※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-08-16 15:05:06
看板 C_Chat
作者 標題 Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
時間 Tue Aug 16 14:10:41 2022
※ 引述《KotoriCute (乙醯胺酚)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=BbPDaFJm7LQ
: 跟志祺七七一起來討論台灣遊戲界興衰與落寞吧
阿肥我剛好有參與到這個時期
其實這影片的內容 真的不夠詳細
然後 我很想吐槽
他說的 台灣遊戲公司 在後來轉型
分為拿IP 線上化 跟 代理國外遊戲
還有去中國發展
我這邊要吐槽一下
大宇這三個都幹了 而且還是在單機沒落前 就在做了
大家雖然都知道 軒轅劍網路版 大約在2002年左右上線
其實當時仙劍也有線上化的計畫
而且故事也有一個設定了
內容 是印象中的 當初遊戲雜誌上面有
李逍遙為了救回趙靈兒 跑去挑戰守鬼界的神將
然後李逍遙跟兩個神將打了X天X夜 兩敗俱傷
也因此結界變弱 妖魔湧入人間
當初是這個設定
不過後來就不了了之了 然後就是我大學的時候 看到的仙劍OL了(新斷線代理)
然後 大宇去中國 也是很早的事情了
仙劍2跟3 其實算平行開發
2代是在台灣這邊做的
3是中國那邊
所以2跟3才會有種青黃不接的感覺
甚至3還吃書等等
然後我記得仙劍客棧也是中國那邊做的
代理的話 大概就是韓國的深邃幻想 跟魔力寶貝了
而且其實可能很多人不知道 其實仙劍1代 有SS版(對 就是SEGA的SS)
然後有出日文版
https://i.imgur.com/zon4kQ6.jpg
然後 國產遊戲有出日文版的 還有幻想三國志1
台灣國產遊戲的發展史 其實跟日本很不一樣
日本其實是以主機為主
因為日本人認為 用電腦玩遊戲 是很奢侈的
但是台灣卻相反
這應該電腦的價格有關就是
畢竟以台灣當時的狀況
1萬左右 就可以買到一套品牌電腦
但是當時一台PS2主機 也差不多價格甚至更高
所以台灣當時的主力 就是電腦單機
只是台灣的單機遊戲輝煌時期 剛好就是2D
下坡也是3D崛起的時候
仔細去看 就會發現 台灣遊戲的下坡 就是3D遊戲開始崛起的時候
這大概跟遊戲的成本有關係
就像影片內容說的 台灣很多公司 都是小公司 或工作室
即使是很爛的3D 以當時的遊戲開發成本 其實都是很高的
所以才會很多公司 合併 或被併購
即使是很爛的3D 以當時的遊戲開發成本 其實都是很高的
所以才會很多公司 合併 或被併購
比較有名的吞併 大概就是漢堂吧
直接被智冠吃了
然後合併的話 就是宇峻跟奧丁
可能很多人對奧丁 沒有印象
不過我記得三國群英 好像是他的
當初跟宇峻合併前 有很宇峻合作 開一個宇奧科技的遊戲公司
神州就是他們的作品
不過比起奧丁 宇峻就很多作品了 絕代雙驕系列 大富翁世界之旅
古文明霸王傳 等等
然後那時期 台灣也有日本的子公司
TGL 台灣帝季爺如
代理很多日本的RPG等
例如PC端的聖魔大戰
後來台灣TGL 也是被智冠吃了
以這層關係來看 智冠真的是邪惡帝國就是了
而且智冠的遊戲真的很差
越做越差的那種
早期金庸 是經典
即使到了2000年時期 也還有武林群俠傳 跟倚天屠龍記
再不濟 也有浣花洗劍錄
後來的天龍八部 還算可以
但是如來神掌 就可以拿去丟垃圾桶了
不過也沒差就是了
畢竟2000年之後 台灣就開始轉型線上遊戲了
那時候 線上遊戲 百家爭鳴
台灣國外都有
然後台灣的網路也是在那個時期 變快
電腦 跟網路 在2003~2010 算爆發性發展
2002年 我家裝ADSL 還是假寬頻
64K吧
2004年左右 才變成 比較有寬頻的感覺
2M
到高中2006左右 大概有8M
之後 就是光世代了
電腦的話 2000年左右
記憶體大概是128M
CPU 大概是P3 P4
2004年 記憶體大概是512到1G
然後CPU 到了PD(奔騰D) 之後就是雙核心了
然後硬碟的容量也是爆炸發展
2000年左右 硬碟容量大概20G
2005年 硬碟容量 已經來到500G上下了
所以也因為這樣 遊戲的畫面也是爆炸進步
開發經費也是爆炸
只是台灣的單機 真的很慘就是了
2005年的軒轅劍 拿出來 畫面比2000的太10還慘
不過台灣的遊戲公司
有開發能力的 也就宇峻跟大宇
以遊戲的多樣性來說 大宇大概是台灣之冠了
只是真的很可惜 以現在的狀況來看
台灣的遊戲發展 真的大概爬不起來了
就像 現在OLG 你要他再發展起來 也很難一樣
因為時代在變 玩家的模式也在變
從單機>OLG>網頁>手遊
你不知道下一個是什麼
但是不太可能再繞回來單機
除非發生什麼狀況 變成玩家必須回去玩單機
不然以現在的情況來說
別說單機了
電腦都已經式微了
畢竟 很多東西 都可以用平板手機取代的情況下
PC變成 不是那麼必要了
