作者: kkch520 (孟) 2023年在 PTT 的推文記錄
2023年在PlayStation板第25篇~第1篇
點此顯示2024年的記錄
作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
111.71.213.92 (台灣)
2023-12-06 23:02:27 推 kkch520: 這部就極端兩極化,劇情是不到糟,但也沒特別喜歡。喜歡的就玩到翻過去,不喜歡的就覺得被噁心到崩潰。 32F 12-07 02:29
作者:
BSpowerx (B.S)
123.193.28.12 (台灣)
2023-11-14 01:51:48 推 kkch520: FF16是不錯的佳作,但認真跟其他比起來真的不太行,破完到現在只有巴哈戰和音樂有記憶點,其他都沒什麼印象 381F 11-15 18:33
作者:
hbk3308 (HHH)
220.134.9.110 (台灣)
2023-10-13 13:31:32 推 kkch520: 無雙久了超級膩,能玩的就那樣... 186F 10-14 03:47
作者:
a21534 (如履薄冰)
126.157.132.160 (日本)
2023-10-05 16:30:52 推 kkch520: 是不差,且優缺點都非常明顯,但不到神作的等級就是了 256F 10-06 01:49
作者:
vans24 (Vans)
36.228.93.3 (台灣)
2023-09-23 13:34:00 推 kkch520: 感覺會一路用UE4做完,UE4轉UE5好像也需要花時間做轉換修正,這裡可能要問懂的人才知道,既然要加速開發時程,那應該還是會以在Remake時打好基楚的UE4繼續開發 75F 09-24 01:39
作者:
dchain (BlackScreen2099)
60.248.82.210 (台灣)
2023-07-19 09:26:56 推 kkch520: 最後支線真的分配的很爛,導致後期超煩躁,很多都讓我懶得聽完語言,幾乎都看完字幕就快速按掉 69F 07-19 16:09
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.69.95 (台灣)
2023-07-16 15:43:20 推 kkch520: 玩到尾聲,後期那些支線雖然不錯,但一次出這麼多,加上過程攏長反而讓人煩躁,很多對話我都沒把語音聽完,看完字幕就直接按掉了...
然後我反而覺得克萊夫比較需要剪頭髮,那堆雜草頭看久了覺得煩XD,鬍子可以留著 346F 07-17 01:13
作者:
justeat (小玉)
180.176.88.67 (台灣)
2023-07-10 23:19:08 → kkch520: 個人是覺得人設不是醜,而是沒有像其他代那樣有記憶點,像是萬惡野村,雖然他很愛傑尼斯風,但他的人設就是會有很深的記憶點。然後就幾幕同志情演出就是政確?在我看來日廠已經很保守很多了 87F 07-11 01:45
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.235.174 (台灣)
2023-07-04 20:34:17 推 kkch520: 約書亞第一次斗篷露面,害我一直想到Roxas 去了XD,以為準備拿出鑰刃了 11F 07-04 22:59
作者:
eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)
72.234.176.167 (美國)
2023-06-29 05:14:07 推 kkch520: 雖然我不是老粉,但覺得簡化需要龜要農的血尿RPG要素這點真的不錯,其實這點在14也是,不用點數值,裝備只要打副本,不用太農基本上都可以很好拿到且玩到很開心,我覺得吉田有抓到這個平衡點,讓老粉及新進玩家都能接受的方案,所以各派都會覺得不盡完美 29F 06-29 13:57
作者:
TJTree (無)
114.24.230.120 (台灣)
2023-06-28 19:08:00 推 kkch520: 16絕對回本,光引擎沿用沒另外搞,省開發時長又省開發費,15從PS3開始空轉幾年,然後中途又搞個賠錢賠到魔咒之地還在賠的夜光引擎 55F 06-28 22:15
作者:
darknesschun (俊特斌)
180.218.87.84 (台灣)
2023-06-27 18:39:20 推 kkch520: 個人相反,超愛光害,FF就是要看各種精美的光害才對味 33F 06-28 04:15
作者:
bear26 (熊二六)
60.133.216.209 (日本)
