※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-03-23 16:57:04
看板 PlayStation
作者 標題 [問題] 黑暗靈魂2難度有點高....
時間 Sat Mar 22 23:50:48 2014
小弟是玩過惡魔靈魂與黑暗靈魂的系列老玩家
真的要比較的話... 黑暗靈魂應該是最簡單的
因為後面可以刷魂 又有+5雙手雷巨劍這種好用的平民神武
但是今天剛玩2代 選了騎士進行遊戲
發現小兵打的超痛的....死亡次數明顯大增
像是巨人之森 打完BOSS巨人後 接下來的路一堆龜殼巨槌兵 常駐在狹窄的路上
那段路真的常常會被打掛...要翻滾閃躲也不好躲...
目前約35級 大多點hp與精力 敏捷13 拿+3火長劍
目前約35級 大多點hp與精力 敏捷13 拿+3火長劍
那想請問除了技術問題之外 是我等級不夠嗎?
還請DS2的高手們幫忙解惑 感恩
PS:還有我一直是以50%的死屍狀態進行遊戲
有必要用人像復活嗎?? 因為人像好像蠻珍貴的 不敢亂用...
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◆ From: 1.168.220.61
※ 編輯: foxjolin 來自: 1.168.220.61 (03/22 23:52)
推 :一定要復活啊,1F 03/22 23:55
→ :不復活的話,我都入侵不到人,很不方便 jejejejejejeje
→ :不復活的話,我都入侵不到人,很不方便 jejejejejejeje
推 :這個啊~ 我是選法師,居乎都用遠距離去凹 1對1的時候3F 03/22 23:58
→ :用火長劍去砍,有兩隻以上的敵人就先跑道自己熟悉的點
→ :用火長劍去砍,有兩隻以上的敵人就先跑道自己熟悉的點
推 :探索期都戴吊命戒指吧,跟惡魂一樣5F 03/22 23:59
→ :確保周為安全之後,在一隻一隻婊到死6F 03/23 00:00
→ :總之 別硬拼 感覺危險先跑在說~ 準備好後在去打會穩很多
→ :總之 別硬拼 感覺危險先跑在說~ 準備好後在去打會穩很多
推 :不是應該先點hp跟精力嗎8F 03/23 00:06
推 :打到巨人應該拿到戟了,這把攻擊距離長蠻好用的9F 03/23 00:06
推 :先去檢吊命吧 再來龜殼攻擊變化很少前進砍完馬上往後滾10F 03/23 00:10
推 :是你太久沒玩囉,2代難度比1代還簡單,除非你以前都偷吃步11F 03/23 00:29
→ :可能真的我該練功一下 還有維持在活體狀態 感謝各位12F 03/23 00:46
※ 編輯: foxjolin 來自: 1.168.196.98 (03/23 00:47)推 :2代最後幾隻王很混 混到你會覺得那四隻開王都門的都比13F 03/23 00:46
→ :另外我是先點HP跟精力沒錯 文章剛剛打錯14F 03/23 00:47
推 :最後的魔王強 話說我入侵活人到顯示變罪人有什麼影響嗎15F 03/23 00:48
→ :活體有拿到生命辟佑不錯 可以帶
→ :然後前面白騎士送的海德長直劍不錯 有雷屬 我用的很開心
→ :活體有拿到生命辟佑不錯 可以帶
→ :然後前面白騎士送的海德長直劍不錯 有雷屬 我用的很開心
推 :如果你長用迴避的,適應最好早點投資到20-30,以後就順了18F 03/23 00:53
推 :吊命在海德炬火塔 撿到可以維持75%(死人狀態)19F 03/23 00:54
→ :所以這一代到底是變難還是簡單啊?扣HP一半 怎麼較簡單?20F 03/23 00:55
推 :有好有壞 這代怪打15次就不會重生 50%帶吊命有75%21F 03/23 00:56
→ :而且壓等也沒用了 會看靈魂數 連線變不方便了
