※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2024-03-12 11:37:22
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
時間 Tue Mar 12 08:19:09 2024
※ 引述《slovea (LukeSkyFucker)》之銘言:
: 現在3A大作成本越做越高,
: 像Sony,花了那麼多錢把遊戲畫面做得跟電影一樣。
: 迎合新時代價值觀的教育理念,照顧了特定族群。
: 結果銷量慘不忍睹,搞到最後還要靠PC才能撐起銷量。
: 反觀任天堂的遊戲,獨佔,30Fps, 1080p, 沒有過多的政確教育,反而賣超好,靠自家主
: 機隨便都幾千萬份在算。
: Sony究竟是走錯那一步了?
有個問題想問
從以前開始就有很多標榜高經費大製作的遊戲(EX.莎木)
畫面表現絕對沒有現在的遊戲好
也就是說在同等畫面表現下
每單位的成本應該是逐漸減少的
雖然要吸引玩家眼球絕對還是畫面表現最重要
可是其實在ps4以後已經沒有必要無限制的堆疊畫質了吧?
以魔物獵人來說
我認為續作就算畫質只維持在MHW也是完全足夠的
我沒有想要看到龍的每一片鱗片都有光追栩栩如生
重點在遊戲內容
我沒有想要看到龍的每一片鱗片都有光追栩栩如生
重點在遊戲內容
比起多請人精雕細琢這幾隻龍的外觀有多擬真
我比較想看到多幾隻有特色的新龍
或是至少多幾個模糊時代的老面孔翻新歸隊(閣螳螂要不要回歸啦?)
諸如此類 是從什麼時候開始索尼開始無限制的追求畫面表現的?
NS是太早放棄畫面表現了 MHR在NS上面真的很慘
到PC上才有整個解放的感覺
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※ 作者: paladin90974 2024-03-12 08:19:09
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※ 同主題文章:
03-12 07:27 ■ [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
● 03-12 08:19 ■ Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
03-12 12:17 ■ Re: [閒聊] Sony 遊戲製作成本超高卻賣不贏任的原因
推 : 確實 我玩遊戲又不是來看風景的==1F 03/12 08:21
→ : 各大廠都在追求好嗎,微軟的最後一戰:無限畫面被嘲笑2F 03/12 08:22
→ : 到回去重做
→ : 到回去重做
推 : 追求畫面也沒不好,看看NS那個畫質4F 03/12 08:25
推 : 小島其實也是算劇情動畫跟遊戲結合的製作人6F 03/12 08:25
推 : 每種遊戲取向不一樣吧,就是製作方有沒有掌握該遊戲受7F 03/12 08:27
→ : 眾喜歡的要素。像是poe就是畫質偏差但是遊戲性滿點,
→ : 但是玩家就吃這套,反觀D4畫質滿點,然後...。還有M取
→ : 向的魂系遊戲,設計不夠難,玩家還不爽。總之就是要掌
→ : 握玩家的需求。不過有一說一,一樣爛的遊戲性,畫質好
→ : 還是相對比較好吧@@
→ : 眾喜歡的要素。像是poe就是畫質偏差但是遊戲性滿點,
→ : 但是玩家就吃這套,反觀D4畫質滿點,然後...。還有M取
→ : 向的魂系遊戲,設計不夠難,玩家還不爽。總之就是要掌
→ : 握玩家的需求。不過有一說一,一樣爛的遊戲性,畫質好
→ : 還是相對比較好吧@@
→ : 最近的例子浪人崛起 那預告片一出 一堆人在那邊罵ps3畫13F 03/12 08:27
→ : 質
→ : 質
推 : 索尼就是畫面天花板的印象都烙印在索粉心中了,出一款爛15F 03/12 08:28
→ : 畫質的能賣嗎
→ : 畫質的能賣嗎
推 : 畫質跟遊戲性當然選好玩的 不過能兩者兼得最好17F 03/12 08:29
推 : 遊戲內容、創新、劇情的架構18F 03/12 08:29
→ : 看推文就會發現玩家要求有夠多19F 03/12 08:33
推 : 不就是製作成本過高嗎。太高賺不了錢,誰能接受20F 03/12 08:34
推 : 現在先好玩啊 單調配上高畫質在現在市場發展也不是21F 03/12 08:36
