※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-04-23 11:40:13
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作者 標題 Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
時間 Fri Apr 23 10:31:11 2021
家機的系列作部分,我是只有玩到OGMD就停了
所以隨便聊聊一些個人觀點
1.機人動畫作品式微
這個算是最大的痛點吧,姑且先不論內容如何
以前或多或少,每年大致還會出個3-5部機人動畫當作系列作的參戰選擇
不過近幾年的動畫作品,都偏向於輕小說改編作
看是退隊流也好,超能力大戰也好,勇者VS魔王的經典互鬥也好
首先在作品風格上就不會被列入考量對象了
2.戰鬥畫面的作畫成本
以前都是很簡單的,憑空變出一把軍刀或者步槍
然後我方機體衝到敵方面前橫砍一刀,射發光束或者火箭砲就結束了
現在則是同樣的動作,卻要額外加入一堆作畫細節
用上面的例子來說明就變成
拔出軍刀→衝刺→斜砍一刀→橫砍第二刀→刀身插進敵方機體然後爆炸
or
拔出步槍→瞄準敵方→射出三發光束→敵方躲開前兩擊→被第三擊光束命中後爆炸
雖然花了時間多畫這些吃力不討好的畫面,不過大部分玩家應該都是開來看過一次之後
還是選擇把戰鬥動畫關掉,直接開無雙掃過去
頂多偶爾心血來潮的時候,才會再開來看一下演出動畫
3.劇本越寫越糟,爛到一個莫名其妙
舉幾個例子提一下好了
1)早期機戰的兩大原創敵方勢力,蓋士特和巴老馬帝國
前者有被白河愁耍著玩的賊賊南,以及BGM給人很強烈壓迫感的三將軍
不管是我自己接觸過的第4次機戰,還是平衡度作差了的F+F完結篇兩作
他們只要出場,基本上都會帶給玩家很強的BOSS感
不管是我自己接觸過的第4次機戰,還是平衡度作差了的F+F完結篇兩作
他們只要出場,基本上都會帶給玩家很強的BOSS感
後者的巴老馬帝國呢?
一開始的機戰α還好,從劇情來看就是個技術力高超又深不見底的強大帝國
可是等玩到了α3才發現,這個強大帝國底下只有滿滿一大票的複製人
在α當時作為地球侵略先鋒的艦隊司令ラオデキア?
→他是ジュデッカ・ゴッツォ系列的複製人
第4話中毀掉SRX的ハザル・ゴッツォ?
→是被他老爹作出來的複製人,而原本跟在他旁邊的副官也是拿他當底子作出來的
第二號複製人
兩個原創的親衛隊長呢?
→男的是教官イングラム的複製人,女的是ヴィレッタ隊長的複製人
甚至到了OG系列,就連教官和隊長也直接被更改成バルシェム系列的複製人源頭
一個被吹捧到既強大又神秘的龐大帝國,從頭到尾只有幾個核心人物是真人
其他部下全部都是複製人,這到底是在寫什麼鬼....
2)看似要重新來過的Z系列
導入了十二星座的スフィア設定,還有一個從駕駛到機體全身上下都在玩梗
還時不時地穿插幾句中二台詞,讓人一看就知道是想跟正樹+賽巴斯塔扯上關係的
黑正樹+狩狼牙組合
然後寫手發現遊戲裡的次元震實在太好用了,於是只要有問題就都拿它出來解套
我方陷入全滅危機了?
→不用擔心,有了次元震就能逃走了!
我方機體性能不全無法發揮實力?
→那是因為次元震的過程中所造成的毀損,等到下篇作品時就能修好了!
整個Z系列的劇情就是這樣,只要有問題通通推給次元震就對了
然後連帶地可以用一部作品講完的故事,硬是靠著偉大的次元震給震成上下兩作
Z1當時只有本傳一部,之後出了一片類似外傳性質的Z SPECIAL當作劇情補完
後續Z2跟Z3則是通通給你拆成上下兩部,然後一些在前作已經收掉的敵方勢力,又靠著
莫名其妙的原因重新跑出來跟你作對
然後個人感到最幹的部分來了
當初那個中二黑正樹跟狩狼牙怎麼解釋來歷?
