作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.145 (台灣)
2025-01-08 19:58:38 → Tsukasayeo: 老任從GC失敗Wii的成功早就跳脫規格競賽了,把重心放在遊戲本身做出吸引玩家的作品才是本位 39F 01-08 22:07
作者:
sycw (如果不懂,就請聽別人說完)
122.116.17.64 (台灣)
2025-01-08 19:22:52 推 Tsukasayeo: Genki不是老任授權副廠吧,老任想公開也不會找這家 24F 01-08 22:05
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
180.217.14.36 (台灣)
2025-01-07 22:42:37 推 Tsukasayeo: 連IO位置都固定算個屁模組化 19F 125.228.155.35 01-08 00:03
作者:
aria0520 (紫)
27.147.11.83 (台灣)
2025-01-07 21:40:24 推 Tsukasayeo: 除了VRAM跟CU,提升基本就是電上去的 182F 125.228.155.35 01-07 23:22
作者:
s78513221 (月亮兔)
111.71.117.235 (台灣)
2025-01-07 12:33:36 推 Tsukasayeo: 等禎生成能應用在影片上 95F 42.70.229.94 01-07 14:12
推 Tsukasayeo: 求教DLSS的FG怎麼用在影片上? 121F 42.70.229.94 01-07 14:37
推 Tsukasayeo: 我也是用SVP,但是希望能用上AI的FG看是不是能更流暢兼顧低破綻,RIFE好像也無法調用Optical Flow(黑米奇看到的 156F 125.228.155.35 01-07 21:07
作者:
ULTIMA1002 (晚點再說)
49.216.55.213 (台灣)
2025-01-07 14:29:38 推 Tsukasayeo: 前提是遊戲支援,DLSS3好幾年也才約50款,雖然DLSS4首發就超過了 149F 42.70.229.94 01-07 15:00
作者:
andonie (前進國營 實現人生)
60.248.63.67 (台灣)
2025-01-06 08:44:43 推 Tsukasayeo: 現在N卡出廠Bios就已經超好超滿了
板廠的超頻版只是作為溢價噱頭
#1ZYDaXyB (PC_Shopping) 47F 42.70.253.54 01-06 10:33
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.232.178.189 (台灣)
2025-01-02 09:32:44 推 Tsukasayeo: 就經驗不足code的架構我猜太雜亂不好優化吧 10F 01-02 11:05
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-01-02 01:22:32 推 Tsukasayeo: 0.5折賣不掉,那直接會免拿補助金總能賺點回來 4F 01-02 01:50