※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-07-15 19:02:20
看板 DIABLO
作者 標題 [情報] 藍帖
時間 Tue Jul 15 09:05:47 2014
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13349475600?page=3#52
為何深淵不適用於WD及WIZ?
Grimiku:
這兩職的招牌技能(signature spells),並不適用深淵,理由有兩點:
1. 招牌技能與產能量技能(resource generators,擊中產能量的主攻技)不同,前者的傷
害倍率較高,即使搭配秘學奇才或爆擊回秘,仍無法改變它們不產能的本質。深淵的
核心設計是為了產能技,因此只適用於巴巴、聖教、狩獵及武僧
害倍率較高,即使搭配秘學奇才或爆擊回秘,仍無法改變它們不產能的本質。深淵的
核心設計是為了產能技,因此只適用於巴巴、聖教、狩獵及武僧
2. 更重要地,我們不希望只因為一件裝備,就讓秘術或巫醫只使用單一招牌技,況且,
秘術已有鏡光、巫醫已有蛙鏟,都可以大幅地增強招牌技。深淵有可能會讓遊戲走向
變得單一化。我們希望你的技能是搭配及使用良好,並不希望你從頭到尾只按左鍵就
結束。(蓋塔工表示:...)
秘術已有鏡光、巫醫已有蛙鏟,都可以大幅地增強招牌技。深淵有可能會讓遊戲走向
變得單一化。我們希望你的技能是搭配及使用良好,並不希望你從頭到尾只按左鍵就
結束。(蓋塔工表示:...)
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13347435316?page=3#45
Don Vu:
我們來談談PTR上暴風奔襲的改變吧!
我們希望暴風的傷害能比得上其它移動攻擊技,如旋風斬或掃射,而增加傷害也代表增加
耗能。
在目前的測試裡,暴風奔襲已可利用裝備或技能達到無限不間斷施放,然而,我們有聽到
玩家回饋,也希望能更進一步加強該技能的無中斷施放性,目前,我們計畫增加武僧的精
氣上限以及增加產精技能的產精效率,而下一版PTR,將移除暴風奔襲目前不該有的起始
30耗精。總之是希望讓無限暴風的門檻再下降。
玩家回饋,也希望能更進一步加強該技能的無中斷施放性,目前,我們計畫增加武僧的精
氣上限以及增加產精技能的產精效率,而下一版PTR,將移除暴風奔襲目前不該有的起始
30耗精。總之是希望讓無限暴風的門檻再下降。
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13347085321#7
被動取代主動鬼娃的bug,一直待修復。
未來計畫加入主動及被動鬼娃的寵物頭像計數器(分開計)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.118.139
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1405386351.A.91C.html
推 :無限暴風 !孫武空有搞頭嗎?1F 07/15 09:14
都把無限超賽砍了,才說旋風斬很強,是哪招?推 :蛙鏟又沒提升傷害 BZ腦袋是裝屎嗎2F 07/15 09:15
左鍵那一段,真的很寶....XD→ :美國隊長也是從頭到尾都按左鍵阿3F 07/15 09:15
推 :藍帖又出來拉武僧仇恨了 跟WW掃射比是哪招4F 07/15 09:18
我真的覺得,藍帖們的眼裡,沒有T6...※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 07/15/2014 09:19:45
推 :快跟上WW跟掃射 這樣就絕對不會有人用暴風了XDDDD5F 07/15 09:19
推 :白癡BZ的設計者,他絷真的玩過自己設計的遊戲嗎?6F 07/15 09:20
推 :而且只是移除初始耗精 持續的cost可遠高過這兩招7F 07/15 09:20
→ :D大說得很對。BZ眼裡真的沒T68F 07/15 09:20
→ :比T6更難的GR高層 會設計的這麼隨便 自然可想而知
→ :比T6更難的GR高層 會設計的這麼隨便 自然可想而知
推 :竟然還敢提掃射zzZZZz10F 07/15 09:27
推 :武僧看仔細了哦 他們認為掃射跟旋風斬很強 要起飛了11F 07/15 09:28
推 :WW(沒人用)掃射(沒人用) 暴風(什麼還有人用? 砍死你)12F 07/15 09:28
→ :話說誰來告訴BZ 鏡光大家愛用是因為有火焰飛彈13F 07/15 09:28
→ :火焰飛彈都被砍死了 還在講啥鏡光超實用...
→ :火焰飛彈都被砍死了 還在講啥鏡光超實用...