→狩狼牙其實是平行世界的至高神,但是漂流到Z世界被御使撿到的時候,上頭是空無
一人的狀態,所以御使才作了黑正樹這個操縱者出來,然後賦予他不死之身的能力,
並灌輸他要去蒐集スフィア的使命,也因為這個原因才會四處跟玩家們敵對
對啦對啦,當初Z1的時候眼鏡社正在跟WINKY鬧版權糾紛而吵得不可開交
然後Z3當下因為已經和解了,所以那個玩梗的黑正樹就隨便帶過有的交差就好是吧?
而另一個貫穿系列作的核心名詞,黃道十二宮的スフィア呢?
到了遊戲終盤的時候,玩家會得知十二個スフィア所個別擁有的能力
但是我最不爽的就是這一點
在十二個スフィア裡,有十個都是曾經有過持有者的
只有摩羯座跟雙魚座兩個是直接從劇情提及是被黑正樹搶來的
摩羯座的スフィア好歹還有提過能力,雙魚座則是直接被無視掉提都不提
就連最終話會碰上御使利用了十二個スフィア的能力,作出十二架機體來對抗我方
我當初看到スフィア機體全部出現,而且有著不同名稱大招的時候還興奮了一下
結果點開戰鬥動畫,才發現只是套著不同名稱的同一種模組....
至於主角方面,Z1有著莫名熱血的修理屋蘭度跟苦命節子
Z2有著守財奴個性的衰鬼苦勞,三個主角都有各自的看點可以吸引玩家
可是到了Z3的天煞孤星響少俠,就真的是平平無奇,完全想不出他有什麼特點
大概只有他抵死不從不肯配合AG在拉攏新加入隊員時要求得喊的那句口號,讓他在後期
開啟真化融合的那一話有點戲份以外
我對他的印象大概只剩下,戰鬥畫面的老師夾大腿還有乳搖中分斬吧
只不過那也都是針對老師的印象,而跟你響少俠本人無關就是了(ry
只不過那也都是針對老師的印象,而跟你響少俠本人無關就是了(ry
現在回想起來,當初玩Z3的時候我還在機戰版上發了好幾篇劇情的搞笑閒聊文
結果那些文章全都是針對苦勞這個衰鬼同盟的霸主所寫的
至於真正的官方主角響少俠?
不好意思,我真的想不起來你有什麼劇情上的亮點可言......
3)綁了一堆自家世界觀的OG系列
原本只是把各個版權作品中所出現的原創主角/敵方勢力綁在一起,重新以一個原創
世界觀的型態當作出發點
結果不曉得是不是因為出了太多原創角色,所以劇情聯繫上就反而變成綁手綁腳的
像是早期的OGS系列,大致就是照著舊機戰~α系列為止的劇情在走,中間會再適時地
穿插一些其他版權作的原創角色劇情
可是走到了最新作的OGMD為止,都打完了四神的另外兩架機體雀武王+武雀王,還有
孫光龍+真龍王機的四靈機組合,然而真龍虎王的四神合體還是遙遙無期
第2次OG都讓楠葉使出全裸降伏斬了,那另一個乳搖八卦爐什麼時候才看的到呢?
而當初在α3裡隨著巴老馬帝國進攻而被毀掉的SRX,則是仍舊活蹦亂跳地擔任我方的
火力輸出
直到OGMD結局才被派往監視CROSS GATE,順便埋一下換乘真SRX的伏筆
只是玩家有沒有機會親眼看見,能夠分離合體的真SRX小隊那又是另一回事了....
此外官方在OG外傳的時候加入了柏青哥凱薩,想要把羅亞當成另一條主線(英雄作戰)
的主角
於是就在OG外傳倒數第二話裡,把以往的大BOSS暗腦給拉出來當作彩蛋
可是到了最新作的OGMD裡,整整30多話的劇情裡頭
大概有1/3的劇情,都是在描述暗腦的三幹部為了復活老大而四處搞事
官方想要這樣搞其實也沒關係,但是至少也把劇情給寫好可以嗎?