(當然 我不是說 不需要 只是很多人的需求變成平板手機就可以滿足)
然後PC在近10年的價格 也越來越高
(PC之前是礦工 現在是缺料)
所以我是不太看好 台灣回到過去的榮景
看看大宇 看看奧丁
你還能有什麼期待(?
--
El Psy kongroo
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.60.178 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y-pJaWC (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1660630244.A.80C.html
※ 同主題文章:
● 08-16 14:10 ■ Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
08-16 15:20 ■ Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
08-16 17:16 ■ Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
08-16 18:00 ■ Re: [情報] 志祺七七:台灣遊戲沒救了嗎?
→ : 七七就懶人包啦,不要期待他會多詳細1F 08/16 14:11
→ : 你對一個念稿機認真幹嘛 他連稿都不是自己寫了2F 08/16 14:13
推 : 蹭仔呵呵3F 08/16 14:14
推 : 他影片就懶人包不是給深入了解的人看的4F 08/16 14:14
→ : 77本來就農場仔,本業年底才開始發力5F 08/16 14:15
→ : 七七與七粉有大絕招”懶人包”大法,把所有認真深入的6F 08/16 14:16
→ : 人當北七。
→ : 人當北七。
推 : 還把影片看完也是辛苦你了8F 08/16 14:16
推 : 笑了 年底才開始發力9F 08/16 14:16
推 : 年底發力XD10F 08/16 14:17
噓 : 我就不相信推這篇文的人,這篇講的他都知道,笑死11F 08/16 14:17
推 : 推個。這篇才是時代的眼淚12F 08/16 14:17
→ : 沾邊看看OK 如果是你已經深入了解的 未必有新東西13F 08/16 14:20
推 : 推專業14F 08/16 14:20
→ : 當然不會所有人都知道這麼詳細,但每次有人提出來更詳15F 08/16 14:21
→ : 細的就會有個人補一句”阿他就懶人包給懶人的”,一副
→ : 這麼認真幹嘛的臉。
→ : 細的就會有個人補一句”阿他就懶人包給懶人的”,一副
→ : 這麼認真幹嘛的臉。
推 : 智冠 = 台灣EA?18F 08/16 14:21
→ : 因為有人把詳細補充當成打臉沾沾自喜畫成等號呀19F 08/16 14:23
→ : 粉跟anti就各自會錯意
→ : 粉跟anti就各自會錯意
推 : 有痔瘡77這種雙標網紅才沒救了21F 08/16 14:24
→ : 坦白說 寫懶人包的YT,只要他沒寫錯就已經很好了...22F 08/16 14:25
推 : 如果他講的沒有錯,只是比較省略,那是沒啥好酸23F 08/16 14:25
推 : 沒啥深入研究的懶人包 然後用聳動標題騙點閱24F 08/16 14:25
→ : 會看的就是各領域都吃一下懶人包的人25F 08/16 14:25
→ : 很多人只是單純討厭他而已吧26F 08/16 14:25
推 : 推個 更深入27F 08/16 14:26
推 : (′・ω・‵) 古文明霸王傳是超時空英雄傳說2 北方密使28F 08/16 14:27
→ : 那個系統獨立做的新遊戲
→ : 那個系統獨立做的新遊戲
推 : 唉好懷念以前創造力滿滿的宇峻奧汀啊 到線上遊戲時30F 08/16 14:27
→ : 代以後整個鳥掉
→ : 代以後整個鳥掉
→ : 超時空英雄傳說3系統又換了32F 08/16 14:27
→ : 反正也就那樣了 別人的深入補充33F 08/16 14:27
→ : 粉就看成是跟自己作對
→ : anti就看成又一次成功打臉
→ : 粉就看成是跟自己作對
→ : anti就看成又一次成功打臉
推 : 有沒有介紹志祺七七懶人包的懶人包?36F 08/16 14:30
→ : 真的很懶人 而且結論很水 還有蹭時事流量之虞 他的cospl37F 08/16 14:30
→ : ay新得還比較好看
→ : ay新得還比較好看
推 : 還有技術力不夠硬要3D化吧...39F 08/16 14:31
推 : 77就是淺碟然後什麼議題都去沾。事實就是台灣的自媒40F 08/16 14:31
→ : 體觀眾量養不做高度專業影片的自媒體。不要說台灣,你
→ : 看中國,影視颶風的DaVinci認真教學影片播放量...
