作者:
anti87 (天機老和尚)
101.136.50.178 (台灣)
2024-09-03 12:10:37 → qsdd0236: 白手起家我只服拿破崙 240F 09-03 15:10
作者:
hank81177 (AboilNoise)
223.137.212.101 (台灣)
2024-08-19 12:12:36 → qsdd0236: 巴嘠のの巴せ巴せ 40F 08-19 12:26
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.30.17.164 (台灣)
2024-01-17 07:47:18 噓 qsdd0236: 以UBI與EA的尿性, 要是訂閱變成基本,只會變成扒玩家兩層皮而已,你以為繳月費就不用付dlc了嗎?你以為繳月費就不會有破壞平衡的pay2win道具或角色了嗎?你以為繳月費就不會有轉蛋開寶箱線上博奕了嗎? 119F 01-17 09:13
→ qsdd0236: 廠商為了股東一定是要想辦法榨錢出來,這幾年的訂閱制 126F 01-17 09:15
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作者:
Gentlemon (肥宅紳士)
39.9.129.149 (台灣)
2023-09-08 11:06:58 噓 qsdd0236: 鬼島鼻屎大的市場,PTT更是鼻屎中的小眾,來這裡問毫無 76F 09-08 12:22
作者:
rogerliu123 (奈特)
101.12.29.32 (台灣)
2023-02-07 21:34:40 → qsdd0236: 串流是趨勢,BD銷量只會越來越慘,會為了支持而去購買BD的人是少數,多數人已經付了串流平台的錢收看了正版作品,就不會有想要購入BD的誘因了。串流平台的分潤才是關鍵,在發行商對製作方的層層剝削真正出大事之前(例如好萊塢曾發生過的多家動畫、特效公司同時倒閉),消費者 842F 02-08 12:44
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作者:
s7503228 (情報屋)
118.163.164.139 (台灣)
2022-12-28 09:44:56 → qsdd0236: 說真的很多觀眾根本不在乎演員人種,但劇情請尊重原作好嗎,想硬塞一堆自以為是的價值觀進去,就不要寄生在別人的ip底下 211F 12-28 20:08
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.98.183 (台灣)
2022-11-01 12:12:56 噓 qsdd0236: 總覺得很難實踐,會先被用戶幹一波,Spotify都辦不到的事你網飛這麼有把握 114F 11-01 12:25
作者:
Teng0615 (不是說好)
118.150.12.19 (台灣)
2022-07-26 09:16:02 推 qsdd0236: 什麼時候換B站啊?上面各種授權或搬運的美日韓外國勢力視頻,漢奸到爆,要不要直接關站啊? 899F 07-26 12:30
作者:
yang560831 ("壞人"喬尼)
114.27.5.20 (台灣)
2022-04-23 07:16:01 → qsdd0236: 少見多怪啊,你的年代有人手一支手機嗎?有父母溺愛但工作忙碌所以買一堆娛樂給孩子嗎,這種情況現在蠻普遍的。以前會圍觀是因為那時候用電玩娛樂還不夠普及,也沒有實況主這種東西吧,現在小孩因為網路發達,小小年紀就能涉獵到你們那個年代的童年接觸不到的大量資訊, 48F 04-23 08:05
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作者:
pl132 (pl132)
180.177.1.241 (台灣)
2022-03-12 02:22:22 → qsdd0236: warframe吧這個,天農人打火龍感覺蠻好玩的 18F 03-12 03:26
作者:
alankira (小艾)
114.34.229.57 (台灣)
2021-09-16 00:29:37 → qsdd0236: 如果她是老實人也不會有這種交際手段吧?她的交際手法太超齡,用在高中生就像在騙小孩,主角以高中生的心智年齡跟閱歷來看這件事,會生氣是合理的,但對於學姐這類的從小習慣跟大人打交道、受政商關係耳濡目染的人來說,比較不會去注意這種事。這也是為什麼社會上的政客 298F 09-16 01:14
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作者:
ya01234 (姆咪)
42.72.5.12 (台灣)
2020-09-03 23:19:13 噓 qsdd0236: 很多人很愛扯魔法,就算魔法也是類似科學系統好了,用建構魔法術式來運作,龍的腦袋也比不上電腦啦,不說視距外打擊手段有多少種,一公里內開打龍也不能怎樣啦,建構魔法就算只要不到一秒好了,現代一堆超過音速的火力,還沒反應過來就被打成蜂窩了吧,搞不好一個班或一 58F 09-03 23:47
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作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
203.203.34.120 (台灣)
2020-08-28 00:39:32 → qsdd0236: 遊戲機這幾年都萎縮啦,對現在的年輕人來說,那是上個世代的老人在玩的,而且手機普及率高,門檻低加上同儕影響,越來越多人甚至就只玩手遊了,經濟不景氣對於遊戲這種非必需品的需求本來會萎縮,加上手遊的遊玩成本比遊戲機低太多(雖然很多都是免費仔),年輕人除了switc 16F 08-28 01:02
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作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-07-09 12:12:29 推 qsdd0236: 正常啊,規模夠大可以在這方面下功夫的工作室本來就不多。這次家用主機的性能天花板又追上中高階的PC,能夠理解。 44F 07-09 12:30
作者:
sasaki3630 (♥Gura鯊鯊的老公 ♥)
118.161.243.133 (台灣)
2020-07-01 22:01:36 推 qsdd0236: 鋼彈只有早期的UC, W ,還有turnA最有那個韻味,其它就只是賣玩具的商業肥皂劇而已
而且W的機體系譜比UC系列還有一脈相承的風格 60F 07-01 23:16
作者:
xsubarux (爆漿小雷包)
36.228.50.113 (台灣)
2020-07-01 00:14:41 → qsdd0236: 5啊,中資就算沒有資安問題,那個營運手法就有夠機掰了,到時八成又是誘拐玩家儲值VIP的騙錢糞game
騰訊在美術團隊上是真的有兩把刷子(砸錢硬幹),但研發能力基本上是沒有,都靠挖角國外人才或是收購,給他們做也只是又一款美術精美的換皮糞game 66F 07-01 01:55
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2020-07-01 01:10:35 推 qsdd0236: 笑死,電車俠?雖然行為很機掰,看來中國人不是沒有騎士精神,只是在中國不能表現出來。雖然不管日本還是中國社會,都是人心不古了 8F 07-01 01:52
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bastet729 (bastet)
114.36.237.10 (台灣)
2020-06-26 01:55:43 推 qsdd0236: 智慧型手機出來之前,市場上就一直有公司在研究獲利模式與玩家黏著度了(沒研究的公司至少也會參考其他公司的模式,不然很快就倒了),F2P+商城制的商業模式出來之後,練蠹練得更誇張,現在的手遊營運模式基本上是練出來的精華,讓玩家在世界成本與課金誘惑之間徘徊,歐美 74F 06-26 04:21
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作者:
Satoman (沙陀曼)
1.171.144.148 (台灣)
2020-06-16 01:37:26 推 qsdd0236: 推,熟悉的ptt回來了! 410F 06-16 14:53
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vocal340 (府城王仁甫)
42.76.218.36 (台灣)
2019-10-30 16:03:50 → qsdd0236: 那是你對你媽唯命是從,叛逆就叛逆,沒有叛逆過,一輩子只能走你家人走過的路,走不了多遠多高,因為他們是以自己的人生經驗在管束你,除非你家人本身就是成功人士,但成功經驗也不可能100%複製,不過為了貪玩而翻臉實在是沒有必要 604F 10-30 18:57
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