那1/3的劇情裡面,大概有90%的時間全都是在打不知所謂的ラマリス就過關了
一路從小型體打到集合體,最後再打個大型體就這樣帶過
甚至有一關還更諷刺,如果你不想拿熟練度的話
只要原地待命3還5回合,暗腦三幹部的其中之一就會跟你說他的目標已經達成了
所以拍拍屁股直接走人就過關了
這種偷懶到爆炸的劇情,你們真的好意思拿出來作成一個獨立關卡嗎?
整關的操作時間連3分鐘都不到,泡麵都還沒泡好就算打完一關了?
相比另外兩個敵方勢力,GC和J的原創敵人起碼都還有一堆小兵+幹部要打要跑劇情
為什麼身為OG系列最為元老的英雄作戰組,頂多只是在最終戰拉出了羅亞的母艦當作
最終BOSS,還順便把她跟魔裝機神世界觀中的巨人王給扯在一起而已
這個劇情的落差程度,會不會也太扯了一點啊?
對機戰想講的抱怨也講完了,至於30周年卻沒有版權新作這點也看開了
反正各廠大多都是以開發攜帶方便,想到就能直接玩的手遊為主了
對於機戰新作,大概也只能抱著不期不待沒有傷害的心理了吧
現在想一想,當初為了要玩機戰V而買的PS4和遊戲光碟
已經在我家躺了快要四年都還沒有開封過,果然時代跟人心都是會改變的啊(ry
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※ 同主題文章:
04-23 07:29 ■ [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
04-23 08:43 ■ Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
04-23 09:51 ■ Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
● 04-23 10:31 ■ Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的
→ : 動畫才沒式微,只是你沒看而已= =1F 04/23 10:33
→ : 每年都有機人番,別因為非深夜番就沒注意
那就當我口誤吧,至少這幾年下來不管是巴哈有上動畫瘋的,還是C洽版上比較會集中→ : 每年都有機人番,別因為非深夜番就沒注意
討論的那些作品裡頭,我還真的沒印象有太多跟機人相關的
所以久而久之也就認為機人動畫已經算是少數作品了
推 : 至少z3可以用前兩作主角,有修理屋我就可以了3F 04/23 10:34
→ : 那個...ogdm不是版權作喔4F 04/23 10:35
抱歉抱歉,我改一下用詞換成系列作好了因為是一路接著玩的,所以就不自覺的混在一起講了
→ : 那些其實都很適合拿來改劇情,但製作方跟你我一樣5F 04/23 10:35
推 : 名倉大老師就廢啊6F 04/23 10:35
→ : 都被深夜機人番制約了,明明古早參戰的也一堆子供向7F 04/23 10:36
※ 編輯: dokutenshi (1.172.215.187 臺灣), 04/23/2021 10:40:46→ : 修理屋放進小隊用援護設計才能看到平時沒有的釘槍射擊8F 04/23 10:36
推 : 啊...... 認同你的心得感受QAQ9F 04/23 10:36
→ : 真的後面為了一年一作 什麼都差了吧...?
→ : 真的後面為了一年一作 什麼都差了吧...?
→ : 援護射擊11F 04/23 10:37
推 : 名倉能力就那樣了 破界篇可以搞到50話沒推劇情12F 04/23 10:37
推 : v蠻好玩的欸,劇情也不錯,可惜你沒玩13F 04/23 10:37
→ : 我覺得第二點完全不是缺點啊
不算缺點,可是要新增戰鬥作畫進去→ : 我覺得第二點完全不是缺點啊
對於開發者來說還是要負擔額外的成本吧?
然後V的部分還是會去玩啦,只是上了年紀就真的很多時候力不從心
→ : 就像小太刀一樣 你可以不爽他 可是他一直出現==15F 04/23 10:39
推 : 苦勞真的是很不錯的主角16F 04/23 10:39
苦勞真的很棒,然後他棒到讓我可以在玩Z3的時候為他寫好幾篇閒聊(吐槽)文至於真正主角的響少俠則是完全沒有什麼印象(ry
推 : a3的複製人大戰讓我覺得超囧17F 04/23 10:40
推 : OG系列從2後段就很微妙,不曉得在拖什麼,劇情進展超級慢
→ : ,然後一大堆灌水關卡
真的,你說小兵部份為了方便所以一律採用什麼強化兵、生化兵的都沒關係推 : OG系列從2後段就很微妙,不曉得在拖什麼,劇情進展超級慢
→ : ,然後一大堆灌水關卡
但是整個帝國說的很強大,結果有頭有臉的全部都是複製人到底是有什麼毛病?