→ : 體觀眾量養不做高度專業影片的自媒體。不要說台灣,你
→ : 看中國,影視颶風的DaVinci認真教學影片播放量...
→ : 3D化總是初期困難要經驗累積吧43F 08/16 14:31
→ : 搞得又醜電腦又要偏高級 結果遊戲世界真進入3D化後44F 08/16 14:32
→ : 信不信 這篇原PO講的東西 拿去 YT播~ 照樣會被人打臉 呵呵45F 08/16 14:32
→ : 反而又跑回去搞紙片人或二頭身 但畫風還留在古代46F 08/16 14:33
推 : 說書類YT就算在台灣流量也不差,是他自己選擇做不專業內47F 08/16 14:33
→ : 容
→ : 容
推 : 看著種跟農場文章有區別?講一堆好像有講又跟沒講一49F 08/16 14:34
→ : 樣 用字數塞內容
→ : 樣 用字數塞內容
推 : 說得難聽點再套句支語,志祺77就是高品質的營銷號。51F 08/16 14:34
→ : 正面的說法就還不錯的新聞類自媒體,只可惜資源不太
→ : 夠
→ : 正面的說法就還不錯的新聞類自媒體,只可惜資源不太
→ : 夠
推 : 樓上說的對,就算七七拿這篇做影片,一樣又會被PTT打臉54F 08/16 14:35
推 : 現實是這樣的模式訂閱高、流量好,你真的要每個議題深55F 08/16 14:35
→ : 入討論有興趣的人反而會變少
→ : 入討論有興趣的人反而會變少
→ : 流量不差嗎XDD這要看基準捏,哪個說專業內容的說書人57F 08/16 14:35
→ : 有贏老高?
→ : 有贏老高?
推 : 21世紀末的台灣遊戲有得玩就不錯了59F 08/16 14:35
→ : 那時候也沒什麼會在意3D技術拙劣
→ : 那時候也沒什麼會在意3D技術拙劣
推 : 還有一個是遊戲引擎的問題61F 08/16 14:36
→ : 這跟日本之後遇到的問題類似
→ : 這跟日本之後遇到的問題類似
→ : 20世紀啦乾63F 08/16 14:36
推 : 阿醜又資源吃的多 當時網咖又沒多便宜64F 08/16 14:37
→ : 老高"專業內容",是他講錯的部分也算在專業嗎65F 08/16 14:38
→ : 他可以是專業說書人,但是專業內容就不好說了
→ : 他可以是專業說書人,但是專業內容就不好說了
推 : 你要詳細自己拍一部影片阿67F 08/16 14:39
推 : 老高專業內容????68F 08/16 14:39
→ : 錯的那些是內容沒有配合老高 老高怎麼會講錯= =69F 08/16 14:39
→ : 老高既然這樣講 那些東西自己要有自覺 修正 改進 配合
→ : 老高既然這樣講 那些東西自己要有自覺 修正 改進 配合
推 : 他就只會蹭而已 真想聊還是找專門聊遊戲的YT比較好71F 08/16 14:40
推 : 遊戲趨勢所逼 當時就算是很難看的3D還是得弄才會「72F 08/16 14:40
→ : 跟得上時代」 就跟現在很多遊戲明明生不出對應內容
→ : 還硬要做成開放世界一樣
→ : 跟得上時代」 就跟現在很多遊戲明明生不出對應內容
→ : 還硬要做成開放世界一樣
推 : 看清楚前後文喔,老高是不求專業的對照組,對照出講深75F 08/16 14:40
→ : 度內容的說書人們流量有多差
→ : 度內容的說書人們流量有多差
推 : 推講古77F 08/16 14:41
推 : 如果說台灣遊戲發展還想要有點規模與營運78F 08/16 14:41
→ : 或許甲山林反而是有潛力的
→ : 本業餓不死 才有餘力做遊戲(?)
