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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-09 10:21:08
看板 PlayStation
作者 chanjungwu (chanjung)
標題 Re: [情報] 法米通:FF7重生 日本首週銷量26萬套
時間 Fri Mar  8 02:04:14 2024


我覺得賣得爛最主要是第一部
多重宇宙劇情早就臭掉了

第一部大多數衍伸劇情、支線毫無意義,更要命的多重宇宙劇情我相信讓很多人失望。第二
部目前我玩到海灘覺得很棒很感動,這個感動的元素很簡單,來自於忠實還原原作場景的成
分高,

”哇!那些場景被做得這麼酷又這麼還原”不就這樣小小的願望而已。
有蛇有陸行鳥有回憶片段有原作的對話有翻衣櫃、還有換神羅裝、收視率遊戲(這段我覺得
超感動)。


但自作聰明改了第一部劇情,自然流失很多鐵粉,因為鐵粉才不希望修改劇情,就是因為覺
得原作很棒,覺得原作100分才不希望修改嘛,才是鐵粉嘛。結果一堆鐵粉被砲轟到不趕發
表意見。


好,改成多重宇宙,讓覺得原作100分的老玩家發現那段100分的劇情,原來只是免洗多重宇
宙中的其中一個。
然後呢?新劇情新玩家還不是看得霧煞煞,主角一下頭痛一下幻影一下什麼世界毀滅前七秒
的,超二。

還有那個命運守望者有夠蠢,
對新玩家而言,劇情怎麼走就怎麼走,哪要什麼“原本的命運“?那幹嘛要命運守望者?


對鐵粉呢?當然就希望走”原本的命運”自然也不需要什麼命運守望者,說到底命運守望者

平白增加劇情大爆死的風險,卻幾乎換不到加分的報酬。
那賣成這樣也不意外。






※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言
: 【ソフト&ハード週間販売数】待望の発売を迎えた『FF7 リバース』が26万本を売り上
: げて首位スタート!
: 新作『ゴブリンスレイヤー』『マツリカの炯-kEi- 天命胤異伝』もトップ10入り【2/26
: ~3/3】
: https://i.imgur.com/QFGrMND.jpg
: 萬眾矚目的FF7重生首發銷量突破26萬套,穩居第一。
: 新作哥布林殺手、茉莉花之炯天命胤異傳也進入前十名(2/26~3/3)
: 來源法米通推特:
: https://shorturl.at/cCNTY


