※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-02-25 16:01:53
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作者 標題 Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
時間 Mon Feb 25 12:53:50 2019
百萬套這樣要應付可能的賠償應該很夠了
而且就不用再怕中國了,赤燭不用靠中國
以後就直接調侃中國,不用怕還要把圖改回去
有實力就能大小聲,下一部就出天安門遊戲好了
鐵定賣爆而且不用怕盜版,3dm不敢盜版
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02-25 12:09 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:23 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:28 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:45 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
● 02-25 12:53 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 12:56 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破
02-25 13:06 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 13:22 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 13:34 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 13:48 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
02-25 16:06 ■ Re: [閒聊] 還願目前擁有份數達到25萬份(更新破百萬數字)
推 : 百萬套營收破億 扣掉成本 下一款應該有可能做三A級了1F 02/25 12:54
推 : 證明拋棄中國反而更好 什麼梗都能做了不用怕2F 02/25 12:54
→ : 做3A 是在做夢吧==3F 02/25 12:55
→ : 不要為作而作啦……赤燭有他們自己的風格4F 02/25 12:55
→ : 不過維晶還能用「營利損失」來告製作組嗎5F 02/25 12:55
推 : 有實力就能大小聲+1 硬道理6F 02/25 12:55
推 : 能收起來過好日子了7F 02/25 12:56
→ : 現在3A預算是十億台幣以上起跳的8F 02/25 12:56
→ aa1052026 …
推 : ㄧ定有人會投資阿\ 當初美國投資台積電兩千多億台幣10F 02/25 12:56
推 : 做3A想太多,錢不夠也沒技術11F 02/25 12:56
推 : 如果赤燭這波活下來以後根本不怕盜版了12F 02/25 12:56
→ : 現在賺了幾兆13F 02/25 12:56
→ : 現在ㄧ定一堆企業家等著投資赤燭
→ : 現在ㄧ定一堆企業家等著投資赤燭
→ : 現在3A的成本高 玩家的標準更高 這滾雪球是很可怕的15F 02/25 12:57
→ : 如果我是張忠謀 我ㄧ定先花幾億投資16F 02/25 12:57
推 : 營利損失要怎麼舉證?唯晶最基本是拿回技術支援+投資金額17F 02/25 12:57
→ : 100萬套 你說下一款砍半賣50萬套 你自己算賺多少18F 02/25 12:57
推 : 3a不只缺錢也缺人19F 02/25 12:57
→ : 台灣有人阿.你不知道台灣在2000左右年是遊戲代工王國嗎..20F 02/25 12:58
推 : 3a又不是有錢就做得出來 況且製作組也沒說要做21F 02/25 12:58
推 : 現在做3A才能沒這麼便宜....22F 02/25 12:58
推 : 下一款可以做64天安門 北京限時逃脫23F 02/25 12:58
→ : 現在如果不打出世界 就來不及了24F 02/25 12:58
推 : 3A是要做幾年25F 02/25 12:58
→ : 其他項目要拿錢得跟赤燭協調,不是唯晶喊價就有得拿26F 02/25 12:59
推 : 先不用想3a,希望能透過這波讓赤燭找到除了中國的投資人27F 02/25 12:59
→ willy61615 …
→ : 不作3a也能打出世界啊29F 02/25 12:59
推 : 3A那種幾百人等級的製作 是還不用到跳級這麼快吧 揠苗30F 02/25 12:59
→ : 助長了
→ : 助長了
推 : 目前3A成本都幾億美金在算的32F 02/25 13:00
→ : 巫師1-巫師3 也是磨練了很久33F 02/25 13:00
→ : 真的要講啦 之前酸的要釣魚可以先等銷量出來34F 02/25 13:00
推 : 真的百萬可以做三部曲了吧35F 02/25 13:00
推 : 多種結局 被戰車碾 逃脫隱名蓋姓 幫助同學被槍殺 逃出36F 02/25 13:00
→ : 海外 被捕再教育
→ : 海外 被捕再教育
→ : 再酸一波也不遲38F 02/25 13:00
推 : 直接到矽谷著天使基金了啦 美國融資就沒這麼多毛39F 02/25 13:01
→ : 再說比技術力 對岸哪拼得過矽谷
→ : 再說比技術力 對岸哪拼得過矽谷
