作者:
dream1124 (全新開始)
1.162.124.204 (台灣)
2014-05-17 17:08:47 → y3k: 我覺得看狀況 如果公司策略是要用新技術作噱頭 或新起步的公司追新技術才有明顯好處 否則就是用穩的妥當 權衡利害的結果 55F 05-18 13:40
作者:
s66449 (老實樣)
1.163.117.78 (台灣)
2014-05-18 09:37:48 → y3k: 這就好像和任我行打的時候 逼他催功催到走或入魔就贏 57F 05-18 11:26
作者:
zzyyxx77 (討噓大師77)
101.3.39.28 (台灣)
2014-05-15 16:25:14 → y3k: 就像湘北最後倒在愛知那關一樣(? 27F 05-15 16:41
作者:
heatthree (熱火三)
140.113.122.195 (台灣)
2014-05-14 18:32:49 → y3k: KD:這個Field Generator給大家一人裝一個 36F 05-14 20:20
作者:
del680202 (HANA)
1.169.193.197 (台灣)
2014-05-12 23:02:29 → y3k: 錢可以解決的都便宜 41F 05-13 10:07
作者:
MiyukiShiba (司波深雪)
123.195.54.91 (台灣)
2014-05-11 21:20:35 → y3k: 死亡flag確定 死因:冰河時期(? 24F 05-11 22:26
作者:
Happyanytime ((←啃老族))
221.165.7.71 (南韓)
2014-05-11 21:07:11 → y3k: 這價錢AMD真的是QQ惹 9F 05-11 22:23
作者:
akila08539 (平手友梨奈我老婆)
36.237.116.217 (台灣)
2014-05-10 21:36:35 → y3k: 其實任何一個高度競爭 大餅大家分的事業都是如此 28F 05-10 21:56
→ y3k: 對消費者來說會有眾星拱月的效果 所以不一定不好 但是作者方的利益是明顯被稀釋的 32F 05-10 21:56
作者:
smallplug (廢到笑)
123.240.197.60 (台灣)
2014-05-08 11:55:47 推 y3k: 這是整理了甚麼啦XDDD 11F 05-08 12:30
作者:
hirokofan (笠原弘子 命!)
114.39.37.118 (台灣)
2014-04-26 22:44:42 → y3k: 補完計畫是高手在用的 很多大家想不到的地方如DOS模式都需要只要小心給別人的東西要用Unicode給就好了 1F 04-26 22:55
作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.226 (香港)
2014-04-20 00:32:41 → y3k: 不用講千禧年以前 從99到現在這15年間 可以想想已經生了多少屍體 技術和口味一換再換 後者還好 前者是很可怕的 而且人玩遊戲的時間和遊戲玩家的回饋其實也都是問題 沒覺悟真的別進遊戲業 2F 04-20 03:44
→ y3k: 其實我個人是認為 這也不算嚇唬 而是先給人一個觀察事物的方向讓他可以盡早發現事情真的不對勁並趁早擬定脫身策略XD 13F 04-20 21:40
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作者:
Happyanytime ((←啃老族))
110.76.68.125 (南韓)
2014-04-18 19:19:21 → y3k: 查Passmark這顆輸i3-540??orz.... 5F 04-18 20:03
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
140.110.200.44 (台灣)
2014-04-18 14:20:06 推 y3k: WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 太低能了XDDD 31F 04-18 19:50
→ y3k: 如果要以大公司比喻台灣 現狀就是非正式組織(小團體)多而且有些非基層員工的權策核心級的人也在搞小團體... 1F 04-13 02:14
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.45.146.9 (台灣)
2014-04-12 20:26:27 → y3k: 看幾集就知道毛利小五郎涉嫌重大了(′˙ω˙‵) 38F 04-12 20:46
作者:
Happyanytime ((←啃老族))
112.167.237.66 (南韓)
2014-04-11 21:45:42 → y3k: 反鋸齒可以測SMAA之類看看嗎?XD 18F 04-12 19:20
作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.226 (香港)
2014-04-06 13:16:18 → y3k: 時間=金錢 從長期經營的角度去看 真的是比較適當的商城設計 2F 04-06 15:11
→ y3k: 掛百合名義行置入性行銷(′˙ω˙‵) 3F 04-05 21:17
作者:
yusaku (yusaku)
111.242.195.137 (台灣)
2014-04-05 17:23:24 推 y3k: wwww 別以為病得太嚴重就不是病了 26F 04-05 19:22
作者:
GGXXVenom (西連寺 撞)
59.115.201.64 (台灣)
2014-04-04 17:35:57 → y3k: 春菜要開switch XD 13F 04-04 18:01