作者:
Lee978 (正義小騎士)
42.76.9.148 (台灣)
2020-12-29 02:41:40 → jckim: 我寶可夢上市時就入手,沒遇過閃退,歧路旅人也沒什問題
巫師3是否lag很難說,這要看個人感覺,但也沒遇過閃退 16F 12-29 03:00
→ jckim: 你那台是不是機王,還是玩遊戲的運氣很背,都遇到BUG
我是常看到很多人說NS不少遊戲會閃退,但運氣背到時常碰到真的該懷疑是否遇到機王了 19F 12-29 03:01
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作者:
fakino (快門操作手)
114.34.168.201 (台灣)
2020-12-07 01:19:29 → jckim: 看運氣啦,我之前的ASUS過保壞掉,現役的返修兩次
以前也被dlink雷了好幾次,但也有無事退休的dlink 58F 12-07 13:27
作者:
oppoR20 (發情豹紋)
42.76.21.114 (台灣)
2020-12-06 12:44:42 → jckim: 把紅字放在後面心得較好,這樣轉文像原作者特地註解 26F 12-06 14:26
作者:
dreamgirl (喵)
118.232.20.12 (台灣)
2020-12-05 20:19:45 → jckim: 上市第一週,銷量增加很合理,果粉的換機潮一定夠撐 11F 12-05 20:44
作者:
ZZZZ9999 (神龍的弟弟)
36.226.239.121 (台灣)
2020-11-24 14:13:59 → jckim: 外野應該會換重信、石川,沒多板凳名額,陽還是會在名單外陽對右投的打率、OPS都較好,但右克右思考下,陽很難上場 16F 11-24 14:38
作者:
dittoh 138.88.47.32 (美國)
2020-11-22 18:13:39 → jckim: 我付款完就收到了,從按下paypal付款按鈕,好像不到一分鐘 103F 11-23 00:31
作者:
Pocer (就4論4)
59.120.188.59 (台灣)
2020-11-20 12:49:54 → jckim: 我覺得是開始亂爆料了,不是駭客的也進去隨便扯
一開始還會附精美的爆料證據圖,後來都只剩文字了 125F 11-20 13:39
→ jckim: PC版還有點可能,只獨佔三個月很假,我看過最短的獨佔 138F 11-20 13:51
→ jckim: 上次政治正確的圖證就很低品質,沒逆轉裁判那時的精美 143F 11-20 14:03
作者:
chirex (不含銅鋰鋅)
59.125.46.247 (台灣)
2020-11-19 13:23:09 → jckim: 這硬扯中國吧,上市前雖有新聞,但沒到大紅,哪來抵制消息 80F 11-19 13:36
→ jckim: 文章內容加了對岸抵制,這篇討論會變相關討論回文最多的 162F 11-19 13:46
作者:
kylefan (柚子)
125.230.252.128 (台灣)
2020-11-18 22:26:34 → jckim: 我猜是沒做戰敗路線,直接綁定HE,單純IF不到被噴劇情 69F 11-18 23:39
作者:
bro286 (七進七出不死鳥)
204.44.112.6 (美國)
2020-11-17 01:00:49 → jckim: CY沒走下坡,財報的遊戲業積,2015Q1是197億,這季有390億財報長條圖每年都有活著且穩定營收的遊戲,幾乎沒新作斷層 8F 11-17 01:23
→ jckim: CY跟老任也沒砸大錢吧,就用適當的規模在營運而已
老任財報的手遊相關內容都很短,以前像是為了應付股東
近年NS銷量長紅後,股東問答裡也很少手遊相關問題了 31F 11-17 01:41
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作者:
sininsin (kkk)
36.227.33.146 (台灣)
2020-09-24 00:23:41 → jckim: 老任頂多觀望而已,哪有把火車吠停,又不是無法並行的機制 22F 09-24 01:05
→ jckim: 老任很彈性吧,不喜歡DLC、手遊,但最後還是去試了
聖火滿滿的DLC,寶可夢GO大成功,連NSO都跟上學付費
也沒轉型手遊大廠,主機遊戲還是持續開發,好好的融合
老任觀望的東西可多了,Sony推VR時,記者也問過 33F 09-24 01:58
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作者:
krousxchen (KXC)
61.224.54.83 (台灣)
2020-09-23 11:00:42 → jckim: NS跟Wii、3DS的最大差別,在於性能是否堪用
以前是性能差到開發不方便,玩家也明顯看的到鋸齒
現在很多廠商開發費跟不上3A,被迫蹲在NS效能來開發
玩家也沒很排斥這堪用畫面,換代的效能改版相對沒很急迫
只改到PS4效能,可能會跟WiiU一樣,一般人會問跟Wii有啥差 192F 09-23 16:24
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作者:
b1688500 (乎嘎下嘎)
115.43.125.136 (台灣)
2020-09-23 15:14:47 → jckim: 英國那是某消費者屢次修不好,告小額賠償訴訟,要求退款 108F 09-23 16:02
→ jckim: 任天堂無任何訴訟回覆,直接判輸,之後接受該者退款 110F 09-23 16:02
→ jckim: 應該就金額太小,又非集體訴訟,認賠退款比律師費更划算 112F 09-23 16:03
作者:
heero0333 (hero)
42.73.173.176 (台灣)
2020-09-21 21:05:08 → jckim: 爭論這種個人喜好,不會有交集的,就算只省一個月換片時間不少人也覺得超值吧,遊戲時間零散到覺得保貴,懶也正常 54F 09-21 23:00
作者:
finzaghi (琴之森)
49.214.227.126 (台灣)
2020-09-16 15:42:42 → jckim: 上次mini後,很多人也猜本家今年沒了,然後薩爾達無雙突襲 8F 09-16 15:53
作者:
pikoto (Lines on my hand)
111.71.51.146 (台灣)
2020-09-09 15:47:21 → jckim: 這IP不就薩爾達,是想跟軌跡系列一樣,獨立出來再戰個20年?不就出個無雙遊戲而已,歷史定位、IP生死存亡,想太多了吧? 99F 09-09 18:35
→ jckim: 年齡層的理論很薄弱,聖火、FF、DQ這些老IP都適用這地圖炮 118F 09-09 18:57
→ jckim: 最接近例子就P5吧,推薦時會否被包在一起看,或被稱幾部曲 154F 09-09 19:53
→ jckim: 提出了這麼多假設,至少拿幾個真實範例來說說,別一直反問 171F 09-09 20:08
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