作者:
Sakurada (伸智)
42.77.62.93 (台灣)
2019-01-05 20:50:28 推 qsdd0236: 不來的彼特 72F 01-06 03:43
作者:
emmy41124 (不想出門)
112.104.140.199 (台灣)
2019-01-05 19:53:53 推 qsdd0236: 三次元偽娘真的覺得可以的人也很少吧?二次元是因為有美少女的外表,所以即便有GG,接受度還是比較高 29F 01-05 20:36
作者:
st002650 (Elite Miko Miko)
116.241.46.35 (台灣)
2019-01-05 01:39:14 推 qsdd0236: 一開始只覺得有點可愛,到她的回合,笑一個直接戀愛惹 25F 01-05 02:16
作者:
ak47123121 (小忍)
114.137.209.76 (台灣)
2018-12-31 07:22:06 推 qsdd0236: 主要是社會習慣,人類社會傳承了這樣的習慣下來,除非遭遇到史無前例的危機,導致人口大量減少的(災難、疾病末日、世界大戰...等)毀滅性事件,人類社會的習慣才有可能重新建立。自然界中確實存在近親繁殖,但要改變人類社會累積數千年的習慣,是非常困難的。會說是慣性行 251F 01-01 04:20
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作者:
smith2012 (smith2012)
36.231.157.241 (台灣)
2018-12-31 22:27:22 推 qsdd0236: 我覺得一開始最好的辦法就是戒指套上之後就把佛羅多打暈裝進馬車一路運送到火山XD 106F 01-01 03:55
作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
103.3.192.165 (台灣)
2018-12-31 18:25:23 → qsdd0236: 這是 小甜甜? 119F 12-31 20:07
作者:
ps124125288 (ptt)
180.217.128.61 (台灣)
2018-12-31 09:02:54 噓 qsdd0236: 下一篇,哥殺為什麼不開攻擊直升機 343F 12-31 13:02
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
1.168.14.9 (台灣)
2018-12-31 08:55:32 推 qsdd0236: りぶねす 的飛鳥啊,幼馴染超棒 129F 12-31 12:42
作者:
tchaikov1812 (柴犬夫斯基)
42.75.117.27 (台灣)
2018-12-28 12:47:29 推 qsdd0236: 找宗教團體贊助有沒有搞頭? "宇宙戰艦大佛號"
話說 重甲○神 試映會辦到膩了,商業上映到底何年何月?有沒有卦 83F 12-28 13:42
作者:
viza (簽證)
223.140.125.119 (台灣)
2018-12-28 12:01:27 → qsdd0236: 盾牌比美國隊長還硬啊 盾牌才是本體XD 76F 12-28 13:35
作者:
Birthday5566 (生日5566)
122.121.101.131 (台灣)
2018-12-28 13:18:26 → qsdd0236: 給我出上古卷軸6之後再自爆啊啊啊啊 53F 12-28 13:34
作者:
qsdd0236 (PutinIsTheBest)
114.137.152.239 (台灣)
2018-12-28 03:43:18 → qsdd0236: 嗯,妄想初出茅廬就一戰成名才是不切實際 57F 12-28 04:54
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.141.35 (台灣)
2018-12-27 12:46:23 推 qsdd0236: 洋人臉XD 48F 12-27 18:10
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
123.192.113.200 (台灣)
2018-12-24 18:48:18 推 qsdd0236: 貓的報恩小春很可愛啊 24F 12-24 19:01
作者:
abc88662a (感冒中請稍後)
123.195.46.147 (台灣)
2018-12-22 00:07:56 推 qsdd0236: 北九州要拼經濟啊,佐賀偶像行銷出去 粉絲進來 發大財 35F 12-22 02:53
作者:
ClownT (克朗)
111.240.226.54 (台灣)
2018-12-18 18:29:20 → qsdd0236: 幻影死神有出現過中正廟 49F 12-18 18:50
作者:
su850206 (Arrows)
218.35.60.226 (台灣)
2018-12-18 02:38:18 推 qsdd0236: 學長們的作品!! 從當年的學生畢業專題,成長到被雷亞認同的商業遊戲,真的不容易! 54F 12-18 10:54
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
1.200.208.109 (台灣)
2018-12-17 12:12:10 噓 qsdd0236: 手遊營運重點: 黏着度>遊戲性,玩法有趣不等於營收好,相反的,就算內容膚淺,只要能抓到喜歡的去主打,營收都不會太差,看看一堆鄉民口中的抄襲糞game就知道,針對市場導向才能賺錢,如果覺得現在遊戲內容空洞,這是玩家的責任,因為大部分玩家喜歡這些,所以開發商就拼 163F 12-17 12:54
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作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
101.9.49.195 (台灣)
2018-12-16 10:12:31 推 qsdd0236: 不要什麼都拿日本動漫來比,太侷限。還有看你是什麼群體,對電玩社群來說,算是有情懷有溫馨的佳作,跟一級玩家一樣,一個世代的電玩文化情懷作,也許年輕一點的觀眾會比較沒有共鳴,要說賣情懷有騙感情的嫌疑,是沒錯啦...但尊重一下老宅宅好嗎 219F 12-16 12:51