※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-12-16 22:44:19
看板 Steam
作者 標題 Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容
時間 Thu Dec 15 19:45:28 2022
去年破了兩輪巫師3 跑不同結局後
今年看到巫師3有次世代更新很開心
14號發布後 15號就更新
進入遊戲後一開始開低特效直接開光追
嘗試好幾個場景 很多野狼圍毆
陶森特野外 城內逛一圈
就是都會看到FPS掉到40多張
但是奇怪的是這些掉FPS的場景 GPU都沒吃滿
後來又嘗試版上很多種組合
DLDSR DSR DLSS 畫質 平衡 性能都嘗試過
不是張數會掉很多 就是畫面會變糊
後來放棄光追 也是開始調整裡面細項
因為在更新前
偶爾開上去晃晃陶森特也沒掉那麼誇張
最神奇的都是GPU使用率很少破80%
有破80都是直接跑4k才會頂滿
於是想到以前有看一些講解API的影片
這次巫師有提供兩個版本的API
一個是DX11 一個是DX12
DX11跟DX12差別比較大的是
一個是底層API 就是DX12
放權限給廠商可以直接對硬體進行使用
所以DX12對於很有經驗的開發者
在硬體使用會比傳統API使用更完善
比如主機家機為主的遊戲都是走底層API
上面這段是以前看逛片看到來的
如果有高手再請手下留情 幫忙補充修正
基於上面那一段
我就好奇打開DirectX11 跟DirectX12
都開 特高+ 毛髮特效 (nVidia hairwork) 拉滿
DX11 抗鋸齒開 TAAU 銳利化拉滿
DX12 DLSS 選平衡 銳利沒拉
FPS鎖 75張 我螢幕只有75FPS
剩下基本一樣 個別跑了一小段陶森特內城
選 1080p 1440p 各跑了一段比較
在同樣情況下
毛髮滿 特高+ 特效 DX11 FPS高於 DX12
在1440P情況下
DX11 GPU使用率一直都處於佔滿的情況
DX12 FPS比較低 且GPU一直沒用滿都卡在50-70%
這邊我自己錄了一小段 做比較影片
有興趣可以看看
https://youtu.be/QjrFHR28qbc
另外也有再去其他場景
同時野狼5-6隻戰鬥 測試毛髮特效拉滿有沒有影響
室內燈火多 晚上有火把城內都有稍微再跑過一次
發現都是 DX11 FPS比較穩定
室內燈火多 晚上有火把城內都有稍微再跑過一次
發現都是 DX11 FPS比較穩定
而且GPU沒有閒置在那邊
我自己猜測是DX12 可以直接放硬體控制權給廠商設計
但是每個開發者的能力不一樣
所以有可能你硬體很好 但是平常遊玩硬體吃不滿
會有張數掉下來 GPU沒吃滿的情況
這邊推薦給放棄光追的朋友試試
測試平台
CPU R5 3600
VGA RTX 3060Ti
RAM DDR4 3533 32GB
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.211.138 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZcmZT3I (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1671104733.A.0D2.html
※ 同主題文章:
12-13 10:14 ■ [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容
12-14 15:59 ■ Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容
● 12-15 19:45 ■ Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容
12-20 22:40 ■ Re: [新聞]《巫師3》次世代更新調整內容
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/15/2022 19:51:23
謝謝 我再嘗試看看
題外話剛剛開新周目重頭開始玩
開著中文配音玩
意外發現每個角色講話的嘴型
