※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-12-30 08:51:13
看板 PC_Shopping
作者 標題 Re: [閒聊] 現在橫空出世的NPU
時間 Fri Dec 29 06:44:08 2023
NPU還是很有用的,以後應用會越來越多。
我舉個遊戲應用的例子。
現在遊戲對話都是固定死的。但用現代ai可以活潑很多。我大概解釋一下技術流程。
玩家用語音跟遊戲角色對話。
用Whisper轉換語音到文字。
用bert/gpt來分析文字的情緒與關鍵字。
用RAG(embedding vector database)來取出遊戲設計的答案。
如果跑得動,用gpt+答案+情緒prompt來回答。這是最有變化的。
跑不動gpt,就用預先(gpt+答案+prompt)錄好的回答。這只要bert+vector database。
也可跑自然聲的TTS來說話,這個目前還有很大的(問題/發展空間)
這些是npu剛好可以實踐的東東。
------------------
以上是我在某個call center的案子得到的靈感。
現在國外很多公司辦公的流程也是在弄這些ai。重點是提高品質,並不是取代人。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.70.128.119 (臺灣)
※ 作者: oopFoo 2023-12-29 06:44:08
※ 文章代碼(AID): #1bZVezuB (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1703803453.A.E0B.html
推 : 是這樣嗎 那一張3060比npu有用多了吧1F 111.255.65.65 台灣 12/29 07:05
推 : GPU要有GPU的樣子2F 114.33.46.227 台灣 12/29 07:07
推 : 內文說的 CPU+3060都跑的好好的 不覺3F 111.255.65.65 台灣 12/29 07:10
→ : 得npu有特別優勢
→ : 得npu有特別優勢
推 : 現在npu尷尬的地方在於它能做的事gpu也5F 123.192.158.248 台灣 12/29 07:21
→ : 做得來,gpu做的來npu做不到或是效能很
→ : 差
→ : 只能期望未來軟體能針對npu做優化然後np
→ : u晶片規模也能上去吧,但到時功耗又是一
→ : 個問題
→ : 做得來,gpu做的來npu做不到或是效能很
→ : 差
→ : 只能期望未來軟體能針對npu做優化然後np
→ : u晶片規模也能上去吧,但到時功耗又是一
→ : 個問題
推 : 推11F 42.71.215.17 台灣 12/29 07:35
推 : 第一個做出內建gpt的開放世界應該會紅很久12F 1.165.11.2 台灣 12/29 08:25
→ : 跑很久是真的,每次對話都要跑一次13F 123.110.195.144 台灣 12/29 08:28
推 : 我不覺得這遊戲會紅 等對話生成要等好幾14F 114.33.46.227 台灣 12/29 08:30
→ : 秒吧? 而且有時會跳針或跨服聊天?
→ : skip流的speedrun玩家不會喜歡
→ : 秒吧? 而且有時會跳針或跨服聊天?
→ : skip流的speedrun玩家不會喜歡
→ : 而且頂多是用在罐頭任務之類的玩意,17F 123.110.195.144 台灣 12/29 08:32
→ : 用在主框架上還要加一堆限制,會需要
→ : 重跑N次
→ : 用在主框架上還要加一堆限制,會需要
→ : 重跑N次
→ : 不懂一直在吹gup幹麻,跑4k時喊不夠跑20F 118.231.145.189 台灣 12/29 08:38
→ : 推論又說好好的,自助餐吃好吃滿
→ : 推論又說好好的,自助餐吃好吃滿
→ : 遊戲不是把gpt弄進去就完事22F 1.165.11.2 台灣 12/29 08:47
→ : 還要寫出適合的遊戲類型
→ : 而NPU的目的不就是自己做AI演算嗎
→ : 比如像模擬市民這類就很容易整合AI
→ : 還要寫出適合的遊戲類型
→ : 而NPU的目的不就是自己做AI演算嗎
→ : 比如像模擬市民這類就很容易整合AI
推 : 不否認未來有用途,但現在買soc附帶26F 220.141.152.105 台灣 12/29 09:01
→ : 的npu等到應用成熟早就不堪使用了,
