※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2023-11-08 09:10:51
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作者 標題 Re: [討論] 黎之軌跡的遊戲體驗蠻糟的
時間 Wed Nov 8 01:33:17 2023
※ 引述《ntc039400 (冷面殺神這麼有好感本來3)》之銘言:
: ※ 引述《dazzle (dazzle)》之銘言:
: : 本來原本是軌跡粉啦
: : 但在閃軌二棄坑了,那智障演出糟蹋原本好好的背景人設,此後再也不玩軌跡
: : 後來看到很多人捧黎之軌跡,說是當作完全新作來看也沒問題,是完整的一部作品,所
: 以
: : 之前豪華版特價時後就買了最近開始在玩
: : 但玩起來跟我聽說的完全不一樣,我以為是像零軌那種程度,就算沒玩空軌也能有很好
: 的
: : 遊戲體驗,但黎軌感覺是在說測試玩家忠誠度一樣,現在玩到三章,每一章都有舊作角
: 色
: : 出場捧主角,然後說以前一起怎麼樣啊主角好棒棒之類的,難道范恩在前作有很多劇情
: 嗎
: : ?還是在創軌其實有很重的描寫范恩嗎?
: : 感覺好像黎軌之前還有個黎軌前傳才對是我錯過了,每次遇到這種演出都會抽離情緒,
: 我
: : 應該要補哪部在玩黎軌比較好嗎
: : 看來是被死忠的給拐到了草
: : 不浪費時間了 謝謝各位
: 從閃和黎開始,這部就給人滿滿的中二感跟屁味
: ,空零碧明明就沒有這個感覺耶?其實我滿好奇
: 這部的年齡層大概在哪裡?這種刻意吹捧的編排
: 方式真的不太清楚是想表達什麼……
: 不過其實這部最慘的不是人設,而是劇情的推進
: 流程真是他媽的公式化,尤其是最後一章,很少
: 可以看到一個角色扮演遊戲劇情推進可以無聊到
: 這個地步,而且黎二更是變本加厲
: 。
: 可是罵歸罵,我還是破完黎一和和黎二了,一個
: 37歲的死士留。
最慘的就是劇情無誤,而且人物的塑造越來越單調刻板
從閃軌的故事就可以看出,法社根本不敢寫真正的壞人
空軌有白面教授和執行者做反派擔當
從閃軌的故事就可以看出,法社根本不敢寫真正的壞人
空軌有白面教授和執行者做反派擔當
零軌有戰鬼和瑪麗亞貝爾演壞人
閃軌每個敵方陣營的角色都要打不打的
開打前還要找一堆理由,你不煩我都煩了
整個閃軌故事下來最壞的人大概就地精長老還有大少
就知道這故事和人物構成有多可悲
到了黎軌雖然是有修正一點,但反派的數量還是遠遠不足
只好再玩心控、強制因果修正那招把友軍變反派
而且還公式化地玩不只一次,玩到根本可以預測皆下來誰要被心控
不過沒關係,現在還會玩的軌跡粉早就當沒看到了
只要故事邏輯不要太崩掉就行,沒有創意什麼的,反正也不是第一次了,ㄏ
也不是我們老粉要喜舊厭新
依照法社現在的寫作風格
空軌的四輪之塔就要各作一個章節
道中要先打結社叫出來的機械大怪,BOSS要先打執行者,打完再打塔之聖獸
零軌羅伊德去找回夥伴的時候,一定要先跟迫不得已服從政府的賽爾蓋和達得利幹上一架
打贏對方才會加入
打贏對方才會加入
最後攻入蘭花塔的時候也不可能用嘴遁說服伊安律師
因為伊安律師一定會武功,只是你看不出來而已
一定要打贏被琪雅力量增幅的伊安律師之後,才能解放蘭花塔
抱怨了這麼多
下一做我還是會買啦
幹
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※ 作者: Grillfish 2023-11-08 01:33:17
※ 文章代碼(AID): #1bIdJVuF (C_Chat)
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→ : 軌跡每次都引起廣泛討論 大家都愛嫌又愛玩 跟我一樣1F 11/08 01:35
推 : 結果還是要買XD2F 11/08 01:41
推 : 師姐又正又強全方位無死角我也買,至於其他就算了3F 11/08 01:41
推 : 當初真的沒想到 律師嘴輸羅伊德就輸了欸4F 11/08 01:42
→ : 還以為會有激烈的碰撞
→ : 還以為會有激烈的碰撞
推 : 暴雪的東西都能一堆人繼續衝首發了軌跡當然也行6F 11/08 01:44
