※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2025-01-07 21:00:22
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作者 標題 [心得] DLSS 4.0 進步蠻大的
時間 Tue Jan 7 14:29:38 2025
https://youtu.be/qQn3bsPNTyI
DLSS4.0的Fps相對DLSS3.0翻一倍,
畫質比DLSS3增強
且重要的是延遲沒有顯著增加,
Vram 使用量顯著下降,
因此5070雖然只有12g,但是在開啟DLSS4下,運行4K應該不是問題?
其實丐版的5070挺香的,台幣19990
3A遊戲開DLSS4 等同4090了...
--
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※ 作者: ULTIMA1002 2025-01-07 14:29:38
※ 文章代碼(AID): #1dVCdKtg (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1736231380.A.DEA.html
→ : 那5090等同啥1F 117.56.252.175 台灣 01/07 14:31
推 : 5070跟5070ti 一定會缺貨 價格真的2F 39.15.24.203 台灣 01/07 14:32
→ : 太香
→ : 太香
推 : 兩萬打四萬真的假的4F 203.66.245.211 台灣 01/07 14:32
推 : 太香 我現在就怕飢餓行銷5F 27.247.194.193 台灣 01/07 14:33
推 : Ps5 pro不會缺貨換卡缺貨= =6F 223.137.235.121 台灣 01/07 14:33
→ : 怕到時候搶不到 加價買就不香了 要7F 39.15.24.203 台灣 01/07 14:33
→ : 衝第一波了
→ : 衝第一波了
→ : 等同於4090有點吹了, 能玩4K倒是真的9F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:34
→ : 從插一幀變成插三幀,想到延遲我就發抖10F 1.161.109.60 台灣 01/07 14:34
→ : 了
→ : 了
→ : 年初沒什麼大作,Gta6也要到下半年了12F 49.216.55.213 台灣 01/07 14:35
→ : ,急著換卡的理論上不多,不過首發應
→ : 該會賣不錯
→ : ,急著換卡的理論上不多,不過首發應
→ : 該會賣不錯
推 : 懷疑賣這價格就是心虛 實際表現不會太流暢15F 101.9.199.111 台灣 01/07 14:35
→ : 延遲並沒有顯著增加啊,上面影片都看16F 49.216.55.213 台灣 01/07 14:35
→ : 的出來幾乎沒影響
→ : 的出來幾乎沒影響
→ : 不然我4070tis蹲著哭18F 101.9.199.111 台灣 01/07 14:35
推 : 但是改裝之後價格就破兩萬了吧 本來看美金19F 114.32.93.159 台灣 01/07 14:36
→ : 還以為可以兩萬內
→ : 還以為可以兩萬內
推 : vram使用還下降!?21F 114.137.64.29 台灣 01/07 14:36
推 : 再不濟你關掉當普通的70ti用也差不到哪去22F 223.136.73.205 台灣 01/07 14:36
推 : DLSS原理不就是把原生解析度換成其他解析23F 39.10.49.145 台灣 01/07 14:36
→ : 度再渲染回指定解析度?今天把2K壓去720P
→ : 再渲染回來
→ : 度再渲染回指定解析度?今天把2K壓去720P
→ : 再渲染回來
推 : 等Reflex 2出來再看看怎樣26F 59.127.132.19 台灣 01/07 14:37
推 : @Fezico 那個是super resolution的部分27F 98.45.195.96 美國 01/07 14:37
→ : 現在DLSS還有包 Frame Generation
→ : 現在DLSS還有包 Frame Generation
推 : 買了 必買!29F 117.56.213.250 台灣 01/07 14:37
→ : 只是我不太清楚是不是很少人用,我覺得30F 98.45.195.96 美國 01/07 14:37
→ : Frame Generation 的效果被誇大了
→ : Frame Generation 的效果被誇大了
→ : 5070=4070 Ti DLSS4 / 5070 Ti=4080 DLSS432F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:37
→ : 原本有FG的遊戲幾乎都可以無痛生4.033F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:37
→ : 買來玩POE2也爽34F 118.163.95.91 台灣 01/07 14:37
→ : 5070爛死了大家都別買 我怕搶不到35F 210.71.216.247 台灣 01/07 14:38
推 : 用好一點的SSD可以顯著改善延遲36F 106.104.134.143 台灣 01/07 14:38
→ : FG VRAM減少是Model更新 舊的卡應該也能37F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:38
→ : 2025年根據小寧子影片 是超級大作年 剛好38F 117.56.213.250 台灣 01/07 14:38
→ : 這個並不是那種 "40fps+FG-> 60+fps 好耶39F 98.45.195.96 美國 01/07 14:38
→ : 受益 不用4.040F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:38
→ : 不至於缺貨41F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:38
→ : 1代FG至少原始FPS要穩80才會順暢42F 59.127.132.19 台灣 01/07 14:38
→ : 我這張卡夠用了!" 的仙丹43F 98.45.195.96 美國 01/07 14:38
→ : 真的會缺的就是卡王509044F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:38
推 : 效果被誇大應該主要是很多人對假幀造成的45F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:38