→ aa1052026 …
→ : 下次直接做六四背景的遊戲好了 如果考察的夠講究 說不定42F 02/25 13:02
→ aa1052026 …
→ : 還會賣得比這次好44F 02/25 13:02
推 : 現在是怎樣,3A是遊戲的終點嗎= =45F 02/25 13:02
推 : 做六四不錯 反正不吃中國市場了XD46F 02/25 13:03
推 : 應該不會吧 不是自己身邊的事情 由別國來做都會有點怪47F 02/25 13:03
推 : 下次直接把小熊維尼做進去再貼張符也不用怕了48F 02/25 13:03
→ : 反正就他媽的不賣你中國XD
→ : 反正就他媽的不賣你中國XD
→ : 不過主角視點用共軍比較好50F 02/25 13:04
→ : 如果說有三部曲是真的 應該也是台灣這邊的故事51F 02/25 13:04
→ : ====================有沒有考慮 推出 法文版 西班牙文 德文52F 02/25 13:04
推 : 告製作組,製作組去告美術啊XD53F 02/25 13:05
推 : 有實力是可以大小聲沒錯啦 但現在反而看不出來54F 02/25 13:05
推 : 做台灣故事就做不完了,做啥小六四55F 02/25 13:05
推 : 3A目前的確是終點啊,不然還有什麼遊戲水準比3A級別56F 02/25 13:05
→ : 高的
→ : 高的
→ : 要做六四主要是考據的問題拉 他們六四的資料不是當時環境58F 02/25 13:06
→ : 下的人很難有相關資料 有了大概也不太敢講
→ : 下的人很難有相關資料 有了大概也不太敢講
推 : 終點是手遊吧,3A廠都做手遊啊60F 02/25 13:07
推 : 做六四不是本地人打不到要點啊 要做也是中國61F 02/25 13:07
→ : 64有幾個逃到台灣的可以問62F 02/25 13:08
→ : 中國人自己做是活得太膩了嗎XD63F 02/25 13:08
→ : 六四在強國國內都開始在宣揚說是謊言了 當初在天安門64F 02/25 13:08
推 : 你是要中國遊戲廠自殺嗎 自己做勒XD65F 02/25 13:08
→ : 是解放軍被暴民打殺66F 02/25 13:09
推 : 12人小公司 要跳級到做3A 光擴編跟管理就很頭痛了67F 02/25 13:09
→ aa1052026 …
→ : 考查不仔細做出來可能不太吸引人吧69F 02/25 13:09
→ : 慢慢練等 品質優先 才是最穩健的做法70F 02/25 13:09
推 : 不用做64,做台灣看到的感受就好了,台灣地緣這麼特別71F 02/25 13:10
→ : ,很多東西可以講的
→ : ,很多東西可以講的
→ : 經過多年強國政府的歷史洗腦 目前六四已經是羅生門狀73F 02/25 13:10
→ : 態
→ : 態
→ : 六四他們就是故意洗的啊 真的就是有效 相信六四不存在的75F 02/25 13:12
→ : 我看還真的不少 證明思想控制是蠻有效的手段
→ : 我看還真的不少 證明思想控制是蠻有效的手段
推 : 別講對岸,台灣就有喊白色恐佈不存在的人了77F 02/25 13:13
→ : 百萬是現在 繼續熱門會更高78F 02/25 13:15
→ : 這倒也是 返校當時也是爭議作品XD79F 02/25 13:15
→ : 其實這不算是拋棄中國 比較像是靠中國逆向行銷80F 02/25 13:16
推 : 可是台灣未來認為白色恐怖不存在得人越來越少81F 02/25 13:16
→ : 中國認為六四不存在的人不會減少
→ : 中國認為六四不存在的人不會減少
→ : 但至少能開出依賴中國之外的路就有希望83F 02/25 13:16
→ : 總之維持劇本品質 慢慢練技術 前景不會壞
→ : 總之維持劇本品質 慢慢練技術 前景不會壞
推 : 3A少說300人常態編制 外包還無法估量...85F 02/25 13:28
→ : 國外預算基本上7000萬美金起跳 這個還早...
→ : 國外預算基本上7000萬美金起跳 這個還早...
推 : 又不是要賣給中國 日韓歐美是不知道中國的德行嗎?87F 02/25 13:30
→ : 還管中國人知不知道六四勒...
→ : 還管中國人知不知道六四勒...
推 : 維晶看到營收應該笑哈哈吧 表面上跟照罵 背地數錢笑CC89F 02/25 13:31
推 : 對六四最有感觸的受眾還是中國自己的在地人,邏輯上如90F 02/25 13:33
→ : 果一款遊戲想要讓中國玩家有所共鳴,反而該用六四題材
→ : 我還是支持專注在台灣本地文化,島外的都其次
→ : 果一款遊戲想要讓中國玩家有所共鳴,反而該用六四題材
→ : 我還是支持專注在台灣本地文化,島外的都其次
推 : 至少下一個遊戲有資金能燒不用靠雞母投資,也不用看臉93F 02/25 13:37
→ : 色。
→ : 色。
→ : 老實說我真的覺得天安門主題很不錯,全世界應該都很感興趣95F 02/25 13:49
→ : ,我也超想玩XD 不過我猜赤燭還是會走比較溫和的路線,畢竟
→ : 雖然他們都會賦予遊戲一個強烈的時代背景作為主軸,但是核
→ : 心要探討的其實還是人心
→ : ,我也超想玩XD 不過我猜赤燭還是會走比較溫和的路線,畢竟
→ : 雖然他們都會賦予遊戲一個強烈的時代背景作為主軸,但是核
→ : 心要探討的其實還是人心
推 : 3A真的想太多,把自己的專業做好比較重要99F 02/25 14:43
推 : 六四讓海外中國人搞就好 台灣把自己推出去才重要100F 02/25 14:49
→ : 硬要搞六四只覺得刻意
→ : 硬要搞六四只覺得刻意
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