作者:
bamama56 (bamama)
223.136.252.227 (台灣)
2023-02-16 17:53:48 → sudekoma: 這比前幾天發文的內容通順多了(′・ω・`)到底誰在捉刀 39F 02-16 18:05
作者:
ZMTL (Zaious.)
123.193.180.122 (台灣)
2023-02-16 11:47:44 → sudekoma: 圖裡的奶子說它覺得每張圖都像硬加魚眼濾鏡很痛苦 12F 02-16 11:55
→ sudekoma: 金亨泰接受採訪的時候也說過他覺得AI圖不能直接當作品用 29F 02-16 12:08
→ sudekoma: 而是公司內部在協調或提出圖像範例、試擬企劃時的工具 35F 02-16 12:11
→ sudekoma: 相信業界選擇比較準啦(′・ω・`) 60F 02-16 12:28
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2023-02-16 09:22:50 → sudekoma: 背景都是錯視圖啊 26F 02-16 09:55
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
111.249.106.78 (台灣)
2023-02-12 16:32:35 → sudekoma: 你以為教會AI了,其實AI還是會繼續重複一樣的錯誤
所以學會的要素都可以一一分開來骰到滿意為止 63F 02-12 17:16
→ sudekoma: 但是要素一多就還是會顧此失彼繼續犯沒手沒腳的老錯誤 67F 02-12 17:19
作者:
yniori (偉恩咖肥)
218.35.134.74 (台灣)
2023-02-12 12:05:45 → sudekoma: 敵我雙方可以打得有來有往也算吧 12F 02-12 12:09
作者:
zseineo (Zany)
36.225.210.22 (台灣)
2023-02-10 15:03:02 → sudekoma: 哈洽馬的設計挺特殊的...可惜切換人格呈現得不夠明顯 4F 02-10 15:07
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
AkikaCat (阿喵)
36.238.71.12 (台灣)
2023-01-28 16:56:09 → sudekoma: 每句的表現力都有出來實在太好了 609F 01-28 17:09
→ sudekoma: 咻比嘟比嘟比嘟比嘟☆ 883F 01-28 17:15
作者:
windowsill (冬)
111.242.212.154 (台灣)
2023-01-23 14:48:45 → sudekoma: 三期...三期會有幾個人(′・ω・`) 15F 01-23 14:57
作者:
seiya2000 (風見)
111.71.212.63 (台灣)
2023-01-20 09:51:06 → sudekoma: t2i沒有特地指定的話,通常都是固定的幾套零件在輪 17F 01-20 10:44
→ sudekoma: 體型變化多不多要靠所謂咒術師自己的審美或見識 19F 01-20 10:46
→ sudekoma: 看你的克服定義多寬
第一張圖的手指本身就是蹼狀的
下指示讓妹子自摸還是會看到指逼融合的仿生物 28F 01-20 11:40
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
111.249.107.69 (台灣)
2023-01-18 20:02:51 → sudekoma: 這種光影也不知道第幾手了
i2i之後自己產一張記住seed碼
再用這個seed碼搭配自己要的元素,你也能成為光影大師 55F 01-18 21:35
作者:
ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)
106.128.147.214 (日本)
2023-01-17 12:13:25 → sudekoma: 之前我都在忍沒跟你認真(′・ω・`)還讓你一劍夠帥吧 9F 01-17 12:25
作者:
Landius (原來我是漆原派啊)
36.230.70.76 (台灣)
2023-01-10 10:04:35 → sudekoma: 真吾也會葵花了嗎... 22F 01-10 10:28
作者:
ZMTL (Zaious.)
123.193.180.122 (台灣)
2023-01-09 15:45:18 → sudekoma: 看起來像也只是把strength調低一格一格去變換 105F 01-09 16:23
→ sudekoma: 用低strength玩動畫製作其實就跟一格一格複製貼上差不多 109F 01-09 16:24
→ sudekoma: 好玩的是沒有用標籤或prompt定義過的東西就畫不出來 174F 01-09 16:38
→ sudekoma: 天曉得NAI怎麼就畫不出brown bra 177F 01-09 16:39
作者:
ZMTL (Zaious.)
123.193.180.122 (台灣)
2023-01-07 16:26:22 → sudekoma: AI畫最好的還是單純的cowboy shot構圖
一旦需要描繪全身,鏡頭拉到full shot就立刻荒腔走板
想玩個upside-down構圖也是畸形率奇高
curled_up也畫不出來 281F 01-07 21:10
→ sudekoma: AI圖的需求其實還是得靠品牌經營才有市場 287F 01-07 21:17
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
kyhkyh (丼振鈍藏)
180.177.104.132 (台灣)
2023-01-06 11:21:37 → sudekoma: 篇尾其實兵藤有強調是七樓,還叫遠藤放心跳了一定會死 29F 01-06 13:11
作者:
hjwing280 (胡蝶ノ夢)
118.167.0.51 (台灣)
2023-01-05 17:59:48 → sudekoma: 放大之後圖就糊掉啦,用哪種方式都一樣 10F 01-05 18:10
→ sudekoma: 不管用啦,有細節的圖就不能放大
經過放大之後筆觸都是遠看類似,近看就傷眼
乳頭可以從圓的變成有稜角就不能叫放大 28F 01-05 19:04
→ sudekoma: Upscayl或PicWish或kakudaiAC其實都殊途同歸 35F 01-05 19:20
作者:
DKEE (24歳、楽聖です)
211.21.170.248 (台灣)
2023-01-03 12:07:52 → sudekoma: 匂わせ女許さん(′・ω・`)來談心 17F 01-03 12:22
作者:
kylin936 (先有冬優後有天)
1.163.38.93 (台灣)
2023-01-02 14:02:52 → sudekoma: 談得這麼深入好嗎(′・ω・`) 44F 01-02 14:53