作者:
bladesinger (失寵)
42.72.69.59 (台灣)
2022-05-03 13:23:25 推 soma2016: 可憐噢日廠,技術力不先提升,就愛搞有的沒的 4F 05-03 13:25
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
118.163.32.116 (台灣)
2022-05-03 13:06:23 推 soma2016: 跨平台+提升技術力做二次元開放世界的3A遊戲 7F 05-03 13:09
推 soma2016: 任天堂就只能吃老本阿,原神上不了只能繼續馬薩寶,跟日本經濟一樣慘 28F 05-03 13:18
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2022-05-03 12:43:35 推 soma2016: 不跟上世界的腳步轉成訂閱製+跨平台的下場,日本又在一次示範如何加拉巴哥化ㄌ 11F 05-03 12:46
作者:
assggy (IamCarmelo)
118.166.47.160 (台灣)
2022-05-03 10:57:30 推 soma2016: 你去看will就知道了阿,各國事件中就日本警察最廢最誇張,弄出來的懸案也最多 148F 05-03 11:41
→ soma2016: 日本治安不錯都是建立在警察吃案上 155F 05-03 11:43
推 soma2016: 這種搞高級種姓制度的落後國家,你能期待警察多強?看will講的事件,老實說各國都有警察吃案跟因破案壓力亂誣陷 166F 05-03 11:50
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
sby123 (sby)
61.224.107.117 (台灣)
2022-05-02 19:57:55 推 soma2016: 虛淵就吹出來的,肚子裡其實沒甚麼墨水 6F 05-02 20:04
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
180.217.146.0 (台灣)
2022-05-02 16:34:43 推 soma2016: 日本寬鬆世代素質都很低落60分及格會要了他們小命 35F 05-02 18:35
作者:
yamatobar (747-8I)
220.129.50.224 (台灣)
2022-05-01 19:54:13 推 soma2016: 可憐,連黑船都救不了日本動畫了,還是韓劇給力 130F 05-01 20:17
作者:
qaz80691 (sleeper)
110.30.40.51 (台灣)
2022-05-01 19:35:32 推 soma2016: 做3D被歐美打趴當然做2D阿,只是中國2D也起來了,不知道日本未來要該做甚麼D才能避免被淘汰的下場了 26F 05-01 19:43
推 soma2016: 台灣3D的話就算是廢棄之城,還是屌打宮崎駿的甚麼安雅魔 64F 05-01 20:23
作者:
Kirihime (國足聖僧臭腳盲僧)
116.89.135.189 (台灣)
2022-04-30 23:55:24 推 soma2016: 韓漫本來就很好看了,也越來越多Yt開始介紹韓漫了 5F 04-30 23:58
推 soma2016: 光是彩色的就屌打了 15F 05-01 00:01
作者:
CrowChes (魯魯)
223.140.61.68 (台灣)
2022-04-30 23:53:42 推 soma2016: 編劇不意外阿 7F 04-30 23:54
作者:
keio5566 (56不滅)
27.85.207.148 (日本)
2022-04-30 16:05:51 推 soma2016: 真的越來越多人看出碎片化敘事就只是在遮掩這遊戲是半成品的事情了 16F 04-30 16:12
作者:
kikiki37 (441)
1.173.200.121 (台灣)
2022-04-30 15:23:07 推 soma2016: 我一直都在說刺客那種引導才是最優秀的阿,不然怎麼會多到氾濫,就是因為玩家最能接受跟喜歡這種方式,事實上就是一堆人在噴法環那種垃圾引導,連遊戲開發人員都出來噴 3F 04-30 15:27
推 soma2016: 刺客那種就是告訴你這邊有幾個蒐集物,但你還是要自己探 12F 04-30 15:29
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作者:
qskingq (勾勾)
223.137.116.187 (台灣)
2022-04-30 14:18:05 推 soma2016: 正常,這遊戲就只是個半成品,很明顯是因為半成品才弄成碎片化敘事的,這樣不用管劇情邏輯跟完成度,後續想怎樣加劇情也都很方便,從他們後續更新瘋狂補劇情就知道了 4F 04-30 14:25
→ soma2016: 2077就是太傻沒用破碎化敘事才被黑成這樣,最2改碎片化敘事大概評價也能翻轉了 9F 04-30 14:26
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
RLAPH (川尻浩作)
27.240.225.115 (台灣)
2022-04-30 12:55:18 推 soma2016: 國力弱只好虛張聲勢 34F 04-30 13:09
推 soma2016: 我也只是隨便嘴一下,日本國力弱也是事實啊,都要變成G7最窮國家了 62F 04-30 13:21
作者:
GGDAININN (あああまだだ)
1.169.68.120 (台灣)
2022-04-29 23:10:30 推 soma2016: 版號真的幫中國遊戲業加速進步,所以才生出原神這種遊戲 68F 04-29 23:52
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.93.213 (台灣)
2022-04-29 10:38:06 推 soma2016: 日廠真的好搞笑喔 37F 04-29 11:41
作者:
tmwolf (魯神)
42.74.105.185 (台灣)
2022-04-29 03:04:44 推 soma2016: 不是把事情想得太比扁平,單純只是想地圖跑女性罷了 8F 04-29 03:15
作者:
ig49999 (美花莉我老婆)
111.71.49.181 (台灣)
2022-04-28 21:09:44 推 soma2016: 日本人品性真的...沒事去挑釁別人 619F 04-29 01:51
作者:
kkkkouo (工具人001)
114.198.176.160 (台灣)
2022-04-28 03:18:19 推 soma2016: 看起來好無聊 16F 04-28 03:50
作者:
bangshit (唉呦姆湯)
101.12.88.231 (台灣)
2022-04-27 23:26:47 推 soma2016: 現在獨立遊戲都能賣千萬了,日本大廠20w 是要笑死人嗎 26F 04-27 23:48
→ soma2016: 瓦爾海姆一年一千萬 48F 04-28 00:18
推 soma2016: 大廠主力ip賣輸獨立遊戲就真的可笑了,一堆獨立遊戲都能破百萬了,開發人員跟成本都比獨立遊戲多,然後賣20萬 56F 04-28 00:24
推 soma2016: 光榮ㄉ畫面我還真不敢說有比獨立遊戲好捏 65F 04-28 00:38