作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
59.126.145.135 (台灣)
2023-01-01 23:10:41 推 raincole: 不太懂為什麼不能拍幾個吃的鏡頭 剩下的給劇組吃 32F 01-01 23:38
作者:
vios10009 (湖裡塗糊)
101.12.42.165 (台灣)
2022-12-14 23:32:22 推 raincole: 目前最大的技術限制其實是 AI 能記住的 context 相當 32F 12-14 23:46
→ raincole: 有限 不管畫圖還是寫作都一樣 你沒辦法讓他先看完死神 34F 12-14 23:46
→ raincole: 前面十二集 然後繼續畫第十三集 不管是圖還是文字都一樣能在消費者級硬體上跑的(注意這裡的消費者級硬體是指
3080 3090 這種程度) 最多也就記住 2048 個 token 左右 37F 12-14 23:47
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作者:
x2159679 ((● ω ●))
61.216.0.169 (台灣)
2022-12-14 13:34:52 推 raincole: 這其實跟用 AI 寫論文的問題比較接近 26F 12-14 13:40
作者:
ya01234 (姆咪)
220.141.160.234 (台灣)
2022-12-09 09:26:17 推 raincole: 離時代太近 兩三百年後就有了 71F 12-09 09:40
→ raincole: 何況背景設在清末民初的文藝創作沒少過 只是很少著重
描寫革命方面而已 75F 12-09 09:41
作者:
ak47good (陳鳥仁)
220.129.107.62 (台灣)
2022-12-03 07:16:25 推 raincole: 我倒是不懂支持 AI 的人為啥希望繪圖軟體直接搭載...
等到繪師都會用了 這個資訊差就會被抹平
先知道 AI 的人的先行者優勢也會不復存在 40F 12-03 08:29
推 raincole: 我覺得你看錯了 之前 CSP 展示的機能就是大家常見的
Stable Diffusion 包括 img2img 和 txt2img 45F 12-03 08:33
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作者:
jerygood0208 (咪哭賽高)
118.160.156.96 (台灣)
2022-10-29 01:53:01 推 raincole: 其實說得白一點吧 現在大多數人所謂「AI風格千篇一律」其實是...不千篇一律的大多數人根本看不出是 AI XDDD 19F 10-29 02:05
作者:
Cubelia (大胸智乃)
1.173.161.139 (台灣)
2022-10-18 18:30:22 推 raincole: 如果別人知道就能消掉啊 你能加頻域浮水印 32F 10-18 18:53
→ raincole: 當然就可以加頻域雜訊消去浮水印 而且你最後一句非常奇妙,什麼叫做 AI 製圖軟體「最後」不嵌入數位浮水印
目前沒聽過任何一家 AI 有決定要做頻域浮水印吧
你講得好像是目前已經有浮水印只怕 AI 公司最後拿掉一樣 36F 10-18 18:54
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作者:
justgetup (Kono Dio Da!)
60.248.181.122 (台灣)
2022-10-18 14:26:18 推 raincole: 又在「未授權圖庫」了 lol 真的是講不聽 101F 10-18 15:41
作者:
x2159679 ((● ω ●))
61.216.0.169 (台灣)
2022-10-18 00:30:51 推 raincole: 呃... 為啥要為了不想被加塞滿十個
不是勾選不讓其他使用者修改tag就好了嗎... 30F 10-18 00:42
→ raincole: 不是 上傳時就有一個不讓其他人加的選項啊... 34F 10-18 00:44
作者:
OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)
122.118.50.218 (台灣)
2022-10-06 09:56:53 推 raincole: 所以說具體來講是拆裝哪幾張圖嘛 現在指控別人的標準
從疊圖->根本疊不起來->連原圖都提不出來 一路下降是吧 84F 10-06 10:57
作者:
RabbitHorse (赤兔馬)
1.200.189.143 (台灣)
2022-10-04 12:56:51 推 raincole: 不是 你不如問哪個沒收費吧 除了 Stable Diffusion 165F 10-04 13:28
