作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.179.103 (台灣)
2023-03-30 15:39:40 → sudekoma: 還好房產不會被AI取代( 13F 03-30 15:47
→ sudekoma: 還好房產不會被AI取代( 13F 03-30 15:47
→ sudekoma: 而且不是AI自己去爭取
而是像SJW一樣會有人類團體替AI爭取人權財產權
到時候你各位真的準備被取代( 31F 03-30 15:50
→ sudekoma: 而且不是AI自己去爭取
而是像SJW一樣會有人類團體替AI爭取人權財產權
到時候你各位真的準備被取代( 31F 03-30 15:50
→ sudekoma: 到時候你各位真的準備被取代( 33F 03-30 15:51
→ sudekoma: OK的啦,時未技時未技 62F 03-30 15:56
→ sudekoma: OK的啦,時未技時未技 62F 03-30 15:56
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
nelvikin (cell)
124.9.9.210 (台灣)
2023-03-30 14:46:12 → sudekoma: 快古戰了拜託讓玩家數打個對折(′・ω・`) 105F 03-30 15:20
作者:
hinet1101 (菈米)
49.216.80.81 (台灣)
2023-03-30 13:29:08 → sudekoma: 披薩界最黑暗的一天(? 1F 03-30 13:30
作者:
acininder (InInder)
118.163.84.235 (台灣)
2023-03-29 21:14:45 → sudekoma: t版友和t版友還有a版友跟a版友的ID都長很像讀很累 54F 03-29 21:39
→ sudekoma: 一方面想精簡美術方面的開銷,一方面仍需要美術人員修稿 59F 03-29 21:41
→ sudekoma: 資方想重建有利自己的給薪生態
但如果美術人才被逼退得太多,又會變成拿低薪徵不到人 62F 03-29 21:42
→ sudekoma: 當中的拉鋸還有得瞧 65F 03-29 21:43
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作者:
zouelephant (毛毛象)
223.137.217.50 (台灣)
2023-03-29 20:46:08 → sudekoma: 超市另一個害羞哥和店長的線出來以後就有古見化的預感 9F 03-29 20:53
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2023-03-29 10:41:47 → sudekoma: 搜馬消失前也是站在AI那邊
不知道以指標性來說能不能算敲響警鐘( 203F 03-29 11:54
→ sudekoma: 講實際的就是AI製圖沒細節 215F 03-29 11:58
→ sudekoma: 你現在玩遊戲不太可能忍受1024*768解析度
AI製圖的成果就是再用AI放大也會跟破圖一樣落漆 217F 03-29 12:00
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作者:
clothg34569 (提拉)
36.231.98.39 (台灣)
2023-03-28 23:32:07 → sudekoma: 不控就是睡前讓電腦下去跑生個幾百張然後起床選順眼的吧 8F 03-28 23:43
→ sudekoma: 控制細部又會碰到算得比較久還不一定順眼的問題 10F 03-28 23:44
→ sudekoma: 控不控都是在抽獎啊,想講究就抽得比較慢 12F 03-28 23:51
→ sudekoma: 哦,下一集要教光影控制。這個有意思。
SSR角色的服裝通常是很多細節的 17F 03-28 23:59
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作者:
wahaha99 (我討厭人類)
36.226.179.103 (台灣)
2023-03-28 16:42:08 → sudekoma: 本來沒那麼像拼貼的,不過為了畫手而開個手模讓AI照畫倒是讓出來的成品更像拼貼了 52F 03-28 17:16
→ sudekoma: 槍械樂器雨傘刀劍等等用手拿的東西目前畫不好 55F 03-28 17:18
→ sudekoma: 如果這些東西還是得一一建模套進去讓AI畫
那就真的只能叫拼貼了 64F 03-28 17:19
… 共有 37 則推文,點此顯示
作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
106.64.178.122 (台灣)
2023-03-26 21:11:48 → sudekoma: 妳們不能三個人一起談心嗎 10F 03-26 21:40
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
27.52.167.139 (台灣)
2023-03-25 21:40:48 → sudekoma: 90年代的腰斬漫畫感 60F 03-25 21:57
作者:
wei115 (社畜)
220.134.21.189 (台灣)
2023-03-24 17:16:39 → sudekoma: 研發影片翻譯應該是最吃力不討好的吧,太容易露餡了 62F 03-24 18:21
作者:
w790818 (科怪)
218.164.77.17 (台灣)
2023-03-24 13:35:48 → sudekoma: 跟招喚圖板一起走向數值大爆炸不知道在玩什麼的路
阿不過PAD有超重力所以還算收斂( 16F 03-24 13:57
→ sudekoma: 玩過曲藝士四小潘系統後就不想再追所謂的系統惹( 42F 03-24 14:35
→ sudekoma: 公主踢和召喚圖板都活著,就那個DG當年出2的企劃真該( 50F 03-24 14:51
作者:
KiwiSoda01 (奇異果汽水)
36.230.236.207 (台灣)
2023-03-23 13:00:29 → sudekoma: 不知道能不能套用強敵墜崖不會死的定律 19F 03-23 13:25
作者:
intrepid123 (utauta)
98.42.234.210 (美國)
2023-03-22 14:51:23 → sudekoma: 卡多:? 16F 03-22 14:57
作者:
nerochaos (nerochaos)
125.227.162.43 (台灣)
2023-03-20 19:38:46 → sudekoma: 每次看到紅晶這名字都覺得是不是任紅昌改來的 8F 03-20 20:53
作者:
Xavy (グルグル回る)
111.243.236.157 (台灣)
2023-03-20 18:40:26 → sudekoma: クソデカ情緒遊戲 4F 03-20 18:46
作者:
CavendishJr (梅西務實梅西可愛)
27.53.245.11 (台灣)
2023-03-20 17:53:21 → sudekoma: 飽足與放任? 2F 03-20 18:04
作者:
mokjb4a (udoqhudj3u)
42.74.223.130 (台灣)
2023-03-20 15:08:24 → sudekoma: 植物畫法明顯還是跟N家一樣 23F 03-20 15:29
→ sudekoma: 人物部分捨棄利用DANBOORU練的模型就會這樣 25F 03-20 15:30
作者:
kevinlee2001 (十年りの子)
101.12.47.97 (台灣)
2023-03-20 10:52:19 → sudekoma: 香港人原神都白玩了嗎 40F 03-20 11:07