※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2020-06-15 00:32:28
看板 C_Chat
作者 標題 [閒聊] 索尼建議多人遊戲中使用AI代替中離玩家
時間 Sat Jun 13 10:41:32 2020
https://news.livedoor.com/article/detail/18407479/
途中抜けしたプレイヤーのプレイを代行するAI ソニーの特許が示唆 - ライブドアニュース
マルチプレイヤーゲームで対戦相手がキレ落ちした場合、AIが引き継ぐことができるようになるとの記載が、ソニーの提出した特許にあった。この特許は、昨日、ユーザーのWolfgangKaipZによってRedditに投稿された。 提 ...
マルチプレイヤーゲームで対戦相手がキレ落ちした場合、AIが引き継ぐことができるようになるとの記載が、ソニーの提出した特許にあった。この特許は、昨日、ユーザーのWolfgangKaipZによってRedditに投稿された。 提 ...
【将来的に実装?】マルチ対戦でキレ落ちした相手の代わりにAIがプレイするようにな
ることをソニーの特許が示唆
【將來會實裝嗎?】多人對戰中,索尼的專利建議中離的對手由AI來代替完成遊戲。
この技術で実現できることが概要に書かれている。「マルチプレイヤーゲームが終了す
る前に相手のプレイヤーがやめたり、反応しなくなったりしたとき、その相手のプレイ
ヤーに代わってコンピューターの操作によるプレイヤーがゲームを続ける。コンピュー
ターのプレイヤーは、相手のプレイヤーのそれまでの動作の分析にもとづいて計算され
たアクションを選んでプレイする。それによって、中断することなくマルチプレイヤー
ゲームを続けることが可能となる。この相手のプレイヤーのプレイスタイルは保存され
る」
る前に相手のプレイヤーがやめたり、反応しなくなったりしたとき、その相手のプレイ
ヤーに代わってコンピューターの操作によるプレイヤーがゲームを続ける。コンピュー
ターのプレイヤーは、相手のプレイヤーのそれまでの動作の分析にもとづいて計算され
たアクションを選んでプレイする。それによって、中断することなくマルチプレイヤー
ゲームを続けることが可能となる。この相手のプレイヤーのプレイスタイルは保存され
る」
就是說在遊戲結束之前如果配對對手跳掉,變得沒有反應時,
那個對手玩家將由PC方來接管操作遊戲。
然後這個技術,PC方會根據先前對手玩家在跳掉之前的動作分析計算,
AI會進行PC運算下這個玩家應該會採取的行動,也就是會變成一個和跳掉的玩家,
同樣遊戲風格的PC對手,這樣就可以盡量地讓留在該局的遊玩者不受干擾的完成遊戲。
那個離線玩家的玩法會被保留下來。
這個技術可以用在各式各樣的遊戲上。
好像不錯
..但是我以前玩三國黃XD,網咖有小男孩沒R到自己要的角色就直接在溫泉區中離的
這種根本就還沒開始玩就跳的不就不能模擬了嗎 XDDDDDD
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.13.232 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Uv3pbGt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1592016101.A.437.html
推 : 傳說對決不是已經這樣了??1F 06/13 10:42
推 : 現在技術有這麼好了哦...2F 06/13 10:42
推 : 「AI都玩得比你好 你要不要斷一斷」3F 06/13 10:43
推 : 結果發現五個都中離反而逆轉4F 06/13 10:43
→ : L4D:5F 06/13 10:43
推 : ai太強:你各位打太爛直接跳好嗎6F 06/13 10:43
推 : 我是覺得有點誇大XD 現行AI沒聽過學習能力這麼驚人的7F 06/13 10:43
推 : 手遊就有這樣的了8F 06/13 10:43
推 : 然後贏了也算勝場 Pog9F 06/13 10:43
推 : 理論上風格會一樣啦 不過要怎麼做到比較複雜10F 06/13 10:43
推 : 還好他跳了11F 06/13 10:44
推 : 不錯耶12F 06/13 10:44
→ : 很多遊戲有這功能,通常控制ai的那個隊友下的指令都是13F 06/13 10:44
→ : 待在家裡別出來""—_—
→ : 待在家裡別出來""—_—
→ : 阿就預設幾組打法,去選一個相近的吧15F 06/13 10:44
→ : 如果她做得到文章中那事情 終結者就快要出現了16F 06/13 10:44
推 : 有這麼好學習還需要人類嗎XD17F 06/13 10:45
推 : 喔 Ai分析動作這個不一樣18F 06/13 10:45