→ : 還得買最新一代,消費者不要過早為
→ : 它買單付出溢價是重點
→ : 的npu等到應用成熟早就不堪使用了,
→ : 還得買最新一代,消費者不要過早為
→ : 它買單付出溢價是重點
→ : 剛開始模擬類型比較適合,如大逆轉裁判,30F 114.45.136.16 台灣 12/29 09:19
→ : 用在戀愛遊戲,攻略難度倍增。31F 223.138.49.99 台灣 12/29 09:19
→ : avg遊戲,美少女夢工廠這類的。32F 114.45.136.16 台灣 12/29 09:21
→ : 不爽可以去買AMD,如果每家都硬綁該想33F 118.231.145.189 台灣 12/29 09:23
→ : 的是你為什麼這麼抗拒
→ : 的是你為什麼這麼抗拒
推 : ai*少女dlc 「真」,npu即時口說互35F 223.138.49.99 台灣 12/29 09:31
→ : 動,滑鼠無用。
→ : 動,滑鼠無用。
推 : 不是欸,AMD的Phoenix跟Hawk Point上面37F 223.137.209.74 台灣 12/29 09:33
→ : 也有NPU啊
→ : 也有NPU啊
→ : 攻略難度不一定增加...沒擋好會直接被39F 223.136.101.250 台灣 12/29 09:39
→ : 話術催眠XD
→ : 話術催眠XD
→ : 被話術催眠也是玩點啊XD41F 114.45.136.16 台灣 12/29 09:55
→ : 這個東東會越來越成熟越來越有趣
→ : 這個東東會越來越成熟越來越有趣
→ : INTEL幾年前還有推出過的VPU,想拿來做邊43F 211.72.5.154 台灣 12/29 09:58
→ : 緣運算,結果一下子就停產了
→ : 緣運算,結果一下子就停產了
推 : 肥宅的春天45F 36.231.107.72 台灣 12/29 10:14
推 : 玩遊戲的時候 GPU 沒空算這種東西好不好46F 125.227.69.169 台灣 12/29 10:34
→ : ,一定要讓其他東西來做
→ : ,一定要讓其他東西來做
推 : 10年後KK園區都塞滿機房,連人都不48F 111.83.8.22 台灣 12/29 10:48
→ : 要了
→ : 要了
推 : NPU 用在低功耗筆電, 伺服器電競電50F 49.217.113.142 台灣 12/29 11:10
→ : 腦都馬用GPU
推 : 而且NPU也沒辦法處理參數太大的模
→ : 型
→ : 腦都馬用GPU
推 : 而且NPU也沒辦法處理參數太大的模
→ : 型
→ : 遊戲最終目的還是娛樂玩家 Ai 只是54F 42.78.108.181 台灣 12/29 11:23
→ : 輔助開發公司把一些非主線且繁瑣的
→ : 工作由他來補
→ : 而且生成的內容也不太能脫離主線或
→ : 意外劇透
→ : 一開始可能很新鮮 久了就跟手遊的每
→ : 日任務一樣無聊
→ : 輔助開發公司把一些非主線且繁瑣的
→ : 工作由他來補
→ : 而且生成的內容也不太能脫離主線或
→ : 意外劇透
→ : 一開始可能很新鮮 久了就跟手遊的每
→ : 日任務一樣無聊
推 : codemiko就正在開發結合chatgpt的61F 36.232.155.156 台灣 12/29 11:27
→ : 遊戲
→ : 遊戲
推 : 那他的粉絲就要為這些token買單63F 42.78.108.181 台灣 12/29 11:30
→ : 預先處理好成本可以控制,動態產生
→ : 未來都要持續算錢
→ : 像模擬市民這個遊戲沒太高科技的輔
→ : 助下製作到現在相當成熟,如果還要
→ : 再導入現在的Ai…你就要問 你到底是
→ : 在做遊戲 還是在做專業社會科學模擬
→ : 軟體XD
→ : 預先處理好成本可以控制,動態產生
→ : 未來都要持續算錢
→ : 像模擬市民這個遊戲沒太高科技的輔
→ : 助下製作到現在相當成熟,如果還要
→ : 再導入現在的Ai…你就要問 你到底是
→ : 在做遊戲 還是在做專業社會科學模擬
→ : 軟體XD
→ : 遊戲本身設計還是最重要的,AI真的只是輔71F 114.45.136.16 台灣 12/29 11:48
→ : 助。變成每日任務,乾脆讓ai來掛著玩
→ : AMD的問題是。npu有的有,有的沒有,也不
→ : 了解它在client端的策略。也不自己開放sdk
→ : 是掛在onnx下面。沒有很清楚的roadmap
