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作者
Alopexdiary
(玄狐日誌)
標題
Re: [問題] 絕區零近期心得
時間
Fri Nov 1 12:10:00 2024
※ 引述《b05605019 (只是好奇)》之銘言:
: 現況的 絕區零:
: 抽角色->
: 打資源關(種類太多但給的少)->
: 養成角色(養不起角色必須取捨)->
: 打難度關(角色養不起來打不過...)->
: 獲得晶石抽角色(部分晶石拿不到只好跳過卡池,沒慾望多課金)
: 惡性循環下,負面累積到一定的程度玩家就退坑了。
自己不會玩也至少找對攻略,
資源如果是開服一個月內入坑的絕對早溢出==
身為重度米遊玩家崩原鐵絕都玩的經驗來說,
崩已退現在不做額外評價發言:
相同時間帳號成長速度:絕>鐵>原
技術補正程度:絕>原>>鐵
短時間內若靠課金形成提升:鐵>原>絕
深淵類型副本被遊戲策劃把控度:鐵>原>絕
老實說米家不論哪款前期資源是被精控的,
正常大概會有3~6個月的農囤需求期,
其中我個人覺得很吃角色庫廣度的非鐵莫屬,
因為它的各類深淵本非常吃當期抬的天氣,
角色對了0+0中低詞條都能亂殺,
角色錯了除非高星魂高詞條數才能舒服打滿,
但原絕本身設計上就有較高實戰手操佔比,
有沒有人權角色影響的不是「能不能滿星」,
而是「會不會比較舒服無腦」這部分。
————————————————————
以下是我只課大小月卡的帳號資源現狀:
https://i.imgur.com/DHK81O3.jpeg
說真的每天240+80的320體是真的很舒服,
早上200體刷基礎材料,
下午120體刷40or60體本,
資源在1.1版本末期就囤積起來用不完了…
1.2還多練妮可+本+額外準備欲抽角色資源。
https://i.imgur.com/mzhAQeM.jpeg
https://i.imgur.com/qzS9dKi.jpeg
也只練了這兩隊就從第三期防衛戰7S至今,
後續我也只暫時想入手萊特+雅而已。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.127.9 (臺灣)
※ 作者:
Alopexdiary
2024-11-01 12:10:00
※ 文章代碼(AID): #1d95IQZY (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1730434202.A.8E2.html
※ 同主題文章:
[問題] 絕區零近期心得
11-01 08:46
b05605019
Re: [問題] 絕區零近期心得
11-01 12:10
Alopexdiary
推
cjy1201
: 240+60而已吧
1F 11/01 12:14
→
hyakkiyagyo
…
推
hyakkiyagyo
: 改了 現在是240+80
2F 11/01 12:15
→
hyakkiyagyo
: 以前的每日輪替本獎勵拆出來 可以單獨喝80咖啡
推
cjy1201
: !沒注意 原來沒bonus的那個是80喔
4F 11/01 12:19
→
lianginptt
: 本來給的就是等效80體了
原味咖啡改80以後其他咖啡變得很多餘
5F 11/01 12:20
→
waterjade
: 覺得都差不多 把要用的練滿後就懶得抽新角了 累死
7F 11/01 12:22
推
k1k1832002
: 其他咖啡對應的如果你有想要打的話比較簡便,不然多
那個20要調一下卡片
8F 11/01 12:24
→
anpinjou
: 真假 那個60只剩我在喝了嗎
10F 11/01 12:26
推
Benson765421
: 300剛好三場打完ㄚ 如果要做其他事才喝80
11F 11/01 12:27
→
zanns
: 材料溢出是怎麼定義阿? 4/5星都50+ 全技能8 核心D+?
還是只練2隊出場角?
