※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-08-22 20:38:33
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作者 標題 Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:
時間 Sun Aug 22 17:59:40 2021
※ 引述《bcyeh (傑輪特)》之銘言:
: 付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的
: 因為日廠的技術力真的是大輸特輸了
: 除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外
: 其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼
: 光拿現在幾個當紅的遊戲來說
: 日廠有哪個做得出來
: 原神
: APEX
: 家機最紅的日系遊戲對馬還是外國人做的
: 要叫資金投資日本?
: 阿就沒技術啊
: 虧錢誰負責啦
: 對日本遊戲只剩下皮影戲的印象了...
SE CAPCOM SEGA : 啊 你現在是當我們嗽嘎就是了
SONY放掉日式遊戲是SONY自己的問題
這不表示其他公司做不出好的日式遊戲
以近期來說
SE 有FF DQ
卡社 有 惡魔獵人 惡靈古堡
SEGA 還有審判系列 人龍系列 女神系列
啊 你現在都當這些公司嗽嘎就是了
--
El Psy kongroo
--
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※ 同主題文章:
08-22 13:51 ■ [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:某種層面上我們仍是日本企業
● 08-22 17:59 ■ Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:
→ : 夢回十年前1F 08/22 18:00
推 : 吹原神的品味你敢信?2F 08/22 18:03
推 : 太空戰士的時代已經過去 只剩下最終幻想XD3F 08/22 18:04
推 : 最終幻想15真的拼技術7的話…嗯4F 08/22 18:05
推 : 你列的遊戲都算不錯的遊戲啦,但論技術力就是落後啊5F 08/22 18:08
→ : 那要有什麼技術才叫沒有落後6F 08/22 18:10
推 : 可以不要提JRPG嗎7F 08/22 18:11
推 : 平常到底是玩什麼尖端科技==8F 08/22 18:14
推 : 我也搞不懂這幾篇文說的「技術力」到底是什麼技術= =9F 08/22 18:14
→ : 有夠籠統
→ : 有夠籠統
→ : 不是阿... 重點技術高就有市場嗎!?11F 08/22 18:14
推 : 技術力頂尖的最後生還者還卡在三天400萬沒動呢12F 08/22 18:17
推 : 米索粉的技術力就是畫面好加一堆沒意義的開放世界13F 08/22 18:20
→ : 卡普空技術力很強的吧...14F 08/22 18:21
→ : 不過如果技術力是指收買公關媒體的技術力 那真的不及索尼
→ : 不過如果技術力是指收買公關媒體的技術力 那真的不及索尼
→ : 畫面好加一堆沒意義的開放世界,不就FFXV16F 08/22 18:23
推 : 卡普空在NS那種機子可以跑出穩又順的漂亮畫面,技術沒話17F 08/22 18:27
→ : 說吧
→ : 說吧
→ : 這三間要吹技術也只有卡普空能吧19F 08/22 18:35
→ : 所以技術到底要有什麼才叫技術?20F 08/22 18:36
推 : 技術力落後wwwwwww請問什麼叫做技術力,可以講個標準嗎21F 08/22 18:37
推 : 另外惡靈古堡七快千萬了喔,魔物也是老早就破千了22F 08/22 18:37
推 : 技術力到底是什麼23F 08/22 18:39
推 : 現在的開放世界七成都沒意義吧= =,只是大一點的地圖24F 08/22 18:40
推 : 原神在手機上可以吹技術力 搬到其他平台還在吹真的就25F 08/22 18:41
→ : 在說笑
→ : 在說笑
推 : 麻煩那位soma2016講一下什麼叫技術力落後27F 08/22 18:43
推 : 世界 論畫面 我覺得做的沒有比最後生還者差多少啊28F 08/22 18:46
推 : 吹原神還跟他爭 只要笑就好了29F 08/22 18:52
推 : 新的創世神遊出現了嗎?30F 08/22 18:53
推 : 本世代最強JRPG都賣1126萬了,有技術力才能紅出圈,紅出國31F 08/22 19:02
推 : 吹原神的真的笑死32F 08/22 19:03
推 : 看了你的文 反而覺得sony是對的 都多少年了 連一款新的33F 08/22 19:06
→ : 遊戲都沒舉出來 都是老牌的 難怪sony不想做了
→ : 遊戲都沒舉出來 都是老牌的 難怪sony不想做了
推 : 講得好像歐美系的遊戲大賣都不用靠系列作光環一樣35F 08/22 19:20
→ : COD和GTA5 戰爭機器那些都是全新遊戲?
