※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-09-04 20:04:15
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
時間 Mon Sep 4 13:38:04 2017
用生活最常看到的例子
就像打籃球,打保齡球一樣
只要你懂規則,打的爛的人跟打的還可以的人也是可以玩。
高手又會是另外一種境界。
問題即時戰略就像彈鋼琴一樣。
爛的跟還可以的,就是比不過彈的出來的。
彈的出來的跟可以彈出整段區的,又差距更大。
玩個遊戲要投入太多時間練習就會很擋玩家了
不用說有些人連入門電腦都會虐爆他....
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※ 同主題文章:
09-04 04:22 ■ [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
09-04 08:14 ■ Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
● 09-04 13:38 ■ Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
09-04 14:50 ■ Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
→ : 而且要作的事太多太多了...1F 09/04 13:42
推 : 進步的過程中通常會碰到好幾個門檻,但要突破一個門檻通2F 09/04 13:44
推 : 痛苦太多,收穫太少3F 09/04 13:44
→ : 長要花很多時間練習,對沒有天分的玩家來說是有點痛苦的4F 09/04 13:45
→ : 手速這種東西長時間也練不起來 完全是天分5F 09/04 13:47
→ : 以前選擇不多可以慢慢練 現在選擇多自然少人要堅持那邊玩6F 09/04 13:47
→ : 一款只講天分的遊戲會幻想很多人玩才奇怪7F 09/04 13:48
推 : 還好吧 上網抄個套路 也是可以爽爽玩8F 09/04 13:48
推 : 不過星海二有按照玩家程度分配對手了,所以理論上會碰到9F 09/04 13:50
推 : 能不能抄好是看遊戲的 有的就算照做你還是各種被打腫臉10F 09/04 13:50
→ : 而且大部分完家只能精通某種戰術,換一種就不太行了11F 09/04 13:50
→ : 的都差不多是同等級的對手12F 09/04 13:50
→ : 因為你沒有能力去支持那個套路13F 09/04 13:50
推 : 就跟格鬥遊戲一樣 圈子只會越小不會變大14F 09/04 13:50
推 : 手速是可以練的 我從剛玩30幾到後來可以到120幾15F 09/04 13:59
推 : 最大手速很難練啊 你變快只是因為你知道要幹嘛了16F 09/04 14:31
→ : 手速反應這東西跟人的年齡身體狀況也有關 如果某原因會17F 09/04 15:53
→ : 導致練不上去那當然就會很容易放棄同類遊戲
→ : 對啦我就是說我變老了啦怎樣嗚嗚嗚
→ : 導致練不上去那當然就會很容易放棄同類遊戲
→ : 對啦我就是說我變老了啦怎樣嗚嗚嗚
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