都是對上中文發音的嘴型 有夠驚訝
樓下板友有回答 幫忙補個圖
https://i.imgur.com/OQp5IRd.jpg
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 01:17:04
--
→ : 開光追畫面沒有差很大 FPS倒是挺有感的1F 12/15 19:52
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/15/2022 19:56:06推 : 想說Shadow of 蘿拉反而開DirectX12比較順, 原來不一定2F 12/15 20:00
推 : 猜是CPU瓶頸 光追不是顯卡自己算就好3F 12/15 20:01
→ : 目前CDPR沒給光追調整細項
→ : 預設就是全局光追,很難不做聯想是NV塞錢要推RTX40
→ : 系列
→ : 目前CDPR沒給光追調整細項
→ : 預設就是全局光追,很難不做聯想是NV塞錢要推RTX40
→ : 系列
→ : 也就是CDPR技術力不行7F 12/15 20:04
推 : 60Ti要玩光追的話8F 12/15 20:07
→ : 推薦去NV控制台裡鎖30幀,體驗會好很多
→ : 遊戲的垂直同步則要關掉
→ : 推薦去NV控制台裡鎖30幀,體驗會好很多
→ : 遊戲的垂直同步則要關掉
謝謝 我再嘗試看看
題外話剛剛開新周目重頭開始玩
開著中文配音玩
意外發現每個角色講話的嘴型
都是對上中文發音的嘴型 有夠驚訝
推 : 更新後就是整體效能又降低 有人試了完全相同的設定下 更11F 12/15 20:13
→ : 新後FPS硬生生掉了15% 然後光追就是直接吃掉6~70%的效能
→ : CDPR技術力真的厲害
→ : 新後FPS硬生生掉了15% 然後光追就是直接吃掉6~70%的效能
→ : CDPR技術力真的厲害
推 : 要怎麼選擇使用D11還是D12啊?14F 12/15 20:22
樓下板友有回答 幫忙補個圖
https://i.imgur.com/OQp5IRd.jpg
推 : 這應該是CPU瓶頸xD15F 12/15 20:23
推 : CDPR就是老黃的打手 專門幫忙銷售顯卡16F 12/15 20:24
→ : 技術力差的工作室還要弄光追來吃掉所有效能
→ : 技術力差的工作室還要弄光追來吃掉所有效能
推 : 推實驗精神 但非常明顯是CPU評頸18F 12/15 20:39
推 : 沒辦法那個遊戲引擎實在是19F 12/15 20:39
推 : 支援HDR才是最大差異20F 12/15 21:18
推 : 回答14樓,在更新完點Steam進去遊戲就會先跳一個小框給21F 12/15 21:39
→ : 你選了.要登入帳戶的那個小框
→ : 你選了.要登入帳戶的那個小框
推 : 有新驅動不知道有沒有比較穩..23F 12/15 22:12
推 : 我也是放棄光追換特效全開 穩60fps 3070才佔40趴而24F 12/15 22:33
→ : 已
→ : 已
推 : 暋D似乎出在他們用DX11硬上DX12 官推是有說有注意到PC上26F 12/15 22:35
→ : 的這些問題... 看怎麼修了==
→ : 的這些問題... 看怎麼修了==
→ : SteamDeck也是要切成DX1128F 12/15 23:07
推 : 我是3060ti 不開光追 2k可以跑120fps左右29F 12/15 23:26
→ : 但就沒有很明顯覺得哪裡有變
→ : 但就沒有很明顯覺得哪裡有變
推 : 在CHH有看到討論 DLSS的DLL 也偏舊 可以看看換新版本的有31F 12/16 00:07
→ : 沒有改善 優化濫 東西還舊的沒更新= =
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 01:15:09→ : 沒有改善 優化濫 東西還舊的沒更新= =
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 01:17:04
推 : 聽說他們的dx12 是從 11 轉譯過去的, 沒有真的寫兩套33F 12/16 01:29
