 PlayStation
作者 標題 Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
時間 Tue Feb 27 13:20:21 2018
這個標題用膩這個字眼我個人是覺得很聳動...,不過就只是看人而已
說穿了一堆人在抱怨什麼一下子就破了、沒難度之類的
其實就只有一點而已,MHW讓玩家太方便罷了
正因為是玩過系列作玩家,所以最不該吹噓的就是什麼以前玩幾百個小時
因為之前遊戲內容就是設計了很多要刻意拉長遊戲時間的東西
獵人生活重心比例分為狩獵跟後勤,自己想想MHW跟以前有多少時間花在後勤上
跑完全地圖採集點的子彈能讓你打幾場?倉庫堆的幾百顆大地結晶、鐵礦石是為了什麼?
跑一整個下午只為了挖燕雀石、農到天荒地老的藥物、子彈,後勤比打怪還難
跑一整個下午只為了挖燕雀石、農到天荒地老的藥物、子彈,後勤比打怪還難
玩MH到現在我最忘不掉的東西就是燕雀石,這名字有多恐怖很難形容
我寧願東西幫我準備好,要把目標物幹掉跟吃貓飯差不多簡單
但是做一件裝素材臉黑要農你一個下午,更何況五件不算進武器
魔物素材讀心、礦物素材又讀心,整天打下來跟瘋子一樣
因此越後面的代數才把後勤比例縮短,到現在短到狩獵才是重心,後勤幾乎不用的程度
200小時全放在狩獵很輕鬆阿,要是為了成就這200小時的狩獵要付出3~400小時的後勤
當你達到一樣高度時你付出了快600個小時,大家只會罵翻天,說遊戲太農而已
200小時全放在狩獵很輕鬆阿,要是為了成就這200小時的狩獵要付出3~400小時的後勤
當你達到一樣高度時你付出了快600個小時,大家只會罵翻天,說遊戲太農而已
以現今遊戲生態是有多少玩家有這種M度體驗獵人生活....
連上一代說集大成的XX,二名裝湊完也是得打個30場以上,更何況只是一套
大幅縮短過程的獵人生活很快就到頂點了,目前除了DLC讓獵人轉移目標外
就看C社怎麼出招而已,畢竟站在頂點的獵人都一附燃燒不完全的情況
大幅縮短過程的獵人生活很快就到頂點了,目前除了DLC讓獵人轉移目標外
就看C社怎麼出招而已,畢竟站在頂點的獵人都一附燃燒不完全的情況
少了以往那種藥全吃光、道具用光,看著上面時鐘在閃爍、對面卻還活蹦亂跳的對手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.101.46
※ 文章代碼(AID): #1QbEgNni (PlayStation)
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※ 同主題文章:
02-25 15:04 ■ [心得] MHW目前最快膩的一代
02-25 20:03 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-26 11:13 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-26 12:11 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-26 14:03 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 02:58 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 12:20 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
● 02-27 13:20 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 15:59 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
02-27 16:20 ■ Re: [心得] MHW目前最快膩的一代
※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 02/27/2018 13:22:25
連續幾十場都打同一隻魔物會膩是一定,但是有沒有其他目標去維持動力...
會沒什麼人喊膩是因為還有更多要素需要湊而已,狩獵不是唯一重點
這代就是以最快速的方式讓玩家去體會狩獵的樂趣,會有落差是難免的
像是旁支任務都濃縮到調查班身上,可是這些旁支任務....不是很有趣XD
最簡單的方式就只有給一個嚇死人的對手讓玩家有些成就
C社之前也都是用這種方式大量增加DLC任務去延長...
再者原先都會有所謂的最終任務畢業考來讓玩家挑戰
越虐越強,老獵人就是M的象徵!(爆
結果這代的畢業考....新大陸的白風?
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→ : MH4以後採集也是丟給NPC弄一弄就一堆 但時數都馬很多1F 02/27 13:21
→ : 也沒人在喊膩
後面是不用這麼血尿農素材了,不過算是換個東西讓獵人們有目標去玩→ : 也沒人在喊膩
連續幾十場都打同一隻魔物會膩是一定,但是有沒有其他目標去維持動力...