噓 : 延遲要怎麼用影片看出來46F 1.161.109.60 台灣 01/07 14:38
→ : 低於80真的不行,60是可玩47F 59.127.132.19 台灣 01/07 14:38
→ : 影響比較不敏感48F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:38
→ : 原始FPS我覺得40FG上去就可以接受就是了
→ : 前提是不是吃操作的動作遊戲跟FPS
→ : 原始FPS我覺得40FG上去就可以接受就是了
→ : 前提是不是吃操作的動作遊戲跟FPS
→ : 你原生張數不到 60fps 的情況下,有沒有51F 98.45.195.96 美國 01/07 14:39
→ : 插幀這東西我個人覺得沒啥用...就是看能多52F 39.10.49.145 台灣 01/07 14:39
→ : 跑幾幀爽一下而已
→ : 跑幾幀爽一下而已
→ : 這兩個我是真的不能接受FG54F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:39
→ : 開FG 都不會影響那個「卡」的感覺55F 98.45.195.96 美國 01/07 14:39
推 : 理論上插多少幀延遲不會有變化吧,補56F 60.251.66.59 台灣 01/07 14:40
→ : 一插一變補一插三,延遲都是補一那邊
→ : 一插一變補一插三,延遲都是補一那邊
→ : DLAA也有改喔 從CNN改成Transformer58F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:40
推 : 年初大作很多吧?光是荒野就一堆人等了59F 203.66.245.211 台灣 01/07 14:40
→ : 不會因為你開FG之後 fps變高就不卡了60F 98.45.195.96 美國 01/07 14:40
→ : 不過影像預訓練這種東西就是永遠有完61F 106.104.134.143 台灣 01/07 14:40
→ : 善的空間
→ : 善的空間
→ : 像我滿多朋友都反應說30FPS FG到60還能接63F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:40
→ : 受,反正就那樣,能接受的人就覺得是大
→ : 受,反正就那樣,能接受的人就覺得是大
→ : Model有變最後效果應該也是大變化65F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:40
→ : 能接受那是肯定的啊,30fps也能接受啊66F 98.45.195.96 美國 01/07 14:41
→ : 提升,不能接受的人就是不能接受67F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:41
→ : 純看影片提升的不小 不知道實際上有沒有68F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:41
→ : 這麼猛 4.0這次猛藥還真不少
→ : 這麼猛 4.0這次猛藥還真不少
→ : NS 玩家都還那麼多70F 98.45.195.96 美國 01/07 14:41
推 : 可以給火眼金睛的人一個買240Hz螢幕的理由71F 123.241.91.165 台灣 01/07 14:42
→ : 絕大部分玩家的門檻還是卡在60fps72F 98.45.195.96 美國 01/07 14:42
推 : FG +難道是FG*3/*4倍這樣?73F 27.240.177.134 台灣 01/07 14:43
→ : 這附近我覺得FG能幫的不是很多74F 98.45.195.96 美國 01/07 14:43
推 : NS求的是幀率平穩,去看智慧再現就知道那75F 39.10.49.145 台灣 01/07 14:43
→ : 個幀率波動玩起來真累人
→ : 個幀率波動玩起來真累人
→ : 我玩的手遊跨steam還鎖30Fps77F 61.228.69.127 台灣 01/07 14:43
→ : 4.0提升 Multi FG / 原本FG改model降RAM78F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:44
→ : 今天幀率能一條線很多人都還是能玩,但動79F 39.10.49.145 台灣 01/07 14:44
→ : 不動就掉十幾幀就不行惹
→ : 不動就掉十幾幀就不行惹
→ : 除了FPS(射擊)遊戲以外, 1% low穩60應該就81F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:44
→ : DLAA改Transformer效果變好 / 材質也能82F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:44
→ : 很順了83F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:44
→ : 用AI算 這次新的東西還真不少84F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:44
推 : 一般人 1% low 穩60應該就不太會抱怨了85F 98.45.195.96 美國 01/07 14:45
推 : 懶趴捏著等vram有提升再說 而且不是全遊戲86F 101.9.199.111 台灣 01/07 14:45
→ : 都支援DLSS
→ : 都支援DLSS
→ : 總之這次DLSS4端了非常多好料出來,88F 49.216.55.213 台灣 01/07 14:45
→ : 不是單純fps翻倍而已,整個遊戲體驗
→ : 提升非常之大
→ : 不是單純fps翻倍而已,整個遊戲體驗
→ : 提升非常之大
推 : 科...科技的力量 直接輾過各位的價值91F 114.136.150.198 台灣 01/07 14:46
→ : 觀
→ : 觀
→ : Demo的看起還蠻猛的拉 但還是實際跑出來93F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:46
→ : 5090等於兩張4090啊94F 220.138.126.122 台灣 01/07 14:46
→ : 最準95F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:46
→ : 動作遊戲我是寧可玩原生30也不要FG啦!96F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:46
推 : @ULTIMA1002 你怎麼講得好像你已經用了97F 98.45.195.96 美國 01/07 14:46
→ : DLSS4 玩過遊戲一樣?