12F 11/01 12:27
我個人界定是當首次能7s(最好後續期期7s),
那以首次7s後的材料無論是否補強當前隊伍,
那個瞬間起就是材料溢出的界定點,
畢竟都能拿滿獎勵了…
那之後的資源運用是個人自由,
原鐵也是同理。
推
protoss97
: 不知道為什麼近期一直有人踩小妹 而且打的點都很莫名
小妹明明是最聽勸 我玩起來也最舒服的
14F 11/01 12:30
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:40:34
推
killerj466v2
: 因為大姐二姐的營收踩不下去 絕可以踩 也的確有缺
點
16F 11/01 12:40
→
anpinjou
: 材料溢出我只能說真的很棒 至少現在的我還講不出這種話
18F 11/01 12:41
→
killerj466v2
: 等到營收真的下來就會回去打大姐二姐了
19F 11/01 12:41
→
anpinjou
: 只是要7S喔 那照這種說法你就破台啦 可以不用再抽再
練了 難怪溢出
20F 11/01 12:42
你覺得是全角色滿練後才叫溢出也行呀0.0
推
soap83624
: 我都不知道登頂不送10連的遊戲看營收幹嘛?吹的踩的都
一樣。是擔心手遊這種暴利下這點營收會倒嗎?還是經過
原神巔峰期還信營收高了會回饋去本體遊戲這種洨話?
22F 11/01 12:44
→
lianginptt
: 不追求什麼完美唱片那開服玩家的確是沒啥特別需要刷
的,除了強攻和擊破的主要技能,其他角色升不升底下
那五個根本沒啥差別
25F 11/01 12:44
是的,資源都已經處於自由支配
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:51:12
推
s1129sss
: 覺得是笑話的拿原鐵絕跟鳴比一下就知道啊 不管遊戲內遊
戲外的內容差多少?更別說崩鐵一週年還辦了個演唱會等級
的音樂會 你當然可以說我只玩遊戲這些東西沒差 但很多人
也是在享受這些額外東西的
28F 11/01 12:47
推
shinobunodok
: 話說鳴潮是不是米家急救器?
或者正確來說是論壇鬥蟲急救器
32F 11/01 12:50
誠心並不是,
最初本來就不是米主動找鳴麻煩,
而是反米玩家自己要把鳴綁上反米戰車來撞,
總不可能所有米玩家都是草食性,
被騷擾煩了並且鳴自己把自己搞成那樣,
後續被反噬都只是自然規律罷了0.0
※ 編輯: Alopexdiary (42.79.127.9 臺灣), 11/01/2024 12:54:47
→
zanns
: 最佳救援投手?
34F 11/01 12:54
→
BreezeMew
: 鳴牌AED,不過也是因為UP或者實況主常常被擺在一起比
35F 11/01 12:57
→
shinobunodok
: 一來也不知是誰先的 二來鳴潮一開始明明就被笑死吧
說的未免立場也偏過頭
36F 11/01 12:59
→
BreezeMew
: 確實,一開始在喊原末鳴出,然後開始撞絕區,才弄得我
很煩激進鳴兵
38F 11/01 12:59
→
shinobunodok
: 今天哪怕想無腦反米也不會拿鳴1.0那一坨當材料好嗎
40F 11/01 13:00
→
BreezeMew
: 不過希望米學學鳴的星魂可以直接買,武器不歪這兩點
41F 11/01 13:00
推
k1k1832002
: 當刀子不是當急救器吧,急救器的話現在各種場合出現
率應該更高,所以被當刀子居多,現在出現率低都在等
下一把刀了
42F 11/01 13:02
推
s1129sss
: 但我上面也沒說鳴潮不好啊 營收差距造成的內容差距 不是
客觀事實嗎?
45F 11/01 13:03
→
shinobunodok
: 其實我有在玩的三個內容感覺半斤八兩耶...就版本初
一個主線和活動打完 好了大家開始長草囉 鐵道下半
很多更是直接放生 以現在有的舉例原神花神誕記 鳴
潮安可傳說 花神規模大一些但整體體量不大 安可就
一小時內過完劇情沒了 不過這樣也沒啥不好 不然怎
可能一次玩三個
47F 11/01 13:09
推
s1129sss
: 怎麼會差不多 1.3鳴的主線比絕短很多 頂多跟鐵1.0時期能
比一下 但其他活動內容明顯差一截 就算遊戲內容你覺得差
不多 但遊戲外的東西就是實打實的差距很大了吧
更別說還有其他很多細節 像1.3鳴的音樂雖然不錯 但很多
地方都是同一首的變奏 跟米遊一版本的音樂品質還是有不
小差距 這也還是鳴潮有賺還得到投資才能找到的合作成果
然後鐵道2.0後的產能很明顯的大提升吧 這不就是營收的成
果?或許這些手遊營收高後回饋到遊戲上的比例很低 但現
實就是 你想要更多的東西 就還是需要更高的營收
53F 11/01 13:17
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