推 : 風格是瘋狂送頭的怎麼辦19F 06/13 10:46
→ : 感覺頂多抓一些數據然後設定幾個級距來搭配AI強度20F 06/13 10:46
→ : 這就好像LOL你連某個人打線的缺點都要學出來 根本太猛21F 06/13 10:46
推 : 瑪莉歐賽車8好像有?22F 06/13 10:46
噓 : 如果跳之前就在花式送頭的..AI會接手送頭嗎23F 06/13 10:47
→ : 想法好,但AI發展應該還沒跟上24F 06/13 10:47
推 : 我玩的某桌遊就是這樣, 結果常常有人中離後25F 06/13 10:48
→ : 其他人被 AI 電爆 XD
→ : 其他人被 AI 電爆 XD
→ : AI沒這麼強?deepmind不是玩星海一段時間了27F 06/13 10:50
→ : 嗨!肉腳你們好啊28F 06/13 10:50
→ : 送頭仔繼續瘋狂送頭 這真的好?29F 06/13 10:50
推 : 先開戳再跳,讓系統繼承我的遺志30F 06/13 10:51
推 : 要看遊戲的種類吧 賽車類的可能比較容易 操作越複雜的效31F 06/13 10:52
→ : 果越差
→ : 果越差
推 : Deepmind 的 AlphaStar 是訓練AI玩星海,培養出一套容易33F 06/13 10:52
推 : AI看了一下剩下隊友的表現之後,主動投票放棄遊戲34F 06/13 10:52
→ : 打贏的策略35F 06/13 10:52
→ : 這文章裡面的AI是他可以模仿隊友的玩法 完全不同等級
→ : 這文章裡面的AI是他可以模仿隊友的玩法 完全不同等級
→ : 讓faker操作到一半中離會如何37F 06/13 10:53
→ : 玩歐服天梯還打到頂了38F 06/13 10:53
推 : 我打FIFA很少贏的比賽 對方沒跳的39F 06/13 10:53
推 : 有些遊戲可以開自訂調敵我雙方電腦的等級,麻煩隊友跳了40F 06/13 10:54
→ : 之後直接給我最高等級的電腦
→ : 之後直接給我最高等級的電腦
推 : AI:點了吧沒意思42F 06/13 10:54
推 : 職業選手進場中離就可以掛著爬分了43F 06/13 10:56
推 : 傳說對決44F 06/13 10:56
推 : 頂多把操作輸入的內容量化成一些指標再選一個內建的45F 06/13 10:57
→ : 控制模式吧 那可能依照每個玩家即時運算
→ : 控制模式吧 那可能依照每個玩家即時運算
→ : 那打單機就好了吧?47F 06/13 10:57
推 : 以前有想過,這種AI超有趣的啊48F 06/13 10:57
推 : mhw中離時代,開始49F 06/13 10:58
推 : 開場就跳要怎麼辦模擬50F 06/13 10:58
推 : 中離哥大心51F 06/13 10:58
推 : AI:建議/ff52F 06/13 10:58
→ : 連AI都比你好53F 06/13 10:59
噓 : 這不就現在的手遊?= =,每次玩到一半才知道沒隊友或跳光54F 06/13 11:00
推 : 這還好啦 只要簡單訂幾個條件 篩選掉沒做啥動作的就好55F 06/13 11:01
→ : 換個礙路貓上來還比較有用('・ω・')56F 06/13 11:01
推 : AI比隊友強還好,結果比銅牌玻璃心中離隊友爛怎辦= =喔~7757F 06/13 11:01
→ : 或者是直接寫好幾種不同的AI風格 跳掉後再找相近的套58F 06/13 11:02
→ : 跟投降沒兩樣59F 06/13 11:02
推 : 乖離性就有了阿 死屁孩故意拖著不出卡 還不如給ai出60F 06/13 11:02
→ : 不如直接誠實的告訴我們隊友中離惹,要不要直接投降or繼續61F 06/13 11:02
→ : 後來借好友卡時 自動可以跑好友的出牌模式62F 06/13 11:03
推 : 嗆我嗆夠了沒63F 06/13 11:03
推 : 其實是客服人員在玩64F 06/13 11:03
→ : 不然找線上低一階打手也可以,打手進去輸贏不會扣分65F 06/13 11:04
推 : 圍棋比賽中,我有事先走請阿法狗代打66F 06/13 11:04
噓 : lol這種 ai就是送錢67F 06/13 11:04
→ : 欸好懷念噢! 我也是黃xD R到賈詡就跳的人 爽^^68F 06/13 11:04
推 : 應該只是模仿風格,沒有模仿到各種習慣動作細節69F 06/13 11:04
→ : 應該不用阿法GO~普通的AI就夠虐人類惹70F 06/13 11:05
推 : 拜託你快點中離 (?71F 06/13 11:05
推 : 這也是沒有辦法的辦法 但也要有懲罰機制72F 06/13 11:05
→ : 如果是給LOL那種惡夢AI我就OK = =73F 06/13 11:05
