作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.35.187.199 (台灣)
2016-10-03 11:49:10 → OscarShih: 這什麼讓人想像力無限的設定 15F 10-03 14:19
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.35.187.199 (台灣)
2016-08-25 01:28:50 → OscarShih: 買,都買 9F 08-25 08:33
→ OscarShih: 衣服是用來把遊戲拉到CERO C或D在用的東西 12F 08-25 09:52
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
114.35.187.199 (台灣)
2016-08-18 00:31:46 → OscarShih: 那個已經可以算是像DQ類的命名法了
不過DQ的咒文是有語源的(部份),P系列的不清楚... 6F 08-18 01:38
作者:
cocowing (wing)
1.174.141.43 (台灣)
2016-08-17 20:43:59 → OscarShih: 女性做的太唯美怕玩家不專心所以給一堆男的 11F 08-17 20:59
→ OscarShih: 我們不用cosplay就是大叔了, 找件西裝好惹 27F 08-17 21:55
作者:
brokensox (編織破襪子~~)
220.136.54.182 (台灣)
2016-08-02 14:07:36 → OscarShih: PS4的數位版比例是較高的,死士看起來會變少
而且這要算新IP了,死士不見得會跟上 25F 08-02 17:48
推 OscarShih: 再裝就不像了 38F 08-02 21:22
作者:
Misora (*void)main()
180.218.173.58 (台灣)
2016-07-26 22:34:02 → OscarShih: 麥克風沒用好音響監督和指導應該要糾正才對
本人雖然有問題,但是讓它過關的也有問題 19F 07-27 13:33
作者:
colin90149 (吞天之戰鬼‧狂者)
118.167.185.114 (台灣)
2016-07-22 23:21:25 → OscarShih: 還沒公佈煎藥和藥水嗎 9F 07-23 07:36
作者:
brokensox (編織破襪子~~)
220.136.51.249 (台灣)
2016-07-22 12:48:38 → OscarShih: 咦,出了嗎
聽說CV可以個別關閉,應該可以留住一些玩家 3F 07-22 13:19
→ OscarShih: 不光是八卦問題, 根本的演技問題阿... 7F 07-22 13:52
作者:
ikki44 (DADADADADA)
220.134.41.68 (台灣)
2016-06-15 22:56:38 → OscarShih: 這次女角的癖性都蠻強的,非主流路線 8F 06-15 23:37
→ OscarShih: 這次是英雄路線 28F 06-16 00:53
→ OscarShih: 就男主角腳踩好幾條船的戀愛RPG 30F 06-16 01:32
作者:
ikki44 (DADADADADA)
175.182.230.79 (台灣)
2016-06-13 01:21:45 → OscarShih: 咦聲音不是該找大坪嗎 3F 06-13 02:14
作者:
ikki44 (DADADADADA)
220.134.41.68 (台灣)
2016-05-30 00:29:32 推 OscarShih: 登場角色都是18歲以上 34F 05-30 21:00
作者:
ikki44 (DADADADADA)
220.134.41.68 (台灣)
2016-05-20 16:39:41 → OscarShih: 從蘇菲練金工房以來,我玩有這種角色名字的遊戲會癢癢的 5F 05-20 16:48
→ OscarShih: 你覺得那麼大一堆工作人員如果有什麼傀儡製作人做的
下去嗎...動員百人以上的東西不是那麼簡單的...
馬場只是腳本和設定寫的爛還亂插手搞了一次毛
他又不是TOZ第一次擔任大職..什麼都扯過去 17F 05-20 17:50
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
xrayxrayx (xrayxray)
124.169.159.126 (澳大利亞)
2016-05-18 00:55:06 → OscarShih: 原來有叫Suckgame這個版 8F 05-18 01:58
→ OscarShih: 也不要一套遊戲就日本怎樣的啦... 30F 05-18 09:35
作者:
JohnGod21 (JohnGod)
118.163.219.130 (台灣)
2016-04-11 15:06:14 → OscarShih: 地圖都畫出來了寫無雷... 6F 04-11 15:19
→ OscarShih: 法王騎士不就拿大鉈 2刀就分解了嗎, 沒韌性阿 13F 04-11 15:34
作者:
kuku321 (halipapon)
182.158.76.133 (日本)
2016-01-04 16:51:28 → OscarShih: 連這個都可以戰起來...是新聞選舉看太多腦內有火嗎 118F 01-04 18:20
作者:
godfinger (<( ̄︶ ̄)>)
111.250.145.175 (台灣)
2015-12-23 00:57:44 → OscarShih: 全部看完了, 其實大部份都說的很對
不過我覺得樓主真的是又愛又恨吧, 太認真了
劇情上沒有跳痛沒有漏洞和不合理的RPG劇本太少了 103F 12-23 17:34
作者:
makoto888 (Makoto)
180.176.155.22 (台灣)
2015-03-17 11:47:06 推 OscarShih: 手游是賺的很賺,死的很死
不過開發費低,人力成本低,不會是SE社摧毀console名牌的原因 2F 03-17 11:59
推 OscarShih: 其實真的還有過去的那種遊戲體驗的日製遊戲,任天堂本家的真的比較多… 90F 03-17 13:31
作者:
foxjolin (μ'sic Forever)
1.168.196.98 (台灣)
2014-03-22 23:50:48 推 OscarShih: 2代的統合難度的確是比1代高一點, 但是也算是倒吃甘蔗型, 後期反而變簡單, 不過至少不是像1代那樣
連BOSS要不扣血都很簡單那種程度就是
2代就像惡魔靈魂一樣, 機車的是關卡
順便提一下 , 2代RTA目前好像有1小時44分的 43F 03-23 03:09
作者:
talan (這個好吃嗎)
1.34.84.195 (台灣)
2014-03-11 16:08:51 → OscarShih: 一代是我這幾年來玩到最愛的遊戲之一了,該死2代網購後天 32F 03-11 18:16
作者:
igarasiyui (かゆい うま)
219.85.33.203 (台灣)
2014-02-12 13:53:50 → OscarShih: 差不多吧,大廠要轉換平台,就算從現在開始投入計劃,全面PS4化我想最少也要2年
當年PS3就是給10年壽命, 到2016~2017也差不多 1F 02-12 14:02