→ : 特別突出的加分選項
→ : 特別突出的加分選項
→ : 那發售前要怎麼知道好不好玩 看不出來啊 但是畫質一眼就23F 03/12 08:37
→ : 能看出好壞
→ : 能看出好壞
推 : 好啦 你很棒 阿誰自己把自己弄成空有畫面的25F 03/12 08:39
→ : 多得是畫質跟玩法兼得的遊戲好嗎 為什麼好像有好畫面就26F 03/12 08:40
→ : 不會有好玩法
→ : 不會有好玩法
推 : 畫面的提升跟製作成本沒什麼關係,單純時代進步了,工具28F 03/12 08:41
→ : 跟硬體都進步了,以前不是做不出來是做出來硬體根本沒法
→ : 跑,所以你會看到電影CG永遠比遊戲好
→ : 跟硬體都進步了,以前不是做不出來是做出來硬體根本沒法
→ : 跑,所以你會看到電影CG永遠比遊戲好
推 : 很多的話快舉例,有SJW污染那種不要31F 03/12 08:42
推 : 誰說好遊戲就沒好畫面... 腦補嗎?32F 03/12 08:42
推 : 大型怪很少回歸 不期不待33F 03/12 08:42
推 : 老任也曾在GC時代追求高畫質,蛋後來還是回歸34F 03/12 08:43
→ : 到藍海市場的開放,走其他路線
→ : 到藍海市場的開放,走其他路線
→ : 所以遊戲發售前你要怎麼知道好不好玩36F 03/12 08:43
→ : 沒人說不能追求畫質,但也沒叫你只堆畫質37F 03/12 08:43
→ : 阿畫面不是首要加分選項 不懂嗎?38F 03/12 08:43
→ : 另外MHW的細節還是很普通,要套到他超高清細圖才叫好但4K39F 03/12 08:44
→ : 加那個跑下去VRAM就快吃滿了
→ : 加那個跑下去VRAM就快吃滿了
→ : NS版MHR叫放棄的話,那MHXX算什麼?41F 03/12 08:44
→ : 是產品的賣相啊42F 03/12 08:44
→ : MHXX那叫醍醐味43F 03/12 08:44
→ : MHXX那個引擎就沒法阿44F 03/12 08:44
→ : 不然大廠幹嘛拼畫面45F 03/12 08:45
→ : 廠商不甘願屈就技術力,一直挑戰硬體極限,結果就是46F 03/12 08:46
→ : 一堆BUG,
→ : 和爛優化,然後根本沒那麼多玩家硬體也根本追不上遊
→ : 戲最低需求
→ : 一堆BUG,
→ : 和爛優化,然後根本沒那麼多玩家硬體也根本追不上遊
→ : 戲最低需求
推 : 還有阿 真要講 遊戲上市前也多數有系統介紹跟PV50F 03/12 08:46
→ : 遊戲資歷20~30年玩家很多,發售前給幾段遊戲實機影片 大51F 03/12 08:46
→ : 概自己就心裡清楚好不好玩
→ : 概自己就心裡清楚好不好玩
→ : 拼畫面就是一個大廠不知道在哪里可以做創新,不知道推出53F 03/12 08:47
→ : 的新玩法能不能被玩家接受,但是堆畫質就是一個玩家看得
→ : 到提升又絕對能接受的安全保守牌
→ : 的新玩法能不能被玩家接受,但是堆畫質就是一個玩家看得
→ : 到提升又絕對能接受的安全保守牌
→ : 我們老闆就在莎木開發團隊裡,那時代你以為CG花的成本最56F 03/12 08:47
→ : 多嗎,花最多的是企劃,從路人何時出現,怎移動,下雨天
→ : 會拿傘全都是企劃人力硬幹出來的
→ : 多嗎,花最多的是企劃,從路人何時出現,怎移動,下雨天
→ : 會拿傘全都是企劃人力硬幹出來的
→ : 然後星空就翻車給你看了 看那介紹多麼精彩59F 03/12 08:48
推 : 3A開始軍備競賽 全部在那邊卷畫質 現在才發現好像走錯路60F 03/12 08:49
推 : 想專注在畫面沒問題阿 畫面強的遊戲重點是沈浸感 沈浸61F 03/12 08:50
→ : 感要弄出來還不是回到玩法 文本 配樂
→ : 感要弄出來還不是回到玩法 文本 配樂
→ : 還有10/10這種直接玩詐欺預告給你看的63F 03/12 08:50
→ : 又要扯星空救援XDD 就說索粉最需要軟盒了64F 03/12 08:51
→ : 可以看我上面的推文嗎65F 03/12 08:51
→ : 陶德的嘴 老玩家一直都是不信的66F 03/12 08:51
→ : 我兩家都有舉例好嗎67F 03/12 08:52
→ : 不要在那邊亂扣帽子
→ : 不要在那邊亂扣帽子
