作者:
e446582284 (konomi5550)
39.12.0.28 (台灣)
2021-11-15 10:01:34 → LayerZ: 每況愈下結果1最經典,這是褒還是貶你要說清楚啊
2042算有嘗試新突破我是給尊重啦 6F 11-15 10:15
作者:
GenialPP (PP)
140.118.175.73 (台灣)
2021-09-03 14:50:19 推 LayerZ: 人月傳說開始啦 38F 09-03 15:46
作者:
TKforever (典哥)
36.239.242.214 (台灣)
2021-08-30 22:30:38 推 LayerZ: 總時數才4800 笑死 61F 08-31 10:32
作者:
zaxwu (午睡哪裡好)
111.251.39.140 (台灣)
2021-08-10 09:30:03 → LayerZ: 能過L4D專家的,已經是不同遊戲了XDD
小刀問題是要準一次還只能一隻,會被殭屍海淹過去 6F 08-10 09:53
→ LayerZ: 這遊戲的彈藥系統是垃圾,完全破壞L4D的傷害血量零合制
怪物出的速度也無理,破壞L4D的DPS零合...不是波狀來而是淹到死,要玩淹到死要參考WWZ,但是又沒有WWZ該有的設計.. 9F 08-10 09:54
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
akabane79 (毛色黯淡的狼)
118.150.196.159 (台灣)
2021-08-10 01:33:15 推 LayerZ: 這遊戲從L4D上加了太多東西,反而完成度值值往下掉...
難度三級跳 地圖 / 血量 / 怪物 一起變強 63F 08-10 09:52
→ LayerZ: 為什麼你們好不好玩的差別在有沒有斷肢.. 101F 08-10 17:46
作者:
dogluckyno1 (lucky)
114.27.245.76 (台灣)
2021-07-31 14:57:57 推 LayerZ: steam沒有禁止低售遊戲喔,只有禁止低售steam上的序號
你要自己找通路發行要賣1元也沒人阻止,要在steam平台上,總要被管吧 41F 07-31 23:27
→ LayerZ: 就很好笑,說創造市場的人壟斷市場 45F 08-01 00:51
作者:
jean93016 (卯)
49.159.5.201 (台灣)
2021-07-06 00:00:09 推 LayerZ: L4D就對了,殭屍射擊唯一指標
@Dsakura 你說戰槌鼠疫嗎 56F 07-07 03:31
作者:
gumen (gumen)
180.177.25.133 (台灣)
2021-05-01 07:21:39 推 LayerZ: 3D移植PC,又非大公司的幾乎都會有 19F 05-01 10:55
作者:
gumen (gumen)
180.177.25.133 (台灣)
2021-04-29 08:06:20 推 LayerZ: 時間相關謎題的話,就是Braid,各種想都想不到的玩法
劇情解謎類,Bioshock
單純時光倒轉玩法的始祖,波斯王子時之沙
時間錨點 All you need is kill 21F 04-29 10:15
作者:
username1 (kidkid)
27.246.165.134 (台灣)
2021-03-03 10:29:33 噓 LayerZ: 不識貨,嘖嘖 35F 03-03 15:38
作者:
s32244153 (Hir0)
49.214.205.27 (台灣)
2021-02-12 08:49:58 推 LayerZ: 好的2年後就會上steam了 25F 02-12 10:45
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2021-02-07 20:49:01 推 LayerZ: 時之沙的動作系統算是次世代的設計了.. 16F 02-08 01:41
作者:
wizardfizban (瘋法師)
36.233.146.204 (台灣)
2019-10-30 08:04:37 推 LayerZ: 大家先合作打倒Epic這大魔王ww 35F 10-30 12:43
作者:
GIBBLUE2 (BBBB)
114.46.53.248 (台灣)
2019-09-03 11:23:53 推 LayerZ: 同樂,最近新的還有搬家遊戲 66F 09-03 18:43
作者:
gn01669281 (xxx)
111.251.68.182 (台灣)
2019-08-11 22:17:24 推 LayerZ: 基本上要看你玩的遊戲種類.. 255F 08-12 12:10
→ LayerZ: 要說硬體CP值,主機的曲線才是最爛的 257F 08-12 12:11
作者:
TaipeiKindom (不要讓贊勝不開心)
61.228.139.69 (台灣)
2019-03-21 11:53:50 → LayerZ: 全境餅畫太大作不完,出來一堆拉雞,後期有補完拉回來 100F 03-21 14:50
→ LayerZ: 而且全境二有繼承1的優點,還先作完endgame,算是回到正軌 106F 03-21 14:58
作者:
gofee (雞雞死神不喜歡被欺騙)
120.107.188.26 (台灣)
2017-01-25 19:33:47 → LayerZ: 我比較想問,是不是拿SDGO的原始碼去做的..
套介面套模型 32F 01-27 11:08
作者:
zxcx2 (吃人GOGO)
114.41.202.162 (台灣)
2014-07-02 01:22:51 推 LayerZ: 補充 現在有Stealth獎勵 會增加下一次Payday的經驗
怕沒人要玩Stealth都用最速法過關吧
之前有跟路人打了幾場相性不錯,就..先玩一場夜店stealth然後買Pro Rats來衝 快5x萬經驗..
話說,綠肥黑肥到底要怎麼打= =狙擊槍10發打在頭上還裝沒事 12F 07-02 10:00
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
kk9517 (ABo)
114.45.203.108 (台灣)
2014-06-23 01:07:23 推 LayerZ: 竟然有NaturalSelection 2 13F 06-23 01:11
→ LayerZ: NS2個人推薦,也是對戰類型FPS 19F 06-23 01:12
作者:
hn12404988 (Willy)
175.98.71.195 (台灣)
2014-03-07 09:50:52 推 LayerZ: 不喜歡重複又不喜歡劇情... 1F 03-07 10:04
推 LayerZ: 我覺得你不要找大作,找有名的小遊戲吧.. 15F 03-07 14:21