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.53.53 (臺灣)
※ 作者: chanjungwu 2024-03-08 02:04:14
※ 文章代碼(AID): #1bwW6WOW (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709834656.A.620.html
Nevhir: 我也覺得死的就死了 死了又讓他活 會顯得他瀕死 還有她的1F 03/08 02:07
Nevhir: 道別會顯得很廉價 反正無限個平行時空 用堆屍的都行
zorroptt: 這無解 我是希望改變派 如果都照原來跑 我會覺得少點期3F 03/08 02:09
zorroptt: 待感
Nevhir: 這顆白魔石不夠 我再加個500顆 賽菲羅斯變1000顆黑魔石5F 03/08 02:09
Nevhir: 她珍貴是因為唯一性 不然那麼多個 死一兩個好像就沒差了
zorroptt: 但改的成果就是另回事了(遠目 但至少上作除了收尾演出7F 03/08 02:11
zorroptt: 大暴走外我是還玩的滿開心的
howardandy: 其實我覺得改不是壞事,但怎改的漂亮與多重結局這就很9F 03/08 02:22
howardandy: 吃功力了,所以觀望的會更多看se怎收尾了,不缺遊戲的
howardandy: 年代選擇多阿。但覺得不會做多重結局,太花時間吧?
splendidpoem: 身為鐵粉的你,不也是玩完第一部後,又邊罵邊買第12F 03/08 02:25
splendidpoem: 二部嗎?怎麼會覺得銷量低是因為鐵粉對第一步失望
splendidpoem: 而不埋單。
splendidpoem: 鐵粉本來就是最容易「含淚支持」的客群,第一部再
splendidpoem: 怎麼失望,也還是會衝著兒時的情懷濾鏡去玩第二部
splendidpoem: 。反而是從第一部才入坑的新玩家,對這塊招牌沒什
splendidpoem: 麼情懷,覺得不好玩也能果斷不買或等二手。
windfeather: 我個人超級討厭FF7R對於改變命運的描寫手法19F 03/08 02:33
windfeather: 你要改劇情沒差,不要寫成這樣
alingcht: 一代真的不好玩,不管劇情或支線都很拖+煩躁,通關就賣21F 03/08 02:47
alingcht: 掉了
alingcht: 二代好玩非常多,有些內容跟人龍8很像,遊玩過程很愉快
sunlucky: 賣的爛?24F 03/08 04:00
marklife: 我朋友跟你打的完全相反,他反而說一樣的劇情要再玩一25F 03/08 05:07
marklife: 次他沒動力,反而是要有改他才想玩,另外就是這代的戰
marklife: 鬥方式他很苦手,他比較喜歡回合制,FF7太快他玩不下去
marklife: ,對他來說節奏太難。
cresta000: 照原作劇情走勢處理第二部才是銷量失敗的主因,玩家情29F 03/08 06:28
cresta000: 感體驗非常負面與挫折,如何期待吸引新玩家?
cresta000: 接下來第三部也只能照原作走勢,期待改變的老玩家也會
cresta000: 再走一票,銷量可想而知。
cresta000: 6成多的日本玩家希望改變原作走勢,SE不改還拿改變命
cresta000: 運當主題,根本是自己作死。
ksng1092: 我remake買了兩次,然後都是玩不下去XD rebirth 就...不35F 03/08 07:27
ksng1092: 敢說鐵粉啦至少以前每款衍生作除了BC都有買連AC也買了限
ksng1092: 定版(雖然模型我賣了)
ksng1092: 不過改不改是一回事,拆三部絕對是最傷的...
yoseii: 我是覺得整合一堆外傳作品的劇情進去,是真以為每個97年的39F 03/08 08:05
yoseii: 舊作玩家都看得懂嗎?
yoseii: 而且配裝魔石的策略感也降低很多,我可以肯定的說以前的魔
yoseii: 石系統玩起來更有趣,現在是你換來換去都感覺差不多
Xray2002: 照理說Rm之前基本會員有送過,再加上連拿白金的比例都43F 03/08 08:22
Xray2002: 不算很低的情況下,應該要想想為什麼這些玩過Rm的人衝Rb
Xray2002: 首發的意願不高
Xray2002: 這套偽動作真回合制的ATB系統,在Rm就有不少玩家反映過
Xray2002: 優缺點了,在目前娛樂選擇多到爆炸,一堆直播跟攻略的年
Xray2002: 代,有多少玩家真的自己有心力去鑽研?
Xray2002: 我玩戰神4後接5,人龍7後接8,就戰鬥來說都有感受到製作
Xray2002: 組有把前作的不足去改進的用心,整個來說比前作好玩
Xray2002: Rb對Rm的改善則是要先把這次新增的聯合學到跟活用才會
Xray2002: 覺得好玩,可是normal依舊不是真normal的情況依舊,怪
Xray2002: 物還變更難,heat條件各種繁雜,一開始真的讓我以為在
Xray2002: 玩魂系
yoseii: 打入HEAT狀態是真的滿搞人的,偏偏很多討伐都綁這條任務55F 03/08 08:36
rivaull: 就希望她活啊!我買不是為了看她再死一次欸!把傷心當賣56F 03/08 08:49
rivaull: 點一次就夠了好嗎
mtcoat: 對 用normal難度才容易達成heat狀態 但是很容易掛掉58F 03/08 08:50