推 : AI打沒多久也中離74F 06/13 11:05
→ : LOL的AI不是送錢 是寫太強的話你直接完蛋75F 06/13 11:06
推 : 沒那麼誇張啦 MOBA Game的AI目前還沒有到很強76F 06/13 11:06
→ : 索尼現在是要向手遊看齊嗎= =,不敢誠實面對玩家跳光光QQ77F 06/13 11:07
→ : LOL有個惡搞的AI,法術噴出去非常炫泡~跟打王一樣xD
→ : LOL有個惡搞的AI,法術噴出去非常炫泡~跟打王一樣xD
→ : 感覺比較可行的技術應該是先讓AI學習一段時間 然後將79F 06/13 11:08
→ : 玩家的風格類型分成數千到數萬種 然後再從中挑選一種
→ : 來替代中離玩家
→ : 玩家的風格類型分成數千到數萬種 然後再從中挑選一種
→ : 來替代中離玩家
推 : 你他媽跳一跳ai打的都比你好的日子要到了82F 06/13 11:08
→ : 這個不就是L4D嗎?玩家跳掉給電腦玩~其他人再考慮要不要替83F 06/13 11:08
→ : 留下來的被AI嘴到中離84F 06/13 11:10
噓 : 一堆遊戲都有了85F 06/13 11:11
推 : 網路不穩被系統自動跳掉的也算嗎86F 06/13 11:11
→ : 如果斷線的在斷之前就是掛網仔 那AI會不會變智障87F 06/13 11:12
推 : 我覺得不錯啊 有的遊戲沒完成到一半有人跳整場都不算88F 06/13 11:12
→ : 覺得很浪費時間
→ : 覺得很浪費時間
推 : 暴雪英霸有阿 簡直是惡夢 一直走去送90F 06/13 11:12
推 : AI:趕快投一投我趕下一場辣91F 06/13 11:13
推 : 應該只是有一些風格和強度的分類,然後再根據玩家跳game前的92F 06/13 11:13
→ : 表現選一個出來用而已
→ : 表現選一個出來用而已
→ : 我目前玩的手遊AI都只有送頭沒強過~不比玩家強不如待家= =94F 06/13 11:13
推 : dummy system 暴走95F 06/13 11:14
→ : 留下來打的玩家被當87,中離處罰還很爛~哀96F 06/13 11:14
→ : 放心會很蠢 例如他就喜歡往下路跑 然後也不管隊友97F 06/13 11:15
推 : 不錯是不錯但是相關功能的成本誰要負責?98F 06/13 11:15
→ : 以後AI嫌你爛自己下來打99F 06/13 11:15
→ : 從某個角度跟中離的那人一樣毫無團隊合作就是100F 06/13 11:15
→ : 就只是模擬習慣 畢竟在同一場對應範圍可以縮很小
→ : 就只是模擬習慣 畢竟在同一場對應範圍可以縮很小
推 : 一天中離三場直接永BAN不是更好102F 06/13 11:16
→ : 但AI絕對0合作 他只會重複中離前的情況適用的打法103F 06/13 11:17
推 : 誒那全部人都挑掉給ai打一場怎麼樣?代理人戰爭?104F 06/13 11:17
→ : 例如很高的傾向避戰 或者很高的傾向亂衝自爆105F 06/13 11:18
推 : 暴雪英霸不是老早就有了?106F 06/13 11:19
→ : 想象中很美好,現實非常普通107F 06/13 11:19
推 : L4D的AI隊友就不錯,基本上透視+自瞄~雖然其他方面很爛108F 06/13 11:22
→ : 原本我開外掛,中離之後....109F 06/13 11:22
推 : 一堆遊戲早就有了啊110F 06/13 11:22
→ : 原本就有NPC的遊戲,只要稍微模仿一下玩家的打法趨向就111F 06/13 11:25
→ : 可以了,反正沒有完美模仿也不打緊
→ : 可以了,反正沒有完美模仿也不打緊
推 : 如果AI參考玩家的表現也決定跳game呢113F 06/13 11:27
→ : 看補位來的是中階電腦還是阿法狗 太弱不如沒有 太強場場跳114F 06/13 11:28
噓 : sony是鴿子上網?115F 06/13 11:33
噓 : 可以讓中離狗從人生終離再說116F 06/13 11:38
推 : 幹 真人送完頭ai繼續送117F 06/13 11:41
推 : 戳到一半中離的怎辦?118F 06/13 11:42
推 : 雀姬還是雀魂有AI代管,打打牌應該還是沒問題119F 06/13 11:43
推 : 風格一樣結果AI被殺一次就中離120F 06/13 11:45
推 : 火箭聯盟:有時候我的AI還比玩家強呢121F 06/13 11:47
推 : 社畜建議使用AI代替人類上班122F 06/13 11:48
推 : 玩家只會往前一直送頭怎麼辦123F 06/13 11:50
推 : 數到三 十個一起跳! 三十分後再看結果124F 06/13 11:52
推 : 最大的問題是這樣搞,通常這個AI都會變成定期送人頭的125F 06/13 11:52
→ : 風格吧?