→ : DLSS4 玩過遊戲一樣?
→ : FG過後操作手感很奇怪,甚至沒有原生3099F 111.241.165.20 台灣 01/07 14:47
→ : 來的流暢
→ : 來的流暢
推 : 5090給32gb了,需要就直上吧101F 106.104.134.143 台灣 01/07 14:47
→ : DLSS4是整合包,裡面只有FG2代是新的102F 59.127.132.19 台灣 01/07 14:47
→ : 其他舊卡都能用
→ : 其他舊卡都能用
→ : 其實光DLAA那個我覺得就蠻值得了104F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:47
→ : 改Transformer以後效果又更好
→ : 改Transformer以後效果又更好
推 : FG要穩的前提是原生60-90幀106F 42.71.184.47 台灣 01/07 14:48
推 : 說到AI不知道這次90的算圖能力怎麼樣107F 203.66.245.211 台灣 01/07 14:48
推 : 看了5090跑黑悟空,開光追張數兩百多108F 122.121.84.49 台灣 01/07 14:49
→ : 原生是指沒開FG109F 42.71.184.47 台灣 01/07 14:49
→ : 插幀後你指令輸入時間跟螢幕顯示時間會不110F 39.10.49.145 台灣 01/07 14:49
→ : 一樣啊?
→ : 一樣啊?
→ : 不然幀數再高那手感很怪112F 42.71.184.47 台灣 01/07 14:49
→ : 插幀最大用途還是在影片播放上面113F 39.10.49.145 台灣 01/07 14:50
推 : 所以5070ti開dlss4跑贏4090?114F 223.137.235.121 台灣 01/07 14:51
推 : 如果新技術能減少VRAM用量 就讓擔心不夠115F 39.10.40.65 台灣 01/07 14:51
→ : 的放心
→ : 的放心
推 : 補幀延遲影片看不出來 是手感差異 fps類117F 114.137.149.99 台灣 01/07 14:52
→ : 跟精準判定類的遊戲基本不能玩 除非老黃
→ : 有黑科技 但延遲壓夠低的話一般動作遊戲
→ : 體驗還是可以的
→ : 跟精準判定類的遊戲基本不能玩 除非老黃
→ : 有黑科技 但延遲壓夠低的話一般動作遊戲
→ : 體驗還是可以的
→ : 其實5070打平4090也不是很新鮮的事,121F 49.216.55.213 台灣 01/07 14:52
→ : 過去奇數代都是特別強,1070打贏980t
→ : i,3070打平2080ti
→ : 過去奇數代都是特別強,1070打贏980t
→ : i,3070打平2080ti
推 : 不過以前那是傳統效能正面打贏,這次124F 60.251.66.59 台灣 01/07 14:55
→ : 是靠三倍插幀,實際原生效能進步不多
→ : 是靠三倍插幀,實際原生效能進步不多
推 : 之前dlss3 的感覺像是 香腸變含肉濾較126F 114.137.117.109 台灣 01/07 14:55
→ : 高的澱粉腸
→ : 高的澱粉腸
推 : 看來是AI演算又重大突破了128F 42.72.125.103 台灣 01/07 14:56
→ : 新model有減少拉 但是也沒真的減少超級129F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:56
→ : 猜是5070+DLSS4+FG補幀 = 4090原生130F 1.171.47.246 台灣 01/07 14:56
→ : 多 看起來還是多少有風險131F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:56
推 : RPG回合制大利多吧132F 101.9.199.111 台灣 01/07 14:56
→ : 幀生成真的太重要了,現在一堆遊戲效133F 42.72.125.103 台灣 01/07 14:56
→ : 率超級差,沒開根本沒辦法流暢的運行
→ : 率超級差,沒開根本沒辦法流暢的運行
推 : 延遲是能用影片看出來的東西嗎?135F 27.53.248.73 台灣 01/07 14:56
→ : 她舉例的是9G->8.6G136F 118.163.149.125 台灣 01/07 14:57
→ : 5070+DLSS4.0=4090+DLSS3.0137F 49.216.55.213 台灣 01/07 14:57
推 : 禎生成變強然後Vram使用量變低? 外138F 39.15.8.70 台灣 01/07 14:58
→ : 星人科技
→ : 星人科技
推 : DLSS4依舊是FG阿,只是原本插一幀變140F 60.251.66.59 台灣 01/07 14:58
→ : 成插三幀
→ : 成插三幀
推 : FG也要花效能 大概就X變成(X-20)*2 低142F 223.136.83.147 台灣 01/07 14:58
→ : 階卡差別不大
→ : 階卡差別不大
推 : 話說回來 為何Vram不開高一點? 不是應144F 61.220.124.88 台灣 01/07 14:59
→ : 該隨著世代提升 越高不是越好嗎?