mtcoat: 改成easy 怪一下就掛了 案
Xray2002: normal光血量就多40%吧,更不用說攻擊力,容錯率跟擊殺60F 03/08 08:53
Xray2002: 效率就有差了,更不用講還要花ATB補血,難怪這次道具高
Xray2002: 手跟敵技療癒之風這麼好用
howardandy: 買不是為了看她再死一次 +1 QQ63F 03/08 08:55
ksng1092: 啊故事就是死了,不然改成隕石成功如何64F 03/08 09:00
haoyin0105:  好 我們再賣一次不給劇情的65F 03/08 09:04
seemoon2000: 新作大幅加強了大哥札克斯的綠帽感 其實看了蠻不爽66F 03/08 09:04
haoyin0105: 改67F 03/08 09:04
j0930162: 結果你這鐵粉還是乖乖的掏錢買第二部 哈68F 03/08 09:09
cresta000: 不是老玩家就都希望照原作走勢,多的是抱著情懷希望改69F 03/08 09:10
cresta000: 變,第三部會再流失這些老玩家。
maxsho: 真的改變走向那就不是ff7了。71F 03/08 09:20
seemoon2000: 主要是改得很亂 老玩家知道劇情核心其實也看得懂72F 03/08 09:22
seemoon2000: 中間一直穿插發病橋段其實太多了
rahim03: 札克斯都死了 哪來綠帽... 所以要愛麗絲只能守寡嗎74F 03/08 09:24
rahim03: 日本調查有六成多希望改掉 不想變的其實只有三成多
rahim03: 但如果真的要改掉 後面劇情要大幅變動 我覺得不是很容易
cresta000: 乖乖把故弄玄虛的情節,拿去換成IF路線就好,要不要做77F 03/08 09:26
cresta000: 而已。
seemoon2000: 札克斯在重製 應該是還活著吧 他都沒什出場就還好79F 03/08 09:26
rahim03: 要改好不是很容易 原作因為死亡才有成長 蒂法才有女主角80F 03/08 09:27
rahim03: 感 改掉後要怎麼寫呢
rahim03: 在主要遊玩的那條線 算活著嗎
fi: 改劇情也不會想跟朋友推廣了 當沒有83F 03/08 09:33
cresta000: 沒有要改就不要喊fate change,徒然惹毛玩家而已『84F 03/08 09:55
Xray2002: 我自己當年玩的時候,結局看到愛麗絲真的蠻感動的,雖然85F 03/08 10:07
Xray2002: 當時的cg沒現在精緻,後來降臨之子動畫,連大哥都一起出
Xray2002: 來了,還是蠻感動的
Xray2002: 領便當是有它意義的時候,其實並不見得是壞事,壞的是
Xray2002: 莫名其妙原因領便當,或一點價值都沒有的便當
Xray2002: 去年FF16也是對領便當這種設定不敢寫明白,兩邊都不想得
Xray2002: 罪?不然學尼爾自動人形寫多結局也行啊
ayufly: 如果是照原作劇情,新玩家玩完re喜歡上艾莉絲,那會買rb才92F 03/08 10:20
ayufly: 怪
cresta000: 是的,看到結局就嚇跑了,還想拓展客群94F 03/08 10:34
ojkou: 改劇情影響新玩家啊,我前SS黨沒玩過,期待可以好好瞭解傳95F 03/08 10:42
ojkou: 說的FF7,結果一堆不知道在演啥
lc1230: 簡單來說,老玩家分成想原汁原味派跟救活愛麗絲派,他現97F 03/08 10:46
lc1230: 在這樣搞兩邊都不爽,至於新玩家更悲劇,必須去YT補齊原
lc1230: 作劇情才能搞懂在演三小,沒人爽的下場就是這樣
justeat: 居情混亂程度直逼王國之心 都是中文我也看不懂100F 03/08 10:56
luismars: 原版ILS死後還一大段,那時候真的不知道怎麼玩下去的 XD101F 03/08 13:28
VBMO: 第一部的延伸劇情和支線 我都有種這段是在幹嘛的感覺..本傳102F 03/08 13:54
VBMO: 玩了兩次 第二次農到全滿 但外傳完全沒碰過 真心覺得re後段
VBMO: 很破碎 然後愛和賽變成謎語人有夠煩 遊玩衝動降了一大截 P
VBMO: S4衝首發 但到一半突然擱置 等買到PS5 re上PS+才撿回來玩
maxsho: 因為生命之源也很難說札還活著啊。 甚至極端一點也能說賽106F 03/08 15:26
maxsho: 菲羅斯早就死掉。只是利用一些特殊性讓自己還存在著
SinPerson: 要改不是不行,但不要那麼粗糙,如果沒有能力改寫就只108F 03/08 15:32
SinPerson: 要把系列作其他作品融入就好
yangtsur: 把系列作其他作品融入 就已經是改寫了110F 03/08 16:11
moccabranco: 改不改還是要等第三部啊 不急111F 03/08 19:21
biggest1983: 守望者不就代表鐵粉的意志?希望FF7R的劇情朝著既定112F 03/08 22:40
biggest1983: 的命運(FF7)走
biggest1983: 我覺得這概念還滿酷的阿
biggest1983: 新玩家有機會可以打破舊劇情帶來的枷鎖
jueda: 改不改都可以,作好就行116F 03/09 01:04

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