※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-02-17 19:04:17
看板 Steam
作者 標題 Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?
時間 Fri Feb 17 09:11:29 2023
看得出來原PO對上古5很有愛,心得也寫得很好
但與其說是完美不如說是最愛啥,畢竟每個玩家的經驗和偏好都不同
如果比較喜歡看故事劇情導向可能就會比較喜歡巫師3
如果比較喜歡探索和自己演故事可能就會喜歡上古5
如果喜歡嘗試各種玩法可能就會喜歡曠野之息
如果喜歡栩栩如生的世界可能就會比較喜歡GTA5或RDR2
以下是個人玩過的開放世界排名,但我相信每個人的排名一定會隨經驗和偏好不同而不同
總覺得遊戲只要玩過有得到自己想要的就算是好遊戲
總覺得遊戲只要玩過有得到自己想要的就算是好遊戲
Tier 1
Witcher 3 充滿故事的世界
GTA 5 充滿細節的世界和有趣的主線
RDR2 充滿細節的世界和哀傷的主線
Breath of the Wild 多系統交互作用的世界
Skyrim 充滿事件的世界
FNV 充滿任務網的世界
Forza Horizon 3/4/5 綜合最佳賽車遊戲
Tier 2 切合主題的遊戲系統和世界
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain 潛行模擬器
Arkham City/Knight 蝙蝠俠主題樂園
Spiderman 蜘蛛人主題樂園
Horizon Zero Dawn 機械獸主題樂園
Borderlands 2+3 最佳刷寶打槍遊戲
Ghost of Tsushima 和風武士主題樂園
Dying Light 跑酷殭屍主題樂園
Days Gone 騎機車殭屍主題樂園
Death Stranding 造橋鋪路
2077 光害模擬器
Tier 3 看風景用
Yakuza 0,1,2,7 歌舞伎町觀光模擬器
Assassin's Creed Origin/Odyssey 埃及+希臘觀光模擬器
Ghost Recon Wildland 戰術指揮+玻利維亞觀光模擬器
WatchDogs 1+2 芝加哥+舊金山觀光模擬器
FarCry 3-6 嗑藥模擬器
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.102.169 (臺灣)
※ 作者: alanjiang 2023-02-17 09:11:29
※ 文章代碼(AID): #1ZxjH3qJ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676596291.A.D13.html
※ 同主題文章:
02-17 06:37 ■ [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?
● 02-17 09:11 ■ Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?
02-18 00:47 ■ Re: [閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?
→ : MGSV沒什麼開放的感覺吧 那不是選關卡的嗎1F 02/17 09:17
遊戲分類好像會放在開放世界,你覺得不算開放世界就不算→ : 時光機系列呢?ARK 七日殺 green hell2F 02/17 09:20
生存系的窩都淺嘗則止所以沒有排名w→ : 人龍當開放喔...是一個濫用開放世界名詞的朋友呢3F 02/17 09:24
好,不算,他的圖太小,我濫用w→ : MGSV是開放啊….只是地圖規模比較小,而且拆兩張4F 02/17 09:36
贊成票 1推 : 你列的這串我幾乎都玩過了...5F 02/17 09:37
其實好像也沒有全列,救世英豪和上古3同期,還有Mafia和GTA3同期應該都算開放世界我就喜歡跟風大家愛玩的作品啊w
→ : 人龍不太算開放吧 地圖超小的也沒什麼事件6F 02/17 09:37
查Best Open World Games會被提到,不過體感不算就不算反對票2
→ : 你要說他是也無所謂 開放世界定義還可以再吵幾十年7F 02/17 09:43
沒有要吵這個,不過Yakuza至少有部分人認為是open worldWiki上寫說
Yakuza is a third-person open world action-adventure game
當然Wiki都是人寫的也可以去改,然後也不是真理
有看到有人說人龍算是JRPG中的ARPG,不知道這樣分類有比較合適嗎?