→ : 該隨著世代提升 越高不是越好嗎?
推 : 開DLSS後,細節比不開還多,這算是一種146F 61.220.78.2 台灣 01/07 14:59
→ : ai幻覺嗎
→ : ai幻覺嗎
推 : 效率真的超級差的遊戲 你開FG一樣很差的148F 98.45.195.96 美國 01/07 14:59
推 : 前提是遊戲支援,DLSS3好幾年也才約149F 42.70.229.94 台灣 01/07 15:00
→ : 50款,雖然DLSS4首發就超過了
→ : 50款,雖然DLSS4首發就超過了
→ : 算阿 本來就是亂猜出來的151F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:00
→ : 現在生成ai很浮誇152F 114.136.185.72 台灣 01/07 15:01
→ : 他只是努力猜得更精準而已153F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:01
→ : DLSS4可以讓vram使用量大幅下降,比154F 49.216.55.213 台灣 01/07 15:01
→ : 起過去純粹堆Vram來說也算是進步吧,
→ : AI的進步太快
→ : 起過去純粹堆Vram來說也算是進步吧,
→ : AI的進步太快
→ : AI Model現在更新那麼快 老黃這個更新速157F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:02
→ : 度算慢了
→ : 度算慢了
推 : Frame Gen 真的滿重要 有些遊戲優159F 49.216.55.157 台灣 01/07 15:03
→ : 化很差 像是火線獵殺 野境 部分場
→ : 景的FPS就是拉不起來 30-40幾在跑
→ : cpu跟gpu也吃不滿 只能靠Frame Gen
→ : 補到至少流暢能玩
→ : 化很差 像是火線獵殺 野境 部分場
→ : 景的FPS就是拉不起來 30-40幾在跑
→ : cpu跟gpu也吃不滿 只能靠Frame Gen
→ : 補到至少流暢能玩
推 : FPS遊戲基本上不開FG吧 延遲有感提升164F 101.9.195.187 台灣 01/07 15:03
→ : 3A的話如果FG開了有80幀以上就OK
→ : 3A的話如果FG開了有80幀以上就OK
推 : 代表DLSS4畫的比原生畫質的還好XD166F 42.73.178.135 台灣 01/07 15:04
推 : 我會把這些當作是錦上添花,很多場景還是167F 101.9.199.191 台灣 01/07 15:04
→ : 要回到傳統性能說話,
→ : 當然以他的價格兩萬內看起來很超值,但別
→ : 忘了70系列從以前的一萬初、一萬二、一萬
→ : 五,到現在已經快摸到兩萬了,
→ : 我覺得還是回到原點:先看看自己的需求,
→ : 再去決定要選購什麼等級的硬體
→ : 要回到傳統性能說話,
→ : 當然以他的價格兩萬內看起來很超值,但別
→ : 忘了70系列從以前的一萬初、一萬二、一萬
→ : 五,到現在已經快摸到兩萬了,
→ : 我覺得還是回到原點:先看看自己的需求,
→ : 再去決定要選購什麼等級的硬體
推 : cpu 跟 gpu 吃不滿還只有3xfps ?174F 98.45.195.96 美國 01/07 15:04
→ : 那瓶頸是在哪裡啊?
→ : 那瓶頸是在哪裡啊?
→ : 但這種黑科技綁卡還是很靠北176F 101.9.195.187 台灣 01/07 15:05
→ : 有點想換掉4070S = =
→ : 有點想換掉4070S = =
→ : 看起來應該是在CPU? 可能只吃個2線程?178F 98.45.195.96 美國 01/07 15:05
推 : PC latency官方說一樣...好吧坐等實測179F 27.53.248.73 台灣 01/07 15:05
→ : 反正DLSS也更新那麼多代了 現在大家看起180F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:05
→ : 這多半..也不是啥黑科技181F 98.45.195.96 美國 01/07 15:05
→ : 來也蠻能接受非FG的DLSS 剩下的遲早也能182F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:05
→ : 優化到能接受吧
→ : 優化到能接受吧
→ : 延遲就1s/fps大概感覺一下數字吧 如果184F 101.12.153.8 台灣 01/07 15:06
→ : 原始60幀 1/60就16ms去了 再套補幀我都
→ : 不敢想,延遲應該除非frametime直接爆
→ : 表影片才有差 主要還是手感差異 靜態遊
→ : 戲當然是沒差太多 FPS類就很吃
→ : 原始60幀 1/60就16ms去了 再套補幀我都
→ : 不敢想,延遲應該除非frametime直接爆
→ : 表影片才有差 主要還是手感差異 靜態遊
→ : 戲當然是沒差太多 FPS類就很吃
→ : FR 在你原生穩60的情況下用高刷新率螢幕189F 98.45.195.96 美國 01/07 15:06
→ : 還算是個不錯的bonus
→ : 還算是個不錯的bonus
→ : VRAM是核心刀法 可不能亂給191F 101.12.153.8 台灣 01/07 15:07
推 : 老黃真的軟體值5000了192F 122.118.22.111 台灣 01/07 15:07
推 : 有可能 就 程式寫得不好吧193F 49.216.55.157 台灣 01/07 15:07
推 : 也不算黑科技反而會被解讀成偷幀數不是真的194F 101.9.199.111 台灣 01/07 15:08
→ : 幀…
→ : 幀…
推 : 3A開FG只有80-90絕對不夠,先不提196F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:08
→ : 手感,畫面就會lag了
→ : 手感,畫面就會lag了
推 : 我一張3070打了四年,也夠本了,雖然198F 42.72.125.103 台灣 01/07 15:08
→ : 中高階顯卡真的有感漲價...
