作者:
gino861027 (87QB)
36.239.136.208 (台灣)
2022-11-10 22:33:11 → uclala: 與其說水軍,不如說是三獸融合(雷公的腳與炎帝的頭 7F 11-10 22:34
作者:
saiors1969 (DG-SAI(サイ))
122.254.16.221 (台灣)
2022-09-12 01:22:49 → uclala: 原生生物會稍微迴避力場,另外只要感官系統與人差異很大也不會受到相應的詛咒影響
沒眼睛沒耳朵就不會被致盲幻聽 11F 09-12 06:23
作者:
roribuster (幼女☆爆殺)
223.139.219.169 (台灣)
2022-06-26 12:34:50 推 uclala: 什麼都只會教說好危險不要靠近,然後小孩什麼都不會出事了再來喊政府不用負責嗎蒸蚌 87F 06-26 13:24
作者:
nh507121 (五十嵐梨花的監督君)
219.91.102.153 (台灣)
2022-06-17 14:32:03 → uclala: 還好吧,可能工程師設計是打倒Boss或進寶物間的瞬間判定角色攻破這個迷宮。那用bug穿牆就不觸發判定機制,只要每次進迷宮都是物件重新生成的話是說得通的 215F 06-17 19:17
作者:
tose4433 (Remax)
101.136.72.128 (台灣)
2022-06-02 02:15:09 → uclala: 大眾印象的問題,蛾也是有平均認知來說非常美麗的種類
應該極少會有人對日落蛾的美麗有意見 80F 06-02 04:58
作者:
uclala (Noon.F.F.)
1.175.16.187 (台灣)
2022-05-22 14:36:22 → uclala: 鳥綱只是習慣性稱呼,完全沒資格自成綱的 33F 05-22 14:50
→ uclala: 這種重新歸類與既有認知的衝突感是會比較大,但確實也很難說標準在哪裡。這不是非黑即白 37F 05-22 14:52
→ uclala: 文中也說了,說人是一種硬骨魚在分類上也是成立 41F 05-22 14:53
→ uclala: 對,軟骨魚是「魚類」這個習慣性稱呼與分類上的的大衝突 47F 05-22 14:56
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作者:
zax8419 (小火馬)
180.217.156.160 (台灣)
2022-03-04 04:41:12 → uclala: GO裡頭給了新招後一口氣翻身成PVP強權 25F 03-04 09:26
作者:
iphone55566 (哀鳳五)
1.170.89.61 (台灣)
2022-02-10 11:13:23 → uclala: 蟲在技能效果上給的不錯,但學習面實在窄
雖然學習面廣會變成其他屬性學蟲招,蟲還是弱勢 173F 02-10 13:53
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.89.29 (台灣)
2022-02-01 22:27:34 → uclala: 因為可能爆球,要趕緊蹲回草叢匿蹤 35F 02-02 07:04
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.211.39 (台灣)
2022-01-31 16:13:58 推 uclala: 選明曜可以綁馬尾+短褲(念作熱褲)yoo起來還有小照當前輩,雙倍幸福這不是很棒嗎? 27F 01-31 16:50
作者:
khfcgmbk (三毛兒)
101.12.24.13 (台灣)
2021-12-31 12:53:39 → uclala: 椰蛋樹、胡地:專用招式?說起來好像是有這種東西... 18F 12-31 13:11
→ uclala: 生蛋不是專用招,有招式機跟教學招過。雖然能學的寶可夢還是很少就是了 28F 12-31 13:28
→ uclala: 最久的專用招始祖是卡拉卡拉的骨頭回力標、蛋蛋的投球、勇基拉的折彎湯匙。這幾招直到目前第八世代都沒有其他寶 31F 12-31 13:30
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作者:
zax8419 (小火馬)
112.78.91.184 (台灣)
2021-12-31 04:57:46 → uclala: 雙劍鞘物防是夠硬攻擊也能用,但貧血又沒恢復手段就難用 25F 12-31 08:59
作者:
zax8419 (小火馬)
180.217.159.22 (台灣)
2021-12-15 04:01:49 → uclala: 古早時代的gen3, 那時的挺住沙鱗果加速再發動蟲之預感打超級角擊或起死回生還滿強勢。 時代真的不同啊 15F 12-15 06:45
作者:
sos976431 (淡江金城武)
111.241.18.228 (台灣)
2021-10-11 08:16:13 → uclala: 以前有個對戰設施,不能下指令只能讓寶可夢自律行動。 超惡夢的設施之一 19F 10-11 09:07
作者:
Ayanami5566 (綾波五六)
49.159.176.252 (台灣)
2021-09-29 12:11:29 → uclala: 雙盤吸蟲害我回不去了啦ww
隨成長改變體色在動物身上並不罕見啊,可以讓族群內一眼了解每個個體的年齡層(或地位高低 29F 09-29 13:05
作者:
posen2012 (posen)
101.12.54.107 (台灣)
2021-09-23 03:06:54 → uclala: 最近的話MHST2也算吧,最終boss的封印地就是初始村莊。破關後的壓摳迷宮也是同一延伸 83F 09-23 08:57
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2021-08-29 21:45:03 → uclala: 不能看見真相,O型的口罩則是不能說出真相 24F 08-29 22:09
作者:
zball (QQ)
1.34.11.204 (台灣)
2021-08-07 15:39:29 推 uclala: 之前回覆有說了,很多太基礎的構造就算有問題演化也無能為力。改下去會動搖國本的。如果一個code看起來還能用,那就絕對不要沒事去動他,改下去很容易出大包 58F 08-07 17:16
→ uclala: 例如說脊椎動物的眼睛,你要他修正? 假設某個物種眼睛完全退化改用其他感官感應,然後又演化出全新基礎可以被稱 63F 08-07 17:20
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作者:
ehentai (e.hentai)
123.192.176.93 (台灣)
2021-08-07 10:51:42 → uclala: 不,不少鳥晚上真的看不見。養過雞就知道雞在夜間沒有抵抗力。另外靈長類也有捨棄三色視覺改成雙色視覺的
被認為可能因為雙色視覺不容易被多餘的色塊干擾,比較容易識破迷彩偽裝的掠食者。很多東西不是我全都要會更強的 99F 08-07 11:45
→ uclala: 更別說演化往往是資源分配不能回頭的科技樹,點了這項你 106F 08-07 11:49
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swordmr20 (花吃魷魚麵)
219.85.181.121 (台灣)
2021-07-27 11:38:13 推 uclala: MH3感覺比較像獵人(X)長槍(O)機體太強...
水戰? 只有長槍跟重弩(偶爾弓)兩種武器喔 9F 07-27 11:47
→ uclala: 還有那個人肉魚雷衝刺 12F 07-27 11:50