→ : XD 人龍我也不覺得算開放世界8F 02/17 09:51
反對票3 www※ 編輯: alanjiang (220.134.102.169 臺灣), 02/17/2023 09:56:56
推 : kenshi有人玩過嗎?聽說很厲害?9F 02/17 09:52
→ : 難度艾爾登,介面ubi,小地圖gta5 完美10F 02/17 09:57
→ : Kenshi要看電波 它的開放世界某種意義上做得比多數3A還讚11F 02/17 10:00
→ : 缺點就是畫面真的很簡陋 優化不好 沒導引容易不知道要幹嘛
→ : 缺點就是畫面真的很簡陋 優化不好 沒導引容易不知道要幹嘛
推 : 人龍要看,它確實是個在一定範圍內「Open」的「World」,13F 02/17 10:06
→ : 且有薄弱的互動性,如實景跟撞人。只是這樣一講就會發現
→ : ,所謂的「Open World」根本就不是個精確的集合,以目前
→ : 技術來說,Open跟World本質上是互斥的。你把一邊遮掉,看
→ : 這些遊戲分別偏重哪一側,就知道他們真正的類別了。
→ : 且有薄弱的互動性,如實景跟撞人。只是這樣一講就會發現
→ : ,所謂的「Open World」根本就不是個精確的集合,以目前
→ : 技術來說,Open跟World本質上是互斥的。你把一邊遮掉,看
→ : 這些遊戲分別偏重哪一側,就知道他們真正的類別了。
推 : 因為樓上你搞錯了,開放世界的判定其實不是互動性,而是18F 02/17 10:12
→ : 能夠自由漫遊,自由的選擇完成任務的方式和時間點。是相
→ : 對於線性關卡的稱呼
→ : 強調互動性的有另外一個稱呼叫做沙盒
→ : 能夠自由漫遊,自由的選擇完成任務的方式和時間點。是相
→ : 對於線性關卡的稱呼
→ : 強調互動性的有另外一個稱呼叫做沙盒
推 : 舉出50個開放世界要素看符合多少去量化他就好了,總不22F 02/17 10:17
→ : 會符合40個但少哪個就不算吧。
→ : 會符合40個但少哪個就不算吧。
推 : 沒發現都沒講到Minecraft、創世小玩家嗎?你開心就好。24F 02/17 10:17
→ : 沙盒跟開放世界...怎麼沒有來個Immersive sim,樓上那個25F 02/17 10:26
→ : openworld的解釋是不是怪怪的
Immersive Sim很多還是關卡制不會拿來戰吧w→ : openworld的解釋是不是怪怪的
沙盒就是可以挖洞的開放世界(茶)
推 : 喔啦 沒錯 就是這樣 通通給我吵起來!27F 02/17 10:27
沒有幾隻貓要吵啦→ : 除了R星外幾乎不可與環境互動啊28F 02/17 10:28
→ : 都只是大而無當的背景而已
逛風景也很爽啊,不會沒用w→ : 都只是大而無當的背景而已
→ : 居然沒法還?30F 02/17 10:29
對喔推 : 智冠金庸群俠傳,初等就可挑戰高門派。薩爾達曠野,過完31F 02/17 10:33
→ : 新手教學可打加農。魔獸世界1.0,十幾年前的技術來說魔獸
→ : 真的很誇張。現在開發世界的頂端是UBI,可惜遊戲性不佳,
→ : 拿來跑酷跟逛街很爽而已。
野球拳天下無敵,Fallout 2也是一開頭就可以去拿動力裝甲啊w→ : 新手教學可打加農。魔獸世界1.0,十幾年前的技術來說魔獸
→ : 真的很誇張。現在開發世界的頂端是UBI,可惜遊戲性不佳,
→ : 拿來跑酷跟逛街很爽而已。
推 : Borderland算開放世界嗎? 他地圖跟地圖間有接縫耶35F 02/17 10:42
其實上古系的進房間也要讀檔,不過體感是一體的Borderlands我列進來也只是因為有的列表會提到,看尼體感他是不是一個連續的世界