→ : 中高階顯卡真的有感漲價...
→ : 只要夠真 真奶假奶還重要嗎 重點就是夠200F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:08
→ : 不夠真而已
→ : 不夠真而已
推 : 12g還是有點危險202F 101.12.148.99 台灣 01/07 15:08
→ : 真的黑科技不會賣這價錢203F 101.9.199.111 台灣 01/07 15:09
→ : 你要"真的東西" 那就是原生算力 XD204F 98.45.195.96 美國 01/07 15:09
→ : 我相信這代應該還是會有明顯進步的
→ : 我相信這代應該還是會有明顯進步的
推 : 根據影片5090原生4k全局光追無補幀206F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:10
→ : 跑2077只有28幀…
→ : 跑2077只有28幀…
推 : 遊戲內動畫肯定大提升啊 是怕動作遊戲開下208F 101.9.199.111 台灣 01/07 15:12
→ : 去操作幀數對不上
→ : 去操作幀數對不上
推 : 就算不想要補幀,也還是脫離不了升210F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:12
→ : 頻,原生解析度近幾年應該是不用想
→ : 了
→ : 頻,原生解析度近幾年應該是不用想
→ : 了
推 : 比香水還香==213F 42.70.225.181 台灣 01/07 15:12
推 : 27->247,所以它每一個真幀之間靠AI補214F 61.220.78.2 台灣 01/07 15:13
→ : 了8個假幀,細思極恐
→ : 了8個假幀,細思極恐
推 : 遇事不決 補幀解決216F 1.200.183.75 台灣 01/07 15:13
推 : 商業奇才-皮衣刀客 要真算力的請買217F 49.216.55.157 台灣 01/07 15:14
→ : 5090 要玩遊戲的買5080以下就好
→ : 5090 要玩遊戲的買5080以下就好
推 : 不過那是有DLSS4的情況下,現在好像219F 223.140.249.101 台灣 01/07 15:16
→ : 也沒有全部遊戲都有DLSS3,大廠大作
→ : 一定會有但是其它就不一定了
→ : 也沒有全部遊戲都有DLSS3,大廠大作
→ : 一定會有但是其它就不一定了
推 : 年初有魔物獵人222F 223.137.136.98 台灣 01/07 15:18
推 : 超採這東西跟以前的CRT顯示效果我個人是覺223F 39.10.49.145 台灣 01/07 15:19
→ : 得類似啦...
→ : 得類似啦...
