作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.136.145.9 (台灣)
2023-07-14 13:31:05 推 space08ms: 馬車漆彈卡比wii實體到今年末估計也賣的過五十萬,數位都在榜上不意外,聖火dlc四月推出看來是有拉升一些銷量,也或許是薩爾達發售前任券有發揮作用吧 16F 07-14 14:07
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.91.143 (台灣)
2023-07-13 21:45:57 推 space08ms: 看今年來看FF16有可能進不了日本年銷前十,有點離譜 46F 07-14 06:49
作者:
robo3456 (冽影)
61.221.73.37 (台灣)
2023-07-13 09:18:34 推 space08ms: 懷念的大剪刀 4F 07-13 10:02
作者:
z25679z25679 (無悔的決定)
114.136.178.247 (台灣)
2023-07-09 00:30:51 推 space08ms: 壬大土曲高和寡踏入陷阱 92F 07-09 17:59
作者:
freewindg (打綱貴泥)
39.15.57.164 (台灣)
2023-07-09 15:26:10 推 space08ms: 地上總部也沒賣,代表這應該是管制物資才對,按伊蓋隊劇情中的表現,可蓋下面應該還要有中間管理人才合理 16F 07-09 17:55
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-08 13:20:23 推 space08ms: 任天堂失敗十大原因1.何去何從2.曲高和寡3.死亡三角... 154F 07-09 12:59
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2023-07-07 11:02:23 推 space08ms: 巴哈還有ns發售前就被酸的五個失敗原因的文章,真的笑 57F 07-08 08:49
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-06 22:07:41 推 space08ms: 超偵探加上目前ns的平均下載數應該可以接近這個開發團隊最高光的銷售量了,之後沒意外應該也會移植pc就是 6F 07-06 22:33
推 space08ms: 看前三十只有FF快打暗黑三款非ns還活著,日本ns使用者活躍度還是妥妥一線 72F 07-07 10:40
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
36.235.210.42 (台灣)
2023-07-05 12:23:27 推 space08ms: 乍看之下還以為裝了渦輪 22F 07-05 13:55
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.66.206 (台灣)
2023-07-04 23:10:01 推 space08ms: 這一篇其實講出了ps5軟體銷售異常低的問題答案啊 9F 07-05 06:03
推 space08ms: 皮克敏3重製版日本實體六十五萬左右 12F 07-05 06:27
作者:
jumpballfan (QQ)
42.73.202.243 (台灣)
2023-07-03 12:22:17 推 space08ms: 這代有阿婆在其實生命系列不是很缺吧 22F 07-03 13:02
作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2023-07-03 11:19:11 推 space08ms: 試玩過後就訂了 13F 07-03 12:59
作者:
ccucwc (123)
1.66.96.95 (日本)
2023-07-01 10:31:21 推 space08ms: 其實驛站任務是真正初期眾多任務的基底 23F 07-01 11:49
作者:
senshun (淺)
114.43.14.18 (台灣)
2023-07-01 08:44:24 推 space08ms: 這部薩爾達沒有把加農信徒拓展到希卡之外的種族,除非可蓋最後上太空發現月球背面有基地,不然海拉魯王室應該沒敵人了 7F 07-01 09:50
作者:
assfaceman (assfaceman)
36.234.65.45 (台灣)
2023-06-30 14:54:44 推 space08ms: 這代骨系很好玩,迴力鏢真的爽快 18F 06-30 18:04
作者:
manuscript (手抄本)
114.136.228.54 (台灣)
2023-06-30 01:06:55 → space08ms: 這隻初見時其實很麻煩 124F 06-30 18:02
作者:
hui000807 (Santa)
223.137.177.58 (台灣)
2023-06-30 09:58:23 推 space08ms: 這遊戲初見感想就是振的滿兇 41F 06-30 18:01
作者:
gn01956702 (胖哥)
49.216.163.71 (台灣)
2023-06-29 15:22:30 推 space08ms: 三代攝影片廠那邊當初真的覺得設計師是天才 13F 06-29 19:23
作者:
xaobai (六人行最棒了)
116.89.140.14 (台灣)
2023-06-29 14:50:27 推 space08ms: 這代把資訊順ㄧ順,應該可以驗證薩爾達不只是回到一萬年前,由石碑訊息和回憶只能證明初始空島是薩和魂賢者合作升上空島,看目前海拉魯的空島狀況很明顯有挖掉很多劇情,加上全神廟的彩蛋可以推定中間加農應該打了不少次戰爭 35F 06-29 17:01
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作者:
a10225 (爽哥)
36.236.223.72 (台灣)
2023-06-29 09:28:13 推 space08ms: 曠野為了讓力巴爾成為薩爾達的理解者,有特別將他塑造成背地努力的天才,能力也不是繼承血統而是自創,可能這也是設定利特村是能力至上主義吧 14F 06-29 09:51