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作者 標題 Re: [三國] 反延遲真的沒鬼嗎?
時間 2013年04月03日 Wed. PM 02:18:44
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標 題: Re: [三國] 反延遲真的沒鬼嗎?
發信站: 2010/06/17 Thu 00:45:35
看板 WarCraft
作者 標題 Re: [三國] 反延遲真的沒鬼嗎?
時間 Wed Jun 16 22:06:11 2010
花了點時間玩一下W3DR這程式
戰網上我不是主機 我反延 別人不反一開始沒事
他一反我就當了~~所以似乎沒辦法一起設定(我也不知道為何這樣)
在單機中設定 550MS一樣會造成遊戲變慢 跟一格一格的LAG假象
我也不知道這部份的時間更動為何會造成 遊戲加速減速
理論上是跟遊戲速度無關的 它只是加快主機處理指令的回應時間
但是實務上沒人知道魔獸這部份程式跟啥有關聯!
它就是加速或是減速了
所以當司馬將月英用暴風帳吹上去 要算風帳落地的時間 就巧妙的不同了
月英閃光閃走的時間也巧妙的不同了
典偉震地 張飛震地的時間也不同了
弓箭手射魔箭的停頓時間也不一樣了
以上都是相對現實中的絕對時間!!
(司馬正常要算2.5秒 加速減速後時間好不穩定 單機就快瘋了
再加上若是戰網有LAG 完全是瘋狂狀態)
雖然單機加速減速 80MS 跟 100MS 感覺不出來
但是當變成 500MS跟10MS 就非常有感覺了!!(設550感覺更是強烈)
加速減速會對遊戲造成怎樣變化除了時間外 其實還有牽扯到攻擊會有巧妙的影響
我不知道為何加速後 原本穩定打法的單機塔防遊戲(寶石TD 4.04 地獄版)
一樣的蓋法沒漏過怪物!! 但是加速後(100MS->10MS) 怪物會漏過去~~
跟我以前用變速齒輪玩的經驗差不多 只是那次我是調2倍直接掛掉
這次稍為加速只是漏個1隻 2隻~~但是也不是每次發生 不過以前不曾有過
(花了我3 小時....我常打那個消磨時間所以我知道極限在哪~~怎樣會漏怪)
上面這些我想都應該很好實驗 有興趣的可以自己試試~~
所以我也不知道變動這部份造成的影響是啥!!
不過實務上 很確定的就是
1.會變動遊戲速度
2.跟LAG無關不會改善網路速度
這樣的話~~~我想我要的重點是2 開出一個不會LAG的房間!
大多人應該也是這樣
一個會變動遊戲速度的外掛 應該不是作者的本意
但是他就是發生了~~(可能很不明顯 是我手賤去測才發現)
戰網上遊戲速度的改變本來就很敏感~~
暴雪SC天梯強制要用低速玩我想也是有他道理
若是加快了遊戲速度再加上網路上的LAG~~
我想所謂主機威能 就是這樣出來的
我當然知道單純加快處理指令時間不會有主機威能~~
可是遊戲速度跟LAG才是主機威能的發生的重點(一般狀況下)
越快速的遊戲要求的連線品質要越好 才能對事件做快速反應
不然當遊戲速度變成10倍 張飛衝過來震地時~~
除非沒有LAG~~不然的話應該等你看到時就被震了 不要說逃八...
(要逃還要你網路OK 不然按了來不及還是ORZ...)
另外一個謎就是 若是這會影響遊戲速度 當主機跟玩家設定不同時
會發生何事??(我會當機可能就是如此)
關於這程式~~我測了2 3天
除非我想要加快速度~~不然我不知道要開他做啥~~
畢竟我又不能單純選擇不要他的加速效能
我個人的意見是 不推薦~~
(好了我累死了~~也算是盡力了 ORZ)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.231.219.95
推 :實驗推1F 06/16 22:07
推 :推這篇2F 06/16 22:20
→ :所以原理可能是=正常版:星落(1秒傳輸訊息)+3秒後落下3F 06/16 22:39
→ :反延遲:星落(1秒傳輸)+1.5秒後落下
→ :GGC:星落(0.5秒傳輸出去)+3秒落下..
→ :反延遲:星落(1秒傳輸)+1.5秒後落下
→ :GGC:星落(0.5秒傳輸出去)+3秒落下..
推 :樓上那個好像是真的 最近常常被司馬直火6F 06/16 23:10
→ :醒來走沒一步隕石馬上掉下來 單機一直測不出來
→ :醒來走沒一步隕石馬上掉下來 單機一直測不出來
推 :感覺跟cs的interupt參數很像8F 06/16 23:30
→ :為了要讓所有人的狀態"同步",所以會出現延遲可能是要讓
→ :所有人狀態相同,所以當你的指令反應速度較別人快時
→ :看起來就會一格一格的 也許就是因為別人多了"延遲",
→ :這段時間所以整個畫面比較順暢,更詳細的原理可以參考
推 :#1BkomOdw
→ :忘記補充是在C-Strike版
→ :為了要讓所有人的狀態"同步",所以會出現延遲可能是要讓
→ :所有人狀態相同,所以當你的指令反應速度較別人快時
→ :看起來就會一格一格的 也許就是因為別人多了"延遲",
→ :這段時間所以整個畫面比較順暢,更詳細的原理可以參考
推 :#1BkomOdw
→ :忘記補充是在C-Strike版
推 :papapa的說法應該不完全隊15F 06/17 00:37
→ :不管你怎樣改 改的都是 傳輸的時間
→ :不會動到 開始放到落下 的時間 因為那是遊戲中設定的
→ :要更動到遊戲的時間 代表你的計算時間方式跟別人不一樣
→ :那就不是反延遲 是加速器了
→ :不管你怎樣改 改的都是 傳輸的時間
→ :不會動到 開始放到落下 的時間 因為那是遊戲中設定的
→ :要更動到遊戲的時間 代表你的計算時間方式跟別人不一樣
→ :那就不是反延遲 是加速器了
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04-03 14:18 Re [三國] 反延遲真的沒鬼嗎?
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