推 : FG只能補最多3幀拉 27->247是先開DLAA225F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:20
推 : 驅動裡有dlss開關欸,驅動能直接開?226F 118.169.13.99 台灣 01/07 15:20
→ : 降畫質用AI補回來 拉到可能70~80幀 再FG227F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:21
推 : 其實我覺得FR 有跟沒有 比較有差228F 98.45.195.96 美國 01/07 15:21
推 : 最理想是不補幀可以4K全開光追60fps起229F 111.248.118.122 台灣 01/07 15:22
→ : 跳,怎麼老黃都靠AI都吃步,硬體真的到
→ : 極限了嗎
→ : 跳,怎麼老黃都靠AI都吃步,硬體真的到
→ : 極限了嗎
→ : 沒有FG應該還是有個70~80幀之類的 DLAA232F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:22
→ : 這個補很多幀的可能是要給240Hz螢幕用的233F 98.45.195.96 美國 01/07 15:22
→ : 這代也有提升 效果應該更好234F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:22
→ : 步進就不是一下子能跳很多的東西啊235F 98.45.195.96 美國 01/07 15:22
→ : 不可能沒AI了拉 光追硬體也是堆不上去236F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:22
→ : 光追效能拉得起來也是塞了一堆AI算法去
→ : 救的 只是沒給你關掉的選項而已
→ : 重點是AI能處理的比傳統好 幹嘛硬要傳統
→ : 我說純真對光追需求 不是DLAA
→ : 光追效能拉得起來也是塞了一堆AI算法去
→ : 救的 只是沒給你關掉的選項而已
→ : 重點是AI能處理的比傳統好 幹嘛硬要傳統
→ : 我說純真對光追需求 不是DLAA
→ : 因為堆硬體會有耗能廢熱的問題,你看241F 49.216.55.213 台灣 01/07 15:24
→ : 5070靠AI 就打平4090,5070的tdp也才
→ : 250w涼快多了
→ : 5070靠AI 就打平4090,5070的tdp也才
→ : 250w涼快多了
→ : 像光追最容易遇到的雜訊點問題 這東西AI244F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:25
→ : 算法比傳統演算法強多了
→ : 算法比傳統演算法強多了
→ : 原生渲染1080p超採樣4K翻4倍246F 1.34.111.63 台灣 01/07 15:26
→ : 直接補3幀再放大4倍
→ : 直接補3幀再放大4倍
→ : 老黃整體設計都算合理拉 他認為AI比較強248F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:26
推 : AI只是省開發成本而已,不用手刻光柵化249F 39.10.49.145 台灣 01/07 15:26
→ : 的東西就不給你關 沒完全輾壓的就給你調250F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:27
→ : 自己決定怎麼用
→ : 自己決定怎麼用
→ : 直接放大16倍,發展趨勢就是這樣252F 1.34.111.63 台灣 01/07 15:27
→ : 未來就是發展超upscale下延遲的減少
→ : 未來就是發展超upscale下延遲的減少
→ : 延遲沒有增加 那是因為254F 223.136.32.96 台灣 01/07 15:28
→ : 他拿240fps比71fps阿,
→ : dlss 4.0 at 71fps 延遲會很恐怖,
→ : 你冷靜想想,原本都不到24fps耶。
→ : 他拿240fps比71fps阿,
→ : dlss 4.0 at 71fps 延遲會很恐怖,
→ : 你冷靜想想,原本都不到24fps耶。
推 : 就是,補單幀的延遲還是要想辦法減少258F 1.34.111.63 台灣 01/07 15:30
→ : 原本不到24FPS是4K DLSS又不是跑4K259F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:30
→ : 降畫質提升的FPS又不會增加延遲
→ : 好啦也不是完全不會增加 DLAA還是要一點
→ : 時間 但沒FG那麼嚴重
→ : 降畫質提升的FPS又不會增加延遲
→ : 好啦也不是完全不會增加 DLAA還是要一點
→ : 時間 但沒FG那麼嚴重
推 : 謝謝樓上,我醒了263F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:31
→ : 最慘的還是FG因為憑空變出來整個亂掉264F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:31
推 : 先等開賣 有評測再說吧265F 1.165.16.150 台灣 01/07 15:34
推 : 光追說是省開發成本,但五年過去了266F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:34
推 : 香餑餑!267F 27.52.133.3 台灣 01/07 15:34
→ : 還是沒有一款遊戲完全不光柵吧268F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:34
→ : 我只信一件事:老黃不是開慈善的269F 1.165.16.150 台灣 01/07 15:35
→ : 就算是現在光追充其量也只是調味料而已270F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:35
推 : 回4587 Indiana Jones就是271F 49.215.154.114 台灣 01/07 15:35
→ : 不是喔,他只是不能關光追而已,你仔細想272F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:36
→ : 他是一款連XSS都能順跑得遊戲耶
