作者:
sonans (>﹏<)
219.85.4.234 (台灣)
2023-08-09 17:08:29 → mogli: 製作多線的多重故事的背後的複雜程度非常之高欸 另外對比黑人那有什麼問題 非我族類的歧視與人權 呼應了人類曾經發生的歷史 讓你用現代人體會如果多一個種族你能不能跟他們和平相處 而且劇情不但有多重結局 整個社會輿論讓你感受到和平抗爭有多難 你不能有偏激行為讓民眾反感 然後卡拉線讓你知 142F 08-10 09:24
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作者:
ninja99 (hayabusa)
101.10.97.152 (台灣)
2023-07-06 20:13:24 推 mogli: 選hard蠻有挑戰的 開戰要選好時機 擺好陣地 不是打不過是敵人無限 子彈有限 加上隊友終究會發作不宜久戰 常看著移動偵測儀白點叫苦 知道敵人在哪也是一種壓力 6F 07-06 23:28
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
1.164.7.251 (台灣)
2021-07-07 22:43:19 推 mogli: 1.裸挖很快會感冒那給機器人去挖
人要丟到收集站工作2.生病人要趕快醫好3.研發站可以蓋兩個4.食物夠就別喝木屑湯會生病 5.煤炭都要延長工時 6.哨站拿免費資源和人力早點開起來 7.法令升上去 刁民變順民 86F 07-08 18:50