推 : 死擱也是畫面跟遊戲性的平衡點啊,但索軟本家不會願意69F 03/12 08:54
→ : 自己花錢砸在這種特殊遊戲性的遊戲,就算有也只會搞成
→ : 服務型遊戲然後變成超爛
→ : 自己花錢砸在這種特殊遊戲性的遊戲,就算有也只會搞成
→ : 服務型遊戲然後變成超爛
→ : 優化那個,尤其是PC去跟硬體廠說,他們肯支援全中才有救72F 03/12 08:55
→ : ,我們實際有收過的只有AMD的支援
→ : ,我們實際有收過的只有AMD的支援
噓 : 因為他們的客群就是笑NS傷眼 沒有4k60就不是畫面的那74F 03/12 08:55
→ : 群天才
→ : 群天才
推 : 索尼遊戲就空有畫面 遊戲性都差不多啊 嗦粉早就膩了76F 03/12 08:57
推 : 有畫面不好玩的也一堆啊 普遍都好玩的話哪有人會嘴這個==77F 03/12 08:59
推 : 真的老玩家哪會靠背畫面78F 03/12 09:04
→ : 老人一開始畫面那麼差就玩的那麼爽了
→ : 畫面只是附加品
→ : 就跟有妹妹一樣, 大奶是附加品
→ : 畫面黨就新玩家 ps要賣畫面就是賣這些人, 結果都
→ : 被手遊黨大奶抓去,不買ps5
→ : 老人一開始畫面那麼差就玩的那麼爽了
→ : 畫面只是附加品
→ : 就跟有妹妹一樣, 大奶是附加品
→ : 畫面黨就新玩家 ps要賣畫面就是賣這些人, 結果都
→ : 被手遊黨大奶抓去,不買ps5
推 : 開發成本高漲反而讓開發商越來越保守,最保守的作法就84F 03/12 09:07
→ : 是在畫面上下功夫,因為比較有利宣傳
→ : 是在畫面上下功夫,因為比較有利宣傳
→ : 那ps5銷售怎麼會跟同期ps4一樣或更高86F 03/12 09:08
推 : 而且現在可不是撥接時代欸 遊戲玩法內容不用一週就87F 03/12 09:08
→ : 有人講/影片
→ : 有人講/影片
→ : 但對廠商來講 發售前的預購很重要89F 03/12 09:09
→ : 干我屁事 我是玩家90F 03/12 09:10
→ : 所以就是要吸引那些會看畫質的玩家來預購 你這種care畫91F 03/12 09:11
→ : 質的當然關你屁事啊
→ : 不care畫質的
→ : 質的當然關你屁事啊
→ : 不care畫質的
→ : 遊戲性是1 畫面是1後面的0 少了1再多0也沒用94F 03/12 09:14
→ : 你信不信 絲之歌現在只要開放預購 馬上就會被錢淹沒95F 03/12 09:15
→ : 絲歌是什麼3A3D大場面高畫質了嗎
→ : 絲歌是什麼3A3D大場面高畫質了嗎
推 : 阿現實就是純畫質吸引不了人啊 跳跳跳97F 03/12 09:16
→ : 要超高畫質 幹嘛不看電影還是玩互動式電影
→ : 要超高畫質 幹嘛不看電影還是玩互動式電影
→ : 但你爛畫質更吸引不了人好嗎99F 03/12 09:17
→ : 跳跳跳跳跳 好啦 你覺得畫質好很棒 Ok100F 03/12 09:17
→ : 事實就是要求畫質好的人一堆101F 03/12 09:17
→ : 銷量就放在那 睜眼說瞎話 那真不是來討論的102F 03/12 09:18
→ : 畫面好是加分沒有錯 但為了堆畫面要付出等比級數的成本103F 03/12 09:19
→ : 你才不是來討論的吧104F 03/12 09:19
→ : 錢他媽就只有一套 這麼愛畫面你去把罐頭教條整套買回來開105F 03/12 09:19
→ : 一堆好玩的都後勢看漲 純畫質不用幾天就被看破手腳106F 03/12 09:20
→ : 相信應該可以啃到明年的罐頭年貨沒問題吧107F 03/12 09:20
→ : 阿前面就說 PV 系統都是參考 你只丟一個尬吹的星空108F 03/12 09:21
→ : 奇怪了 要求遊戲有好畫面為什麼要去買刺客教條全套啊109F 03/12 09:21
→ : 微軟真不能倒欸 浮木會沒有110F 03/12 09:22
推 : 不需要畫面那就玩點陣圖形吧,那我回去玩舊時代遊戲就好111F 03/12 09:22
→ : 我明明也講10/10 眼殘嗎?112F 03/12 09:23
噓 : MHR在SW上那種拉基畫質就算了吧 買了PC就完全不想開SW了113F 03/12 09:26
推 : 蛤 那你他媽一直跳不看畫面怎知道好不好玩又在跳?114F 03/12 09:28
→ : PV跟介紹他媽就是一個評斷標準 懂不懂?