→ :而且壓等也沒用了 會看靈魂數 連線變不方便了
推 :怎麼每次看一堆人說1代簡單都是用Bug作弊為前提..23F 03/23 01:00
→ :覺得一條路打不下去的時候就換路走吧,這遊戲不是一本道
→ :覺得一條路打不下去的時候就換路走吧,這遊戲不是一本道
→ :一代我沒用BUG 是拿+5雷雙手 跟去繪畫世界刷魂練功25F 03/23 01:19
→ :裝了貪欲戒指跟寶相怪之頭 刷的魂就升級這樣
→ :可能是因為雙手巨劍R2有附加擊沉 所以打怪打得很順
→ :裝了貪欲戒指跟寶相怪之頭 刷的魂就升級這樣
→ :可能是因為雙手巨劍R2有附加擊沉 所以打怪打得很順
→ :狗狗會噴人像 覺得血太少就用吧28F 03/23 01:36
推 :過一陣子之後應該就會有RTA了 到時候應該會有一群人喊
→ :這遊戲跟我的黑暗靈魂2怎麼不太一樣…囧
推 :過一陣子之後應該就會有RTA了 到時候應該會有一群人喊
→ :這遊戲跟我的黑暗靈魂2怎麼不太一樣…囧
推 :RTA早就有囉,可以多關注一下實況。現在好像是3小時多?31F 03/23 01:44
推 :Rta出沒多久就有了 超跨張 不過小弟慢慢玩也全破了32F 03/23 01:51
推 :真的假的 太威了吧 看來二代真的比較簡單XD33F 03/23 01:53
推 :我覺得是婁火一開始就可以傳送方便很多 想1代還在趕路34F 03/23 01:54
推 :例如讓龍騎兵摔死,或適盾反咒縛者再用弩砲射,各種怪招35F 03/23 01:55
推 :好像很有趣 來去看看老外的RTA…36F 03/23 01:58
推 :我印象最深刻是我玩到牢籠三人組時候 已經有老外在後面關37F 03/23 02:00
→ :實況入侵pvp了(出遊戲的隔天)
→ :實況入侵pvp了(出遊戲的隔天)
→ :當然啦,還沒那麼專業,沒一整套的流程,沒一失誤就RE39F 03/23 02:04
推 :認真說 簡單到不行....我現在還想回去簽霸者增加難度....40F 03/23 02:11
→ :真得覺得難去拿吊命吧 跑過去就有 可以"順便"殺超弱獵龍者
→ :真得覺得難去拿吊命吧 跑過去就有 可以"順便"殺超弱獵龍者
推 :剛開始還不熟比較麻煩,熟悉之後一直到後面都簡單簡單簡單42F 03/23 02:21
推 :2代的統合難度的確是比1代高一點, 但是也算是倒吃甘蔗43F 03/23 03:09
→ :型, 後期反而變簡單, 不過至少不是像1代那樣
→ :連BOSS要不扣血都很簡單那種程度就是
→ :2代就像惡魔靈魂一樣, 機車的是關卡
→ :順便提一下 , 2代RTA目前好像有1小時44分的
→ :型, 後期反而變簡單, 不過至少不是像1代那樣
→ :連BOSS要不扣血都很簡單那種程度就是
→ :2代就像惡魔靈魂一樣, 機車的是關卡
→ :順便提一下 , 2代RTA目前好像有1小時44分的
→ :玩過一代的話就會覺得二代有點難,不過有點適應力的話就還好48F 03/23 09:56
推 :玩久就覺得,與其說難,不如說要有耐心,只要夠龜很多地49F 03/23 11:57
→ :方都能穩穩過,遊戲本身倒不是太要求細節操作的快速轉換
→ :不過正因為這種遊戲特性,所以第一次玩帶來的探索感很棒
→ :方都能穩穩過,遊戲本身倒不是太要求細節操作的快速轉換
→ :不過正因為這種遊戲特性,所以第一次玩帶來的探索感很棒
推 :可以伸一下RTA的網址嗎?看了推文去找都沒找到52F 03/23 12:01
推 :目前卡死在守塔石像鬼 常常被包夾就噴了OTL53F 03/23 12:11
→ :那好像不只一點難而已!54F 03/23 14:04
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