作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-12-19 10:42:23 → windfeather: 因為我是和六代本傳比啦,不然DLC武器有些人換有些人沒換,所以統一比較 9F 12-19 11:44
作者:
tom11725 (奧特斯)
58.99.48.139 (台灣)
2012-12-18 20:42:50 推 windfeather: 明年春天遊戲量真的多得可怕 6F 12-18 20:57
作者:
kuku321 (halipapon)
140.138.152.198 (台灣)
2012-12-14 16:08:27 推 windfeather: 畫面好棒!但根據慣例,這引擎應該會用個十款吧XD 33F 12-14 16:39
作者:
strike519 (噓我者 宅友也)
114.24.204.208 (台灣)
2012-12-12 06:32:43 → windfeather: SONY、微軟的好處之一,就是本家大作都會第一時間同步世界首發推出中文版 15F 12-12 11:07
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-12-11 21:44:13 → windfeather: 雖然兩款都是好遊戲,但類型差很多,很難說絕對
不過遊戲要素、內容部份,肯定是上古比較豐富
(雖然也根本沒幾款遊戲可以和上古比) 14F 12-11 22:11
→ windfeather: 黑暗靈魂評價很高,但是因為上手難度相當高,建議去查一下遊戲方式和特色比較好 18F 12-11 22:13
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
111.248.15.23 (台灣)
2012-12-11 18:36:27 推 windfeather: 這代目前看情報,應該是每個都會配一個專用EX武模組然後無雙似乎是從2個變3個 14F 12-11 19:56
推 windfeather: 全角色都有專用模組其實就OK,不過我還是希望強制綁個人EX武,副武器再允許替換比較好 37F 12-11 21:55
推 windfeather: 真36的武器限制太鬆散,應該要弄個軍師、武官、女性等限制多一些的組合
尤其像猛將可以升能力值,搞到後來每個角色只差在無雙和EX技,反而因為自由度而失去了角色特色 47F 12-11 22:05
作者:
MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)
220.135.242.188 (台灣)
2012-10-26 19:21:06 推 windfeather: 我的薄機也3年了,如果不是爆地點可能真的會跑去換 49F 10-26 21:53
推 windfeather: 全台都有啊?最近幾天來好好考慮一下好了
手上這台都三年了,感覺有點抖 56F 10-26 22:39
→ windfeather: 初代120G薄機,本來想說撐了三年也算滿足了,剩下多玩多賺,現在或許是個換機的好機會 59F 10-26 22:41
→ windfeather: 不然接下來遊戲量也還是挺多的,怕會操爆XD 62F 10-26 22:42
推 windfeather: 有點看人品,連厚機久點的都有人撐5年,薄機倒楣點的一年半剛過保就爆,所以才說抓中間值3年我滿足了
不然過陣子倒楣爆了,光維修費都不只要貼的錢 64F 10-26 22:44
作者:
j0958322080 (Tidus)
36.232.204.42 (台灣)
2012-10-10 21:58:52 推 windfeather: 似乎已經比4、5代的首周都還要高很多了
這代很奇怪,我和朋友玩,一路邊玩邊吐槽,但還是玩得比五代要愉快許多XD
6代真的就是優缺點都很明顯,所以評價還滿兩極的
劇情內容部份,近年除了啟示錄之外,大概沒一款能比的(啟示錄雖然短,但劇情架構和演出處理得不錯) 17F 10-10 22:20
→ windfeather: 根據我薄弱的記憶,也只想得出FF13和海賊賣得比這好然後這代真正公認爛的其實不是視角,而是QTE設計... 30F 10-10 22:30
→ windfeather: RE.net是全世界共用的,可能是全球人數? 39F 10-10 22:39
→ windfeather: 某幾招特定體技,動作視點晃得特別大,如果又剛好在狹 76F 10-11 11:25
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
windfeather (蒼)
122.254.18.100 (台灣)
2012-09-26 11:43:28 → windfeather: 之前又沒有把PC遊戲直接移植到家機的例子XD 就算是早年的ED3白髮魔女等等,也都重製過了 3F 09-26 11:54
→ windfeather: 不過說來YSE1+2似乎也有移植過 6F 09-26 11:56
作者:
sannosekai (翻譯官)
111.254.83.108 (台灣)
2012-09-01 17:55:11 推 windfeather: 這次世界觀真的很詭異,13-2還看得出是延續本傳,LR卻 46F 09-02 00:29
→ windfeather: 是拿掉雷光之外,場景根本找不出延續之處... 48F 09-02 00:30
作者:
sezna (sezna)
114.33.164.76 (台灣)
