※ 本文為 zbali.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-08-11 09:59:25
看板 PokeMon
作者 標題 Re: [PMGO][心得]淺談IV和CP
時間 Wed Aug 10 10:28:52 2016
這篇是靠人物經驗值當關係式來量化當前可運用的星塵量
但很多的比例是依目前個人經驗去推測的可能不是很準
以下還是分20級前後討論
[<20等]
以我為例,訓練家在目前20等,總經驗約250000,星塵約85000
扣掉2次幸運蛋造成的失真,經驗和星塵比例大約190000:85000,大約 2.2 : 1
再來請看下表
Pokemon
等級 強化需要星塵
5~ 6.5 6007~ 8.5 800
9~10.5 1000
11~12.5 1300
13~14.5 1600
15~16.5 1900
17~18.5 2200
19~20.5 2500
把 5等Pokemon升到20等需要42600星塵 (約 65度的弧)
把10等Pokemon升到20等需要35000星塵 (約110度的弧)
把15等Pokemon升到20等需要21400星塵 (約150度的弧)
把19等Pokemon升到20等需要 5000星塵 (約160度的弧)
在20等前得約85000星塵就看個人如何運用了
把10等Pokemon升到20等需要35000星塵 (約110度的弧)
把15等Pokemon升到20等需要21400星塵 (約150度的弧)
把19等Pokemon升到20等需要 5000星塵 (約160度的弧)
在20等前得約85000星塵就看個人如何運用了
[>20等]
經驗值以下面三個為主
(1)據點 (2)抓Pokemon (3)進化
假設一個據點平均拿2顆球,抓一隻平均丟3顆球
假設平均每抓6隻Pokemom就可以有一次進化
進化12顆糖的只要4隻(波波、綠毛蟲、佔約50%)
進化25顆糖的需要8隻(其他種佔50)
這樣算上去得到100星塵的同時可以得到 100+50*1.5+500/6 = 258 XP
再算上打道館得到星塵(這部分我可能估不太準),增加圖鑑、丟球準度得到經驗
大膽推測經驗值和星塵的比例大概是 2.5 : 1
打道館頻率多一點可能是 2.4~2.3 : 1
PS. 比20等前略低推測是
(1)Pokemom變難抓耗球數多,需要找更多據點轉圈圈
(2)前期好升等送球,20等之後久久一次升等,送的球變很微不足道
再套用上前篇分享的人物個等級需要經驗值
可以大致估算你人物每升1等會增加多少星塵可運用
訓練家
等級 XP經驗
21 50000
22 75000
23 100000
24 125000
25 150000
26 190000
27 200000
28 250000
29 300000
30 350000
例子1:
原先要練的Pokemom都滿等,可以同時讓多少Pokemon跟上人物等級
訓練家 22 => 23 需要100000XP,按比例樂觀能拿到40000星塵
Pokemon 22 => 23 需要6000星塵
假設原本的Pokemon在22等滿的情況,都要練到23等滿,約可以練到7隻
例子2:
要練3隻Pokemon當主力
訓練家22升到23,100000經驗得到40000星塵
練3隻Pokemon當主力,每隻約分配13000星塵,Pokemon可從20.5等練到23等
訓練家28升到29,300000經驗得到120000星塵
練3隻Pokemon當主力,每隻約分配40000星塵,Pokemon可從24等練到29等
[結論]
還是拿訓練師20等為界線
20等之前:
只有寶貴的85000的星塵能用,看你要怎麼運用
以我為例,抓到的除非是要用2200星塵強化否則一律不練
這階段大概只能練高IV低CP的2~3隻,努力衝等比較實際
這階段大概只能練高IV低CP的2~3隻,努力衝等比較實際
20等之後;
訓練師成長需要經驗值曲線 >>>>> Pokemon強化星塵曲線
這階段再來考慮IV就好
另外這篇沒考慮到2個很重要的點
1. 糖果數量 (稀有的像是乘龍、卡比獸不好強化)
2. 技能組合搭配還是很重要 (兩方CP差不多下,只要技能正確先放大絕幾乎都贏)
※ 引述《Cactusman (仙人掌人)》之銘言:
: 最近看到很多人還是在發問關於IV的問題
: 小弟前來貢獻一點心得
: 以下皆以無課金玩家+正常遊玩方式觀點作為前提,你如果是課長、GPS作弊飛人、或是那
: 種一天玩20小時的硬派玩家就無視這篇吧
: #####################
: 1.IV值影響的是「CP上限」,同種類的神奇寶貝IV越高可以修煉的CP越高,這點是沒問題
: 的。
: 但並不表示IV越高就越強,屬性和招式組合遠比IV來得重要。
: 再來就是一個常見的問題
: 高IV低CP的神奇寶貝要不要練?
