作者:
lovecat5566 (雲林爆哥)
163.27.132.43 (台灣)
2018-10-12 10:36:14 → safy: PAD偶而還是會上去轉兩下,拿拿石頭抽幾下而已
PAD本身在IP經營上太薄弱了, 看彈珠對角色砸錢經營的程度 106F 10-12 11:46
→ safy: 動畫把人氣角弄上去, 唱歌跳舞什麼都有 109F 10-12 11:48
→ safy: 到現在五大魔女出來 除了是妹子還真的有點搞不清狀況
彈珠那種做法和FGO雷同點在於, 你今天抽到角色會覺得保值 111F 10-12 11:50
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作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.39.94.6 (台灣)
2018-10-11 10:46:18 → safy: 給好的素材就會變成這遊戲都給課長玩就好啦XDD
FGO的傳承結晶都幾乎讓人爽拿的, 高難度只有乎符一張 65F 10-11 11:37
作者:
wl760713 (willy)
36.230.161.217 (台灣)
2018-10-10 23:48:32 → safy: 如果要掌握節奏,13集應該會墜 機26集前打完沙漠..
小勝的才賀村那次祭典一集內搞定 52F 10-11 10:04
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-10-10 12:41:59 → safy: 要是對方扣一張關鍵手牌, 有看沒看還是有差啊... 81F 10-10 13:03
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.58 (台灣)
2018-10-09 19:14:03 → safy: 玩過聖火776後, 我才知道什麼叫做不用參數輾壓還很難... 47F 10-09 19:30
作者:
JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)
1.174.181.229 (台灣)
2018-10-08 16:18:02 → safy: 暴雪真要弄成線上賽, 其實雙方手牌都不應該公開 100F 10-08 16:51
→ safy: 只是作弊的人講話現在大聲也沒有用了 103F 10-08 16:52
作者:
s2637726 (StarLight)
61.228.108.182 (台灣)
2018-10-06 14:26:23 → safy: 已經打滿6000的應該先去醫院... 32F 10-06 14:54
→ safy: 開始農高級和EX了, 感覺有機會刷滿 51F 10-06 16:05
作者:
ryaninscu (不Ryan)
24.13.253.175 (美國)
2018-10-06 02:58:35 → safy: 6000那個東西還是會有人想要拉, 就像玩FF到處撿萬靈藥一樣 但其實銅牌農完, 靠箱子的資源練, 我現在能用教官刷高級
一天農個600大概要打30~60場,其實也不是做不到,只是很累 107F 10-06 10:37
→ safy: 一天加上升等兩次的話, 大概可以共鬥個18次+開房約20次
只是會有一個問題就是開房材料不足, 所以銅牌前幾天要先刷 111F 10-06 10:42
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作者:
xyxhy (NH5)
120.126.85.132 (台灣)
2018-10-05 11:08:08 → safy: 開局那位五星是植田阿 2F 10-05 11:10
→ safy: 因為這遊戲 這時間, 四星強度足夠用 4F 10-05 11:10
→ safy: 奶媽就只要一個四星不死鳥而已啊XDD
主角帶火鳥其實就能應付大部分關卡了, 還有經驗值加乘 6F 10-05 11:11
→ safy: 應該這麼說, 有沒有玩過GBF的人 對這遊戲理解速度會有差 11F 10-05 11:13
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作者:
gibbs1286 (學無止境是國關)
140.112.176.148 (台灣)
2018-10-04 14:37:11 → safy: 闇鍋才不好噱錢, 分池才好噱... 44F 10-04 15:12
→ safy: FGO會覺得坑的原因是機率又不是分池XD 58F 10-04 15:18
→ safy: 講白一點, FGO如果分池, 你看現在寶石翁會有幾個滿突 73F 10-04 15:22
→ safy: 我相信正常FGO玩家都不會砸大把石頭去拚禮裝池... 75F 10-04 15:23
→ safy: 那前提是寶石翁的UP後機率能看阿 79F 10-04 15:26
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作者:
aotearoaz (*>△<)
111.83.71.142 (台灣)
2018-10-03 15:15:10 → safy: 彈珠抽極運要突破19次阿 不然怪物彈珠怎麼營收第一 76F 10-03 16:16
作者:
Allensert (艾倫沙特)
111.250.139.117 (台灣)
2018-10-02 22:51:12 → safy: 護符的特效影響強度很大, 如果機率一樣要怎麼抽到突滿
看到重複的五星角色跳出來給你3000覺醒嗎
而且刷首抽的人根本也沒碰到所謂的保底,喊這個根本好玩 今天就事論事就是1%池很坑 這樣就可以了 扯東扯西沒意義 117F 10-02 23:44
→ safy: 因為龍更坑阿... 123F 10-02 23:49
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作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.40.139.186 (台灣)
2018-10-02 21:00:00 → safy: 白貓不太需要努力就會變強, 只要抽就好了不是嗎XD 4F 10-02 21:03
→ safy: 所以很快大家都練滿 大家都很強 大家都不想抽了阿 6F 10-02 21:03
作者:
graywater (灰水)
59.102.163.237 (台灣)
2018-10-02 15:12:04 → safy: 你有神閃避就不中招拉
這遊戲現在怕的是划水看戲掛網的人 16F 10-02 15:32
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-10-02 12:30:07 → safy: 不用拚寶五的轉蛋機怎麼打贏FGO 3F 10-02 12:33
→ safy: FEH一開 一堆人都弄到+10=抽重複11隻 27F 10-02 12:38
→ safy: 這遊戲抽到一隻就休息了,怎麼比XD 30F 10-02 12:39
→ safy: 單純說白貓初動, 前六天下載排行 55 10 4 2 4 10
營收排行 X 31 13 10 10 10 81F 10-02 13:12
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作者:
shengod (shengod)
42.76.18.234 (台灣)
2018-10-01 09:09:44 → safy: 邏輯上的確是買石頭, 你要拿去擴包包或接關都是自由 87F 10-01 10:44
→ safy: 至於信用問題,退費基本上虧的都是廠商, 看廠商怎辦
廠商當然可以拒絕某個用戶購買他們的東西
偶而退款本來就沒差, 但大量頻繁退款就會出問題 90F 10-01 10:47
→ safy: 台服FGO之前不是就被搞到銀行直接拒絕交易嗎XDD 97F 10-01 10:56
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作者:
NARUTO (鳴人)
58.114.160.246 (台灣)
2018-09-30 22:25:25 → safy: 狂野歷險M的靈壓 60F 09-30 23:33
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.134.147.188 (台灣)
2018-09-28 12:22:19 → safy: 可是白貓沒有耶耶耶 也沒有 幫幫幫 寧可玩戰女 76F 09-28 16:45
作者:
safy (Ty)
210.68.69.192 (台灣)
2018-09-28 09:45:40 → safy: 腦海現在都是 棒棒 棒棒 棒 棒棒棒棒~ 4F 09-28 09:51
作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.58 (台灣)
2018-09-28 06:02:46 → safy: 這個不是賺很大的問題 是他目前發生很多次交通事故 61F 09-28 08:54