作者:
NANACE (薰王)
42.72.40.169 (台灣)
2024-11-06 08:32:12 → zseineo: 基本上所有遊戲都有,就是你這個攻擊能造成XX%的傷害
這個XX%在MH裡面叫動作值 30F 11-06 09:42
→ zseineo: 就不重要,因為他是傷害公式的一部分,玩家要學怎麼打得快也只要記什麼情況該用什麼招就好 39F 11-06 09:47
→ zseineo: 印象中到崛起的傷害計算都是四捨五入到個位數 66F 11-06 10:40
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作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-08-22 09:53:52 推 zseineo: 之前就有節彈/利刃了 類似的概念套一套就行吧 8F 08-22 10:47
作者:
basala5417 (basala)
36.239.195.181 (台灣)
2024-08-16 16:01:46 → zseineo: 他有說誘導箭受到一定傷害就會爆炸 所以應該只是爆發技能 45F 08-16 16:31
→ zseineo: 沒數字看不出來 也可能貫到地下去了(?) 64F 08-16 16:57
作者:
puppy97503 (趴皮)
163.29.165.107 (台灣)
2023-12-08 11:58:33 → zseineo: 2025要上現在怎麼可能前中期而已 252F 12-08 14:11
→ zseineo: 2025要上現在怎麼可能前中期而已 252F 12-08 14:11
→ zseineo: 有上steam拿有陀螺儀的手把都可以 255F 12-08 14:17
作者:
polas (HIS)
218.166.114.40 (台灣)
2018-03-14 18:25:30 推 zseineo: 鋼射技能有BUG,會修正(傷害會變低 32F 03-14 18:37
→ zseineo: 4F受付娘不是跟銀髮的預設臉長差不多? 720F 03-14 21:04
→ zseineo: 我上樓看了一下,我覺得預設跟4F差別就在玩家有個關不掉的眼袋啊XDD 臉型可能小差就是 740F 03-14 23:00