一樣是原創系列的敵方角色,監察官跟蓋士特的幹部都有個人特色
影鏡的W系列也是一樣,怎麼就你一個巴老馬帝國所有技能樹全都往複製點上去的?
→ : 近幾年的機器人作品都蠻鳥的就是20F 04/23 10:43
推 : 不得不說UX實施的原作陣編劇體制很棒,不但可以顧到劇情21F 04/23 10:44
→ : 整合還能賣各種原作彩蛋
→ : 整合還能賣各種原作彩蛋
推 : 你看光是機器人玩具每年都在出,小朋友又看又買的23F 04/23 10:44
→ : 可以感受到原作編劇對自己作品的愛24F 04/23 10:45
→ : 現在台灣最常看到的就新幹線跟新洛伊德25F 04/23 10:45
→ : 但是大人們都當吐槽作看QQ
→ : 但是大人們都當吐槽作看QQ
推 : 鳥沒關係 你有種把鐵血AZ GC革命機通通塞進來27F 04/23 10:46
推 : 機人這幾年還是有在出啊,而且人物還很香(望向GRIDMAN)28F 04/23 10:46
→ : 來看能不能炒出一番屎味29F 04/23 10:46
→ : 以前都有肉身參戰,現在擺個肉身進來怕得要死30F 04/23 10:47
→ : GC有機人,你還能有更強的人身單位XD
→ : 反正都有出過假面騎士+鋼彈+力霸王了
我印象中最近一次看到肉身參戰的,應該是OG外傳的羅亞了吧→ : GC有機人,你還能有更強的人身單位XD
→ : 反正都有出過假面騎士+鋼彈+力霸王了
推 : 新幹線真的蠻不錯的,劇本也很好改編33F 04/23 10:49
→ : 其實兒童向大人向不是問題,問題還是出在授權費、版
→ : 權方的意願
→ : 當年Z1,種命原作超鳥沒關係,一堆前輩carry
→ : 其實兒童向大人向不是問題,問題還是出在授權費、版
→ : 權方的意願
→ : 當年Z1,種命原作超鳥沒關係,一堆前輩carry
→ : 機戰近幾年我覺得還可以的就BUDDY COMPLEX 翠星37F 04/23 10:51
→ : 銀河機攻隊
→ : 銀河機攻隊
→ : 現在大家都自身難保,像鐵血這種敗家子沒人能救了39F 04/23 10:52
→ : 上面這幾款應該都快五年了吧... 希德尼亞也不錯但...40F 04/23 10:52
推 : 名倉特色就是 效率 便宜 品質尚可 這個就是本家首席腳本41F 04/23 10:52
→ : 應該不好寫劇本,另一個FAFNER也可以但感覺也很難寫劇本42F 04/23 10:52
推 : 我有時候都覺得是不是作畫班趕不出新機體才導致劇情灌水43F 04/23 10:53
→ : 原作鳥不是問題 AGE在BX都能就起來了44F 04/23 10:53
→ : 反而外包的可以搞出那堆劇情融合才是認真到不可思議45F 04/23 10:53
提到劇情融和我就說一下,當初MX的劇情是真的融合的非常出色你要武鬥家相互交流切磋? 我就給你拜功夫+電童+G鋼
你要傳說巨人的神秘故事? 我就給你EVA+翼神世音+勇者萊丁
你要著重在人性探討? 我就給你UC鋼彈+機動戰艦+機甲戰記
你要以一擋百? 我就給你魔神Z+蓋特G+格連泰沙
你要無腦無雙? 我就給你徹底做壞的BUG機傑歐萊馬
真的是什麼組合應有盡有,不怕你挑不到喜歡的作品類別
→ : 不過這年頭花同樣的錢應該能搞出更好賣的,幹啥要搞機人..46F 04/23 10:53
→ : 有玩近年的機戰應該很明顯感受到敵役機體少的可憐47F 04/23 10:53
推 : 你不講我真的忘記z3主角是誰了48F 04/23 10:54
→ : AGE BX真的被改得很好 你去看BX他封面還沒AGE49F 04/23 10:55