如果不是當然也可以不算
推 : 其實我當初覺得刺客教條2三部曲很神 大概是因為第一次36F 02/17 11:01
→ : 玩到能靠跑酷探索地圖的遊戲加上還沒被育碧開放世界噁
→ : 心過
刺客2當下玩很不錯,爬到教堂高處跳水真的很讚→ : 玩到能靠跑酷探索地圖的遊戲加上還沒被育碧開放世界噁
→ : 心過
推 : Kenshi優化真的跟屎一樣39F 02/17 11:03
→ : 到底為什麼文字後面要加w呀?40F 02/17 11:09
骨子裡是個嘲諷仔→ : 所以w等於嘲諷?41F 02/17 11:12
你google一下文字後面要加w就會有答案WWW源自於日本網路,W是日語的笑(笑う)、Warau的縮寫,所以好幾個W排在一起,就是
指大笑的意思,和XD有點像
→ : 可是這裡不是台灣嗎?42F 02/17 11:16
對喔→ : 完全無法理解43F 02/17 11:16
抱歉造成你的困擾→ : 不,這裡是網路44F 02/17 11:18
推 : 原po寫的很用心啊,今天禮拜五大家火氣不要這麼大~45F 02/17 12:23
大家沒有火氣大啦,提問的遊戲分類都有一定道理如果是公認的大概就不會被問
推 : T1竟然沒有ARK46F 02/17 12:32
生存系的真的玩得少沒列,2代好像也快出了推 : 後面的概要很棒,嗑藥模擬器ww47F 02/17 12:40
推 : 原po化勁大師48F 02/17 12:42
推 : 推個,沒有在那邊公認誰神作誰屌打誰就很難得了49F 02/17 12:49
我本來以為會被回OOO怎麼放在Tier O而不是Tier X結果人龍變成爭議點,人龍0就算不是開放世界也是個好遊戲就是
推 : 本來就很難有什麼公認了 一直都是你的毒藥我的蜜糖50F 02/17 12:51
推 : FO4我很喜歡欸,雖然建設系統不完美,但這種廢土生存的51F 02/17 12:52
→ : 沉浸感有給我
→ : 沉浸感有給我
→ : 人龍就不是開放世界啊53F 02/17 13:11
好,下次更新個人列表的時候會拿掉,改放到最佳黑道遊戲裡面w今天不修改示眾一下
只是想說俺也不是亂列,Google一下Best Open World Games有些文章真的有列
但外國人也不見得是對的,外國的月亮也不見得比較圓就是
推 : 看完全部都想玩,有趣54F 02/17 13:15
想玩的心情是最讚的,以前看電玩雜誌最棒的體驗就是看完別人的評論想自己買來玩推 : 評價挺中肯的 推個55F 02/17 13:23
→ : 開放世界要多開放見仁見智 我推薦使用"開放感世界"XD
→ : 地圖不大/換圖有接縫/互動不足什麼的都好啦
→ : 以前玩網遊覺得地圖好大 人好多 怪到處爬 也很像開放
→ : 世界啊
→ : 像你列的邊緣禁地我也不覺得是主流開放世界 但不影響
→ : 我想要到處亂跑的遊戲體驗
→ : 開放世界要多開放見仁見智 我推薦使用"開放感世界"XD
→ : 地圖不大/換圖有接縫/互動不足什麼的都好啦
→ : 以前玩網遊覺得地圖好大 人好多 怪到處爬 也很像開放
→ : 世界啊
→ : 像你列的邊緣禁地我也不覺得是主流開放世界 但不影響
→ : 我想要到處亂跑的遊戲體驗
→ : 我查了一下steam跟trope,人龍都有人掛開放世界,而且也62F 02/17 13:40
→ : 有人都在裡面泡小鋼珠整天了
→ : 有人都在裡面泡小鋼珠整天了
推 : 開放世界是相對於線性關卡 舉例來說類銀河惡魔城的64F 02/17 13:53
→ : 空洞騎士在steam就有開放世界標籤...
類銀河惡魔常常要取得能力後才能去某區域,然後最後樓上通樓下→ : 空洞騎士在steam就有開放世界標籤...