推 : 律師被嘴幾句就放棄這在當年是負評點也能拿來踩軌跡了喔7F 11/08 01:44
推 : 確實,COD劇情越來越垃圾沒有底線還是賣翻8F 11/08 01:45
推 : Ns要出了嗎 只玩了空軌。 零碧閃創買了還沒玩w9F 11/08 01:45
→ : 空小時候玩的
→ : 空小時候玩的
推 : NS明年三月黎111F 11/08 01:49
→ : 律師當初被嘴就認輸我也吐過,但比起會武功的律師我還12F 11/08 01:51
→ : 是寧可他認輸算了
→ : 是寧可他認輸算了
→ : 嘴律師是碧之大樹結尾的事情了吧14F 11/08 01:58
推 : 碧軌的反派有的用打的 有的用說服的 其實還可以15F 11/08 01:58
→ : 閃軌最無言的就是不用打的 也因為要拖遊戲時間 硬要
→ : 安排一個理由來打
→ : 當初是打完風劍接貝爾 中間要硬插個律師 仔細想想很
→ : 莫名吧
→ : 閃軌最無言的就是不用打的 也因為要拖遊戲時間 硬要
→ : 安排一個理由來打
→ : 當初是打完風劍接貝爾 中間要硬插個律師 仔細想想很
→ : 莫名吧
→ : 武功高強的律師XDD20F 11/08 02:01
→ : 不要嘴律師的武力喔 少數可以用槍打死人的 還是唯一一個?21F 11/08 02:02
推 : 黎2我方洗腦當BOSS真的有夠無言的,還一直用真的白22F 11/08 02:03
→ : 爛
→ : 閃軌之後很多戰鬥安排都只是為了拖戲而已
→ : 爛
→ : 閃軌之後很多戰鬥安排都只是為了拖戲而已
推 : 你的碧軌改得好傳神,笑死25F 11/08 02:08
推 : 黎2就是拿各種角色拖出來讓你打一遍,劇情美其名有分支26F 11/08 02:09
推 : 真的,以前的壞人就真的是讓他死,或是綠毛偷偷弄掉。27F 11/08 02:09
→ : 但是最終只有一種解法,走到死路永遠是創世 啟動!28F 11/08 02:10
推 : 而且我方當BOSS最大問題就是沒緊張感,加上黎2那個29F 11/08 02:10
→ : 時間回溯在第3部根本就是線性,又剛好這裡大量有我
→ : 方被洗腦,所以完全不期待發展是什麼
→ : 時間回溯在第3部根本就是線性,又剛好這裡大量有我
→ : 方被洗腦,所以完全不期待發展是什麼
推 : 罵完記得買32F 11/08 02:11
推 : 碧軌最終章的劇情份量 就是SC 閃2 閃4 黎2的量了33F 11/08 02:12
→ : 虧我玩到間章時可以迴避死亡事件還有點期待,想說第34F 11/08 02:12
→ : 3部會不會真的有多線分支給玩家找線索,結果…
→ : 3部會不會真的有多線分支給玩家找線索,結果…
→ : 不如說碧軌才是最奇怪那個沒拆開賣的Xd36F 11/08 02:12
→ : 樂園打完風劍被壓在地上 然後畫面轉黑 咚一聲這樣嗎37F 11/08 02:15
推 : 黎2如果有不同路線會好點 不然結果都一樣==38F 11/08 02:15
推 : 笑死,罵完記得買,我也是QQ39F 11/08 03:20
→ : 還好我閃2之後就退坑了 繼續看軌跡粉受苦40F 11/08 04:02
推 : 每次玩完都覺得空虛,但是還是繼續買… QQ41F 11/08 05:21
噓 : 你前面說的都很對 但最後一句讓我由推轉噓 真的挺厲害的42F 11/08 05:45
→ : 只能說軌跡會這樣 有買的都推了一把
→ : 只能說軌跡會這樣 有買的都推了一把
推 : 笑了,很精闢。但我不買了44F 11/08 06:50
→ : 黎2當初一臉墊檔作我就跳過了 果然只是資料片等級45F 11/08 07:28
→ : 連3rd都不如 起碼3rd支線塞好塞滿
→ : 連3rd都不如 起碼3rd支線塞好塞滿
推 : 你各位還是別買了吧47F 11/08 08:26
推 : 黎2就懶得寫新反派 一副出來交差的48F 11/08 08:39
→ : 不過最終戰演出我還是不爭氣地QQ
→ : 不過最終戰演出我還是不爭氣地QQ
推 : 笑死 改得真傳神 完全就是閃軌後劇本的寫法50F 11/08 08:43
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