→ : 他是一款連XSS都能順跑得遊戲耶
推 : 光追效果很猛的,非常有感不是噱頭274F 1.34.111.63 台灣 01/07 15:37
→ : 而且連AMD RX6000那鳥光追都能跑得還可以275F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:37
推 : ㄜ DLAA就是原生解析度下去的抗拒276F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:37
→ : 齒,所以實際上幀數約等同於原生4k
→ : 喔
→ : 齒,所以實際上幀數約等同於原生4k
→ : 喔
推 : 所以是5070 DLSS = 4090279F 36.233.211.3 台灣 01/07 15:38
推 : 我是不覺得有光追 有更好看280F 1.165.16.150 台灣 01/07 15:38
→ : 所以你原生4k特效開滿不足30幀,開281F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:38
→ : DLAA也一樣,除非你開DLSS降解析度
→ : 到2k或3K
→ : DLAA也一樣,除非你開DLSS降解析度
→ : 到2k或3K
→ : 更多時候我寧可看光柵就好 還省效能284F 1.165.16.150 台灣 01/07 15:38
→ : 他有標註是跑Performance mode拉所以是285F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:39
推 : 還有官方的DLSS對比都是性能模式而286F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:39
→ : 已,我覺得最少也要品質,畫面才不
→ : 會差原生太多
→ : 已,我覺得最少也要品質,畫面才不
→ : 會差原生太多
→ : 降1080P升4K289F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:39
推 : DLAA會比原生還吃資源很多吧290F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:40
→ : 所以實際效能只能等評測,不要看到291F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:41
→ : ppt太快高潮orz
→ : 早上看到黑猴2x激動了一下,看小字
→ : 才發現有陷阱
→ : ppt太快高潮orz
→ : 早上看到黑猴2x激動了一下,看小字
→ : 才發現有陷阱
推 : 光追要看遊戲啊295F 211.20.234.13 台灣 01/07 15:41
→ : 我是覺得光4090=5070結果是4X FG就夠欠296F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:41
→ : 光追省開發成本的前提是,光追不可關297F 1.165.81.203 台灣 01/07 15:41
→ : minecraft很有感298F 211.20.234.13 台灣 01/07 15:41
→ : 吐槽了XDDDD299F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:42
→ : 還有half-life300F 211.20.234.13 台灣 01/07 15:42
→ : 光追我是覺得主要是要他的反射301F 111.241.165.20 台灣 01/07 15:42
→ : 要能關光追,開發者一樣要另外建一套302F 1.165.81.203 台灣 01/07 15:42
→ : 光源
→ : 光源
→ : 假的,不如買80304F 101.10.59.254 台灣 01/07 15:43
推 : 請問1066換4070主機板也要跟著換嗎? 還有305F 136.226.241.4 台灣 01/07 15:44
→ : 其他要換的嗎
→ : 其他要換的嗎
→ : 5070就4070 Ti左右, 不要被騙307F 1.171.47.246 台灣 01/07 15:44
推 : 好奇光追用oled看也沒更好嗎308F 42.73.178.135 台灣 01/07 15:44
→ : 還在用1080沒試過QQ
→ : 還在用1080沒試過QQ
→ : 全局夠精準以後就直接硬算出光柵的資料310F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:44
→ : 吧?
→ : 吧?
推 : 就像拿掉fp4,換成同單位的fp8,50312F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:45
→ : 90也才多26.8%,但不同單位放在一
→ : 起卻多了153%,初見會覺得提升無敵
→ : 大
→ : 90也才多26.8%,但不同單位放在一
→ : 起卻多了153%,初見會覺得提升無敵
→ : 大
→ : 我說的24fps,是假設性的講未來的新遊戲316F 223.136.32.96 台灣 01/07 15:47
→ : ,不是他影片裡的原生27fps。
→ : 我的意思就是71~247這一段只是畫面處理
→ : 而已,引擎實際跑的還是71,沒增加延遲
→ : 只是底線,本來就不該。
→ : ,不是他影片裡的原生27fps。
→ : 我的意思就是71~247這一段只是畫面處理
→ : 而已,引擎實際跑的還是71,沒增加延遲
→ : 只是底線,本來就不該。
推 : 光追效果看遊戲,技術差的公司只有321F 36.235.139.175 台灣 01/07 15:48
→ : 笑果
→ : 笑果
→ : 升頻除了高頻細節真不行還有那個塗抹感323F 101.12.153.8 台灣 01/07 15:50
→ : 不知道現在好些沒
→ : 不知道現在好些沒
→ : 1066換4070應該至少要換PSU吧325F 1.165.16.150 台灣 01/07 15:51
推 : 光追是提升光影的正確性,用oled沒有差326F 223.136.32.96 台灣 01/07 15:52
→ : 。oled強在對比度所以有差的是hdr。
→ : 。oled強在對比度所以有差的是hdr。
推 : 說沒4090效能的拜託別買328F 223.137.31.202 台灣 01/07 15:52