→ raincole: 其他 MJ DALL-E2 NovelAI 這不是全都收費的嗎 168F 10-04 13:28
作者:
jarr (捷爾)
114.37.159.75 (台灣)
2022-10-04 02:06:25 推 raincole: 我不懂這個「幾個禮拜之內AI就進化」的神奇論述到底哪來的 這模型又不是幾個禮拜前才提出的
這些 AI 都是差不多時期開始發展 只是用不同的資料
如果是 NovelAI 先出 DALL-E 2 後出 是不是大家也會說「幾個禮拜前還只能畫動漫角色 現在已經可以產生寫實 26F 10-04 02:21
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作者:
cxz912422 (CrixusH)
111.71.105.253 (台灣)
2022-10-01 15:03:48 推 raincole: 因為原 PO 要講的不是程序吧 而是遊戲進程那個進程 7F 10-01 15:05
推 raincole: 這跟 CS 沒任何關聯啊 你這段的遊戲進程跟 CS 裡的 49F 10-01 15:14
作者:
pl132 (pl132)
180.177.3.3 (台灣)
2022-10-01 13:47:33 推 raincole: 我猜是這個 IP 也想手遊化了 只是運作不當
先把這代的色色出一出 再出一般向手遊就好了 144F 10-01 14:39
作者:
maxwarrior (維維)
49.98.147.253 (日本)
2022-09-02 14:14:40 推 raincole: 這是完全不可能發生的情境
AI 要有商業利用價值一定要有人類可以提供輸入的空間 17F 09-02 14:23
→ raincole: 這個提供輸入的人就是以後 AI 創意的來源(不管你叫這個 20F 09-02 14:23
→ raincole: 人什麼職稱 繪師也好 工程師也好 調參數的也好) 23F 09-02 14:24
作者:
kid725 (凱道基德)
1.170.15.40 (台灣)
2022-09-02 13:13:17 推 raincole: 其實剛好相反 這是AI最大的長處 10F 09-02 13:17
→ raincole: 真的做過接案類的工作就知道了 甲方就是希望你多做幾個 12F 09-02 13:17
→ raincole: 方案給他選 你不先想好方案數怎麼訂價就永遠改不完 16F 09-02 13:18
→ raincole: AI 目前最大的長處就是他可以產生很多種方案 19F 09-02 13:19
→ raincole: 反而是如果給一個很精確的描述要 AI 畫 現在是「完全」 21F 09-02 13:19
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作者:
atari77 (來去如風)
61.30.130.101 (台灣)
2022-08-26 11:54:32 推 raincole: 你能起碼講對一兩件事嗎XDD 19F 08-26 12:02
→ raincole: 文化部都不補助商業片:才怪 文化部輔導金一堆都給商業 21F 08-26 12:02
→ raincole: 韓國條漫是因為有A漫才起家的:才怪 是因為有 Naver 和 26F 08-26 12:03
→ raincole: Daum 這種大金主可以燒錢撐過前期 A漫是小眾 28F 08-26 12:04
→ raincole: 我沒認真 只是覺得能雲到每件事都講錯也是算厲害 35F 08-26 12:05
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作者:
greydust (灰)
104.132.8.85 (愛爾蘭)
2022-08-24 02:44:11 推 raincole: 人類歷史上幾乎沒什麼工作被「完全」取代 現在都還有 27F 08-24 03:19
→ raincole: 馬車車伕和鍛刀師咧 講手繪還會作為一種手工藝存在
跟擔心現在一般的繪師會不會被取代 是完全兩回事 30F 08-24 03:20
作者:
DAEVA (麵龜製丸)
114.27.93.146 (台灣)
2022-08-24 00:00:24 推 raincole: 西方的藝術學校一大部分老早都在教抽象和表演藝術為主了 187F 08-24 01:29
→ raincole: 比較商業化的就是教設計 本來就沒什麼在教大家認為 190F 08-24 01:31
→ raincole: 「繪師」的那些基本功 那種在西方主要是畫室在教
更不要說這篇裡面這種動漫圖了 跟藝術學校要不要關
關聯性為零 192F 08-24 01:32
作者:
zkowntu (冰楓冷雁)
123.192.240.141 (台灣)
2022-08-22 16:31:10 推 raincole: 獸控那個不是課本 只是一般的童書吧 56F 08-22 17:56