→ : 風格吧?
推 : 第五人格也是一堆AI不做事啊!127F 06/13 11:54
推 : 已知用火128F 06/13 11:56
推 : 「理論上」廢物的玩法會被AI模仿,所以接手的AI應該一樣129F 06/13 11:58
→ : 廢
→ : 廢
推 : 阿斯拉慢了六年總算被研發成功了?!131F 06/13 11:59
推 : 以前玩戰爭機器50波持久戰 打到20人就跳光光了QQ132F 06/13 11:59
推 : DOTA2的在有些英雄上滿猛的133F 06/13 12:01
→ : 以前英霸有源式ai把玩家五連殺的= = 光是算血強度就可以134F 06/13 12:01
→ : 無上限 例如巴龍永遠搶贏玩家
→ : 無上限 例如巴龍永遠搶贏玩家
→ : 那就上懲罰機制阿 開場跳掉, AI送頭, 幾回內被對方贏136F 06/13 12:04
→ : 直接鎖帳或是其他之類的
→ : 直接鎖帳或是其他之類的
推 : 之前跟朋友玩pummel party 其中一個暴怒中離 換上來的138F 06/13 12:05
→ : AI跟鬼一樣 小遊戲沒人打的贏他
→ : AI跟鬼一樣 小遊戲沒人打的贏他
推 : 結果AI各種神操作,代打失業潮140F 06/13 12:07
推 : 直接給中階電腦就好了,連中階都打不贏也沒資格上分141F 06/13 12:09
→ : 誒幹我們快輸了142F 06/13 12:14
→ : 快把他的網路線拔掉
→ : *隊友xx 已離線*
→ : 快把他的網路線拔掉
→ : *隊友xx 已離線*
推 : *AI已發起認輸投票*145F 06/13 12:19
推 : 兩個都跳就AI內戰146F 06/13 12:19
噓 : 結果雷包被嘴到跳掉還是雷包147F 06/13 12:21
→ : 結果中離後還比較難打148F 06/13 12:23
推 : AI: noob team gg mid open149F 06/13 12:23
→ : 會模擬講幹話嗎??150F 06/13 12:23
推 : 其實是工讀生接手151F 06/13 12:27
推 : 這新聞其實就是在跟大家講"人類"該被機器人取代了 XD152F 06/13 12:30
噓 : 給足夠的訓練量AI就能模仿了 資訊盲閉嘴153F 06/13 12:30
推 : AI電競的時代不遠了嗎154F 06/13 12:34
→ : 先原地打一套神操作模式,然後跳?155F 06/13 12:36
推 : 然後ai就中離了156F 06/13 12:37
噓 : 明顯 原po 你覺得他只會玩一場嗎?就算剛開新帳號第一場開157F 06/13 12:38
→ : 場中離好了,還是可以用個rookie等級AI上陣啊
→ : 以後AlphaGo要拿各種電競世界冠軍了
→ : 場中離好了,還是可以用個rookie等級AI上陣啊
→ : 以後AlphaGo要拿各種電競世界冠軍了
推 : 結果AI太強了160F 06/13 12:40
推 : 演算法丟下去發現AI開始送頭161F 06/13 12:45
→ : 玩家 AI 發起了投降投票 (Y/N)162F 06/13 12:48
推 : 中離後,AI開始瘋狂垃圾話干擾對手163F 06/13 12:52
→ : 只會往前164F 06/13 12:59
推 : AI開始模擬原玩家反覆跳game165F 06/13 13:03
→ : 傳說的AI跟智障一樣,不要吧166F 06/13 13:03
推 : 結果開場跳掉爬分更快167F 06/13 13:08
推 : 不太可能啦 訓練要花時間的168F 06/13 13:11
推 : 用深度學習紀錄所有玩家的動作,然後將所有習慣分類做成169F 06/13 13:16
