作者:
Napoleon313 (凌風一時無名白首)
36.239.97.90 (台灣)
2023-05-03 13:02:31 推 k1k1832002: 我也好奇這構圖何不乾脆挑戰瑪莉連夢露 61F 05-03 13:26
作者:
takase (............)
125.230.89.123 (台灣)
2023-05-02 22:33:36 推 k1k1832002: 設定好喔,覺得難,如果可以精準判定扛著東西對準你的人扛的不是RPG是鐵管那可能還有點搞頭 12F 05-02 22:49
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.233.145 (台灣)
2023-04-28 23:31:23 推 k1k1832002: 沒發現加載速度一般都在兩秒內嗎 1F 04-28 23:33
→ k1k1832002: 有些2D的切個介面都還要個快一秒 3F 04-28 23:34
作者:
jason840226 (BabyHurk)
36.237.167.243 (台灣)
2023-04-28 10:21:27 推 k1k1832002: 有助於(自己的)競爭(力),和__自身雲端遊戲__的發展 12F 04-28 10:28
→ k1k1832002: 光是現在AI系列跟顯卡都越來越因為資本而集中了 14F 04-28 10:29
作者:
saviora (颶風之翼)
1.164.103.43 (台灣)
2023-04-27 23:41:52 推 k1k1832002: 想太多,你收購100億USD以下的大概就沒人會講話了 31F 04-27 23:57
推 k1k1832002: 就像水管要是多搞些事情出來你遲早也會覺得要拆,道理都差不多 36F 04-27 23:59
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
114.137.164.249 (台灣)
2023-04-27 12:27:15 推 k1k1832002: 有盾印象中減傷10%,破盾瞬間會多一次破盾傷害,除此外破盾也會中斷續力行動(例如大人馬的續力弓)跟降低行動條,主要是這樣 1F 04-27 12:32
→ k1k1832002: 所以在一些情況下覺得破盾傷害強就是因為破盾當下多一次破盾特攻的傷害值 5F 04-27 12:32
作者:
po521 (凌)
106.64.130.164 (台灣)
2023-04-25 10:44:49 推 k1k1832002: 自己去跟一次劇情就知道了 154F 04-25 11:33
→ k1k1832002: 4 阿嗚原本跑去別的地方忽然衝來撿尾刀一個神出手 158F 04-25 11:33
→ k1k1832002: 不然就乾脆改成劇情殺,主角我們那場必敗,最後要被宰了的前一瞬間來撿尾問題就小多了 161F 04-25 11:34
作者:
kenq5566 (肯Q)
223.140.125.163 (台灣)
2023-04-25 09:51:07 推 k1k1832002: 看那隻阿嗚最後出來搶人頭,後面泱泱講阿嗚"親手解決"解決,後面描述感到空噓,最後主角被噴一句你怎麼還在? 一連COMBO直接擊倒 56F 04-25 10:38
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.222.235 (台灣)
2023-04-24 19:23:53 推 k1k1832002: 不滿也有可能是起源於文化不相容也難說 18F 04-24 19:44
作者:
TheMatt (Gofight)
27.53.233.125 (台灣)
2023-04-21 18:03:35 推 k1k1832002: 也算是讓不少人知道了也知道怎麼使用這平台就是了(?不過如果連付費也擋就.. 14F 04-21 18:22
作者:
ClannadGood (Kuran)
124.218.211.122 (台灣)
2023-04-20 18:21:36 推 k1k1832002: 有啥闢關係來著? 14F 04-20 18:24
作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
42.72.156.141 (台灣)
2023-04-18 13:35:13 推 k1k1832002: 就...還是能達成目標為主,北部去南部點滷肉飯,結果來的不是肉燥而是整塊肉誰的錯也是好問題 56F 04-18 14:11
作者:
qppq (爽到睡不著)
1.173.132.70 (台灣)
2023-04-18 12:42:17 推 k1k1832002: 突然覺得蠻好笑的 14F 04-18 12:48
作者:
HAmakers (HAACHAMACHAMA)
123.194.152.238 (台灣)
2023-04-18 11:03:53 推 k1k1832002: 其實就閩南語用中文講的意思 7F 04-18 11:07
作者:
magi80328 (依舊)
114.40.128.138 (台灣)
2023-04-18 10:02:48 推 k1k1832002: 其實所謂本土化也只是針對閩南,這還有得吵.阿如果台灣文化定位為海洋多文化去包容,一樣閃不掉中國文化 36F 04-18 10:11
推 k1k1832002: 就我們自己人連定位都搞不清,怎麼確定方向XD 57F 04-18 10:15
推 k1k1832002: 倒是真要說,最快路徑先把"劇"搞好,公視出過幾部有討論度的,但不夠也沒有後續動能,連這都搞不動... 90F 04-18 10:18
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作者:
KingKingCold (お元気ですか?私元気です)
115.43.29.141 (台灣)
2023-04-16 15:26:34 推 k1k1832002: 慘遭真人化 7F 04-16 15:29
作者:
kenq5566 (肯Q)
1.171.106.189 (台灣)
2023-04-15 14:52:36 推 k1k1832002: 其實跟他吵也沒意義,反正米有繼續端出東西就行,至於那種認為端出的東西(例如音樂會)對自身而言沒意義的那種就更沒必要去談了,好比在跟人爭論西方極樂世界還是回歸神哪邊有意義差不多 87F 04-15 15:59
作者:
dahos (dahos)
220.141.22.240 (台灣)
2023-04-15 08:49:13 推 k1k1832002: 跨了一個海洋結果跟對岸也是沒啥兩樣 5F 04-15 09:00
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KyrieIrving1 (King of Dallas)
111.83.99.137 (台灣)
2023-04-14 09:38:29 推 k1k1832002: 對股價有利 36F 04-14 09:45
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outsmart33 (outsmart33)
220.134.23.42 (台灣)
2023-04-12 16:21:55 推 k1k1832002: 其實對岸網路業就是參考海外狀況那樣在打市場戰的,都認為想辦法成為龍頭基本就沒有什麼第二名的事情這樣,除非取向不一樣,例如水管VS短影片 87F 04-12 17:04
推 k1k1832002: 而且B站目前是沒有太多...像水管那種廣告,雖然不知道是因為法規還啥原因沒導入那種水管廣告模式就是了 95F 04-12 17:07