: 答案是絕對不要,IV即使再高,CP低就是垃圾,無庸置疑,原因有兩個:
: 一、你的人物等級不夠把神奇寶貝練到滿。
: 簡單來說訓練家是廢物那你的神奇寶貝不管IV多少都是廢物。
: 二、你的塵跟糖果不夠把神奇寶貝練到滿。
: 人物超過二十級,每一級升級所需的經驗值都增加加25000exp
: 再來就是你低CP的神奇寶貝要練滿需要多少塵請自己算算看有多少....天文數字不是說你
: 幾個月內可以輕鬆累積到的....
: 由於人物等級提升,遇到高CP的神奇寶貝機率就高,而遇到高CP=脫逃率高、難抓、獲得
: 塵跟糖果所需要的時間更長,
: 玩到後來遇到CP10的波波很爽
: 遇到CP700的比雕反而很度爛....
: 簡單來說抓到超過CP500up且技能夠強你再去算IV就好了,我不住市中心資源匱乏甚至CP7
: 00up
: 我才去算IV考慮投入資源....
: IV的影響微乎其微,0%和100%差不到200CP,這和之前神奇寶貝系列作的個體值設定相距
: 甚遠,即使無視IV值也絕對沒有問題,拿來打道館IV80%跟100%效果可以說是完全相同,
: 實在沒有必要過度鑽牛角尖。
: 挑神奇寶貝反而應該把IV值放在最後才來想,技能強弱、屬性相剋、CP高低、糖果取得的
: 難度、星塵的數量都應該放在IV之前考慮
: CP高技能好的就能投入資源去打道館換金幣了。
: 2.CP值的上限每種神奇寶貝都不同
: 請參考:
: http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/Pokemon_Max_CP
Pokemon Max CP - Pokemon GO Wiki Guide - IGN
Pokemon Max CP - Pokemon GO: Every Pokemon in Pokemon Go has a Combat Points rating. These CP levels reflect a Pokemon's ability to defeat other Pokem ...
Pokemon Max CP - Pokemon GO: Every Pokemon in Pokemon Go has a Combat Points rating. These CP levels reflect a Pokemon's ability to defeat other Pokem ...
: 正如我前面所言,技能跟屬性相剋更重要
: ex:
: CP600 iv20%的妙蛙種子配招正確就足以打下CP1000 iv100%的傑尼龜道館了
: 結論:
: 不用過度執著於IV
: 屬性對、招式對、CP高
: 就不會爛到哪裡去。
: 屬性相剋隨便google一下應該很好找,招式怎麼配就請參考置底,國外都有高手把每一隻
: 最佳配置算DPS分享出來了
: 大家天天算、天天討論的IV值其實最不重要,這遊戲玩到後期非常「農」
: 塵和糖果的數量會很缺,目的就是要你天天灑花、噴香水、幸運蛋來衝經驗值才能遇到更
: 高CP的野生神奇寶貝來省塵,畢竟還是一個手機遊戲,各種隨機要素之中IV值真的只是給
: 硬派玩家追求極限用的。
: 一直在意IV值反而本末倒置了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.38.13
※ 文章代碼(AID): #1Ngf5dY5 (PokeMon)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470796135.A.885.html
推 : 推1F 08/10 10:31
推 : 推2F 08/10 10:33
※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/10/2016 10:34:49推 : 我會先放草系的當墊背3F 08/10 10:35
推 : push4F 08/10 10:36
推 : 低等升上去cost真的有夠大5F 08/10 10:40
推 : 推6F 08/10 10:42
→ : 所以IV根本超不重要的 要考慮IV還是回去玩本傳好了7F 08/10 10:42
目前看來,就算練3隻主力,那捉到的Pokemon原本CP就得夠高了(至少弧度超過150度)※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/10/2016 10:46:57
