作者:
kazuyamishi (吳火)
118.167.184.135 (台灣)
2012-09-10 13:39:00 推 tkdmaf: 寶師和baosu應該不是同一人吧? 124F 112.105.140.47 (台灣) 09-09 09:32
作者:
wade96385274 (IamnotWade)
114.38.115.243 (台灣)
2012-08-11 22:31:35 推 tkdmaf: 其實J是說:李~~~惠~~~惠~~~ 67F 08-12 13:06
作者:
GAMEMAD (MAD)
124.155.173.218 (台灣)
2012-07-04 22:41:52 推 tkdmaf: 還有,PSP不是480P,這個原PO要改一下。如果PSP的畫面也是個規格,姑且叫他272P吧 23F 175.180.97.168 (台灣) 07-05 07:55
作者:
derekhsu (浪人47之華麗的天下無雙)
175.181.113.203 (台灣)
2012-05-29 22:43:55 推 tkdmaf: 我仍然認為,TDD開發著重了品質、測試以及可維護性。
並且我也同意……事後的UNIT TEST完全在找麻煩。
但是有一種情形例外,就是如果你堅持要用視覺去解一個bug當你花上了一定的時間卻思考不出是為什麼的邏輯時......這時做UNIT TEST反而會加速解決問題。 9F 05-30 07:56
推 tkdmaf: 喔!因為我沒有說當你維護的不是自己寫的CODE。
我指的事後當然不是TDD開發。yauhh請不要誤會。
上面的「事後」是在同意本篇原PO的講法。並非TDD事後。
都已經TDD了,當然不會有後補UNIT TEST這種鬼事情。
當有時候維護的要不是別人沒測試的CODE。 19F 05-30 11:19
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
tyww2002 (Me-惡魔黑(?)
182.233.44.2 (台灣)
2012-03-28 12:59:43 推 tkdmaf: 「鴿宗慶」打擊樂團? 21F 03-28 14:49
作者:
kimclark (金.克拉克)
114.47.17.129 (台灣)
2012-02-14 04:35:53 噓 tkdmaf: 純噓文中女孩~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 162F 02-14 12:49
推 tkdmaf: ☆☆☆☆☆ 167F 02-14 12:52
作者:
p255ys3 (玫瑰.狐狸.小王子)
114.42.69.16 (台灣)
2012-01-28 10:27:13 推 tkdmaf: 負負得正負得負負得正負得負負得正負得負負得正負得負… 2F 01-28 10:45