→ : 或許甲山林反而是有潛力的
→ : 本業餓不死 才有餘力做遊戲(?)
推 : (′・ω・‵) 4 不只是餘力 而是可以追求目標81F 08/16 14:42
→ : 我不知道贏不贏老高是比哪幾項,但比專業內容會贏阿82F 08/16 14:42
→ : 動腦 當然是在說流量、獲利83F 08/16 14:43
→ : 其實yter純靠水管給你的流量錢會餓死吧84F 08/16 14:45
→ : 很多頻道還是靠贊助在撐的
→ : 看是工商葉配合作還是觀眾patreon集資
→ : 很多頻道還是靠贊助在撐的
→ : 看是工商葉配合作還是觀眾patreon集資
推 : 看你多大,toyz之前貼後台畫面,光點閱就月入十萬87F 08/16 14:46
→ : 不對,重看了一下,是38萬
→ : 不對,重看了一下,是38萬
推 : 話說大宇三個都幹了還這樣...所以關鍵是家底要夠厚,89F 08/16 14:48
→ : 或要夠會招商引資嗎=ˇ=
→ : 會不會就只是當時台灣公司低估3D遊戲時代的開發與發
→ : 或要夠會招商引資嗎=ˇ=
→ : 會不會就只是當時台灣公司低估3D遊戲時代的開發與發
推 : 研究深入就不懶人了吧==92F 08/16 14:48
→ : 行推廣成本?93F 08/16 14:48
推 : 老孫的流量跟77相近,內容就不錯呀94F 08/16 14:48
推 : 志祺的問題始終如一95F 08/16 14:48
推 : 而且志祺頻道是日更,更不可能講多深多專業,時間根本96F 08/16 14:48
→ : 不夠
→ : 不夠
→ : 還有營銷號根本沒得比,營銷號的問題是放一堆假消息98F 08/16 14:49
推 : 其實技術快速推進的年代你決策做錯一個你再大都會倒99F 08/16 14:49
→ : 懶人包、盡量不偏的立場(但實際上就是打模糊仗)100F 08/16 14:49
→ : 10片營銷號可能有9.5片內容都是錯的或是假的101F 08/16 14:49
→ : 研究深入也可以懶人,只要告知前面幾分鐘是懶人包102F 08/16 14:49
→ : 想知道更深就繼續看下去
→ : 想知道更深就繼續看下去
→ : 每件事的討論乍聽之下好像有料,但其實都是用基礎資料104F 08/16 14:51
→ : 像這影片後面講到獨立遊戲也是一筆帶過,明明這幾年台
→ : 灣的獨立遊戲不少都在努力&正在前進,但你聽他講述的時
→ : 候不會想要再去找,而是一種:喔對啦我們有人在做哦
→ : 的這種感覺
→ : 像這影片後面講到獨立遊戲也是一筆帶過,明明這幾年台
→ : 灣的獨立遊戲不少都在努力&正在前進,但你聽他講述的時
→ : 候不會想要再去找,而是一種:喔對啦我們有人在做哦
→ : 的這種感覺
推 : 不需要幫忙提升觸擊率109F 08/16 14:54
→ : 不用看都知道台灣遊戲沒救了 還要聽他說喔= =110F 08/16 14:59
--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 197
作者 mikamitomoya 的最新發文:
- 78F 23推
- 我本來不想回文的 不過我還是澄清一下 這東西就跟肉圓是要蒸的還是炸的 3D油飯是不是肉粽一樣 對了 還有米粉是要細的 不然你有看過像米苔目的炒米粉嗎 我高雄人啦 我是長大才知道 你們會把肉燥較滷肉 …51F 18推 2噓
- 欸不是sony真的要這麼鐵? 不過我覺得大家要有心裡準備 遊戲繼續政確 大家當然要繼續抵制 只是我怕到時候政確遊戲無法回本 sony把成本轉嫁到主機跟手把上 或者是網路訂閱費用上 我覺得大家要有心裡 …81F 33推 5噓
- 86F 27推 14噓
點此顯示更多發文記錄
回列表(←)
分享