推 : 不開光追就是七八年前的老遊戲升個材質解析度而已34F 12/16 01:29
→ : ,覺得沒變化很正常
→ : 對遊戲主機玩家會比較有感
→ : ,覺得沒變化很正常
→ : 對遊戲主機玩家會比較有感
推 : 又不是重製 PC版就是多了光追而已你要變啥37F 12/16 01:52
推 : 事實上還是有不少改動 技能樹的點法變成大部分最高3等38F 12/16 08:49
→ : (以前是5等) 吃東西的回血速度和總時間也有不同
→ : 最有感的當然是摔落判定 以前常常膝蓋爆擊而死 現在變
→ : 成各種風騷的衝浪(滑坡) 可以從山頂一路滑到山腳 都想
→ : 吐槽你的鞋子真耐磨XD
→ : 倒是蘿蔔的衝刺判定有點卡 轉太大的彎會停止衝刺
→ : (以前是5等) 吃東西的回血速度和總時間也有不同
→ : 最有感的當然是摔落判定 以前常常膝蓋爆擊而死 現在變
→ : 成各種風騷的衝浪(滑坡) 可以從山頂一路滑到山腳 都想
→ : 吐槽你的鞋子真耐磨XD
→ : 倒是蘿蔔的衝刺判定有點卡 轉太大的彎會停止衝刺
推 : 這兩天巫師三和MK11更新檔都不知道在大什麼鬼的44F 12/16 09:03
推 : 其實DX12不開光追畫面還是有比同設定的DX11好45F 12/16 09:08
→ : 受不了光追那爛效能的可以DX12關光追再裝phoenix
→ : lighting mod跟開光追有8成像了但是有兩倍的效能
→ : 受不了光追那爛效能的可以DX12關光追再裝phoenix
→ : lighting mod跟開光追有8成像了但是有兩倍的效能
推 : 我也3060ti.開不了光追確實挺無感的..解析度提升而已48F 12/16 09:46
推 : 3080ti開光追好像還有問題,原本在白果園還可以穩6049F 12/16 11:08
→ : 張轉場到威倫張數變20~30張很不穩畫面光影也變奇怪
→ : 亂七八糟,將光追關掉畫面張數就正常了,等更新了
※ 編輯: herojp (114.35.211.138 臺灣), 12/16/2022 13:28:33→ : 張轉場到威倫張數變20~30張很不穩畫面光影也變奇怪
→ : 亂七八糟,將光追關掉畫面張數就正常了,等更新了
推 : 我之前用MOD的光追 FPS都沒這麼低52F 12/16 13:57
→ : MOD的優化應該很差 為什麼FPS還比官方做得高
→ : MOD的優化應該很差 為什麼FPS還比官方做得高
→ : GeForce Experience的3080最佳化設定是光追全關的QQ54F 12/16 14:25
推 : 昨晚剛裝好,GEFORCE EXPERIENCE 有接受,3060ti55F 12/16 14:46
→ : 進遊戲後,光追 不讓我選。(我沒有注意是 DX11還是12,但
→ : 是我沒有選,應該是預設)
推 : 啊,對不起,是DLSS 不讓我選。
→ : 進遊戲後,光追 不讓我選。(我沒有注意是 DX11還是12,但
→ : 是我沒有選,應該是預設)
推 : 啊,對不起,是DLSS 不讓我選。
推 : 3080Ti 4K光追有開DLSS是還可以勉強在60幀上下玩啦,10859F 12/16 14:52
→ : 0p就沒啥問題就是,大理石地板會反射很漂亮。
→ : 不開光追就4K144了我有鎖上限就是
→ : 0p就沒啥問題就是,大理石地板會反射很漂亮。
→ : 不開光追就4K144了我有鎖上限就是
→ : 蘿蔔的判定原本就很有問題就是了 賽馬跑一跑急煞很62F 12/16 15:15
→ : 常見 烏鴉窩永遠沒辦法一路奔馳到底
→ : 常見 烏鴉窩永遠沒辦法一路奔馳到底
推 : 借問我也是3080ti 開光追不會掉禎但感覺畫面沒差64F 12/16 18:03
→ : DLSS選項不給開是怎麼回事= =""
→ : DLSS選項不給開是怎麼回事= =""
→ : DLSS不能開應該是驅動沒更新吧66F 12/16 18:36
→ : 不知道災難有沒有透過更新改善了?67F 12/16 19:31
→ : 效能比2077還爛這說不過去
→ : 效能比2077還爛這說不過去
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