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※ 本文為 Naniko 轉寄自 Naniko.bbs@ptt.cc 時間: 2011-06-22 12:57:41

看板 TRPG
作者 lantieheuser (lanti)
標題 Re: [討論] 關於新手教導的問題
時間 Sun May 22 07:12:33 2011


: → snakylin:一個不一樣的想法是,跑團其實要的是隊友的職責和與他的   05/20 08:38
: → snakylin:互動與關心,才有可能使團隊努力朝一個目標前進。不然失   05/20 08:38
: → snakylin:去主線後,團隊沒有任務,關係馬上崩潰。                 05/20 08:39

 我直說了吧。

 跑團就是做人;基礎在成員間的互動與關心,遊戲方式只是末節。

 GM作了很多功課,想帶(自以為)很屌的團,這是GM的樂趣,也是權利。
 然而,目的總要與手段相匹配;你可以選擇向異性宣言:以結婚為前提交往,
 你也可以交往後讓對方想和你結婚,哪一種手段比較可愛可親,我想應該很容
 易判斷。至於那些只想談戀愛,不想結婚的對象和等第沒有關係,他單純不是
 你的菜而已;問題總在如何讓他有結婚的意願,而不在怎麼教他對感情的態度
 成熟點。當你在這裡發表文章會用到"玩家的等級","教導","練"這種讓人家

 感到不舒服的字眼時,我覺得你的社交技巧就很有問題;你的社交技巧有問題,

 你的團務自然就容易出狀況。

 記住一句話,跑團就是做人。不要腦子裏整天想著我是對的,我是卓越的,我
 是理想的,請你們跟上來。要想這些朋友和我在一起想要的是什麼,我能給什
 麼,我付出以後希望的回報是什麼。共同價值都是喬出來的,從來不會誰說了
 算。今天你資源比較豐富,比較用功,其它成員因為需求被迫與你配合,並不
 表示他們心甘情願,不情願的事情,終究不會長久。


 仔細想想你那些很屌的遊戲方式真的是所有遊戲成員要的嗎?還是你在自己爽
 而已?和你不同心的是其中一位玩家,還是所有人都不同心,只是有人表現得
 特別明顯?


 社交活動都是我給你要的,你給我要的,我們之間的訴求有矛盾時尋求各退一
 步的妥協之道。碰到沒有妥協餘地的狀況,那就是道不同不相為謀而已。就像
 你關心"你的"主線劇情一樣,玩家當然關心"他的"角色背景,這很難理解嗎?
 應該不會吧?


 角色扮演遊戲,說穿了是玩家們關心的事交會成主線,而不是主線要求玩家來
 關心。當你把故事主線變成"你的"主線,更有甚者把遊戲變成"你的"遊戲時;
 玩家們不感興趣是理所當然的。



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.123.43
Datesh:推!1F 05/22 09:03
zombiesky:推! 雖然我不會玩 but 還是覺得受益良多 在別的方面2F 05/22 10:14
aeglos:命中核心!推!3F 05/22 11:15
olys:命中核心! 其實去看DMG的建議也會發現討論很多社交問題 XD4F 05/22 12:35
tinyfan:bingo!5F 05/22 13:29
Dark2001:幹嘛這麼赤裸裸的揭露真相...。6F 05/22 14:32
moguri:大推跑團就是做人!7F 05/22 17:22
LuciferRT:蘭提大大還是出手了  XDD8F 05/22 17:25
snakylin:瞭解,感謝9F 05/22 17:30
Enrik:嘛,只能推了~10F 05/22 20:13
Seeker7:蘭大提不鳴則已,推一下11F 05/22 20:51
ddavid:推!12F 05/22 22:20
terter:推推推!13F 05/22 22:51
Akabane:不舒服字眼是我用的吧XDD14F 05/22 23:37
Akabane:只是我比較M覺得DM是服務業
Dark2001:"玩家的等級"、"教導"、"練"應該都是S君先提出的。16F 05/23 01:50


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※ 看板: Poppy 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 71 
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    41F 18推 3噓
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    7F 6推
  • +5 [轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
    作者: 218.166.122.54 (台灣) 2011-05-23 18:03:34
    推 snakylin:實際上,先前一些玩家已經有參團經驗。而且也在參團前先05/23 16:50 → snakylin:告知這個團會有什麼樣的方式跑。也先給玩家填過問卷調查 → snakylin:等動 …
    25F 5推
  • +13 [轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
    作者: 218.166.123.43 (台灣) 2011-05-22 07:12:33
    我直說了吧。 跑團就是做人;基礎在成員間的互動與關心,遊戲方式只是末節。 GM作了很多功課,想帶(自以為)很屌的團,這是GM的樂趣,也是權利。 然而,目的總要與手段相匹配;你可以選擇向異性宣言:以結婚 …
    16F 13推
  • +7 [轉寄]Re: [討論] 關於新手教導的問題 - TRPG 板
    作者: 218.166.120.2 (台灣) 2011-05-19 22:17:17
    : 遊戲的觀念只有一個,參與的玩家能各取所需。  在一場遊戲中玩家不僅是樂趣的消費者,也是樂趣的生產者,所以基本準則就是  玩家在享受樂趣之餘是否提供了其他玩家對等的樂趣,如果沒有,那就表示這位  玩 …
    19F 7推
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