作者:
pp520 (異理啊議!!!)
114.34.152.71 (台灣)
2023-05-11 21:24:20 推 rayneasd: 有夠便宜 24F 05-12 07:20
作者:
dces6107 (呂玄)
118.161.232.94 (台灣)
2023-05-11 21:35:12 推 rayneasd: 用手把的話, X攻擊, A跳, 但手的姿勢看遊戲, 沒有蓄力攻擊需求的, X大拇指指腹, A大拇指關節, 有攻擊蓄力需求的食指X, 大拇指A, 或是手把玩膩就用大搖, hitbox, 老實說如果沒有L, R類比方向額外控制因素的話, hitbox或鍵盤操做起來比較精準, 快速 34F 05-12 07:02
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作者:
buccia (buccia)
59.115.48.187 (台灣)
2023-04-16 14:10:11 → rayneasd: 這款還行吧, 記得初玩就最高難度, 也沒有迷路問題, 沒玩幾天就破關, 因為幾乎是地毯式探索, 之後再花一天看攻略補完蒐集要素 200F 04-17 12:56
作者:
Andy5066 (夜寒)
122.118.40.10 (台灣)
2023-04-09 04:55:39 → rayneasd: 如果仁王一周目, 裝備全用撿, 不強化, 打王不立回, 全貼身, 不挑招式全反擊破解, 打無傷, 仁王比較難
師父現在版本不確定, 初版打無傷要搞懂每個王的設定規則但仁王死亡懲罰較低, 師父有死亡次數限制 10F 04-09 10:08
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.195 (台灣)
2023-03-14 23:18:57 推 rayneasd: 帥的定義不同拉, 我是喜歡TK8的畫面呈現風格, 動作節奏以及人物整體動作演出包含表情生動的部分, 不然老實說TK8 law一堆表情其實屬於偏好笑~~
尤其看到TK玩家Iamyourfather的模仿更加生動好笑 20F 03-15 11:39
作者:
windjammer 118.161.223.171 (台灣)
2023-03-12 13:37:41 推 rayneasd: 感謝資訊分享 28F 03-13 10:25
作者:
Xhocer (以前也很快樂)
36.227.141.223 (台灣)
2023-03-12 22:44:01 推 rayneasd: 絕技如果不在意傷害, 單純增加攻擊變化的話, 絕技還是有它的功能性, 有分傷害型(含氣勢傷害)的長時間動作, 以及 43F 03-13 09:49
→ rayneasd: 功能型的閃躲帶打, 防禦帶打, 帶跳躍, 帶挑空等等
長時間動作的絕技不是在敵人氣絕時使用, 而是在敵人被絕賣攻擊後的起身+回復氣勢這段時間使用, 其他功能性的絕 46F 03-13 09:52
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.18 (台灣)
2023-03-11 07:09:38 推 rayneasd: 肌肉膨脹爆衣視覺回饋滿好的, 希望其他人物以及自訂義服裝也能有這效果 13F 03-11 12:44
→ rayneasd: 放心XD 除非紙娃娃系統沒了,不然保羅招牌髮型不可能消失 16F 03-11 13:14
作者:
shu2001 (魑魅魍魎)
223.137.55.206 (台灣)
2023-03-11 09:16:20 推 rayneasd: 我個人玩起來立回感兩款差不多, 但只有不熟悉敵人時才會立回, 或是故意拉個距離觸發敵人某些攻擊才會稍微立回到特定距離, 這點其實兩款都差不多, 但兩款是不同遊戲, 建 84F 03-11 13:03
→ rayneasd: 議不要用仁王的概念去期待臥龍, 臥龍這品質個人覺得還是滿好的 88F 03-11 13:06
作者:
mrme945 111.71.212.64 (台灣)
2023-03-01 02:34:37 推 rayneasd: 今天才更新, 實測有差, 但畫面雖然比較清晰, 但有時候畫面本來直的線條會變得歪歪的 XD 54F 03-01 11:38
作者:
victor9819 (victor9819)
39.14.39.2 (台灣)
2023-02-16 08:18:15 推 rayneasd: 如果ram還是有被快吃滿的情況, 建議下載個自動清理ram軟體, 設計個超過80%使用率或是超過5~10分鐘就清理 16F 02-16 10:46
作者:
Gambler1201 (職業賭徒)
118.163.170.24 (台灣)
2023-02-14 12:17:41 推 rayneasd: 突破5000大關了... 80F 02-14 14:35
作者:
as30385438 (LCH)
106.1.229.169 (台灣)
2023-02-13 13:32:54 推 rayneasd: C手操作技巧滿多遊戲都用的到, 滿多遊戲同時轉視角按R12再按個XYAB就會用到C手, 只是PS左手用C手也很方便, 邊移動邊開物品欄用十字鍵整理裝備, 邊移動邊換武器, 手部的靈活度其實習慣後根本沒什麼困難的問題
加上PS按鈕比較軟跟短行程, 更方便C手按按鈕, xbox手把 40F 02-13 16:02
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作者:
cpcsteven (澤)
61.65.49.129 (台灣)
2023-02-12 17:21:33 推 rayneasd: 玩車槍買xsx手把, 玩ACT, ARPG買DS4, dualsense, edge不推(剛出PC支援有點差), 等sony更新win工具或等第三方軟 162F 02-13 02:13
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
210.242.52.20 (台灣)
2023-02-10 14:52:11 推 rayneasd: 怎麼跟我體驗不一樣, 現在找攻略很簡單吧, 就算收集要素幾個比較常見的頻道, 每個收集物品都有時間戳記
現在遊戲又多國語言, 就算英文不好, 遊戲中切換成英文看關鍵字拿去餵狗都一堆資訊
至於打boss打菁英方法那種攻略我連點都不想點, 一堆攻略 198F 02-10 16:01
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作者:
ULTIMA1002 (晚點再說)
101.136.6.169 (台灣)
2023-02-07 13:25:45 推 rayneasd: 之前看到這個功能就在等著看效果, 今天早上起床就看到新聞, 但chrome跟NV都還沒有更新 53F 02-07 16:52
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.126 (台灣)
2023-01-04 12:15:54 推 rayneasd: 滿好的, TN的動作設計看起來就是舒服 73F 01-04 14:57
→ rayneasd: 現在動作遊戲接招不是很重要了, 空檔補刀或是製造對方空檔補刀能補多滿才是精隨 79F 01-04 15:00
→ rayneasd: 接招只是一部分而已, 現在沒壩體的怪物打起來就相對簡單 82F 01-04 15:01
→ rayneasd: 格鬥遊戲不要玩到頂級也不需要什麼天賦, 只是熟練度問題 84F 01-04 15:02
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zxc123270 (魯國王)
220.137.182.50 (台灣)
2022-12-30 23:08:19 推 rayneasd: 不要輪子, 沒什麼用還會壓久放久後出問題, 如果常移動桌子建議就是桌子不要放太多雜物 50F 12-31 10:16
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spiral0857 (從今以後)
42.73.222.86 (台灣)
2022-12-22 09:03:38 推 rayneasd: PC組裝跟基本硬體知識量並不會非常艱深, 零組件大方向就那幾樣, 現在又一堆自媒體的組裝視頻, 每天花一點時間,基本的PC硬體常識都很容易取得 123F 12-22 12:42