會沒什麼人喊膩是因為還有更多要素需要湊而已,狩獵不是唯一重點
這代就是以最快速的方式讓玩家去體會狩獵的樂趣,會有落差是難免的
像是旁支任務都濃縮到調查班身上,可是這些旁支任務....不是很有趣XD
→ : 覺得大地結晶沒用在初期賣光光→升級風化武器崩潰3F 02/27 13:22
→ : 採集改動到這麼方便我是覺得還好啦,不然每上一級都要
→ : 重來一次真的很膩
→ : 採集改動到這麼方便我是覺得還好啦,不然每上一級都要
→ : 重來一次真的很膩
推 : 又不是採礦獵人 吹噓以前多操有比較厲害嗎ZZZ6F 02/27 13:25
推 : 但是自動調合、無限回營區用四次元道具箱真的太爽7F 02/27 13:26
→ : 要我比喻就像惡靈1和惡靈6,前者是舊作後者是世界
→ : 惡靈1每顆子彈、藥草都要小心翼翼,惡靈6滿地都是
→ : 要我比喻就像惡靈1和惡靈6,前者是舊作後者是世界
→ : 惡靈1每顆子彈、藥草都要小心翼翼,惡靈6滿地都是
推 : 原PO沒吹噓吧,他不是覺得沒必要嗎10F 02/27 13:28
→ : 像我就是限制自己不能回營區拿道具箱,忘記就是忘記11F 02/27 13:29
→ : 不是重來就是硬打,這樣超刺激的
→ : 話說我到現在都還不知道藍香菇要幹嘛
→ : 以前習慣藥草香菇各帶10個,但調合發現香菇都沒用到
→ : 不是重來就是硬打,這樣超刺激的
→ : 話說我到現在都還不知道藍香菇要幹嘛
→ : 以前習慣藥草香菇各帶10個,但調合發現香菇都沒用到
推 : 我不是指原po啦 是說他文中提到的那些人15F 02/27 13:31
推 : 簡單說現在被嫌不夠M啦 建議可以多一個強者之道16F 02/27 13:32
真的XD,這代的主線劇情跟旁支任務不多,對燃燒不完全的獵人來說最簡單的方式就只有給一個嚇死人的對手讓玩家有些成就
C社之前也都是用這種方式大量增加DLC任務去延長...
再者原先都會有所謂的最終任務畢業考來讓玩家挑戰
越虐越強,老獵人就是M的象徵!(爆
結果這代的畢業考....新大陸的白風?
推 : 藍菇作秘藥會用到17F 02/27 13:33
推 : 粉塵用藍菇18F 02/27 13:33
推 : MHP打村長火龍要先花一天 採個各種道具應付50分鐘任19F 02/27 13:34
→ : 務
→ : 務
→ : 以前的模式會把跟風仔嚇跑的21F 02/27 13:35
→ : line常遇到 自稱完了多久多久的老獵人22F 02/27 13:36
→ : 以前P3玩2000小時大概有500小時是在挖護石www...23F 02/27 13:36
→ : 照以前的話,新手就會發過譽文,然後板上戰翻天24F 02/27 13:36
推 : 現在還不是戰翻天 有差嗎XD25F 02/27 13:37
→ : 我個人是沒那麼執著護石,可能只有挖2、30小時26F 02/27 13:37
→ : 原來這次回復藥用不到香菇了,那我不帶囉
→ : 原來這次回復藥用不到香菇了,那我不帶囉
推 : 誤會誤會XDD28F 02/27 13:47
推 : 現在算戰嗎?XD 還蠻和氣的阿29F 02/27 13:55
推 : 膩了可以挑戰裸體打滅盡啊30F 02/27 13:55
推 : 第一次打過角龍就是用麻痺 地洞 營地的循環COMBO技 XDDD31F 02/27 13:56
※ 編輯: l6321899 (118.232.101.46), 02/27/2018 14:01:03推 : 恐暴龍:誰找我?32F 02/27 14:00
推 : 麻痺生肉+睡眠生肉+落穴陷阱+麻痺陷阱+閃光彈33F 02/27 14:01
→ : 我現在放陷阱都會有人自己衝過來丟麻醉玉...啊才剛開34F 02/27 14:02
→ : 打你是在急什麼啦
→ : 現在似乎都是看到陷阱就=捕獲了 幾乎沒人拿來打怪
→ : 打你是在急什麼啦
→ : 現在似乎都是看到陷阱就=捕獲了 幾乎沒人拿來打怪
推 : 感覺就跟老大拿煙出來,旁邊的人要在三秒內點火一樣37F 02/27 14:04
推 : QQ我放陷阱的時候旁邊的隊友只會肆無忌憚的狂打 有時候放38F 02/27 14:08
→ : 捕獲玉還被打斷動作
