※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2017-09-04 20:02:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
時間 Mon Sep 4 04:22:22 2017
剛剛在逛steam
發現即時戰略 或是更仔細的說法 RTS遊戲
好像都沒有什麼好玩的
玩到最後還是想回去玩世紀2
或是CV5
其他種類比如說RPG FPS……等
感覺就沒那麼嚴重
會有這種無力感的原因是???
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※ 同主題文章:
● 09-04 04:22 ■ [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
09-04 08:14 ■ Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
09-04 13:38 ■ Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
09-04 14:50 ■ Re: [閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??
→ : 不能怪隊友阿1F 09/04 04:24
推 : 非遊戲趨勢 玩家所需技術太高2F 09/04 04:25
→ : 強弱差距太大3F 09/04 04:25
推 : 厄 星海一HD版剛出 要不要去試玩一下4F 09/04 04:27
→ : 我想試玩個幾天你就知道了 一次只能移動12個單位 超夭壽
→ : 對遊戲理解和手速切頻流暢度不夠 連打任務都會被電腦虐
→ : 我想試玩個幾天你就知道了 一次只能移動12個單位 超夭壽
→ : 對遊戲理解和手速切頻流暢度不夠 連打任務都會被電腦虐
推 : 太難7F 09/04 04:32
推 : 打ai遲早膩,對戰不是虐人就是被虐殺,沒天賦的人成長8F 09/04 04:35
→ : 有限,多數人玩遊戲是開心,不是理解自己有極限的 ...
→ : 有限,多數人玩遊戲是開心,不是理解自己有極限的 ...
推 : 現在的即時戰略逐漸不吃手速,應該是類型你不感興趣10F 09/04 04:36
推 : 你可能喜歡玩中古時期,但現在比較常出的是二戰之後
推 : 你可能喜歡玩中古時期,但現在比較常出的是二戰之後
→ : 不動腦 跟玩家越來越笨了12F 09/04 04:50
推 : 這種內容少短時間通關花時間練習的類型幾乎都死光了13F 09/04 04:52
→ : 阿咧 看錯 請無視
→ : 阿咧 看錯 請無視
→ : 好像沒有遊戲類型可以一直長久的 連MMO都沒落15F 09/04 05:36
推 : MMO沒沒落呀...RTS現在最紅的是它的子集 MOBA16F 09/04 05:45
推 : 突然想到 不知道老任有沒有把皮克敏也電競化的構想17F 09/04 05:51
→ : MMO也只剩WOW跟韓國還在玩了吧?
→ : 舊Title像RO或Linage以全球來說倒是還有一定人數
→ : MMO也只剩WOW跟韓國還在玩了吧?
→ : 舊Title像RO或Linage以全球來說倒是還有一定人數
推 : 技術門檻高20F 09/04 06:08
→ : 看高手打比較有趣
→ : 看高手打比較有趣
推 : RTS越簡化越紅 RTS>dota>LOL>傳說對決22F 09/04 06:11
推 : 卡牌對戰能算即時戰略嗎23F 09/04 06:12
推 : 我覺得MMO跟MOBA有差距就是了 畢竟MMO主流是PVE MOBA是PVP24F 09/04 06:13
→ : RTS會沒落是因為 現在的潮流都是團隊遊戲
→ : RTS會沒落是因為 現在的潮流都是團隊遊戲
→ : 跟格鬥遊戲死得原因一樣26F 09/04 06:36
→ : 都變成小眾遊戲
→ : 都變成小眾遊戲
推 : 真正的競技遊戲是不會紅的28F 09/04 07:07
推 : 只要是欺負另一個玩家的遊戲退流行只是時間問題,過去29F 09/04 07:21
推 : 1.不能怪隊友 2.操作難度高 現在人沒那耐心練習30F 09/04 07:22
→ : 1v1是因為沒人可以怪所以流行,現在是走到多數人互鬥31F 09/04 07:22
→ : 有在打就知道,玩家的強弱基本上是很明顯的
→ : 有在打就知道,玩家的強弱基本上是很明顯的
推 : 技術太難練33F 09/04 07:25
→ : 以前沒網路還能自滿,現在看到別人操作就不想練了(眼神死34F 09/04 07:37
推 : 難度太高35F 09/04 07:40
推 : 樓上正解 還有手機不能玩36F 09/04 07:43
→ : 看人家玩很好看自己玩像殘廢37F 09/04 07:48
推 : 對,所以RTS走向單機養成38F 09/04 08:07
推 : 就單純難度高 現在太多選擇罷了39F 09/04 08:10
推 : 全軍破敵系列算嗎?40F 09/04 08:11
推 : 除了難 新手上手需要大量練習 重點是玩起來還超級累 大41F 09/04 08:15
→ : 部分又是1v1 其實遊戲體驗很疲勞
→ : 不然CoC也算RTS 依然是全球營收最高的手遊
→ : 部分又是1v1 其實遊戲體驗很疲勞
→ : 不然CoC也算RTS 依然是全球營收最高的手遊
推 : 痛苦太多 得到的太少 lol只打電腦休閒的也大有人在44F 09/04 08:42
→ : 重點是輸了不能怪隊友 一定是自己廢45F 09/04 08:55
推 : 現在小孩不愛動腦46F 09/04 09:22
推 : 就難度太高吧,格鬥遊戲也是,玩好玩的和有鑽研的程度差太47F 09/04 09:29
→ : 多
→ : 多
推 : 以前看到世紀13-15分城堡就不想打了49F 09/04 09:42
推 : 最近剛好回去打SC2 天梯從黃金開始打都虐的不好意思了50F 09/04 10:58
→ : 實力差距的體現 入門真的太累 建立觀念要花蠻多時間練
→ : 實力差距的體現 入門真的太累 建立觀念要花蠻多時間練
推 : 太難52F 09/04 11:41
推 : 其實入門不難 專板其實很多人都有分享一些流程戰術53F 09/04 11:42
→ : 如果專打一波流戰術 流程練熟要打上台韓鑽石不難
→ : 如果專打一波流戰術 流程練熟要打上台韓鑽石不難
推 : 呃 我覺得入門難的地方就在這邊 不管怎樣就是需要練習55F 09/04 12:15
→ : 大招要練一波流要練 你不放招也要練習怎麼守 被放個幾盤
→ : 就不想玩了 樂趣太少
→ : 大招要練一波流要練 你不放招也要練習怎麼守 被放個幾盤
→ : 就不想玩了 樂趣太少
推 : 我就是不愛動腦的那個 QQ58F 09/04 12:41
推 : 一局30分起跳 中間要全神灌注 CS中間可以休息15秒59F 09/04 12:44
→ : RTS太難 新手被快攻就是輸60F 09/04 13:30
推 : PA:Titans就算排到人也在開局頭幾分被初期兵海車爆 手速61F 09/04 14:45
→ : 差一點就差一隻泰坦是玩個毛線?
→ : 差一點就差一隻泰坦是玩個毛線?
推 : 連線太容易這種同時遊玩人數少的遊戲就容易被淘汰..63F 09/04 15:52
→ : 格鬥遊戲也是
→ : 格鬥遊戲也是
推 : 同意 RTS自己玩沒有很好玩 看高手打才有趣又輕鬆65F 09/04 17:23
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