推 : 也不是完全不重要啦 追求IV就是在追求完美個體啦 時間拉長8F 08/10 10:45
→ : 用心培育的話 高iv一定比較強阿
→ : 用心培育的話 高iv一定比較強阿
→ : 有高CP怪再來考慮IV值 蛤?你說沒高CP 那你遊戲還沒開始阿10F 08/10 10:46
→ : 只是大概就是一種99分 跟95分的差別而已 而差的那4分11F 08/10 10:46
→ : 付出的時間和星塵就是見人見智值不值了
→ : 付出的時間和星塵就是見人見智值不值了
推 : 結論就是先衝高等級 再追求高cp+高iv 其他都是糖果13F 08/10 10:47
是啊,板上這幾天很多玩家等級不夠,問高IV值不值得練,都還太早啦!推 : 樓上,還有圖鑑啦14F 08/10 10:48
推 : 推15F 08/10 10:49
→ : 20等前,當圖鑑搜集器來玩,後面才是養怪16F 08/10 10:49
→ : 有愛的話高iv低cp也是有人會養啦 嫌會付出太多根本就沒愛17F 08/10 10:49
但是算過大概只能練2隻XD※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/10/2016 10:54:04
→ : 有愛的話 低IV低CP也養阿 練一開始給的和抓到的第一隻18F 08/10 10:54
推 : 愛>>>>>>>>everything 可是效率就再說拉XD19F 08/10 10:54
推 : 理性與感性的拔河阿 (茶)20F 08/10 10:55
推 : 技能 > CP >> IV21F 08/10 10:56
推 : 兩個就是 一個老婆一個女兒的概念22F 08/10 10:56
→ : 15等前抓到的,全部都可以殺來吃。23F 08/10 10:57
推 : 技能>CP>>>>>>>>IV IV只是在追求完美的差異而已24F 08/10 10:58
推 : 技能差這麼多喔? 這樣暴鯉龍一定要洗高壓幫浦嗎...25F 08/10 11:02
推 : IV真的不重要 看網站60%跟100% 40等CP差不到10026F 08/10 11:03
推 : 還好我養了一隻暴鯉龍 iv98 Hydro Pump的27F 08/10 11:03
推 : 技能官方隨時會改 7/30技能就大修過 IV應該就不會改了28F 08/10 11:05
→ : 所以IV高沒事就留著也不虧
→ : 所以IV高沒事就留著也不虧
→ : 40等差不到100是哪隻阿? 有差那麼少嗎....30F 08/10 11:16
推 : IV真的沒那麼重要 玩到20等你一定是先看技能和CP...31F 08/10 11:21
推 : 原來真的差那麼少 剛看了一下48%的卡比2816 100%的297832F 08/10 11:22
→ : 高IV真的是要有大愛阿
→ : 高IV真的是要有大愛阿
→ : 就根本賺遊戲的個體差不多阿...影響幅度很有限34F 08/10 11:23
推 : 推35F 08/10 11:27
推 : 其實我覺得官方會盡量平衡,就算高IV,但只要用對技能,低IV36F 08/10 11:34
→ : 還是可以壓過高IV
→ : 還是可以壓過高IV
→ : 沒有懶人包嗎...38F 08/10 11:40
推 : 我前幾天就一直推文說技能 CP 都比 IV 重要太多39F 08/10 11:47
→ : 敵方大招你可以閃躲 如果你的攻擊又是刻對方屬性的
→ : CP 差 400 都有可能 1 對 1 打贏 更高的我還沒試過
→ : 敵方大招你可以閃躲 如果你的攻擊又是刻對方屬性的
→ : CP 差 400 都有可能 1 對 1 打贏 更高的我還沒試過
推 : 奇怪.看這邊推文大家都知道CP比IV重要 但怎麼從PTT42F 08/10 11:59
推 : 技能最新的是? 現在看起來好混亂= =43F 08/10 12:00
→ : 加進去的群組觀念完全相反 都在戰說IV比較重要44F 08/10 12:00
→ : IV是追求完美endgame吧?!45F 08/10 12:00
→ : 沒阿 一堆連10等都不到的玩家在那邊精算IV值...46F 08/10 12:01
→ : 說什麼我現在留一堆高IV值的以後CP全部屌贏你 WTF
→ : 說什麼我現在留一堆高IV值的以後CP全部屌贏你 WTF