→ : COD和GTA5 戰爭機器那些都是全新遊戲?
推 : 只說遊戲性也是很籠統37F 08/22 19:23
推 : 要說的話比起技術和畫面甚至遊戲性 能讓玩家感到有趣38F 08/22 19:30
→ : 才是最重要的吧?
→ : 才是最重要的吧?
推 : 就仗著日三廠一定上PS才有恃無恐啊,反正FF或BIO這些NS40F 08/22 19:31
→ : 也跑不動,日本又不怕X盒能起什麼作用,我就問PS怎麼輸
→ : 也跑不動,日本又不怕X盒能起什麼作用,我就問PS怎麼輸
推 : 為什麼舉例的永遠不會順便舉fromsoftware 黑魂1的地圖技42F 08/22 19:37
→ : 術力我也沒看到至今哪間歐美廠超越日本了啊?
→ : 論動作遊戲歐美至今也沒能追上卡普空和白金工作室啊 現在
→ : 還要多加個fromsoftware
→ : 還是說畫面播片美美地其他怎樣都好就是所謂歐美遊戲的技
→ : 術力?
→ : 那為什麼畫面越來越好動畫越來越讚的暴雪會遊戲越來越無
→ : 聊?技術力?
→ : 術力我也沒看到至今哪間歐美廠超越日本了啊?
→ : 論動作遊戲歐美至今也沒能追上卡普空和白金工作室啊 現在
→ : 還要多加個fromsoftware
→ : 還是說畫面播片美美地其他怎樣都好就是所謂歐美遊戲的技
→ : 術力?
→ : 那為什麼畫面越來越好動畫越來越讚的暴雪會遊戲越來越無
→ : 聊?技術力?
推 : 白金工作室還是小島工作室技術不好嗎50F 08/22 19:45
推 : 比起畫面怎樣,縮短開發時間的技術廠商大概更在乎==51F 08/22 19:47
推 : 看到原神就不需要認真了吧52F 08/22 19:49
推 : 不是阿,歐美廠這幾年表現是多好嗎?53F 08/22 20:03
→ : 為什麼討論都是這種"歐美廠飛天了,你們日廠跟得上嗎 "的態
→ : 度
→ : 為什麼討論都是這種"歐美廠飛天了,你們日廠跟得上嗎 "的態
→ : 度
→ : 技術力到底是?所有畫面都要能看到毛細孔?56F 08/22 20:08
→ : 幾年前就這樣了,我也不懂為啥,明明歐美廠表現也就普57F 08/22 20:09
→ : 通= =就算是奧德賽和曠野之息最紅的那段時間也是不少
→ : 人抱持這種奇怪態度
→ : 通= =就算是奧德賽和曠野之息最紅的那段時間也是不少
→ : 人抱持這種奇怪態度
推 : 我也不知道到底都玩了啥60F 08/22 20:12
→ : 明明這幾年開秀的歐美遊戲都是獨立遊戲==
→ : 明明這幾年開秀的歐美遊戲都是獨立遊戲==
→ : 而且近幾年歐美大廠也爆了不少,最二、2077、暴雪等等62F 08/22 20:17
→ : 到底某些人口中的“技術力”是指啥?技術不是只有畫面阿,63F 08/22 20:18
→ : 遊玩手感等很多東西都是技術阿。
→ : 遊玩手感等很多東西都是技術阿。
→ : 也靠了一堆老系列再撐65F 08/22 20:18
推 : 不論是卡普空蹲今年生出自己的re引擎還是se直接拿ue爽用66F 08/22 20:22
→ : 我都不覺得在技術層面有差歐美多少 更不要提要在ns上開發
→ : 曠野之息這種不論優化技術還是神秘任系壓縮技術的技術層
→ : 面了 到底要多膚淺才會覺得日本廠沒技術
→ : *蹲幾年
→ : 靠老系列在撐?你是說nba2k還是fifa還是cod還是戰地風雲
→ : 嗎?^_^
→ : 我都不覺得在技術層面有差歐美多少 更不要提要在ns上開發
→ : 曠野之息這種不論優化技術還是神秘任系壓縮技術的技術層
→ : 面了 到底要多膚淺才會覺得日本廠沒技術
→ : *蹲幾年
→ : 靠老系列在撐?你是說nba2k還是fifa還是cod還是戰地風雲
→ : 嗎?^_^
推 : 差不多,而且那幾款真的感覺變化不大= =73F 08/22 20:28
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