作者:
amynruby (魯比)
42.79.65.119 (台灣)
2024-11-13 01:35:57 → safy: XGP會去說明遊戲大概時長, 但前提是這有上XGP 25F 11-13 16:39
作者:
safy (Ty)
114.38.7.146 (台灣)
2024-10-29 13:17:23 → safy: 必殺麵我是做出來都忘記吃 -口- 3F 10-29 14:18
→ safy: 我覺得就看想不想換個口味打吧,畢竟這款沒有像真女神轉生V 需要去準備一大堆屬性對應, 就是方便大家自由發揮 5F 10-29 14:35
作者:
death76519 (芋頭君)
111.241.143.112 (台灣)
2024-10-22 11:09:18 → safy: 勝利雄叫在其他作我也不會帶,因為佔格子
至於初期基本上都是傷藥買滿99個出去慢慢啃
中期就分隊伍, 打BOSS才用的就溫存到打BOSS才登場 6F 10-22 11:38
作者:
safy (Ty)
114.38.24.11 (台灣)
2024-10-04 11:41:44 → safy: 很微妙的是我還會想買續作= = 2F 10-04 11:52
→ safy: 以前寒蟬也是龍騎士07說可以推理,後面也是暴走狀態拉.. 8F 10-04 12:17
→ safy: 我是猶豫了很久最後還是上上週買來玩 *.*
聽說最初版本監視器的調查,STEAM版本有一堆BUG 10F 10-04 12:22
作者:
linjim86 (linjim)
1.165.202.4 (台灣)
2024-09-24 17:06:17 → safy: RougeLike通常是隨機生成技能或地圖讓遊戲一直產生變化的 11F 09-24 17:21
作者:
safy (Ty)
114.38.0.153 (台灣)
2024-09-17 12:05:46 → safy: 3RE真的很好玩 3F 09-17 12:16
→ safy: 本作不知道是幾個寫手在那邊寫的, 設定很多都無法自圓
而且角色心態也是反反覆覆的
卡麗娜我還可以說服自己, 她是美式小鬼所以就忍著不想講
主角的價值觀從頭到尾都是在一個很模糊的狀態間遊走 12F 09-17 12:33
… 共有 18 則推文,點此顯示
作者:
thepowers (帥肥宅)
36.234.30.26 (台灣)
2024-06-09 07:05:37 → safy: 你要老牌SE就去玩SAGA阿...SAGA是真的很好玩 然後沒啥討論 133F 06-09 20:14
作者:
safy (Ty)
202.182.119.230 (日本)
2024-06-04 15:19:02 → safy: 沒錯 還是伊藤老師負責 8F 06-04 16:17
→ safy: 還是老班底 河津秋敏和伊藤賢治,老粉應該對這兩人熟到不行 10F 06-04 16:39
→ safy: 歌姬舞下面回文最高的是要看鐵罐版本(X
御堂線昨天剛走完TE, 這結局還蠻鬱的... 32F 06-05 09:20
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-05-31 07:03:21 → safy: 至少省下買PS5的錢 13F 05-31 09:21
作者:
safy (Ty)
111.253.185.101 (台灣)
2024-05-09 13:25:54 → safy: 一個放冷箭就沒後文 一個高歌離席 19F 05-09 14:12
→ safy: 不過電腦版可以一邊用手把一邊滑鼠上網, 所以沒那麼無聊(X 29F 05-09 14:35
→ safy: 這階段是我覺得最無聊的階段, 我也是玩得很痛苦XD 33F 05-09 14:46
→ safy: 遊戲後期要打挑戰層數可能觀念和評價會有所變動 44F 05-09 15:37
→ safy: 我也不知道要寫什麼 優點大概就演出 劇情這些東西吧 46F 05-09 15:46
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
49.216.161.77 (台灣)
2024-04-24 08:54:14 → safy: 之前BD2也是SE包含製作人本意都說要去中國化,然後翻譯組(ry 然後西方奇幻作品就有火雲邪神和北冥玄馬 140F 04-24 15:39
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-04-02 11:10:18 → safy: 鋼彈OW..其實我覺得還蠻好玩的拉...只是客群就那樣 9F 04-02 14:36
作者:
totenkopf001 (骷髏)
163.20.238.251 (台灣)
2024-04-01 12:35:15 → safy: 我個人是覺得這款還不錯玩拉, 少數會覺得打起來會提神的 145F 04-02 13:30
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-04-02 11:53:51 → safy: 我是還好啦,就算是FE閹割機的DLC也是鎖隊伍養成
我也是死人就重來, 最後成功的一場打了大概3小時
但是遊戲簡單玩家可以壓摳自廢雙手雙腳去提高難度
但是遊戲一開始做的很難,玩法限制又大的情況,客群就很小 9F 04-02 13:24
→ safy: 死者宮殿對我來說反而是變簡單, 爬100層都是無腦按過去.. 21F 04-02 14:37
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
PealRay (PealRay)
223.137.174.166 (台灣)
2024-02-21 22:23:55 → safy: 真V的場景, NS版本會解析度掉偵的狀況蠻嚴重的, 性能就這樣 25F 02-22 14:11
作者:
PealRay (PealRay)
223.137.174.166 (台灣)
2024-02-21 23:45:08 → safy: 我是會先第一時間去玩, 等等黨就等破完再說吧 38F 02-22 14:10
作者:
XBTX (XBTX)
123.194.218.22 (台灣)
2024-02-21 04:19:31 → safy: 優點:沒有古戰場 缺點:沒有古戰場 143F 02-21 14:39
作者:
diy123 (Love ClariS~)
114.27.8.180 (台灣)
2024-02-21 13:09:30 → safy: 不用聽說,夜勤R等等晚上11點就要上了...
今晚看完ND和法環情報就來準備吃咖哩(ry 16F 02-21 14:36
作者:
redline012 (RedLine)
111.249.81.77 (台灣)
2024-02-05 21:59:26 → safy: 應該說 龍絆一開始的架構就是從GBF出去的, 然後又回流(O
不過劇情敗這個無解, 畢竟按照GBF原著的架構
主角可以說見神殺神的十天總長..鄰居阿婆都是不出世的強者 43F 02-06 11:10
作者:
nissan168 (pingGO)
118.167.206.111 (台灣)
2024-01-24 22:52:34 → safy: 要說青出於藍的情況, 銀河戰士惡魔城系列,空洞騎士也算吧 玩法類型本來就是根據過去經驗不斷累積堆砌的 104F 01-25 11:19
作者:
GodVoice (神音)
101.10.11.241 (台灣)
2024-01-20 09:26:30 推 safy: 這太厲害了... 18F 01-20 23:15
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-01-11 15:01:13 → safy: 恩 也很像是TRPG的單人跑團, 一輪是真的不會太長 4F 01-11 16:20
→ safy: 驅魔我也常常拍到去世XD 7F 01-11 16:40