可是開放世界....沒事,取得所有能力後這個世界就很開放了
→ : Forza Horizon算開放世界遊戲?66F 02/17 14:26
不瞞您說我也是看報紙才知道的w→ : FO4的沉浸感我也很推 尤其音樂很讚67F 02/17 14:27
推 : 不能下車的GTA68F 02/17 14:37
推 : 這篇有好笑 www69F 02/17 14:43
推 : 真的很多人會戰開放世界定義 覺得超莫名其妙的70F 02/17 14:50
推 : 我決定加入只有人生算是開放世界派
推 : 我決定加入只有人生算是開放世界派
推 : 因為這集合本身就矛盾,矛盾當然如易戰。更別提它的解光72F 02/17 14:54
→ : 市面上就很多種:有強化NPC互動的,有強化世界架構的,有
→ : 強化系統規則的,還有強化景物的,乃至強化多人合作的。
→ : 分歧這麼大,且不是只停在理論,不戰才奇怪
→ : 市面上就很多種:有強化NPC互動的,有強化世界架構的,有
→ : 強化系統規則的,還有強化景物的,乃至強化多人合作的。
→ : 分歧這麼大,且不是只停在理論,不戰才奇怪
推 : 我個人心裡的開放世界應該是過完教學關就可以不照主線進76F 02/17 15:07
→ : 度亂晃的那種
→ : 度亂晃的那種
推 : 人中之龍能算開放世界遊戲?? 那我推薦同級生78F 02/17 15:12
心理開放嗎推 : www不就類似XD的意思嗎 含義還是要看前後文吧 XD79F 02/17 16:02
對,笑到尼心裡發毛的意思www→ : 人龍不太算吧 主線依序進行 支線大多無關或不連貫80F 02/17 16:11
好,那就不算推 : 好興奮哦.我要看到血流成河81F 02/17 16:23
俺看尼要失望了,沒有這種東西→ : 天國降臨 中世紀模擬器82F 02/17 16:28
這個+1之後就沒拿出來了,好像該來安裝一下比較對得起它推 : 目前我的第一名是艾爾登法環,壯闊縱深的地貌,史詩般的83F 02/17 16:31
→ : 戰鬥場面,還有探索未知奇幻世界,閱讀物件的碎片化敘事,
→ : 騎馬探險的神秘感讓人想一直進入遊戲去探索
→ : 可能我更喜歡像孤狼一樣探索未知的神秘世界,所以我對艾
→ : 爾登法環、死亡擱淺的評價高於巫師3、Cyberpunk 2077
→ : 如果包括FPS遊戲,Halo Infinite戰役的半開放世界,雖然
→ : 比不上艾爾登之類那麼壯闊豐富,但是把Halo環帶戰場作成半
→ : 開放世界,個人感覺寫實感高於舊作的線性任務
→ : 你把邊緣禁地2也列入開放世界,如果它也可以算是的話,邊
→ : 緣禁地2在很廣大的地圖自由的探索刷寶也是很棒
Halo Infinite的大地圖跟尼感想一樣,不過我反而玩一玩丟在旁邊沒玩完XD→ : 戰鬥場面,還有探索未知奇幻世界,閱讀物件的碎片化敘事,
→ : 騎馬探險的神秘感讓人想一直進入遊戲去探索
→ : 可能我更喜歡像孤狼一樣探索未知的神秘世界,所以我對艾
→ : 爾登法環、死亡擱淺的評價高於巫師3、Cyberpunk 2077
→ : 如果包括FPS遊戲,Halo Infinite戰役的半開放世界,雖然
→ : 比不上艾爾登之類那麼壯闊豐富,但是把Halo環帶戰場作成半
→ : 開放世界,個人感覺寫實感高於舊作的線性任務
→ : 你把邊緣禁地2也列入開放世界,如果它也可以算是的話,邊
→ : 緣禁地2在很廣大的地圖自由的探索刷寶也是很棒
感謝分享心得w
→ : 地平線算還好,超級討厭他的爬高只能從特定位置爬上去93F 02/17 17:51
推 : 不是還有什麼半開放,開放遊戲的定義真的好難 XD94F 02/17 18:13
投降輸一半就是半開放(誤)※ 編輯: alanjiang (111.253.141.168 臺灣), 02/17/2023 18:16:15
推 : 天國降臨真的可以試一下,就擬真來說不輸RDR2,但是在不同95F 02/17 18:26
→ : 意義上。
好,感謝推薦,先安裝起來→ : 意義上。
※ 編輯: alanjiang (111.253.141.168 臺灣), 02/17/2023 18:26:52
→ : RDR2是在環境物件,天國是在角色扮演97F 02/17 18:27
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