作者:
Sasamumu (余)
140.114.207.76 (台灣)
2016-05-31 03:50:20 推 sdcomputer: 當然是雷姆 不管做什麼都不會生氣的 對吧 9F 05-31 04:03
作者:
s210621 (大丈夫だ、問題ない!!!)
140.115.68.121 (台灣)
2016-05-27 18:30:09 推 sdcomputer: 我追完小說進度後,變成不折不扣的雷姆派!EMT…… 16F 05-27 18:47
作者:
ultratimes (別人家看優點 自家找缺失)
114.40.161.159 (台灣)
2014-04-25 12:44:54 推 sdcomputer: 外星人會把他變能幹...的樣子(? 3F 04-25 12:47
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
111.252.101.132 (台灣)
2013-02-17 23:22:00 推 sdcomputer: 第一張........OH! 6F 02-17 23:26
作者:
higher1234 (あ~ちゃん:台灣超讚~)
111.240.31.8 (台灣)
2013-02-17 02:21:04 推 sdcomputer: 哈哈哈哈 6F 02-17 02:22
作者:
sdcomputer (enzo_L)
59.127.17.118 (台灣)
2013-01-06 03:19:23 → sdcomputer: 因為我手上還有另一隻..目前還沒想到葛葉的定位說.. 2F 01-06 03:27
作者:
chuag (carmelo)
123.240.95.24 (台灣)
2012-09-15 14:46:41 推 sdcomputer: 主角群根本是裝了Brain Hole吧..滿無言的 2F 09-15 16:07
作者:
shadowblade (影刃)
1.169.183.42 (台灣)
2012-09-11 01:54:02 推 sdcomputer: 我記得以前不叫魔動王...印象中是大無敵的樣子XD 524F 09-11 03:37
推 sdcomputer: 台版OP有印象+1,最後一句就是 大~5~滴 530F 09-11 03:40
作者:
windycat (wCat)
111.248.3.40 (台灣)
2011-07-13 03:48:34 推 sdcomputer: 以我所接觸的遊戲,多數成就來自於"展現"的心理
但問題在於"展現"本身代表著一定難度(或稀有)的內容亞洲的遊戲公司一直拿這點開玩笑 15F 07-13 04:59
→ sdcomputer: 致使目前MMO不斷的炒短線、
越來越少公司願意投入更多心血在精采的內容與遊戲性中 19F 07-13 05:01
→ sdcomputer: 結果而言,從人玩遊戲逐漸演變為遊戲在玩人了...
成就 <=> 公平 <=> 娛樂 對MMORPG來說就像是二次元的東西,但金錢就像三次元的利刃,不知從何而防.. 22F 07-13 05:03
推 sdcomputer: 不知道你把我的話解讀成何物,但你講得沒錯,這就是我想表達的:或許對MMORPG而言,公平遊戲是個烏托邦世界 29F 07-13 05:16
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作者:
qqppqoo (八八逋)
111.241.130.248 (台灣)
2011-07-06 22:55:59 推 sdcomputer: 推專業 99F 07-06 23:22