作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.62.99.185 (台灣)
2024-06-06 21:27:08 → leamaSTC: 為啥要挑戰事千萬? 10F 06-07 00:10
→ leamaSTC: 覺得實體銷量這樣叫很差的可以去爬一下以往的銷量文
基本上除了新作首發之外 幾週後還能週銷一萬的少到爆 19F 06-07 02:00
作者:
alljerry04 (Jas)
220.130.194.135 (台灣)
2024-05-07 14:58:29 → leamaSTC: 不要吐槽他 會很麻煩... 49F 05-07 15:57
→ leamaSTC: 厲害了 沒公佈的事都能幫忙Q&A了 119F 05-07 18:06
→ leamaSTC: 硬要討論的話 實體不太可能隨意相容 個人猜測走認證轉數位搞不好比較可行 當然都是猜測的廢話 169F 05-07 22:33
作者:
QQron (Run)
118.167.177.63 (台灣)
2024-04-20 05:41:14 → leamaSTC: 老實說 自我設限是基於有趣才會去做的事 像三角我就當聖火在玩 但聖獸的自縛意義不大 要難度打鬥技場就好 它本身戰略難度就這樣… 19F 04-20 09:26
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
118.160.89.81 (台灣)
2024-04-17 23:30:14 → leamaSTC: EX難度理論上除非自縛 不然不用道具應該是滿容易的事... 5F 04-17 23:51
→ leamaSTC: 除非你都組特色隊 不然翼盾兵用弓很容易就倒了 虧它技能組很漂亮
戒指給的當下劇情比較用心 各角色結局其實滿混的XD
而且它設計很單純 就是分群解決 像表姐就算結了照樣還是 8F 04-17 23:53
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
Medorial (寬哥)
101.137.82.46 (台灣)
2024-04-17 12:25:44 → leamaSTC: 呃雖然是不到噓的程度 但你發這種文大家也不知道要怎麼回你啊 9F 04-17 13:35
作者:
s32244153 (Hir0)
118.168.147.240 (台灣)
2024-04-08 14:57:01 推 leamaSTC: 這款評價滿不錯的 我的暑假粉的YTer還有作比對特集 15F 04-08 21:19
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.148.168 (台灣)
2024-04-06 23:07:42 → leamaSTC: 嗯= =?那另外三個人就不符合你講的了啊
這不是很矛盾嗎 搞不好你就是那個坑不是? 19F 04-07 19:00
作者:
Rael5657 (難喝的)
218.161.90.23 (台灣)
2024-04-01 13:54:57 推 leamaSTC: 50萬+1 香草社感謝你 10F 04-01 14:04
→ leamaSTC: 呃以政確來說 聖獸還滿政確的喔 同性 多種族共榮 39F 04-01 16:05
作者:
harrychang (修明‧莫忘初衷)
123.192.205.61 (台灣)
2024-03-30 13:03:50 → leamaSTC: 完了完了又要劍聖了嗎… 7F 03-30 13:52
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.64.152 (台灣)
2024-03-28 22:26:00 → leamaSTC: 碧姬本來就沒預期要百萬吧...
然後首週銷量本來就是預購啊說啥呢 16F 03-29 01:07
作者:
bachelorwhc (積積陰陰德)
36.230.40.74 (台灣)
2024-03-25 17:39:36 → leamaSTC: 呃speedrun來講嗎?不然這遊戲除了那關以外也沒多少陷阱 走過去或會繞就過去了 飛兵還要怕突然箭雨一發重讀 2F 03-25 18:11
→ leamaSTC: 呃不然這裡講的障礙物哪個不是一勇或一道具就解決的? 5F 03-25 18:40
→ leamaSTC: 不然你問四樓在說啥
不愧是高手 8F 03-25 18:49
… 共有 43 則推文,點此顯示
作者:
Derozan12 (迪羅森)
116.241.11.95 (台灣)
2024-03-24 15:49:00 → leamaSTC: 不用 ex難度沒特別練等的話大概練5隊沒問題
然後有些職業...應該說不少職業其實很難派上場 19F 03-24 16:34
→ leamaSTC: 大部份職業都能上場 跟為啥需要他上場是兩回事就是了 37F 03-24 17:24
→ leamaSTC: 主要是獸人基本上就是1.5版的基礎職業 但精靈跟翼人呢 41F 03-24 17:35
→ leamaSTC: 所以我才說問題在於 為啥需要他上場啊XD 47F 03-24 17:39
… 共有 23 則推文,點此顯示
作者:
PealRay (PealRay)
223.136.214.40 (台灣)
2024-03-21 12:49:45 → leamaSTC: 除非大改 不然以前的經驗就是那些人類同伴就是秀一下而已 意義不大
比較好的參戰方式是4f那種...吧 7F 03-21 14:17
→ leamaSTC: 直接附身合體變惡魔人就行了(疑 13F 03-21 14:25
作者:
visrenee (Renee)
101.12.17.18 (台灣)
2024-03-17 14:18:53 → leamaSTC: 講這麼多 最重要的喜歡哪一類或要素要講啊
你舉例的東西都是已經不想玩或是沒那麼喜歡的 有意義嗎 9F 03-17 15:02
→ leamaSTC: 等一下 推文那個過熱會變型 這案例幾乎沒聽過吧= = 64F 03-17 21:12
作者:
somebodyyy (想出走)
118.168.21.196 (台灣)
2024-03-15 13:38:13 → leamaSTC: 本來想噓不會查圖鑑 但仔細想想外行人的話好像真不會查 57F 03-15 21:48
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.158.215 (台灣)
2024-03-10 21:07:23 → leamaSTC: 開發完的那個是曠野吧? 王淚沒啥商業戰略的問題啊 16F 03-10 21:41
作者:
TED781120 (蒼夜歌)
220.136.128.104 (台灣)
2024-03-07 21:11:10 → leamaSTC: 西方索島守住了 11F 03-07 23:45
作者:
tom11725 (奧特斯)
125.231.109.240 (台灣)
2024-03-05 09:15:53 → leamaSTC: 會不會膩取決於遊戲而非主機本身 就像你各位玩PC幾十年會膩嗎 11F 03-05 14:58
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.148.34 (台灣)
2024-02-28 23:51:33 → leamaSTC: 是喔破完了嗎… 58F 02-29 14:49
→ leamaSTC: 參考嘛…可能還比較像文藝復興吧 這類系統大概二十年前還滿多嘗試的…然後 82F 02-29 22:49
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
42.71.52.45 (台灣)
2024-02-28 00:17:03 → leamaSTC: 我剛好相反就是了 因為阿爾對朱紫多沒期望 就覺得朱紫做的意外好 99F 02-29 07:36