2012-09-01 11:28:08 推 windfeather: 好吧,我承認這次情報感覺比13-2有吸引力不少 50F 09-01 13:11
推 windfeather: 真綾姊要唱歌沒問題啊,但可能得用原本的聲線
FF13 → FF13-2 → LR:FF13 另外還有FFv13 和原FF13A這標題超沒規律的
《雷光歸來:最終夢幻》 63F 09-01 13:32
推 windfeather: 世界末日鐘其實現實中也真的有設置呢 84F 09-01 14:31
→ windfeather: FF已死從FF7開始每代都會有人喊XD 93F 09-01 15:11
推 windfeather: 劇本沒變,基本上我劇情演出算是覺悟了。現在只希望音樂還是很棒,配上不錯的美術,動作系統和要素再有趣點就滿足了 103F 09-01 15:56
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
johnx (johnboy75129)
123.192.169.223 (台灣)
2012-08-29 18:08:44 推 windfeather: 家機版好處就是最佳化了,不用擔心硬體有沒有衝到 17F 08-29 19:47
作者:
shuting (小白包子)
61.231.193.242 (台灣)
2011-12-12 22:38:51 推 windfeather: 其實很多人不知道沒錯啊,看之前討論的推文就知道了 18F 12-12 23:20
作者:
zse4rb3 (3:16)
119.14.22.166 (台灣)
2011-09-02 09:28:31 推 windfeather: 幽遊已經太久沒出相關作品,機會渺茫
北斗、星矢這幾年可是一直都有新作或外傳在出啊 70F 09-02 22:40
作者:
EzioAuditore (Ezio Auditore da)
125.230.197.27 (台灣)
2011-08-31 17:58:14 → windfeather: 鋼無3是穩拿所有無雙風格關卡設定最下位的帝王XD 9F 08-31 18:03
→ windfeather: 短時間內大概無人可以竄位成功 11F 08-31 18:04
→ windfeather: 其實無雙本來就是賣角色魅力,每款都是Fans向啊 16F 08-31 18:10
→ windfeather: 最適合弄無雙的就三段:砂鱷篇、監獄、顛峰決戰 21F 08-31 18:19
→ windfeather: 尤其最後一項沒做出來,這企劃就浪費了 24F 08-31 18:20
→ windfeather: 光靠本世代銷售最強的日本漫畫而言,基本盤就很穩了 26F 08-31 18:21
→ windfeather: 不過光榮過往的模組風格不太適合OP,就看能否調整成3D賽璐璐風格了 31F 08-31 18:32
作者:
affen (affen)
77.177.178.213 (德國)
2011-08-20 22:40:55 推 windfeather: 心得推 12F 08-20 22:57
作者:
MrRoto (羅德)
220.136.245.37 (台灣)
2011-08-11 21:31:09 推 windfeather: 我也猜是如上面所說,再把始皇帝、項羽那幾個也加回去 16F 08-11 21:40
→ windfeather: 不過那款大概就不會衝一手了,到時無雙like積太多 18F 08-11 21:41
→ windfeather: 夠誠意就兩邊系統各自獨立 29F 08-11 21:50
→ windfeather: 蛇魔 蛇魔Z 蛇魔2 蛇魔2Z 蛇魔Z2 蛇魔E 蛇魔3 蛇魔3E 32F 08-11 21:54
→ windfeather: 今年無雙多得離譜,機戰20週年就不能再多出一款嗎Orz 39F 08-11 22:12
作者:
lses61104 (阿春)
59.115.75.64 (台灣)
2011-08-02 11:20:58 推 windfeather: 依照前例,半年後再出一次在PS3 → TOX導演版 17F 08-02 14:05
推 windfeather: NBGI正在不斷複製所謂的"成功模式"啊 31F 08-02 20:17
作者:
ryuter (終ワリノ音)
125.227.126.168 (台灣)
2011-07-23 12:52:03 推 windfeather: 那這樣3DS的那款新作,定位不知會變怎樣 5F 07-23 13:18
推 windfeather: 我是覺得ps3和360至少還會有1年半的高峰盛期,包含衰退沒落的末期,再撐個2~3年沒問題 12F 07-23 13:34
→ windfeather: 別忘記新主機交接通常也要個一年才會轉移主力
(Wii的話是特例,WiiU出了趕快轉接吧) 15F 07-23 13:36
作者:
izsoak (iz豆腐)
125.232.76.197 (台灣)
2011-06-18 13:23:31 推 windfeather: 唉,可惜不是出冥王神話,而是本傳 7F 06-18 14:10
推 windfeather: 想看超帥氣的金牛座、雙魚座、天蠍座請務必看冥王神話 10F 06-18 14:16
→ windfeather: 不過我是覺得雷的機率應該滿高(看向Bleach)
出是一回事,題材能不能作得好就難說了 15F 06-18 14:23
推 windfeather: 有時候換了也好,不然過了十幾二十年,有些人的聲線可能已經回不去了 48F 06-18 20:09