→ : 資料庫,之後有玩家中離,就配對與資料庫中最符合的行動
→ : 模式,這樣就行了吧
→ : 資料庫,之後有玩家中離,就配對與資料庫中最符合的行動
→ : 模式,這樣就行了吧
推 : 如果玩家都挑的話 遊戲還會繼續嗎172F 06/13 13:18
推 : 手遊一堆這樣173F 06/13 13:22
推 : AI:幹你媽的不想贏就不要贏 下去探親174F 06/13 13:22
推 : Ai風格跟原玩家一樣 那就一樣掛網但一直打字噴人175F 06/13 13:22
推 : 以後就會有人被嗆AI都比你強 你還是跳game吧176F 06/13 13:31
推 : AI開嗆:你他MA這是什麼閃現 喔喔喔喔177F 06/13 13:35
推 : 應該說固定幾套打法 在用ai去判斷你比較接近那個178F 06/13 13:39
推 : 阿肥狗要屌打肥宅了179F 06/13 13:39
推 : 兩邊中離不就Ai打Ai...180F 06/13 13:53
→ : NPC對戰?這番我看過...
→ : NPC對戰?這番我看過...
推 : 多人對電腦可以182F 06/13 14:00
→ : 多人對多人爭議太大
→ : 多人對多人爭議太大
推 : 結果玩得比玩家還好184F 06/13 14:00
→ : 結果AI整場都在噴對手跟隊友技術185F 06/13 14:06
推 : AI: 人類玩的好爛 不如滅掉好了186F 06/13 14:07
推 : 先戳10分鐘跳game,AI接手繼續戳20分鐘187F 06/13 14:18
推 : 荒野亂鬥就是188F 06/13 14:22
推 : 跳了就用該角色預設值,有基本行動方針即可189F 06/13 14:29
推 : 我倒希望用AI代替強國人,反正某種意義上都差不多(咦190F 06/13 14:40
推 : 可以阿不要像手遊給肥料電腦,直接給惡夢電腦,你今晚191F 06/13 15:06
→ : 的惡夢
→ : 隊友打的太爛直接嘴到中離換電腦接手
推 : 多人那裡爭議太大有些人行動模式真的是傷到腦領手冊的
→ : 那種懷疑小學怎麼畢業的
→ : 的惡夢
→ : 隊友打的太爛直接嘴到中離換電腦接手
推 : 多人那裡爭議太大有些人行動模式真的是傷到腦領手冊的
→ : 那種懷疑小學怎麼畢業的
→ : 結果AI也中離,因為被分析對象之前都這樣196F 06/13 15:39
推 : 原來一堆人玩多人遊戲只為了贏,那打Ai單機就好了197F 06/13 16:02
推 : 傳說的AI很爛,但zooba的就還行啊,而且zooba也不算很198F 06/13 16:33
→ : 簡單的操作
→ : 簡單的操作
→ : AI不就提款機200F 06/13 18:45
→ : 如果是學統神,那ai是不是也要場場15投,不然怎麼學201F 06/13 19:21
→ : 得像
→ : 得像
推 : 玩FPS的AI要每個都爆頭,每10秒在公頻照三餐問候你老203F 06/13 19:52
→ : 母
→ : 母
推 : AI只能送頭啦205F 06/14 02:28
→ : 除非是策略西洋棋這種AI會太強
推 : moba類除非AI帶透視開圖,超級瞄準,對方大閃CD,不然
→ : 遊戲公司只會提供極低的算力流量下根本只能送頭
→ : 除非是策略西洋棋這種AI會太強
推 : moba類除非AI帶透視開圖,超級瞄準,對方大閃CD,不然
→ : 遊戲公司只會提供極低的算力流量下根本只能送頭
推 : 打麻將?209F 06/14 16:49
推 : 手機對戰類遊戲一堆AI 玩一玩覺得一直打假人真低能210F 06/14 17:54
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