推 :鬼娃頭像終於要出來了15F 07/15 09:31
推 :底下美國鄉民也是一堆開砲..16F 07/15 09:31
推 :BZ沒說掃射跟炫風斬很強,BZ只是在比較位移攻擊技能17F 07/15 09:31
→ :相似技能就是掃射跟炫風斬 而這2招y
→ :相似技能就是掃射跟炫風斬 而這2招y
→ :如果有在看論壇上的訴求 應該能理解武僧在問的是end19F 07/15 09:33
推 :暴風奔襲怎樣看來不重要,提高精氣上限和產精效率20F 07/15 09:34
→ :game的能力 而不是這種等級強度的改變21F 07/15 09:34
→ :我覺得這兩點對未來武僧的幫助比較大22F 07/15 09:34
推 :看完那串後面理解了 看來BZ死守各難度能用的技能分類23F 07/15 09:34
→ :他沒說很強 但藍帖承若的事情顯然跟這搭不上24F 07/15 09:35
→ :高難度就是穿套裝 中低難度就是用指定的範圍技25F 07/15 09:35
→ :目前BZ想把各職低難度範圍技弄到同樣強度
→ :目前BZ想把各職低難度範圍技弄到同樣強度
推 :說好的掃射0耗憎裝怎麼不見了? Zzzzzzzzzz27F 07/15 09:37
推 :T6? 他們要做的很簡單 登入/選擇武僧/開始遊戲 這樣28F 07/15 09:41
→ :就好 開普通都知道這精氣消耗有多大 還需要測?
→ :不玩自己腳色 只有紙上作業 自以為很cooool 真沒救了
→ :就好 開普通都知道這精氣消耗有多大 還需要測?
→ :不玩自己腳色 只有紙上作業 自以為很cooool 真沒救了
推 :我懷疑BZ的遊戲設計師連D3試玩版都沒全破Zzzzz31F 07/15 09:43
推 :1.0打拳 1.08敲鍾 ros前期雲龍 後期爆裂 2.1改奔襲嗎32F 07/15 09:55
→ :2.1你只須要右鍵擺百烈 其他都可以省了33F 07/15 09:56
→ :就算扣掉聖光淚滴(重擊寶石) 超級百烈拳也比金鐘痛
→ :就算扣掉聖光淚滴(重擊寶石) 超級百烈拳也比金鐘痛
推 :結論還是BZ自己根本不懂武僧= =35F 07/15 10:00
推 :大部份BD都是只按左鍵就結束啦...有的還不用一直按..36F 07/15 10:00
→ :話說 巫醫跟秘術的普攻倍率明明就比較低阿?37F 07/15 10:02
推 :我是覺得Bz根本沒實際下去測一陣子,所以拿玩家當白38F 07/15 10:02
→ :老鼠
→ :老鼠
推 :有巨集滑鼠 所有BD都是一鍵到底(誤40F 07/15 10:02
→ :現在靠重擊寶石還可以玩一玩啦41F 07/15 10:03
推 :BZ的策略是每個角色都強一陣子 輪流當乾兒子42F 07/15 10:03
Druin (美戰網武僧論壇MVP)回應:http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/13347435316?page=4#64
重點摘錄:
我有暴風奔襲專門的近頂end-game裝,每個符文都有適用版本,但,不管用哪個符文,
都無法讓我上T6。
它的傷害太低了,在T6我要花15分才能殺死一組菁英
因此,PTR增傷66%,根本是無意義的數字
總之,390%的低武器傷是重點,耗精如何並不重要
最後,所有的移動攻擊招,除了Nyan's snapshot spec外,都很沒用....
(查了一下,Nyan's snapshot spec好像是特殊的掃射BD,有文章說可6分鐘清完T6?)
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 07/15/2014 10:19:48
→ :抓到了 Nyan是內鬼43F 07/15 10:22
→ :應該是換裝開風流,舊版掃射具有開風特性44F 07/15 10:24
推 :PTR再測十年!!!45F 07/15 10:28
推 :旋風斬?我深深覺得BZ工作室的時間流動比外界慢了一倍46F 07/15 10:33
→ :他們腦內印象還停留在無限超賽或裂片時代吧....
→ :他們腦內印象還停留在無限超賽或裂片時代吧....
推 :舊版掃射還有無限暗影咧...48F 07/15 10:38
→ :只有暗影的生竊效果而已,減傷不會保留49F 07/15 10:40
→ :ROS之後,DH很少玩,不知道掃射跟連射開風還在不在?
→ :ROS之後,DH很少玩,不知道掃射跟連射開風還在不在?
推 :有15%無限生竊就不會死了 更何況當時懲罰是回全憎51F 07/15 10:46
→ :#1HRyxnFz。以前有小玩過開風掃射,不過問題多多啊52F 07/15 10:49
推 :snapshot就是不隨動特效的一些build 現在還是存在53F 07/15 10:50
推 :這版的掃射 我覺得T3-4就到頂了 除非2.1能留下飛刀54F 07/15 10:50
→ :束帶 不然至少給一些類似的特效
→ :束帶 不然至少給一些類似的特效
→ :掃射配重擊寶石好像還蠻好觸發的56F 07/15 10:59
推 :暴風配mirinae的觸發率也不低 不過mirinae中槍率...
