作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
1.34.206.181 (台灣)
2021-12-20 19:25:34 推 tsukiayano: 月姬格鬥刷了,稅後454元
阿根廷其實可以選的國家不多,台灣有或許是因為台灣沒eshop 16F 12-20 22:43
作者:
a0 (帥氣國軍戰士)
36.230.97.73 (台灣)
2021-11-23 23:02:23 推 tsukiayano: 或者買一般版底座,但不要去買網路上號稱原廠的散裝裡面機板被掉包只有外殼是原廠的假貨很多
去買原廠盒裝的底座,有另外賣的。 13F 11-24 02:05
作者:
Schrodingers (薛丁格s)
58.114.227.140 (台灣)
2021-11-02 21:32:39 推 tsukiayano: 筆畫少,急診送醫比較不會拖到時間(官方說法 19F 220.137.35.154 11-02 21:45
作者:
NinjaCats (忍者貓貓)
111.246.218.95 (台灣)
2021-10-19 19:40:28 推 tsukiayano: 其實理論上光碟也是可以的,只是作業系統強制關閉掉讀 3F 10-19 19:44
作者:
a125g (醬油膏)
114.137.26.243 (台灣)
2021-07-06 15:57:53 推 tsukiayano: 當然是渡良瀨準 45F 07-06 16:37
作者:
QQQwe (拿出數據說話是那90人是5)
182.235.180.114 (台灣)
2021-07-05 23:40:52 → tsukiayano: 二手價格會取決於二手流通的量,NS比較不明顯
回顧PS3的遊戲來說,中文版賣的量少二手少自然就貴
而日版日本賣量高外加二手市場發達,就很有機會骨折價相對來說NS中文版比較值錢可能也是這方面的因素造成反過來說是中文版以外的二手商品,入手價格比較有彈性 29F 07-06 00:22
作者:
theyolf (qq)
114.32.209.238 (台灣)
2021-05-22 01:51:48 → tsukiayano: 比起說台灣的遊戲業過去很強而因為各種原因沒落
其實比較像是遊戲業界的改變台灣慢慢失去優勢
最單純的原因還是開發資金不足,營收就是無法養開發新遊戲的成本,時代走向網路遊戲台灣沒跟上
但其實台灣當時也沒有足夠的熱錢可以做網遊了 33F 05-22 02:09
… 共有 22 則推文,點此顯示
作者:
jack50087 (Let's Go Marlins)
36.239.17.179 (台灣)
2021-05-19 08:43:25 → tsukiayano: 開始也有些Youtuber轉到odysee去 75F 05-19 09:14
→ tsukiayano: 總之還是避免一家獨大,我們能做的也就是分配自己
的流量給其他平台 77F 05-19 09:15
作者:
tprupw6 (特普羅普屋)
61.230.202.211 (台灣)
2021-04-25 15:29:23 推 tsukiayano: 人常常最花精神要做抉擇的不是最愛的東西
我看你直接看看你沒有的遊戲的二手價格,換最貴的那套當然也是當中挑你還會想玩的東西
畢竟沒有遊戲沒有負評的,比起問網路比聲量
不如就看市場價值 55F 04-25 18:58
作者:
witness0828 (海員傑克)
1.200.126.176 (台灣)
2021-04-21 14:21:28 推 tsukiayano: 之前也有想過自己辦家長,但後來覺得當家人省事
你們朋友加其他團的都不是家長,退一退自己一團就好 26F 04-21 16:12
作者:
asd70208 (飄流人)
220.143.2.16 (台灣)
2021-03-10 21:12:55 推 tsukiayano: 要找中文文字遊戲去steam會比較實際些,自己看看介紹挑感興趣的會比較準 37F 03-10 22:34