→ : 捕獲玉還被打斷動作
→ : 畢業考明明就是hr100蒼藍星,白風算什麼啦40F 02/27 14:17
推 : 樓上QQ(握手41F 02/27 14:17
推 : 別開玩笑了 本作高畫質又做了四年廠商花多少成本下去搞?42F 02/27 14:18
→ : 還像以前那樣血尿保證又是賣不動 第一個考量當然是銷量阿
→ : 還像以前那樣血尿保證又是賣不動 第一個考量當然是銷量阿
→ : 蒼藍星一點畢業感都沒有 三隻古龍輪流出根本沒難度44F 02/27 14:19
推 : 三隻古龍特性不同要怎麼配裝備對抗啊?45F 02/27 14:20
→ : 拿物裡砍給他死阿46F 02/27 14:21
→ : 又沒屍套麒麟 哪需要配什麼裝47F 02/27 14:23
→ : 原來沒屍套喔?我還以為三古龍是鋼龍炎王屍套48F 02/27 14:24
→ : 就算有麒麟也還好,沒有同時一個地圖就沒啥難度49F 02/27 14:24
推 : 以前在台灣就沒人玩,當然沒人喊膩50F 02/27 14:27
→ : PS版看台灣51F 02/27 14:29
→ : 每個人"抱怨"的定義都不一樣 其實正常的老獵人就只是說52F 02/27 14:29
→ : 說這版目前跟以前的差別導致的問題(武器平衡 怪少...等)
→ : 像原原PO依然說爽度滿分阿 就只是希望DLC補多點魔物跟武
→ : 器平衡&英雄石問題 就只是點出"目前"後期遊戲問題而已
→ : 說"問題"好像又會被說刁...後期生態吧
→ : 說這版目前跟以前的差別導致的問題(武器平衡 怪少...等)
→ : 像原原PO依然說爽度滿分阿 就只是希望DLC補多點魔物跟武
→ : 器平衡&英雄石問題 就只是點出"目前"後期遊戲問題而已
→ : 說"問題"好像又會被說刁...後期生態吧
推 : 講的太誇張了57F 02/27 14:50
推 : 就跟吹WOW60多好玩一樣58F 02/27 14:51
推 : 三古龍之間有幾分鐘給你回營補給 雖然我是一套打到完啦59F 02/27 14:55
推 : 就算五隻古龍 只要不同時 還不是可以把他們砍的變智障60F 02/27 14:59
推 : 同意 如果現在還在搞以前那種素材和補給地獄 根本賣不動61F 02/27 15:10
推 : 就老獵人一直愛吹噓以前多好玩時數多少,也不想想那時數灌62F 02/27 15:21
→ : 水灌多兇
→ : 這代的重點就是在授獵,拿音爆彈來講好了,一堆人就喊難以入
→ : 手了。
推 : 所以哪有人想要整天搞素材,而且玩了200小時還在說好膩真的
→ : 也蠻神奇的。
→ : 水灌多兇
→ : 這代的重點就是在授獵,拿音爆彈來講好了,一堆人就喊難以入
→ : 手了。
推 : 所以哪有人想要整天搞素材,而且玩了200小時還在說好膩真的
→ : 也蠻神奇的。
推 : 一個月200小時會膩很正常啊,老實說68F 02/27 15:27
→ : 每天玩平均一天就要花將近七小時,有哪種東西不會膩
→ : 重點不是在時間長短,而是一個月就沒東西玩了
→ : 但這些都是說了又說,就等恐暴龍更新後有啥新玩意吧
→ : 每天玩平均一天就要花將近七小時,有哪種東西不會膩
→ : 重點不是在時間長短,而是一個月就沒東西玩了
→ : 但這些都是說了又說,就等恐暴龍更新後有啥新玩意吧
→ : 蒼藍星是真的沒什麼沒什麼壓力慢慢打就過 白風第一次打72F 02/27 16:03
→ : 還比較難
→ : 還比較難
推 : 2DOS想到就想哭74F 02/27 16:21
推 : 玩過MWH就回不去惹75F 02/27 16:42
推 : 以前是專精的很愛,但想輕鬆體驗的就很沒成就感,但MHW76F 02/27 17:53
→ : 則是你只要有投入就有收穫
→ : 則是你只要有投入就有收穫
推 : 樓樓上 打成MWH 眼睛不夠尖差點看錯XD78F 02/27 18:37
推 : 推一下燃燒不完全!少了以前的血尿後勤,我覺得超棒的,79F 02/27 19:02
→ : 依舊不後悔衝首發
→ : 依舊不後悔衝首發
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