→ : PV跟介紹他媽就是一個評斷標準 懂不懂?
→ : 我買了pc mhwi也完全沒再開過ps4啊,有pc版誰要玩116F 03/12 09:28
→ : 主機
→ : 主機
推 : MHW剛出的時候 高清火球!!118F 03/12 09:29
→ : 你畫面好但無聊 系統好玩劇情無聊也是有啊 又如何119F 03/12 09:29
→ : 至少我不是只看畫面
→ : 至少我不是只看畫面
→ : 模糊獵人的末日到來 現在又不喜歡畫質好了?121F 03/12 09:29
→ : 這三年年度遊戲入圍的畫質都不差
→ : 這三年年度遊戲入圍的畫質都不差
→ : 我說的能看出好壞不是指遊戲好不好玩好嗎123F 03/12 09:32
→ : 是指這遊戲的賣相好壞
→ : 是指這遊戲的賣相好壞
推 : 柏德之門 心靈殺手 戰神 浪貓 地平線 蜘蛛人都是拿一125F 03/12 09:34
→ : 堆獎的好畫面遊戲
→ : 好畫質已經是基本要求
→ : 跟不上就去說服你的死忠客戶 跟我講幹嘛
→ : 堆獎的好畫面遊戲
→ : 好畫質已經是基本要求
→ : 跟不上就去說服你的死忠客戶 跟我講幹嘛
→ : 畫質如果是基本要求,最後紀元就不會紅了,能拿獎129F 03/12 09:47
→ : 能入圍當然大部分都是同時兼具畫質與內容
→ : 但從市場趨向來看,畫質內容非要二選一時,玩家寧
→ : 願選後者
→ : 能入圍當然大部分都是同時兼具畫質與內容
→ : 但從市場趨向來看,畫質內容非要二選一時,玩家寧
→ : 願選後者
推 : 我買的很多遊戲畫質也很爛呀,但好玩我也不會計較畫面,重133F 03/12 09:53
→ : 點是價格和內容相符,超任等級的畫面還賣你超過1500,你不
→ : 覺得很誇張嗎?
→ : 點是價格和內容相符,超任等級的畫面還賣你超過1500,你不
→ : 覺得很誇張嗎?
→ : 這麼說帕魯難道畫面很好囉?136F 03/12 09:56
→ : 因為畫面黨太窮啊== 要是每個畫面黨都買個五片支持的話難道137F 03/12 09:57
→ : 銷量還會輸嗎
→ : 銷量還會輸嗎
→ : 馬薩寶這種真獨占哪有差,又不是幾年後能在pc上玩4139F 03/12 09:58
→ : k
→ : k
推 : 正解….遊戲內容真的都不在意,只在乎畫質,被淘汰剛好而141F 03/12 10:03
→ : 已
→ : 已
→ : 不要什麼都小島啦 死甦遊戲性很吃電波143F 03/12 10:14
推 : 無限的堆畫質才好水成本啊,劇本隨便開根香蕉就好144F 03/12 10:27
→ : 堆畫質滿足的首要目標不是玩家,而是根本沒在玩遊戲、對145F 03/12 11:24
→ : 遊戲性好壞毫無品味的投資人,這點才是高成本的根本問題
→ : 遊戲性好壞毫無品味的投資人,這點才是高成本的根本問題
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