2023-06-24 01:22:36 推 kkch520: ACT還是能呈現魔法細節,KH裡也是有各經典的大中小魔法 14F 06-24 14:25
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.147.36 (台灣)
2023-06-24 02:17:54 推 kkch520: 支線其實可以解一下,有一個支線是幫忙找回行李跟信,當完成時npc會提到希德其實有一個女兒,那封信就是要給女兒的,所以我說媽媽是誰?還是只是單純領養的,這邊就沒 70F 06-24 14:10
→ kkch520: 還有希德一開始就很帥哪裡醜 74F 06-24 14:11
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.115.150 (台灣)
2023-06-23 19:18:13 推 kkch520: 吉田說這部95%幾乎都是即時運算,這人竟然說大多都是CG推進是在? 403F 06-24 14:04
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2023-06-23 20:48:56 推 kkch520: 個人是英配中字,雖然英文沒有很好,但至少還算可以,然後搭配日譯的中字對比,反而覺得英文文本比較符合這代背景,日文文本好幾個地方都蠻尬的 70F 06-24 04:25
作者:
simlin (simlin)
114.37.199.129 (台灣)
2023-06-22 13:20:09 推 kkch520: 當初在DEMO是用畫質模式玩,一開始總覺得有些微延遲,後來試著改成效能模式反而更好反應也打得比較順手,雖然會掉幀但反應時間還是有差 17F 06-22 14:03
作者:
mrporing (波利先生)
211.20.110.204 (台灣)
2023-06-14 16:06:01 推 kkch520: 大公那個死法有點反差感,可能因為看了人物介紹上所寫的文武雙全,描述起來感覺他也很厲害,怎料到被一個小兵偷襲一刀就落地了 129F 06-15 02:54
作者:
kawazakiz2 (輪蛇)
210.242.52.20 (台灣)
2023-06-14 08:03:56 推 kkch520: 克蕾兒跟吉兒還有雷貝卡甚至里昂都給你們,克里斯留給我就好了 22F 06-14 18:42
作者:
longya (嗯)
211.76.58.205 (台灣)
2023-06-14 09:49:54 推 kkch520: 旗下同樣等級RPG的KH就例外沒跳數字,就算沒數字,看血條掉血速度多快就知道變強了不是? 53F 06-14 18:41
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2023-06-14 09:56:41 推 kkch520: 不敢說自己英文多好,但個人也是用英配中字,中譯不一樣其實沒有影響太多,腦中都會自動快速轉換 152F 06-14 17:15
推 kkch520: 這真的取決於每個人的語言能力,沒有哪個選項不好,依自己能接受的範圍,調整成符合自己的設定去遊玩就對了 156F 06-14 17:21
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
223.138.10.214 (台灣)
2023-06-13 16:02:04 推 kkch520: 不知道我有沒有看錯...最後叛變那邊打開大公妃的解說,會寫著大公妃和大公是堂兄關係,也就是近親婚姻,如果有套用現實世界的話,近親生小孩會產生一些問題,會不會兄弟都不是大公妃所親生的...?所以才能如此忍心 13F 06-13 16:46
作者:
Nico0214 (Nico)
136.226.241.3 (台灣)
2023-06-13 14:22:38 推 kkch520: 這次對嘴對SE旗下的大作來說真的蠻意外的,像KH3也有做,這次16沒做真的蠻意外,或許正式版的首發patch會更新也說不定,就等正式版發售再看看了
還有一個小小的缺點就是開頭泰坦在引發地震時,那個畫面抖動用得超級不舒服... 70F 06-13 16:31
作者:
max19880709 (small888)
45.86.210.203 (美國)
2023-06-08 04:24:23 推 kkch520: 看起來沒有很慘,場景暗大概會不會因為是迷宮? 3F 06-08 05:04
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.98.74 (台灣)
2023-03-31 06:27:27 推 kkch520: 光開頭的味真大就直接出戲了 117F 03-31 13:43