作者:
NANACE (薰王)
42.72.40.169 (台灣)
2024-11-06 08:32:12 → zseineo: 基本上所有遊戲都有,就是你這個攻擊能造成XX%的傷害
這個XX%在MH裡面叫動作值 30F 11-06 09:42
→ zseineo: 就不重要,因為他是傷害公式的一部分,玩家要學怎麼打得快也只要記什麼情況該用什麼招就好 39F 11-06 09:47
→ zseineo: 印象中到崛起的傷害計算都是四捨五入到個位數 66F 11-06 10:40
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作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-22 09:53:52 推 zseineo: 之前就有節彈/利刃了 類似的概念套一套就行吧 8F 08-22 10:47
作者:
basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-16 16:01:46 → zseineo: 他有說誘導箭受到一定傷害就會爆炸 所以應該只是爆發技能 45F 08-16 16:31
→ zseineo: 沒數字看不出來 也可能貫到地下去了(?) 64F 08-16 16:57