→ : 助。變成每日任務,乾脆讓ai來掛著玩
→ : AMD的問題是。npu有的有,有的沒有,也不
→ : 了解它在client端的策略。也不自己開放sdk
→ : 是掛在onnx下面。沒有很清楚的roadmap
推 : 可以瑟瑟對話了76F 27.52.196.154 台灣 12/29 12:04
→ : H-Game77F 112.104.66.116 台灣 12/29 12:33
→ : 怎麼覺得開發遊戲開始複雜了起來,有些決78F 223.136.36.133 台灣 12/29 13:01
→ : 策的部分套用AI是不錯,像棋手這類專競技
→ : 方面,可是一般人遊戲其實也就跑跑劇本,
→ : 套AI實際上遊戲的本質會提升多少是蠻值得
→ : 商榷的。
→ : 策的部分套用AI是不錯,像棋手這類專競技
→ : 方面,可是一般人遊戲其實也就跑跑劇本,
→ : 套AI實際上遊戲的本質會提升多少是蠻值得
→ : 商榷的。
推 : 推,有趣的應用83F 114.136.188.166 台灣 12/29 13:30
→ : 感覺意義不大,你有大量生成需求就用顯84F 27.51.105.50 台灣 12/29 13:48
→ : 卡,小量用cpu也能跑,npu一個食之無味
→ : 棄之可惜
→ : 啊你套用ai npc每個舉動要等他跑根本沒
→ : 有人玩得下去
→ : 卡,小量用cpu也能跑,npu一個食之無味
→ : 棄之可惜
→ : 啊你套用ai npc每個舉動要等他跑根本沒
→ : 有人玩得下去
推 :89F 112.104.66.116 台灣 12/29 13:55
→ : 怎麼大家都預設十年後AI還是跑在server上90F 1.165.11.2 台灣 12/29 14:01
→ : AI這玩意兒就是要在客戶端並客戶化才能起飛
→ : AI這玩意兒就是要在客戶端並客戶化才能起飛
推 : 一個遊戲叫你要等十年的話,哪會有人92F 42.71.44.40 台灣 12/29 14:11
→ : 買單,這都還是研發端的部分,要到最
→ : 終消費者端還要好幾年
→ : 買單,這都還是研發端的部分,要到最
→ : 終消費者端還要好幾年
推 : 這東西如果能跟VR結合,那蘋果有救了95F 42.72.218.126 台灣 12/29 14:16
推 : 從FPU到APU,從APU到NPU96F 27.247.226.61 台灣 12/29 14:44
推 : 玩家都很懶的,你讓玩家用語音指令,玩家97F 39.10.50.183 台灣 12/29 15:12
→ : 會說還不如我滑鼠點一下快
推 : 看看VR,視覺回饋那麼強,還不是懶得玩
→ : 會說還不如我滑鼠點一下快
推 : 看看VR,視覺回饋那麼強,還不是懶得玩
推 : 你確定連續動作時,還是口說好,例100F 223.138.49.99 台灣 12/29 15:36
→ : 如:蜜雪兒換一下。
→ : 如:蜜雪兒換一下。
→ : 請給我木頭,請給我黃金102F 36.230.172.140 台灣 12/29 15:58
推 : 你可以去看目前最強的Ai neuro-sama 觀察103F 59.126.199.180 台灣 12/29 16:43
→ : 那個回話應對 真的是很可怕
→ : 那個回話應對 真的是很可怕
→ : 蜜雪兒換一下.....是我想的那樣嗎XD。105F 223.136.36.133 台灣 12/29 17:10
推 : PVE敵人AI不能用AI 會變糞game 這東西106F 49.216.185.197 台灣 12/29 18:02
→ : 需要的是精巧的設計 更像是發條玩具
→ : 需要的是精巧的設計 更像是發條玩具
→ : 現在不是在聊NPU這玩意的用處嗎108F 1.165.11.2 台灣 12/29 18:45
→ : npu便宜阿... nv卡東卡西還限東限西109F 114.46.94.199 台灣 12/29 20:24
→ : 用在不是支線任務的路人NPC不錯啊110F 172.56.113.214 美國 12/30 00:19
→ : ,不會只有固定幾種罐頭訊息
→ : ,不會只有固定幾種罐頭訊息
推 : 這還是第一代,不要奢望性能能多好,不如等112F 118.160.132.1 台灣 12/30 02:47
→ : 個兩、三代算力提升後再看看
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