→ :老實說ptr給我一種when in doubt, mirinae的感覺...
推 :暴風配mirinae的觸發率也不低 不過mirinae中槍率...
→ :老實說ptr給我一種when in doubt, mirinae的感覺...
推 :開風是啥意思?59F 07/15 11:25
→ :有些持續性技能 數值以你打開的當下為準60F 07/15 11:28
→ :像最早的勁風煞 武器大小傷菁英傷攻速等開了就不會變
→ :像最早的勁風煞 武器大小傷菁英傷攻速等開了就不會變
推 :開風就是snaoshot 除了你的人物會 菁英怪也會 比如剛62F 07/15 11:39
推 :我真的笑了 XDDDDDDDD 旋風斬?掃射? 有人用嗎????63F 07/15 11:39
→ :母的屁 放的時候就決定傷害 不會被你的debuf影響64F 07/15 11:39
→ :把武僧改到跟上旋風斬掃射是什麼意思XDD 照樣沒人用65F 07/15 11:39
→ :snapshot..66F 07/15 11:40
推 :其實PTR問題都那麼多了,他們應該乾脆做一些大膽的67F 07/15 12:05
→ :實驗
→ :實驗
推 :智障 他們真的有玩過遊戲嗎?69F 07/15 12:19
推 :不知不覺這個PTR已經測三個禮拜了 感覺2.1還是只測70F 07/15 12:28
→ :到皮毛.. 連天梯都還沒開始測
→ :到皮毛.. 連天梯都還沒開始測
推 :天梯如果沒有要改系統的話好像也沒多少東西要測72F 07/15 13:11
→ :最可能出問題的應該是季末整合到一般角色那吧
→ :這個PTR不知道要怎麼測
→ :最可能出問題的應該是季末整合到一般角色那吧
→ :這個PTR不知道要怎麼測
→ :我覺得很可能置物箱會被清空 只有身上裝備和背包轉移75F 07/15 13:13
→ :還有金幣跟經驗值 就歸進去
→ :還有金幣跟經驗值 就歸進去
推 :至少開個一個禮拜的season 倉庫整併我也不知道要怎77F 07/15 13:34
→ :麼弄 很多人根本都爆倉了 不現在測一測到時又一堆
→ :甚麼下天梯東西不見之類的問題
→ :還有像寶石 這個是要練等的 巔峰經驗可以匯過去 那寶
→ :石呢?
→ :麼弄 很多人根本都爆倉了 不現在測一測到時又一堆
→ :甚麼下天梯東西不見之類的問題
→ :還有像寶石 這個是要練等的 巔峰經驗可以匯過去 那寶
→ :石呢?
→ :每顆寶石都是獨立的 就當普通道具轉移82F 07/15 13:42
→ :同rank同種類的寶石也不能疊XD
→ :同rank同種類的寶石也不能疊XD
推 :置物箱清空總覺得很像是懲罰 我花了一季的時間打滿了84F 07/15 13:49
→ :五頁東西 現在你跟我說我只能保存自己身上的跟背包..
→ :五頁東西 現在你跟我說我只能保存自己身上的跟背包..
推 :法師已死86F 07/15 14:00
推 :天梯轉移物品個人覺得最簡單的就是運用以前AH的50格87F 07/15 14:29
→ :自己挑個50件物品轉移到普通遊戲,然後限定時間轉移
→ :自己挑個50件物品轉移到普通遊戲,然後限定時間轉移
推 :這樣也是會有問題 如果有人一陣子沒玩 開來想玩發現89F 07/15 16:06
→ :過季東西被砍光.. 以D2來講這個期限要滿長的
→ :我是覺得可以放到mailbox裡 然後一件一件領出來
→ :像豪華版送的狗一樣
→ :過季東西被砍光.. 以D2來講這個期限要滿長的
→ :我是覺得可以放到mailbox裡 然後一件一件領出來
→ :像豪華版送的狗一樣
→ :d2要人物失去連結=過90天後有人創走你的角色名93F 07/15 16:08
→ :Mail box感覺不錯耶0.0
→ :Mail box感覺不錯耶0.0
推 :掃射怎麼會沒人用? 很多DH有在玩95F 07/15 16:28
推 :是說主玩天梯的話應該也不太在意能帶多少東西走吧XD96F 07/15 16:36
推 :我認為打寶的線上遊戲永遠不可能END-GAME,除非不玩97F 07/15 16:41
→ :或伺服關了。XD
→ :或伺服關了。XD
推 :這遊戲問題最大還是寶石99F 07/15 17:25
推 :把掃射無耗的凱馬還來我就用100F 07/15 18:11
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※ 看板: lawi 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 42
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