→ : 會玩到40的話提前準備高IV啊48F 08/10 12:02
推 : 會玩到40,應該會抓到很多更高IV的49F 08/10 12:03
→ : 不衝突吧 畢竟就算滿CP只差200 但你滿我不需要滿50F 08/10 12:03
→ : 而且還有技能這個變數51F 08/10 12:03
→ : 想藉機詢問一下最新的技能要以哪個表為主 查了資訊
→ : 想藉機詢問一下最新的技能要以哪個表為主 查了資訊
→ : 那我不就比你省了3~4次的10000星塵 很多耶53F 08/10 12:04
→ : 太多 很雜54F 08/10 12:04
→ : 不對吧 目前看來一抓就高CP的肯定IV低55F 08/10 12:05
推 : 一樣升到最後 沒技能都是拿去做糖果 (茶56F 08/10 12:05
→ : 你就算本身等級到30 完美IV的怪物CP還是低的57F 08/10 12:05
→ : 做糖果 有點殘忍 換取糖果好了58F 08/10 12:06
推 : 光那星塵數量就超級可觀好嗎..還是一生只打算練一隻59F 08/10 12:10
→ : 相同CP的話高IV所需的寵物等級較低60F 08/10 12:20
→ : 從後面等級算起星塵的話 高IV可以少升級一兩次
→ : 講究的人可以挑高IV 只差CP100無所謂的人可以無視
→ : 從後面等級算起星塵的話 高IV可以少升級一兩次
→ : 講究的人可以挑高IV 只差CP100無所謂的人可以無視
→ : 稀有怪就算CP低,也不能不留63F 08/10 13:49
推 : 這篇真棒 推推推推推推64F 08/10 14:41
→ : 一直在說IV很重要,玩到40所以提前準備的人有算過經驗值嗎?65F 08/10 14:59
→ : LV20的總經驗值才21萬.升滿40級要2000萬...如果你21萬經
→ : 驗值能抓到好IV,你怎會有錯覺滿等2000萬(20萬的100倍)會抓
→ : 不到更好的IV更高cp的寵?...滿等LV40的人可是要比LV20的人
→ : 多抓了100倍數量的怪
→ : 用更簡單的假設,假設LV40滿等2000萬經驗值要抓10萬支怪,LV
→ : 20的玩家也才抓了1000支怪,然後就認定現在抓到的高IV不會
→ : 在未來的9萬9千支中再出現.....
→ : 還有,未必野生高CP稀有怪低IV.我就抓過IV98CP18xx水依布
→ : 更正,是IV95CP18xx的水依布
→ : LV20的總經驗值才21萬.升滿40級要2000萬...如果你21萬經
→ : 驗值能抓到好IV,你怎會有錯覺滿等2000萬(20萬的100倍)會抓
→ : 不到更好的IV更高cp的寵?...滿等LV40的人可是要比LV20的人
→ : 多抓了100倍數量的怪
→ : 用更簡單的假設,假設LV40滿等2000萬經驗值要抓10萬支怪,LV
→ : 20的玩家也才抓了1000支怪,然後就認定現在抓到的高IV不會
→ : 在未來的9萬9千支中再出現.....
→ : 還有,未必野生高CP稀有怪低IV.我就抓過IV98CP18xx水依布
→ : 更正,是IV95CP18xx的水依布
→ : 其實野生PM根據國外說法最多只有30等,所以就是要多開支現在75F 08/10 15:55
→ : ~30等這段
→ : ~30等這段
推 : 也沒什麼好說的,最高iv的那隻打星號不要刪掉也不練77F 08/10 16:52
→ : 就好了,反正也才差一糖果。之後可以隨機應變。
→ : 如果你一開始就抓到iv99,那後面抓更高iv的機會確實
→ : 很低啊。
→ : 就好了,反正也才差一糖果。之後可以隨機應變。
→ : 如果你一開始就抓到iv99,那後面抓更高iv的機會確實
→ : 很低啊。
推 : 還有占了一格位子 很不方便XDD81F 08/11 01:13
→ : 我順手做了一個輸入等級可以幫算遇見最高CP的小工具
→ : 有需要的人可以參考看看 http://fb.me/pkmngocp
※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/11/2016 08:49:12→ : 我順手做了一個輸入等級可以幫算遇見最高CP的小工具
→ : 有需要的人可以參考看看 http://fb.me/pkmngocp
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