推 jeffffliu: 傷害超出CAP部分 超出部分開更號計算 9F 04-02 22:02
作者:
dhero (鋼鉄の孤狼)
223.143.50.119 (台灣)
2014-03-30 13:59:45 推 jeffffliu: 應該附上哈密cos愛宕 18F 03-30 21:14
作者:
gn00465971 (沙嵐之焰)
1.164.87.129 (台灣)
2014-03-14 23:08:29 → jeffffliu: 那敵方的跟NPC娘呢(被拖走 4F 03-15 13:25
作者:
jizzmonster (路西法的使徒)
140.113.69.96 (台灣)
2014-03-14 20:06:58 推 jeffffliu: 可以偏航 32F 03-14 20:27
作者:
jeffffliu (女子 食我 口阿)
36.238.225.239 (台灣)
2014-03-12 11:02:09 → jeffffliu: 這是獨立事件 無關 3F 03-12 11:06
→ jeffffliu: 這就跟你扔骰子扔兩次沒有1~4請問會扔出多少是一樣問題 6F 03-12 11:08
→ jeffffliu: 改成橫的就沒問題了! 8F 03-12 11:38
→ jeffffliu: 可是一直回母港其實會給伺服器負擔(? 11F 03-12 11:59
→ jeffffliu: 瑞鳳嬌喘是哪個編號的語音阿(翻找 13F 03-12 12:07
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
a12073311 (沒有)
36.232.191.113 (台灣)
2014-03-10 15:13:02 推 jeffffliu: H是不行的 33F 03-10 16:52
推 jeffffliu: 非正式當然是直接帶到房間裡面啦(?) 46F 03-10 17:05
→ jeffffliu: 其實不是那個意思吧 他只是在挑語病(喂 48F 03-10 17:07
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
Shimakaze (島風ちゃん)
122.117.35.198 (台灣)
2013-12-21 15:26:52 推 jeffffliu: 什麼 什麼 連装砲 4F 12-21 16:25
作者:
BlGP (ツンデレ大好!)
36.231.233.113 (台灣)
2013-12-18 16:19:11 推 jeffffliu: 火氣上升就只好對她發洩 9F 12-18 16:57
作者:
defenser (☆機械式天秤☆)
114.25.147.13 (台灣)
2013-12-13 23:24:19 推 jeffffliu: 今天木曾 進水日 5F 12-13 23:32
作者:
TLdark (提耶魯.奇)
111.255.94.213 (台灣)
2013-12-11 12:26:28 推 jeffffliu: ヨ級 你跑去跟提督幹什麼 25F 12-11 14:08
推 jeffffliu: 廢棄畫面好好笑阿 27F 12-11 14:14
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
114.37.79.119 (台灣)
2013-10-26 21:36:17 → jeffffliu: 不要出擊就不會耗資元了 22F 10-26 22:19
作者:
jeanvanjohn (尚市長)
118.167.47.184 (台灣)
2013-10-23 14:47:15 → jeffffliu: 飛龍真的很難出 225F 10-23 17:12
→ jeffffliu: 近代化改羞 248F 10-23 17:39
作者:
jeffffliu (女子 食我 口阿)
218.164.125.222 (台灣)
2013-10-14 09:53:59 → jeffffliu: 海防艦 沒開不重要(?) 3F 10-14 10:07
→ jeffffliu: 應該說當初有設計 後來發現不合用沒用
例如HP幸運都有最大值 目前只是不成長 還有特定類型開發砲擊戦三巡之類... 5F 10-14 10:21
→ jeffffliu: 當初有設計 但是後來沒用到的意思_a_ 9F 10-14 10:24
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作者:
Shift2 (小老鼠)
219.68.211.110 (台灣)
2013-10-13 19:22:26 → jeffffliu: 還有一個重點 制空權確保也是會掉 3%飛機.. 所以你看那那要連戰好幾場的
每場飛機就會少掉... 10F 10-13 19:32
→ jeffffliu: 艦戰不會跑去打敵人 所以沒有被打落問題 14F 10-13 19:33
→ jeffffliu: 敵空母對空值不就照算嗎 依照艦載量 防空數值 算一下 25F 10-13 19:41
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
HanekawaNeko (*羽川喵*)
112.104.108.51 (台灣)
2013-10-12 11:02:59 → jeffffliu: 2-1 有導航(咦 97F 10-12 13:00
→ jeffffliu: 100% = 某格 某點 有100%往下一點 =/= 一定到BOSS
像是4-1 4-2的一點都不重要就是 102F 10-12 13:33
作者:
Sechslee (きt━━(゚∀゚)━━ら!)
220.135.89.248 (台灣)
2013-10-10 22:59:48 推 jeffffliu: 有資源就用有資源的玩法 沒資源就是沒資源的玩法
不要看到沒看過的式子就一直灌下去 6F 10-10 23:13
作者:
futsukidesu (楓月)
111.240.63.10 (台灣)
2013-10-07 20:32:27 → jeffffliu: 這篇是遊戲採用的"實際值"
上一篇是主觀當作"疲勞值"
說是艦娘精神的話越累當然是扣 說是疲勞值越累當然是加 3F 10-07 20:36
→ jeffffliu: 意思到就好 這是相對的看法 7F 10-07 20:37
→ jeffffliu: 遠征中也會回覆(不要問為什麼XDD) 9F 10-07 20:43
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作者:
snow9663 (雪仔)
218.161.96.205 (台灣)
2013-10-07 18:41:45 → jeffffliu: 還少了勝負 E (被拖走 沒人想看到E) 4F 10-07 18:49
→ jeffffliu: @hh123yaya 是+1+2沒錯 不過這影響不大 除非..
你正好+到變疲勞 之後每戦都會有額外疲勞 6F 10-07 18:50
→ jeffffliu: 實際上是 100~50 49~40 39~30 29~20 19~0 不過不重要了 9F 10-07 18:52
→ jeffffliu: 戰鬥中 小疲勞狀態 回港 會直接疲勞度跑到最大值 12F 10-07 18:53
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作者:
jerry78424 (青松碧濤)
1.162.156.32 (台灣)
2013-10-06 19:31:02 推 jeffffliu: 正母戰艦 都是4小時以上 46F 10-06 20:54
作者:
gos404edsu (口糧)
1.162.133.36 (台灣)
2013-10-04 14:52:34 → jeffffliu: 滿了可以出擊啊 1F 10-04 14:53