→ : 印第我都開大光粒子來掩飾塗抹感329F 1.165.16.150 台灣 01/07 15:52
推 : 太扯330F 180.217.75.190 台灣 01/07 15:54
→ : ue5自己的lumen光追就常常有反射到影331F 1.165.81.203 台灣 01/07 15:55
→ : 錯誤的問題
→ : 錯誤的問題
→ : 笑死 怎麼連AI陪玩都有了333F 118.163.149.125 台灣 01/07 15:55
→ : 開nv的rt就很少有334F 1.165.81.203 台灣 01/07 15:55
推 : 不知道我4070ti能不能直接換5070ti阿335F 36.231.201.162 台灣 01/07 15:57
推 : 3070打平2080ti又沒靠AI灌水336F 223.139.13.184 台灣 01/07 16:02
推 : 等大作出了才去搶那就是搶不到337F 42.72.90.38 台灣 01/07 16:02
→ : 而且魔物獵人要上了 根本沒有空窗期
→ : 而且魔物獵人要上了 根本沒有空窗期
噓 : 耶穌評價出來再來捧339F 101.10.9.30 台灣 01/07 16:05
推 : 信板上說5070比不上4090的340F 118.166.212.127 台灣 01/07 16:05
→ : 還是信黃董說的 很清楚吧
→ : 還是信黃董說的 很清楚吧
→ : Dlss4無敵神話論嗎XD342F 101.9.194.91 台灣 01/07 16:14
推 : 對比圖也是官方給的,備註也寫在上面,343F 223.138.252.53 台灣 01/07 16:14
→ : 在那邊要信誰
→ : 在那邊要信誰
推 : 實際遊玩可能是兩回事啊345F 101.9.199.111 台灣 01/07 16:16
推 : 會信5070可以打4090的應該很常被廣告推346F 42.73.248.99 台灣 01/07 16:17
→ : 銷一下就信了吧
→ : 銷一下就信了吧
→ : 他也沒騙你啊 只是你沒跟老黃一樣老花348F 118.163.149.125 台灣 01/07 16:17
→ : 不能接受那個畫面而已
→ : 不能接受那個畫面而已
推 : 會信的我就講一句話,你去跟別人收4090350F 111.241.165.20 台灣 01/07 16:18
→ : 然後開5070,看對方會不會覺得你是瘋子
→ : 開5070的價格*
→ : 然後開5070,看對方會不會覺得你是瘋子
→ : 開5070的價格*
→ : 官方那個那個小字已經寫明一切了353F 42.73.248.99 台灣 01/07 16:19
推 : DLSS3 FG不錯 但插三幀我覺得太過了354F 122.117.132.21 台灣 01/07 16:19
→ : 然後理由是老黃說5070=4090355F 111.241.165.20 台灣 01/07 16:19
→ : 就算是原本的插一幀也都會遇過表現356F 122.117.132.21 台灣 01/07 16:20
→ : 不好的知名遊戲(ex:D4
→ : 不好的知名遊戲(ex:D4
→ : 蒜粒一分錢 一分貨 ,原始幀要錢堆出來的358F 111.255.34.128 台灣 01/07 16:20
推 : 4090二手有一個優勢是能改48g,還359F 36.235.139.175 台灣 01/07 16:21
→ : 有同單位下AI算力比5070多了87%,
→ : 價格略跌,但也不太可能崩盤到5070
→ : 的價格
→ : 有同單位下AI算力比5070多了87%,
→ : 價格略跌,但也不太可能崩盤到5070
→ : 的價格
推 : 原始幀數還是至少要有60幀再算才有用363F 42.72.205.129 台灣 01/07 16:21
推 : 當初2080Ti我記得有跌到比3070便宜364F 111.241.165.20 台灣 01/07 16:25
→ : 2080Ti也是有記憶體優勢,但那時候深度
→ : 學習還不熱門
→ : 2080Ti也是有記憶體優勢,但那時候深度
→ : 學習還不熱門
→ : 當初3070打平2080ti,現在5070+dlss4367F 49.216.55.213 台灣 01/07 16:42
→ : =4090+dlss3不會很誇張啊,奇數代本
→ : 來就是提升特別明顯
→ : =4090+dlss3不會很誇張啊,奇數代本
→ : 來就是提升特別明顯
→ : 我覺得那只是噱頭而己370F 223.138.252.53 台灣 01/07 16:45
→ : 一般你不會DLSS 開成這樣
→ : 一般你不會DLSS 開成這樣
→ : 我4090也很少開fg dlss大部分開品質居多372F 111.255.34.128 台灣 01/07 16:51
推 : fps一樣,但畫面品質跟延遲沒說一樣373F 42.73.248.99 台灣 01/07 17:00
推 : 老黃敢說就可信啊 反正比40划算多了374F 36.234.87.243 台灣 01/07 17:19
噓 : 遊戲優化差不叫遊戲公司優化用ai嘻嘻375F 39.10.16.5 台灣 01/07 17:43
推 : 我手上的4070tis是不是只剩白鐵價 嗚嗚376F 114.137.103.31 台灣 01/07 17:43
→ : ai那個鬼影就是一坨 然後3A每家優化比爛的377F 39.10.16.5 台灣 01/07 17:44
噓 : DLSS就是render 720p或更低upscale啊 不然
→ : 你以為真的是什麼外星科技喔
噓 : DLSS就是render 720p或更低upscale啊 不然
→ : 你以為真的是什麼外星科技喔
→ : 12G會不會太少380F 101.138.26.17 台灣 01/07 17:49
→ : 5070 spec都寫給你了還相信可以打4090喔381F 61.228.176.234 台灣 01/07 17:59
→ : …
→ : 老黃明顯在講dlss4的強大不是5070有多神
→ : …
→ : 老黃明顯在講dlss4的強大不是5070有多神
推 : 12g跑ai不夠用吧384F 182.234.98.55 台灣 01/07 18:06
→ : 影片看不出延遲吧,沒有操作看看跟385F 42.70.115.107 台灣 01/07 18:41
→ : 不跟手看不出沒有有延遲
→ : 不跟手看不出沒有有延遲
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