作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.188.152 (台灣)
2020-05-15 18:28:25 → ryoma1: 有時候連續動作是被震動婊到啦,雖然會沒fu最後還是關震動 59F 05-15 23:53
作者:
Wesker013 (右方之火)
114.34.178.98 (台灣)
2020-05-15 22:14:04 推 ryoma1: 怕被超越?原本是P被Ru超越耶,但我開始相信有容乃大了... 142F 05-15 22:41
作者:
rivaull (hihi)
120.119.212.179 (台灣)
2020-05-15 13:50:46 推 ryoma1: 個人是為了追音樂才訂閱,要看奶看腿不會來這看 40F 05-15 14:04
作者:
htps0763 (Fish~月~)
58.114.174.65 (台灣)
2020-05-14 21:36:13 推 ryoma1: 早期Ru人氣萌芽階段時,挺多人搞混的啊,爬一下文都還有 45F 05-14 21:48
作者:
sheo99 (蜂蜜芥末醬)
203.163.198.143 (台灣)
2020-05-14 19:21:09 推 ryoma1: 兩邊底下留言內容就真的是差那麼多,這樣也能酸歐美那邊跟日本一樣啊? 391F 05-14 20:29
作者:
ezJapan (Japan)
36.226.166.210 (台灣)
2020-05-12 18:25:18 推 ryoma1: 「禁止事項爹蘇。」 9F 05-12 18:28
推 ryoma1: 平野綾單純惹到凶宅就罪無可赦了 33F 05-12 18:32
作者:
qqq3892005 (神野詩祈オルタ)
27.242.77.135 (台灣)
2020-05-12 17:14:35 推 ryoma1: 沒有bukkake已經算不錯了(?) 12F 05-12 17:23
作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-05-12 13:23:07 推 ryoma1: 再怎麼拖也拖不過今年,問題是今年真的能等到PS5? 17F 05-12 13:31
推 ryoma1: 微軟作為挑戰者其實沒辦法多等,除非他們這次也打算當老三 27F 05-12 13:35
推 ryoma1: 正確說現在日廠已經無法獨厚PS5了,XSX表現更好為何選PS5 81F 05-12 13:49
推 ryoma1: 這年頭"Only On PlayStation"都能跳到PC去了,獨佔? 107F 05-12 14:04
作者:
mango32 (小黑)
140.112.55.233 (台灣)
2020-05-12 11:02:07 推 ryoma1: 「如何種出藍玫瑰」是真的可以寫出一篇論文 22F 05-12 11:49
作者:
finzaghi (琴之森)
115.82.195.204 (台灣)
2020-05-12 11:11:35 推 ryoma1: 現在爆出來應該沒有狂粉會為此折片燒書 94F 05-12 11:26
作者:
dces6107 (呂玄)
1.169.2.211 (台灣)
2020-05-12 00:16:03 推 ryoma1: 開玩笑~弱點保險最大受益人耶! 2F 05-12 00:18
推 ryoma1: 優秀三防+極巨化兩倍HP,4倍弱點也很難請老班下去 16F 05-12 00:37
推 ryoma1: 第四世代物特分家前,惡屬性招式確實是歸類為特殊啊 25F 05-12 01:01
推 ryoma1: 如果記不起來舊分法可以用伊布進化系屬性去記(只是沒有龍 30F 05-12 01:05
作者:
ccyaztfe (1357924680)
223.136.101.168 (台灣)
2020-05-11 23:15:39 推 ryoma1: 獾就堵攔熊啊 23F 05-11 23:27
推 ryoma1: 『槍』還沒有啊,本來想說劍盾加強版會有(誤) 30F 05-11 23:31
→ ryoma1: 螞蟻早就有囉(第5世代),連懶惰特性都有做出來 35F 05-11 23:33
推 ryoma1: 說到桶眼魚...玩過動森才知道有這種生物 54F 05-11 23:47
作者:
im484te (懸)
114.46.195.3 (台灣)
2020-05-11 14:02:28 推 ryoma1: 今天早上有看到二姊有撐傘,好像是蕾絲雨傘 39F 05-11 17:02
作者:
trfmk1 (TRF小兵)
114.32.128.93 (台灣)
2020-05-10 23:22:29 推 ryoma1: 修爾克常常要旁敲側擊繞背砍,不時還要去隊友身邊鼓舞復 83F 05-11 01:05
→ ryoma1: 活,未來視發動後要即時選招解圍,確實是還挺忙的 85F 05-11 01:05
作者:
tsukiyomi157 (草莓口味☆肥宅)
111.83.47.39 (台灣)
2020-05-09 19:15:19 推 ryoma1: 太久沒被拐,鬆懈了>< 71F 05-09 20:04
作者:
zhtw (Select None)
36.237.137.56 (台灣)
2020-05-09 18:47:46 推 ryoma1: 當年的三大JRPG之一(自稱),真是不勝唏噓 6F 05-09 18:50
作者:
han960691 (han)
219.91.44.214 (台灣)
2020-05-08 01:21:27 推 ryoma1: 拍拍,我當時也是先翻譯到一半(連前面三密都翻)笑 25F 05-08 02:00
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.211.144 (台灣)
2020-05-07 23:00:26 → ryoma1: 第一個打頭陣的日廠~萬代南夢宮 29F 05-07 23:24
→ ryoma1: 狂戰士來啦! 63F 05-07 23:29
→ ryoma1: 沒實機畫面? 70F 05-07 23:31
→ ryoma1: 只有新預告片沒實機...UBI是在halo? 88F 05-07 23:35
→ ryoma1: 感覺就是剛剛介紹的那串遊戲重提...這樣真的弱掉了啊 123F 05-07 23:42
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作者:
aquarsx3 (長耳跳兔)
223.140.17.80 (台灣)
2020-05-07 20:49:44 推 ryoma1: 不錯~有做出柏油路皸裂的樣子 10F 05-07 22:11
作者:
markg555 (職人工廠)
114.41.111.149 (台灣)
2020-05-07 15:12:18 推 ryoma1: 不是單純還原,還有依照現實比例製作,真的很用心 46F 05-07 17:15
→ ryoma1: 影片拍攝也很專業,國外類似影片很多,難得看到台灣 48F 05-07 17:17