→ : 名倉很多劇情跟互動感覺都是看看WIKI就寫上去了50F 04/23 10:55
推 : 不是那個嗎 濕濕捏老師51F 04/23 10:55
→ : 可以說AGE靠BX大洗白52F 04/23 10:55
推 : 是真的算式微了啊 君不見上次成為話題的機人番是53F 04/23 10:56
→ : ...Ditf?(頭好痛) 後面有出的也炒不起什麼話題
→ : 更遑論要大賣了
→ : ...Ditf?(頭好痛) 後面有出的也炒不起什麼話題
→ : 更遑論要大賣了
推 : Age要跟種命鐵血相比,症狀算輕微的了56F 04/23 10:57
→ : AGE是第一季開頭勸退太多人吧57F 04/23 10:58
推 : 直接改另一個作品的範例也是有L的種命這種58F 04/23 10:59
推 : 鐵血參戰算好救的了吧,明眼人一看問題就在那59F 04/23 10:59
→ : DITF後面劇情不是很好 跟AZ 革命機差不多60F 04/23 10:59
→ : 改掉那些地方,不就是好作品了嗎?61F 04/23 10:59
推 : AGE沒那麼差啦 就劇情中規中矩沒爆點而已62F 04/23 11:00
→ : 要說的話問題跟翹鬍子差不多 第一印象太差63F 04/23 11:00
→ : 近幾年都是滿多乍看一下好設定的,但是因為諸多原因64F 04/23 11:00
→ : 鐵血才是真的慘 前面跟後面根本兩部不同作品65F 04/23 11:00
→ : 能不能好好收完都要賭...但這不就是機戰要的嗎66F 04/23 11:01
→ : 拿設定來改,然後劇情能修就修,然後再賣模型
→ : 拿設定來改,然後劇情能修就修,然後再賣模型
→ : 鐵血就魔劍那邊讓阿寶喊聲快閃開 主魔讓基佬去削它幾刀 團68F 04/23 11:02
→ : 長那邊安排幾個能肉身打ms的就好(嗯?
→ : 長那邊安排幾個能肉身打ms的就好(嗯?
→ : 現在鋼彈都直接給你出創鬥者了 擺明要賣模型70F 04/23 11:02
推 : ditf我根本不把它當機人作品,granbelm打起來帥多了71F 04/23 11:02
→ : 而且鐵血那背景設定 丟到哪部作品都能有解釋72F 04/23 11:03
丟到哪邊都好解釋,偏偏就是被「三流駕駛+萬能手槍+團長你在衝三小+聽見聲優就發情多加戲份」的長岡二人組給搞成
出了名的可笑糞作
到現在也看不出萬代到底還想不想推鋼彈新作,反而是創鬥系列還比較有聲有色
※ 編輯: dokutenshi (1.172.215.187 臺灣), 04/23/2021 11:23:48
→ : 反正你主軸就是奴隸起義,那機體部分想辦法塞就是了73F 04/23 11:03
推 : 鐵血問題是編劇就是要把他寫成這樣74F 04/23 11:03
→ : 一堆假設性提案全部不成立 所以才要別人來寫
→ : 合不合理不重要 我今天要他死就是天降落石都要砸死
→ : 一堆假設性提案全部不成立 所以才要別人來寫
→ : 合不合理不重要 我今天要他死就是天降落石都要砸死
→ : 2有感 很多動作都多餘77F 04/23 11:17
推 : 手遊DD不就鐵血AZ革命機都有了,不過劇情目前挺前面的78F 04/23 11:21
→ : ,離菁華部分還有段距離吧
→ : ,離菁華部分還有段距離吧
推 : OGMD的最大問題是太水 根本是OGS2的高解析版80F 04/23 11:24
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